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    Pirataria no GameCube (Parte 3, O Retorno do Jedi...)..

    Eu sei que isso já foi discutido antes aqui... mas o tópico já tá tão embaixo e com tanta porcaria no meio, e tão desatualizado, que eu resolvi criar outro...

    O fato é o seguinte... estava acompanhando alguns lançamentos de Playstation 2 (esperando o dvd-rip do nfs undergrond prá ser mais exato, que ainda não saiu...) na http://www.nforce.nl e me chamou a atenção a grande quantidade de lançamentos de rips para gamecubo... Bom... prá um console em que você não pode gravar as mídias eu realmente fiquei interessado, por que existe tanto interesse para os grupos riparem ou colocarem em minidvd (a maioria) tão rápido...

    Dei uma olhada nos infos deles.... e a maioria fala... que funciona com a versão X.X do AC Loader (1.2, 1.3... e pelo que eu vi, já lançaram a 1.4)... (AC vem de Animal Crossing)...

    Até aonde eu lembro, esse patch foi feito para rodar o Animal Crossing e acabou rodando outros jogos... Mas FISICAMENTE, como isso funciona???

    Eu tenho que "pegar o jogo"... ligar o pc no gc (como?) e roda-lo com esse patch (como?) ou gravar em um mini-dvd (como?) junto com o patch (como?) prá rodar no gamecube??? ou gravar em um dvd e abrir o gc (como?) para ele rodar o dvd... E os rips??? como funciona???

    Se alguem tiver alguma ou todas essas respostas, por favor... falem aí... Acho que eu termino de pagar meu ps2 até julho (huahuahuau foca, ser pobre e querer ter speedy)... e é bem provável que o próximo investimento seja num gamecube... dependendo de como estiver a pirataria... Por tanto... speak who know...

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  3. #2
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    pra ligar o PC no cube é até facil. A ligação é feita por rede mesmo (placa de rede no PC - rede do GC)... agora o resto eu nem sei, mas que tem mto release pra um vg que nao aceita pirataria tem...

  4. #3
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    Pelo oque eu entendi, vc liga o PC no GC, depois disso vc precisa "bootar" o CG com algum loader.
    Depois disso ele deveria ler o jogo direto de um PC, mas sei lá viu, este lance de de ligar o GC num PC naum é muito saudável, seria legal se gravassem em mini mídias, eheheheh

    Mas existe mídia de DVD do tamanho das do GC?

  5. #4
    Membro Avatar de B.Pipes
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    E aquele lance do MiniDVD ?
    aparentemente era totalmente viável pra funcionar...

  6. #5
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    to esperando pirataria no gc ate hoje mas ta dificil viu...

  7. #6
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    Originalmente enviada por colision
    E aquele lance do MiniDVD ?
    aparentemente era totalmente viável pra funcionar...
    Não sei se é tão viável assim, cala leitor é feito para mídias especícidas, casos específicos que leem midias diferentes(cd e dvd por exemplo), e pelo que eu lí até hj, que eu saiba o gc foi feito pra ler a midia proprietária dele e não o minidvd junto, posso estar falando besteira, mas isso é o que eu sei

  8. #7
    Redação
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    Originalmente enviada por aphexGIBA
    Pelo oque eu entendi, vc liga o PC no GC, depois disso vc precisa "bootar" o CG com algum loader.
    Depois disso ele deveria ler o jogo direto de um PC, mas sei lá viu,
    Algumas perguntinhas...

    Como ligar o pc no gc... quais cabos? eles existem? que placa a que placa no pc???

    Como utilizar um "loader" no gc se não conseguimos colocar um software no gc... via memory card??? e como gravar no memory card???

    O jogo roda direto do pc, então a velocidade é satisfatória???

    PS: Descartem o mini-dvd pirata, por enquanto... ninguem ainda conseguiu isto...

  9. #8
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    Originalmente enviada por Mago_1982
    Algumas perguntinhas...

    Como ligar o pc no gc... quais cabos? eles existem? que placa a que placa no pc???

    Como utilizar um "loader" no gc se não conseguimos colocar um software no gc... via memory card??? e como gravar no memory card???

    O jogo roda direto do pc, então a velocidade é satisfatória???

