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  1. #1
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    Identificação do Inimigo

    Não sei se vocês jogaram battlefield vietnam, mas tinha uma hotkey "q" que deixava todos os amigos com um pontinho azul na cabeça, você via de longe todos.

    No battlefield 2 também tem, mas só quando o alvo está perto. As vezes vem um veículo lá longe e não mostra a indicação e só vai aparecer depois de ter levado uns tiros de fogo amigo.

    Ontem mesmo eu tava num black hawk que tava voando alto e vi uma infantaria perto de uma base inimiga, não tinha a bolinha azul em cima dela, meti bala. Quando vi levei um PTK.

    Tem como identificar melhor? Tem que ficar olhando no mapa? Olhar no mapa faz perder um tempo precioso que pode custar a própria vida.

    Um abraço.

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  3. #2
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    Coloque a mira nele e aguarde uns instantes que aparece o TAG...
    Se for vermelho, Freur Frei

  4. #3
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    Originalmente enviada por pollux
    Coloque a mira nele e aguarde uns instantes que aparece o TAG...
    Se for vermelho, Freur Frei
    Mas é justamente isso que eu acho escroto, tipo no black hawk balança pra cacete a mira, ai nem da pra botar exatamente em cima dele, acho difícil... Bem, mas já to vendo que não tem jeito.

  5. #4
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    No Black Hawk identifico pelo uniforme do candango...

  6. #5
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    já desci o sarrafo em pessoal do meu time pq a merda da tag não identificou ele a tempo, eu fico puto com isso

  7. #6
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    Originalmente enviada por 3rdMillhouse
    já desci o sarrafo em pessoal do meu time pq a merda da tag não identificou ele a tempo, eu fico puto com isso

    Mas eu acho que isso é proposital. E eu gosto, afinal, fogo amigo mata muita gente na guerra :]

  8. #7
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    Originalmente enviada por 3rdMillhouse
    já desci o sarrafo em pessoal do meu time pq a merda da tag não identificou ele a tempo, eu fico puto com isso
    Qdo demora, identifico pelo uniforme, assim como faço qdo estou de sniper...
    China/MEC uniforme escuro, USMC uniforme claro... Nunca dei um TK dessa forma...

  9. #8
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    Tem de ir pelo uniforme mesmo, ou olhando no radar, OU dando spotted: se for inimigo, ele vai falar algo sobre o tipo do inimigo (infantry, tank, chopper, etc) e mostrar no radar. Se não for (ou não pegar direito!), ele vai dar uma mensagem genérica ("enemy spotted" ou coisa assim) e mostrar um "?" no radar. É mais rápido que esperar o nome aparecer e funciona sempre. O ruim é que se todo mundo fizer isso, a galera vai ficar toda hora dando alarme falso em amigo.

  10. #9
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    Eu gosto disso no jogo... da um clima legal de guerra, principalmente em mapas como o strike at karkand... fica uma correria, vc tem que identificar os inimigos pelo uniforme mesmo. Mas é aí que reside algo interessante, vc não pode distribuir tiros a torto e a direito, tem que analisar a situação, ter certeza. Como numa guerra real.

  11. #10
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    USCM = creme
    MEC = alaranjado, marrom
    CHINA = verde avermelhado, mas aki em 800x600 com tudo no low, fica um marromzão macarronico, uma vez eu consegui aumentar um poco, e via as estrelinha dos chineses, mt r0x, mas logo dpois travava, 512 ram sux!

  12. #11
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    Originalmente enviada por Strid
    USCM = creme
    MEC = alaranjado, marrom
    CHINA = verde avermelhado, mas aki em 800x600 com tudo no low, fica um marromzão macarronico, uma vez eu consegui aumentar um poco, e via as estrelinha dos chineses, mt r0x, mas logo dpois travava, 512 ram sux!
    Com uma 6600 vc tá rodando tudo no low? Eu aqui rodo no mediun (com texturas no high) com uma fx5600.

  13. #12
    Suspenso
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    Originalmente enviada por pollux
    Qdo demora, identifico pelo uniforme, assim como faço qdo estou de sniper...
    China/MEC uniforme escuro, USMC uniforme claro... Nunca dei um TK dessa forma...
    nos mapas da china fica fácil, o problema é em mapas do deserto como em Karkand, numa distância grande eu não diferencio ninguem

  14. #13
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    Originalmente enviada por Homer Mau
    Com uma 6600 vc tá rodando tudo no low? Eu aqui rodo no mediun (com texturas no high) com uma fx5600.
    512mb ram


    eu consegui agora, por lightning, text filtering e effects no medium


    mas se eu ponho terrain/geometry ou outros no medium, o jogo chega uma hora q freeza a tela, e fica um zunido no som, restando-me somente o reset

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