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  1. #1
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    Criando ISOs pequenas

    Já baixei várias Isos muito pequenas na net, tipo um jogo inteiro em 100 MB, to falando de jogos de ps1.

    Agora aqui em casa, a partir de um cd tento criar uma iso e fica gigante, o mesmo jogo fica 500 MB.
    Vi o jogo Burst a move do gc q compactado dava só 50 mb.
    O q eu faço pra diminuir o tamanho?

    Sei que não devia ser aqui o tópico, porém alguém daqui já deve ter tentado.

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  3. #2
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    Putz tb queria saber como faz isso, fiquei admirado com o BUST A MOVE, uma iso de 45MB, depois de descompactada fica com "apenas" 1.45GB...

  4. #3
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    Avatar de Rodrigo Guerini
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    Por partes...

    Cds de psx com 100 mb ou até menos são RIPS... ou seja.. foram cortados músicas e videos. Lógico existem alguns jogos que são pequenos de natureza.. mas no caso de playstation a maioria é 600 megas mesmo.. mas cortando música e videos, sobra "pouca coisa".

    No caso específico do Bust A Move... o caso é outro... A midia do gamecube é gravada de forma diferente do que os cds e dvds... assim na hora da ripagem (passar o mini-dvd para arquivos do pc) o arquivo acaba assumindo um tamanho maior do que realmente tem... É mais ou menos como o desfragmentador de disco faz.. quando os dados estão todos desnorteados e aleatórios eles ocupam mais espaço de que quando estão arrumadinhos... O problema é que os arquivos de GC são extremamente desorganizados no padrão que os pcs utilizam... (mas organizados para o que o gc lê, óbvio)...

    Em compensação a hora que você compacta com um winrar ou winzip.. ele vai sequenciar todo essa desorganização e compacta-la.. ou seja.. um arquivo todo desorganizado é organizado e compactado.. por isso fica tão pequeno...

    É claro que em alguns casos isto não funciona. Viewfull Joe tem 800 mb zipado... descompactado deve ter os mesmos 1,4 gb...

  5. #4
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    Originalmente enviada por Mago_1982
    Por partes...

    Cds de psx com 100 mb ou até menos são RIPS... ou seja.. foram cortados músicas e videos. Lógico existem alguns jogos que são pequenos de natureza.. mas no caso de playstation a maioria é 600 megas mesmo.. mas cortando música e videos, sobra "pouca coisa".

    No caso específico do Bust A Move... o caso é outro... A midia do gamecube é gravada de forma diferente do que os cds e dvds... assim na hora da ripagem (passar o mini-dvd para arquivos do pc) o arquivo acaba assumindo um tamanho maior do que realmente tem... É mais ou menos como o desfragmentador de disco faz.. quando os dados estão todos desnorteados e aleatórios eles ocupam mais espaço de que quando estão arrumadinhos... O problema é que os arquivos de GC são extremamente desorganizados no padrão que os pcs utilizam... (mas organizados para o que o gc lê, óbvio)...

    Em compensação a hora que você compacta com um winrar ou winzip.. ele vai sequenciar todo essa desorganização e compacta-la.. ou seja.. um arquivo todo desorganizado é organizado e compactado.. por isso fica tão pequeno...

    É claro que em alguns casos isto não funciona. Viewfull Joe tem 800 mb zipado... descompactado deve ter os mesmos 1,4 gb...
    winRAR owns compacta mto e tem o shrinekr no emulador de gc q dexa a img do burst cum 10mb (dez mesmo) soh

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