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    Entrevista com o _SF_ (criador do Xeon)

    _SF_ - New Developer on the Scene

    This time around our Spotlight is going to focus on a newcomer to the development scene. He's an American known as _SF_ and he is making big waves in Xbox emulation. Now we will unmask the man behind Xeon, one of the hottest topics around the scene. As a fan he initially starting using emulation with Nintendo 64, and Gameboy Emulators. It wasn't until later down the road that he became interested in development. Not interested in older system emulation _SF_ wanted try something new and more challenging. The Xbox gave him a perfect opportunity to try out his coding skills which were previously non emulation related, as well as develop his knowledge of Direct3D and other Windows APIs. _SF_ feels that older generations of consoles seem to have been emulated almost to perfection, and that the latest generation has seen little progress in regards to actually playing games. He hopes to contribute in the development of the next generation emulators with is current Project Xeon.

    Quite pleased with the support he has received so far for Xeon which is in the primitive stages of development, _SF_ hopes to improve it a lot in the future, especially in regard to compatibility. One of his best experiences came the first time he was able to run Halo in Xeon even though the emulator was very incomplete. Although he made a lot of mistakes in early development by focusing on the wrong aspects of the emulator he was neither discouraged nor surprised since he was new to emu development. Though he cannot single out any complement he has received so far he greatly appreciates the people that have dealt with Xeon's issues and kept a positive outlook. Rather then focusing on useless negative feedback he chooses to ignore it and not become discouraged.

    Xeon is progressing well, though it's going to be difficult isolating and fixing all of the graphics bugs. It's possible that within a few months Halo and a few other games will be playable, though it's hard to tell. He is very interested in other next generation consoles and would be quite happy to start work on a different system once he loses interest in Xeon. He is working on another project which can not be revealed at this time. He is generally satisfied with his current work even though he admits he has made a lot of mistakes since this is his first project. Since Halo works very well internally within the emulator he would like to have better graphics without as many bugs. While currently not working with anyone he feels he will probably need to join other developers in order to deal with the limitations that Xeon has. When all is said and done and he moves on from emulation _SF_ hopes to be remembered for the quality of his emulators. _SF_ would like to thank all of the people that support Xeon, as well as caustik for some of the documentation and ideas which helped him early on.

    Sandie and Keith would like to give a big thanks to _SF_ for helping with this article and wish him lots of luck with his current and future projects.

    Interview and Article by: Keith and Sandie

    Retirado do site http://www.efx2.com/spotlight.php?func=spotlight&id=4

    Tradução integral a caminho, vou almoçar agora

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  3. #2
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    Tradução

    _SF_ - Novo desenvolvedor em cena

    Desta vez nosso SpotLight irá se focar em recém chegado à emulação. Ele é um americano conhecido como _SF_ e ele está abalando a emulação do Xbox. Agora iremos desmascarar o homem por trás do Xeon, um dos assuntos mais quentes por aí. Como um fã, ele começou a usar a emulação de Nintendo64 e emuladores de Gameboy. Não passou muito tempo para que ele ficasse interessado em desenvolvimento. Sem interesse em emulação de videogames antigos, _SF_ queria tentar algo mais novo e desafiador. O Xbox deu a ele a oportunidade perfeita para testar suas habilidades em programação, que anteriormente não eram usados para emuladores, assim como aprimorar o seu conhecimento em Direct3D e outras liguagens de video (Windows APIs). _SF_ acha que as gerações mais anitgas de consoles já estão sendo emuladas praticamente com perfeição, e os de última geração têm apresentado pouco progresso. Ele espera contribuir no desenvolvimento dos emuladores da próxima geração, que é atualmente o projeto Xeon.

    Um tanto satisfeito com o suporte que recebeu até agora pelo Xeon, que está em estágio primitivo de desenvolvimento, _SF_ espera melhorar muito no futuro, especialmente quanto a compatibilidade. Uma das melhores experiências dele veio quando ele pode rodar Halo no Xeon mesmo que o emulador estivesse muito incompleto. Apesar de ter feito muitos erros nos primeiros estágios de desenvolvimento ao focar-se nos aspectos errados do emulador, ele não se desanimou nem se espantou porque ele era novo em desenvolvimento de emuladores. Apesar de ele não poder citar nenhum elogio que recebou até agora, ele realmente aprecia que as pessoas lidaram com os problemas do Xeon e continuaram com uma posição positiva. Quanto as respostas negativas ele prefere ignorar e não desanimar por isso.

    Xeon está progredindo bem, apesar de ser difícil isolar e arrumar todos os bugs gráficos. É possível que dentro de alguns meses Halo e outros jogos já estejam jogáveis, mas é dfícil dizer. Ele está muito interessado em outros consoles da próxima geração e ficaria um tanto feliz pra começar a trabalhar com outro sistema quando ele perder interesse no Xeon. Ele está trabalhando em outro projeto que ainda não pode revelar agora. Ele está em geral satisfeito com seu trabalho atual mesmo admitindo que cometeu vários erros já que é seu primeiro projeto. Já que Halo funciona muito bem com o emulador ele gostaria de ter melhores gráficos e menos bugs. Por enquanto ainda está trabalhando sozinho, mas sente que logo deverá se juntar a outros desenvolvedores para superar os limites que o Xeon apresenta. Quando tudo tiver termindado e ele sair da emulação, _SF_ espera ser lembrado pela qualidade de seus emuladores. _SF_ gostaria de agradecer todos aqueles que suportaram o Xeon, assim como o Caustik por parte da documentação e idéias que o ajudaram no início.

    Sandie e Keith gostariam de dar um muito obtigado a _SF_ por ajudar com este artigo e desejar a ele muita sorte com o seu atual e futuros projetos.

    Entrevista e artigo por Keith e Sandie

    Tradução por ¯`·._.·´¯`·._.

  4. #3
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    legal essa entrevista.
    Esse cara é uma grande promessa (e um grande nerd tbem ) para a emulação, logo no primeiro emu já conseguiu oq mta gente tá tentando...

  5. #4
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    Espero que ele não fique de saco cheio de emuladores tão cedo

    Bem que o "projeto que não pode ser revelado ainda" poderia ser um emu de Gamecube

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