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  1. #1
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    ::::: Emulador de N64 :::::

    Tou procurando um emu de N64 que sejá RÁPIDO, num precisa ter tantas funções, até de DOS vale...

    Quero rodar animal forest aqui mas o framerate com o project64 tá uma merda...

    Sugestões??

    flw ae!!

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  3. #2
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    Dois emuladores que valem testar: Project 64 e 1964... o resto estão em estágios anteriores...

    Animal Forrest??? Esse não é o jogo que acabou se tornando o Animal Crossing do GameCube???

  4. #3
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    Vou tentar esse 1964 ae... Valeu pela dica...

    E sim, é esse jogo mesmo... Muito bem feito pra um N64...

    Depois preciso falar com vc Mago, go icq

  5. #4
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    Sabe se o 1964 roda Mario Golf sem Bugs? Pois o Pj64 deixa uns artefatos indesejados. Gostaria de rodar Mario Golf e RUSH 2.

  6. #5
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    Aproveitando o tópico queria saber:
    Existe um plugin de vídeo melhor pra n64?
    Porque têm muitos bugs no Smash Bros...
    E outra:
    Existe um plugin de controlador pra poder usar o mouse e o teclado? Pra pode rjogar 007 como cs sabem?Um anda e o outro usa pra mirar.

  7. #6
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    O 1964 tem uma grande vantagem sobre o PJ64, vc pode indicar o plugin que cada jogo deve usar... tem jogos que só funcionam com um determinado plugin...

    Os melhores plugins são:
    (Direct3d)
    Rice 5.6.0
    Direct64 Alpha 0.5
    Jabo D3D6 1.51 (é o que vem no PJ64, mas vc pode copia a DLL para o 1964)

    Quem tem voodoo pode testar o Glide64 ME... esse é ainda mais compatível, mas é voodoo only...

    O PJ64 geralmente é mais rápido e mais estável, mas depende mesmo de cada jogo... só no 1964 eu consigo rodar o Cruisin USA perfeitamente, sem nenhum lag, usando o plugin Glide...
    Já o Cruisin World funciona mais rápido no PJ64 com o plugin Rice...
    E os Rush da vida rodam bem melhor no PJ64 com o plugin do Jabo...


    flw

  8. #7
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    O PJ64 já vem com um plugin pra jogar com o teclado e o mouse, mas não é o padrão. É só dar uma mexida lá que é fácil de achar... e não vai ficar como você está pensando não, fica bem esquisito

  9. #8
    Ruy
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    Queria jogar Papper Mario.

    Alguem aqui conseguiu jogar Papper Mario no PJ64 ou 1964, numa AGP G-Force 2 64MB sem que o gráfico fique uma merda, existe algum plugin pra resolver isso ou o problema é da placa mesmo??
    Agradeço qualquer ajuda.

  10. #9
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    Provavelmente é problema na placa mesmo, ou então plugin de vídeo mal configurado. Aqui quando eu tinha uma GF4MX não rodava também, agora com a Radeon fica normal

  11. #10
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._.
    Provavelmente é problema na placa mesmo, ou então plugin de vídeo mal configurado. Aqui quando eu tinha uma GF4MX não rodava também, agora com a Radeon fica normal
    Eu tenho uma ti4200 e uso o pj64, acho estranho que TODOS os jogos, até mario 64 ficam com um defeito nas "texturas", ou nas coisas que são um "desenho" ao invés de um objeto 3d (Ex. as pokebolas do smashbros, os personagens no mario kart), tipo eles ficam completamente quadriculados e as vezes até com uns "riscos" bem dizendo entre elas.

    Alguém sabe como arrumar?

  12. #11
    Ruy
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._.
    Provavelmente é problema na placa mesmo, ou então plugin de vídeo mal configurado. Aqui quando eu tinha uma GF4MX não rodava também, agora com a Radeon fica normal
    Tipo, será que vc poderia me dizer qual o emulador e o tipo de plugin de vídeo que vc está usando na sua Radeon 9800PRO??

  13. #12
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    Re: Queria jogar Papper Mario.

    Originalmente enviada por Ruy
    Alguem aqui conseguiu jogar Papper Mario no PJ64 ou 1964, numa AGP G-Force 2 64MB sem que o gráfico fique uma merda, existe algum plugin pra resolver isso ou o problema é da placa mesmo??
    Agradeço qualquer ajuda.

    Nussa, tem coisa errada aí, eu tenho uma GF4MX e rodava Paper Mario 99% no PJ64.
    O único problema era que o Bowser ficava mais escuro que os outros personagens.

    Emu de N64 é estranho, dependendo do PC ocorrem imcopatibilidades escrotas.

    Por exemplo aqui o 007 Goldeneye fica injogável!
    Enquanto no 1964 fica bom, mas com alguns bugs!

  14. #13
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    Por que não usar os dois emuladores?

  15. #14
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    tem o project64k,
    acho que é o melhor emulador que eu já testei

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