    PS: Descartem o mini-dvd pirata, por enquanto... ninguem ainda conseguiu isto...

    já falei, é cabo de rede... placa de rede no PC e de rede no GC...

  10. #9
    Redação
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    Spider, faltaram algumas questõezinhas prá se responder :P

  11. #10
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    Pô, que zona tá aqui hein? É só eu sair...

    A ligação é feita usando cabo de rede crossover comum. Usa-se uma placa de rede no PC e o adaptador de banda larga do GameCube (Broadband adapter), que na verdade é uma placa de rede 10/100.

    No PC, você precisa ter o loader e as ISOs dos jogos que você quer, no HD mesmo. O loader tem uma GUI onde você seleciona algumas coisas.

    Com os dois (PC e GC) conectados, você precisa bootar o Phantasy Star Online: Episode 1 & 2 no videogame, ou seja, você precisa ter esse jogo original. A grande sacada é que existe um bug no jogo que abre algumas brechas. Na hora de carregar seu personagem do jogo, você deve no PC executar o loader, e então mandar o Phantasy Star "conectar à internet". Vai aparecer aquela tela de loading como se tivesse carregando normalmente, mas o que está acontecendo na verdade é o boot do jogo do HD do seu PC. Voilá, aí está o boot.

    O problema é que o PSO manda o Gamecube usar a conexão de 10mbps, que é mais lento do que a velocidade de leitura do miniDVD. O resultado é alguns lags durante as partes de streaming, geralmente vídeos. E não preciso dizer que o PC precisa estar ligado o tempo inteiro, né?

    Dá uma procurada aqui no fórum mesmo que eu já coloquei em algum post o tutorial pra fazer tudo isso que eu falei aqui, inclusive links pro loader e lista de compatibilidade dessa gambiarra

  12. #11
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    Achei os links, só que os dois primeiros estão offline. Pelo menos no tutorial tem um link pro loader, só que não é a versão mais nova... mas acho que não tem problema, pelo jeito tá todo mundo com curiosidade mesmo, e não necessidade

    Este é o site do loader:
    http://www.rypp.net/

    Esta é a lista de compatibilidade:
    http://www.rypp.net/gccl7.html

    Este é o tutorial de como fazer funcionar:
    http://www.maxconsole.com/?mode=com...amp;newsid=1090

    Agora eu lembrei, no site oficial tem também um programa pra "injetar" roms de N64 na ISO do emulador de N64 pro Gamecube. Pra quem não lembra, o Ocarina of Time: Master Quest do Gamecube roda em um emulador

  13. #12
    Redação
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    em outras palavras, essas isos só funcionam para jogar online... não serve para você jogar pelo computador, sem ter o original, é isso???

  14. #13
    Membro Avatar de Vaffancullo
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    Originalmente enviada por Mago_1982
    em outras palavras, essas isos só funcionam para jogar online... não serve para você jogar pelo computador, sem ter o original, é isso???
    Pelo que eu entendi, o lance do online é só pra abrir a porta da rede pro loader...

  15. #14
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    Originalmente enviada por KiD_ZasTRe
    Pelo que eu entendi, o lance do online é só pra abrir a porta da rede pro loader...
    Exatamente

    O que eu quis dizer com "conectar à internet", com aspas mesmo, é que no jogo você realmente manda conectar à internet, mas na verdade você está mandando o Gamecube estabelecer uma rede com o PC.

  16. #15
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    Originalmente enviada por Mago_1982
    Spider, faltaram algumas questõezinhas prá se responder :P
    umas 20 perguntinhas ne?

  17. #16
    Redação
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._.
    Exatamente

    O que eu quis dizer com "conectar à internet", com aspas mesmo, é que no jogo você realmente manda conectar à internet, mas na verdade você está mandando o Gamecube estabelecer uma rede com o PC.
    Então voltando a pergunta.. no caso, você só precisa de um jogo online, prá pedir ele prá fazer a conexão, e aí o loader faz o que tem que fazer e tu roda via placa de rede???

    post mortem... você cita o Phantasy Online pq é o único jogo online do gc... mas se existir outros... poderia ser eles... é isso
    ?

