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  1. #26
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    Originalmente enviada por Jaymz
    Unica coisa que realmente eu não gosto é a AI dos personagens
    Diferente do Need For Speed que os NPCS eles brigam pra ficar em primeiro no Gran Turismo não, eles só atrapalham pra você não fica em primeiro
    NFSU tem um handcap fudido e tu gosta ? :lol:

    Originalmente enviada por Spectrobozo
    vale lembrar que:

    isso nao é ingame.

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  3. #27
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    lol isso eh replay, quero ver scenes in game, pegue um gt 3 e melhore uns 30% no maximo vai ser isso.

  4. #28
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    o replay do gt é feito com a mesma engine e os mesmos graficos q in-game, sempre foi assim...

  5. #29
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    Originalmente enviada por MADMAX_IS_BEST
    lol isso eh replay, quero ver scenes in game, pegue um gt 3 e melhore uns 30% no maximo vai ser isso.
    mas eh como já falaram ai, os gráficos são os mesmos vc jogando ou assistindo replay, as únicas diferenças são o ângulo de visão e os efeitos de imagem. Mas tudo é feito na hora pelo console, não é video não.

    Vcs podem reparar q apesar das imagens estarem de babar, principalmente o carro, ainda da pra perceber embaçamento e repetições de texturas da grama, coisa q vc não ve numa CG normalmente. Mas mesmo assim ta mt bom.

    Agora o carro é de verdade msm, pqp, não adianta, GT tem carros mais bem modelados q qualquer outro jogo q já vi. Mesmo no prologue já ta animal.

  6. #30
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    isso nem de rep´lay é... olha a resolucao da foto.... aff galerinha sem nocao. foto de divulgacao é uma coisa. o jogo é outra

    isso é Gt4








  7. #31
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    haha

    nem gran turismo 1 é assim

  8. #32
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    Originalmente enviada por Holt
    haha

    nem gran turismo 1 é assim
    sao fotos da gamespot, ingame de verdade... ta bom que na TV fica bem mais bonito, pois a tv borra tudo.... mais mesmo assim da pra ver que o jogo nao é nenhuma maravilha grafica.

  9. #33
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    pior q é
    qquer um q ja jogou o GT4 prologue sabe disso, o jogo nao é nem de longe tal qual as screens da gamespota

    so ver outra comparaçao de screen-realidade
    screens de gungrave



    e daeh qnd tu vai jogar, percebe q é, na tela da tv, um dos melhores graficos com cell shading ja feitos ate hoje...

  10. #34
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    tem gente que se ilude mto, vai ver nem o ps3 no comeco vai fazer grafico que nem esses da primeira pagina

  11. #35
    Suspenso
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    Eu não to pensando que o gráfico sera assim claro
    Mais deve ficar a altura do Forza
    lembrando que Gt3 acho que uso 30% do console (By Mago)
    GT4 vai usar mais além do 3 né

  12. #36
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    rox!

  13. #37
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    com certeza os graficos do GT3 serao melhores q do GT4, quem sabe muito melhores... mas so sendo melhor ja ta mais do que bom, pq os graficos do GT3 sao soberbos, e olha q faz una 3 anos q lancaram

    podem sim esperar por graficos exelentes...

  14. #38
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    cara, sera que ate hoje a galera nao entende que a sony escondo o jogo ate quando o jogo sair mesmo..........

    isso e in game, ahahahahahahaha e sim vai na fe que e sim......e o play2 sim....... pts acordem....... qerem vem grafico otimos de jogo de corrida..... no xbox tem varios.....e otimos jogos,e o melhor que tem velocidiade e nao a lerdeza do gt......

    a serie granturismo eu gosto mas nao gosto muito e que o jogo e lerdo.....

  15. #39
    Suspenso
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    Nunca vamos duvidar da capacidade da Sony

  16. #40
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    capacidade qual ???????? se o play2 fosse isso tudo, o splinter cell dele tinha ficado igual ao do xbox e nao e porcaria que fico.....


    acordem....... isso ai nao do jogo mesmo........

  17. #41
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    Originalmente enviada por andrepmrj
    capacidade qual ???????? se o play2 fosse isso tudo, o splinter cell dele tinha ficado igual ao do xbox e nao e porcaria que fico.....


    acordem....... isso ai nao do jogo mesmo........
    Ps2 não suporta texturas s3tc, ao contrario do Xbox. Não ficou uma porcaria, ficou é com as texturas feias. Anyway, no PC ficou melhor do que nos 2

    Não sei se mais alguem reparou, mas as texturas das fotos tao porcas (como normalmente sao no ps2). Reparem no asfalto e no cenário.

    Pode nao ser ingame, mas não duvido que seja. Nas fotos tem muito efeito e grafico bem normalzinho, mesmo nos carros (no GT4). Pelo menos é a impressão que tive

  18. #42
    Suspenso
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    tem video desse jogo?

  19. #43
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    Originalmente enviada por Buttons
    Ps2 não suporta texturas s3tc, ao contrario do Xbox. Não ficou uma porcaria, ficou é com as texturas feias. Anyway, no PC ficou melhor do que nos 2

    Não sei se mais alguem reparou, mas as texturas das fotos tao porcas (como normalmente sao no ps2). Reparem no asfalto e no cenário.

