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  1. #1
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    Patch 06/12

    http://battlelog.battlefield.com/bf3...4775976450221/

    New Client and Server Update coming in for PC!

    By: zh1nt0
    We will release an update to the PC version of BF3 on Dec 6th -- that is, Tuesday morning around 8AM GMT next week. This coincides with an upgrade of many of our central systems which will be down for some hours starting around that time.
    It will be both a client update -- approximately 2GB in size -- and a server update.


    The client/server combination will be incompatible with older clients/servers. All players will be prompted to download the update once it has been released. All RSP companies will begin upgrading their servers at the same time.

    The client update is large because it contains most of the content for Back to Karkand. This is not ideal, so we aim to make potential DLC content in the future as optional downloads.


    Bugfixes

    Fixed a problem with spawn timer now showing blue border on startup and lost spawn point
    Fixed a problem where player who joined queuing on End of round got spawn screen stuck on screen, but unable to do anything with it untill next round loaded
    Fixed a problem where camera would change to 3rd person on killcam when killcam was turned off in server settings
    Fixed stat references on several dogtags
    Fixed for surveillance ribbon not counting TUGS
    Fixed a missing combat area lines on the minimap for Grand Bazaar conquest small
    Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
    Fixed a problem where placing C4 with the russians soldier was playing US faction VO
    Fixed a problem where TV guided missiles could be shot into its own helicopter and destroy it
    Fixed a problem when attempting to fire lock on weapons without a target
    Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read
    Fixed several vehicles that did not properly shoot rockets and guns towards their predictive sights
    Fixed the G17 Supressed Laser not working properly
    Added alternate HUD colors to help colorblinds
    Added a network interpolation setting. This allows users with good bandwidth reduce latency, but might increase some stuttering. The user can find what works best for his connection by tweaking the slider.
    Increased the Spawn protection radius on TDM
    Fixed a problem with smoke on land vehicles, Missiles should now miss more often
    Fixed a problem where users could end up with IRNV scope in any vehicle
    Fixed a problem where player dies if vaulting over a ledge and into water while sprinting
    Fixed several crashes and increased general stability
    Fixed a problem where the user was unable to revive two players that have the bodies one over the other
    Fixed so you can assign an axis and use as a digital input. This makes it possible for the player (on pc) to assign one of the sticks on a gameped to be used for throttle/brake.
    Fixed a problem with the Kill camera acting up when suiciding from parachute
    Fixed air radar was showing to much. now lasertagged, heatsignature above threshold, enemy missiles and capture points are only visible on air radar
    Fixed a problem where the game would enter a technical hang if the user pressed pause menu and tilde at the same time
    Fixed a problem where you could get green flashes on screen
    You can now reassign cycle weapons
    Fixed so the weapon zooms automatically after bipod deploy is gone when using zoom toggle
    Fixed a problem where the parachute would stay stuck in air if the owner was killed


    Balance Tweaks

    Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired.
    Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges.
    Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range.
    Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo.
    Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec.
    Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec.
    Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines.
    Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots.
    Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed.
    Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills.
    Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast.
    Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles.
    Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets.
    Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns.
    Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.
    Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range.
    Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod.
    Slightly increased the range of the 44magnum bullets.
    Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets.
    Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground.
    Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45.
    Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators.
    Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns.
    Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters.
    Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters.
    Increased the power of Stingers against Jets.
    Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased.
    Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon.
    Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode.
    Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic).
    Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals
    Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
    Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border
    Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals


    Min player requirements

    Also, it will once again be possible to reduce the number of players required to start a round to 1 both in ranked and unranked mode. We changed it back after getting a lot of negative feedback from both individuals and the RSP companies.

    Our plan for the future is to introduce a warm-up mode, where players can move about and play the game, but with scoring disabled; then, when the number of players goes above the threshold -- that's when the real round starts.

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  3. #2
    Membro Avatar de Dudy
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    como ta o jogo? vale a pena comprar pra jogar online? tem bastante servers com ping bom?