  18. #17
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    Originalmente enviada por Mago_1982
    Então voltando a pergunta.. no caso, você só precisa de um jogo online, prá pedir ele prá fazer a conexão, e aí o loader faz o que tem que fazer e tu roda via placa de rede???

    post mortem... você cita o Phantasy Online pq é o único jogo online do gc... mas se existir outros... poderia ser eles... é isso
    ?
    Você precisa ter o Phantasy Star Online: Episode 1 & 2 porque é ele quem tem o bug necessário. Pelo que parece outros jogos online não têm esse bug, e por isso não servem pro loader. Detalhe que eu não sei se existem outros jogos online, mas se só o PSO foi citado por aí, então é porque tem que ser o PSO mesmo

  19. #18
    Redação
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    Sopa... tu tá por dentro da compatibilidade dele??? Pelo que vi existem dois loaders diferentes, o AC e outro... pelo que eu estava vendo por aquela página (que eu citei lem cima) quase todos os jogos - todos que eu vi - estão suportados...

    é fácil assim???

    Copia o trossinho pro pc, descompacta, coloca no loader, coloca o pso, bota e ele já começa a funcionar... simples deste jeito?, se houver compatibilidade, é óbvio...

  20. #19
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    ahns
    se for so isso, eu compro um GC na hora aeuhaeuhae

  21. #20
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    ahns
    se for so isso, eu compro um GC na hora aeuhaeuhae
    prepara o dinheiro que eu acho que é isso mesmo...

  22. #21
    Redação
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    Informe de Lançamento do AC Loader 1.3

    espero que fique legível...
    __:_ __/\__ _:__
    \ |//(>> * S T A R C U B E * \ / <<)\\| /
    \| __/\__ |/
    | / \ /__/\__ |
    | \ /(______. / \ / |
    |___________)\____\ |____/(__________ _______:_______:__
    |\ ____/_____ ______\____ | ._ /
    _:_\______. | \| _. : |/ /
    / \| | | \| . ___ |\ \
    / _._________ | |\ ______|___/ | \__ \
    )/ : \_______|_______: \_______/ |_______| / \
    / | \ . /\ \ \
    ______:_________)\ _______.__________________/__________\_____ \_)\
    / /______: : ._ / ._ / /
    / |\_______/_ | | |/ / |/ /_____/
    \ |/ / | | |\ \ /_______/
    \ /_________/___ |_______|/ / _________ \ |
    \_____._____/\_/ \/: / ______/\__/ )/ |
    : . \( / |
    | \ proudly presents |
    | |
    | |
    (1)>> <> Animal Crossing Loader V1.3 BETA <> <<)
    | |
    | |
    | Platform.: PC/GameCube Filename...: S3-ACL.ZIP |
    | Released.: 8th Nov, 2003 GOD / Rars.: 1 zip |
    | |
    | |
    (2)>> Release Info: <<)
    | |
    | Starcube proudly present the 4th release of Animal |
    | Crossing Loader. You all know the procedure by now and |
    | if you dont, then go and leech pdx-acl.zip for setup |
    | instructions. After the first 16 or so dots this |
    | version of the loader will stop for up to 10 seconds |
    | before continuing, so do not panic! Just wait and it |
    | will proceed as normal. |
    | |
    | New Features: |
    | * Mario Kart Double Dash! support |
    | * Very minor performance and compatibility improvements |
    | |
    | If for some reason you want to turn off the pc console |
    | output during streaming use the new -off switch. |
    | |
    | For all those still complaining about a small percentage |
    | of games not saving here is some advice: |
    | |
    | * Use slot B where possible |
    | * Remove memory card and insert only when prompted |
    | * Allow menus to load fully before attempting to save |
    | * Try saving at places when streaming is at a minimum |
    | |
    | For example in True Crime, do not save until after you |
    | have completed a mission, saving works fine between |
    | missions. To load the game remove the memory card at the |
    | Starcube intro and wait until the True Crime main menu. |
    | After the menu is fully loaded and music skipping is at |
    | a minimum try to load a game with no memory card in the |
    | slot. When prompted insert the memory card and it will |
    | load just fine. |
    | |
    | For games including Wario Land, F-Zero Soul Calibur 2, |
    | Billy Hatcher and maybe others you may use the 'save |
    | hack'. The save hack allows you to skip BBA reads |
    | manually and stop it interfering with memory card |
    | access. To activate the save hack hold Z from the |
    | Starcube intro until you see 'Save Hack Enabled' appear |
    | in the PC console. You can now use D-Pad up or left to |
    | manually skip BBA reads. This is perfectly safe when the |
    | BBA is not streaming critical data, for example music. |
    | Performing the save hack during loading or other foolish |
    | times will definetly crash the game, you have been |
    | warned. With experimentation you may be able to save |
    | games that did not previously work. This is just a |
    | temporary solution for a few of the games until a proper |
    | fix has been developed. Several games may still hang |
    | with a memory card in the slot and will not save even |
    | with this hack. |
    | |
    | Enjoy! |
    | |
    | |
    (3)>> Release Notes: <<)
    | |
    | Just a quick note to all the flamers, fake ass groups |
    | and general shit talkers, let's let the releases do the |
    | talking kids? |
    | |
    | |
    (4)>> Greetings: <<)
    | |
    | Nintendo, Atari, Konami, Namco, Capcom, Sega, SCEI, |
    | Hudson, Square Enix, SNK, Tecmo, Treasure, Ancient, |
    | Irem & Rockstar Games, and all our friends. |
    | |
    | |
    /| |\
    /_|\\(>> " Sharper resolution and cooler than ice " <<)//|_\
    :