    Pode nao ser ingame, mas não duvido que seja. Nas fotos tem muito efeito e grafico bem normalzinho, mesmo nos carros (no GT4). Pelo menos é a impressão que tive
    PS2 nao suporta Pixel Shader, Vertex Shader, Bump-mapping, Anti-aliasing. todos jogos atuais com graficos bonitos USAM e ABUSAM desses "EFEITOS" entao como v6 querem que gt4 (que nao usa nada disso) seja uma revolucao, perfeica..........

  20. #44
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    Ahn, ps2 suporta AA sim, tanto q Tekken 4 usa isso.
    Oq ps2 nao suporta (ou quase nunca usa) é anisotropic filtering
    pixel & vertex, como qquer um q jogou baldur's gate dark alliance (ou PoP:SoT) sabe, o vg tb suporta, pode ate nao ser O pixel shader, mas é algo extremamente similar...

    e pelas fotos os unicos efeitos q APARENTEMENTE tao sendo usados sao vertex shader (p/ reflex nos carros) & AA (p/ nao ter serrilhado)
    de resto, é simplesmente grafico normal e nitido, o q impressiona é a fidelidade aos veiculos reais, e é isso q o povo espera de granturismo, algo proximo da realidade, nao graficos estroboscópicos pentecostais do oitavo circulo celeste de ursa menor... por isso q GT é considerado o melhor SIMULADOR de corrida...

  21. #45
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    Ahn, ps2 suporta AA sim, tanto q Tekken 4 usa isso.
    Oq ps2 nao suporta (ou quase nunca usa) é anisotropic filtering
    pixel & vertex, como qquer um q jogou baldur's gate dark alliance (ou PoP:SoT) sabe, o vg tb suporta, pode ate nao ser O pixel shader, mas é algo extremamente similar...

    e pelas fotos os unicos efeitos q APARENTEMENTE tao sendo usados sao vertex shader (p/ reflex nos carros) & AA (p/ nao ter serrilhado)
    de resto, é simplesmente grafico normal e nitido, o q impressiona é a fidelidade aos veiculos reais, e é isso q o povo espera de granturismo, algo proximo da realidade, nao graficos estroboscópicos pentecostais do oitavo circulo celeste de ursa menor... por isso q GT é considerado o melhor SIMULADOR de corrida...

    ply2 tem aa onde....... se se for so o seu...... prq o meu nao tem, e te granto que o resto do mundo tambem nao tem....
    um das merdas que a sony fez no play2 foi nao colocar o aa via hardwere nele..... e primeira foi colocar 4 mega de video nele....


    obs. sc do play2 e bem, mais bem diferente que a do xbox e do pc... nao foi so nas texturas, mas com alguma fases tembem ficam mais curtas........

  22. #46
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    jogue soul calibur II
    com um cabo de s-video ou video componente
    simples

  23. #47
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    hehehehe aki meu xbox so rola em svhs......muito bom aheaehehah

  24. #48
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    Originalmente enviada por Spectrobozo
    PS2 nao suporta Pixel Shader, Vertex Shader, Bump-mapping, Anti-aliasing. todos jogos atuais com graficos bonitos USAM e ABUSAM desses "EFEITOS" entao como v6 querem que gt4 (que nao usa nada disso) seja uma revolucao, perfeica..........
    acho que você não entendeu meu post hehe tô justamente dizendo que o grafico do gt4 tem as texturas feias e NÃO É nada revolucionario. Bonito, mas nada de mais.

  25. #49
    Suspenso
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    Ahn, ps2 suporta AA sim, tanto q Tekken 4 usa isso.
    Oq ps2 nao suporta (ou quase nunca usa) é anisotropic filtering
    pixel & vertex, como qquer um q jogou baldur's gate dark alliance (ou PoP:SoT) sabe, o vg tb suporta, pode ate nao ser O pixel shader, mas é algo extremamente similar...

    e pelas fotos os unicos efeitos q APARENTEMENTE tao sendo usados sao vertex shader (p/ reflex nos carros) & AA (p/ nao ter serrilhado)
    de resto, é simplesmente grafico normal e nitido, o q impressiona é a fidelidade aos veiculos reais, e é isso q o povo espera de granturismo, algo proximo da realidade, nao graficos estroboscópicos pentecostais do oitavo circulo celeste de ursa menor... por isso q GT é considerado o melhor SIMULADOR de corrida...
    100+ resumiu tudo

    Gran Turismo é REALIDADE, é um jogo que RESPEITA as leis da fisica e as caracteristicas individuais de CADA veiculo......

    o outro ali em cima reclamou q GT é muito lerdo..... ele nao é lerdo, é REAL!

    se vc ker velocidade da luz, jogabilidade totalmente ARCADE, e quase nenhuma regra da fisica... jogue NFSU

    o unico jogo onde um Peugeot 206 ganha de um Skyline GTR

  26. #50
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    eh verdade, GT3 eh o jogo de corrida que mais chega a realidade, pq a fisica dele eh impressionante de perfeita...

    a unica coisa irreal do jogo eh que os carros nao sofrem danos, mas isso eh uma coisa a parte...

    a jogabilidade dele eh muito tesao...

    GT4 vai ser melhor ainda, com graficos melhores, jogabilidade melhor e tudo mais...

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