  4. #3
    Membro Avatar de Dead Fish
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    Citação Citando Dudy Ver mensagem
    como ta o jogo? vale a pena comprar pra jogar online? tem bastante servers com ping bom?
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  5. #4
    Membro Avatar de CounterSpell
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    Citação Citando Dudy Ver mensagem
    como ta o jogo? vale a pena comprar pra jogar online? tem bastante servers com ping bom?
    demorou cara

    galera toda lvl 40 pra cima ja

    um dos melhores jogos que já joguei desde wolf3d

  6. #5
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    será que arrumaram o som zuando nas realtek hd onboard???

  7. #6
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    Nerfaram de leve minha M249 =(

    O jogo tá foda, quem gosta de fps tem que pegar.

  8. #7
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    Citação Citando EletroniksMagus Ver mensagem
    será que arrumaram o som zuando nas realtek hd onboard???
    respondendo, não...!!!

  9. #8
    Membro Avatar de Dudy
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    Citação Citando CounterSpell Ver mensagem
    demorou cara

    galera toda lvl 40 pra cima ja

    um dos melhores jogos que já joguei desde wolf3d
    putz...e eu no lvl 35 no BC2 me achando tri bom

    vou comprar essa semana entao

  10. #9
    Membro Avatar de Caíque Barcellos
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    É impressão minha ou a destruição ficou mais "detalhada" após o patch?

  11. #10
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    Opá, comprei meu bf3 hoje, só esperar o download terminar e já eras...

    gogo bf3 \õ/

  12. #11
    Membro Avatar de Dudy
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    Citação Citando !llusion Ver mensagem
    Opá, comprei meu bf3 hoje, só esperar o download terminar e já eras...

    gogo bf3 \õ/
    Comprado agora pouco tb!
    instalando nesse momento...eh nozes \o/

  13. #12
    Membro Avatar de !llusion
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    qual teu nome de usuario da origin dudy pra eu poder te add.


    []'s

  14. #13
    Membro Avatar de Dudy
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    Citação Citando !llusion Ver mensagem
    qual teu nome de usuario da origin dudy pra eu poder te add.


    []'s
    Dudy000




    meu BF3 ediçao limitada veio com um patch do battlefield, daqueles de colar na roupa....vou estampar na camisa e ir pra balada

    haeuhae
    Última edição por Dudy : 08-12-2011 às 14:12

  15. #14
    Membro Avatar de !llusion
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    Citação Citando Dudy Ver mensagem
    meu BF3 ediçao limitada veio com um patch do battlefield, daqueles de colar na roupa....vou estampar na camisa e ir pra balada

    haeuhae

    LoCDoG mode uahauhauha

  16. #15
    Membro Avatar de Dudy
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    bah...o jogo ta muito bom mesmo...excelente!
    mas soh agora de tarde quando comecei a jogar ja travou 5 vezes..."BF3 parou de responder" e fecha o jogo....e o pior eh q nao ganho os pontos q eu fiz ate aquele momento,,,

    acontece com alguem tb?

  17. #16
    Membro Avatar de ricardobs
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    pra mim acontecia uma vez ou duas por semana... depois do patch acontece uma ou duas vezes por hora

  18. #17
    Membro Avatar de Dudy
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    reiniciei a maquina e parou...joguei uma hora mais ou menos sem dar pau...

    mudei meu nome pra DuDy___RS
    quem quiser add ae

  19. #18
    Membro Avatar de !llusion
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    Provavelmente vai ser corrigido isso ai.

    Ainda não terminou de baixar meu bf
    Internet 1MB sux a loooooot

  20. #19
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    Acho que a melhor coisa que fizeram nesse patch (pra mim pelo menos) foi mudar o chat la pra cima. Caramba, como me incomodava esse chat do jogo!

  21. #20
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    Eu particularmente não gostei muito de algumas coisas no patch pois acho que deixou o jogo mais instável, acontecendo algumas vezes de sair do jogo no meio de uma partida multiplayer e avisar que foi desconectado do servidor. Isso não estava acontecendo antes.
    Massssss...por outro lado corrigiu algumas falhas como por exemplo aquela lanterna nas armas que parecia mais um holofote na sua cara e o balanceamento de algumas armas está melhor agora.
    Enfim, nota 5 para o patch.

  22. #21
    brn
    brn está offline
    Colaborador
    hardMOB

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    colem no ts da hm para jogarmos juntos!
    está bombando todas as noites só que o pessoal é meio tonto. hahahahaa... brinks

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