  23. #22
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    Originalmente enviada por Mago_1982
    Sopa... tu tá por dentro da compatibilidade dele??? Pelo que vi existem dois loaders diferentes, o AC e outro... pelo que eu estava vendo por aquela página (que eu citei lem cima) quase todos os jogos - todos que eu vi - estão suportados...

    é fácil assim???

    Copia o trossinho pro pc, descompacta, coloca no loader, coloca o pso, bota e ele já começa a funcionar... simples deste jeito?, se houver compatibilidade, é óbvio...
    Na verdade não são 2 loaders diferentes, mas sim 1 só loader com dois tipos de boot: o primeiro foi feito especialmente pro Animal Crossing, e o segundo é o usado para os outros jogos.

    O ruim é que o "suportado" pra esses caras é a mesma coisa que "bootar", ou seja, se o jogo inicia é porque é "suportado"; se fica jogável ou não, isso não importa. Pelo que eu lembro da lista, quase todos tem o problema do "lag" nos vídeos, alguns demoram muito nos loadings, outros não salvam, alguns travam aleatóriamente, alguns funcionam bem... acho que só o Animal Crossing que funciona perfeitamente.

    Mas é fácil assim mesmo. Na primeira vez precisa fazer uma pequena configuração no PC e no GC (está tudo escrito naquele tutorial). Depois disso, com os dois conectados, é só pegar as ISOs, carregar o loader, bootar o PSO, e sair jogando.

  24. #23
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._.
    Na verdade não são 2 loaders diferentes, mas sim 1 só loader com dois tipos de boot: o primeiro foi feito especialmente pro Animal Crossing, e o segundo é o usado para os outros jogos.

    O ruim é que o "suportado" pra esses caras é a mesma coisa que "bootar", ou seja, se o jogo inicia é porque é "suportado"; se fica jogável ou não, isso não importa. Pelo que eu lembro da lista, quase todos tem o problema do "lag" nos vídeos, alguns demoram muito nos loadings, outros não salvam, alguns travam aleatóriamente, alguns funcionam bem... acho que só o Animal Crossing que funciona perfeitamente.

    Mas é fácil assim mesmo. Na primeira vez precisa fazer uma pequena configuração no PC e no GC (está tudo escrito naquele tutorial). Depois disso, com os dois conectados, é só pegar as ISOs, carregar o loader, bootar o PSO, e sair jogando.
    Só para ficar claro, sair jogando no GC ou sair jogando no PC??

    []s

  25. #24
    Membro
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    Acho que está bem claro desde o começo, mas em todo caso, todo esse esquema acima é para rodar jogos piratas no Gamecube. Pode ver que não foi falado sobre emuladores em nenhum momento.

    Mesmo porque seria muito idiota ter que comprar um Gamecube pra poder jogá-lo no PC...

  26. #25
    Membro Avatar de d2drumer
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    Blz pessoal, eu so novato nesse esquema do GameCube e queria saber aonde baixo as "ISOS" isso é os games né ? pode ser baixado pela internet ? Desculpem a pergunta estupida hehehe! valew

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