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  1. #1
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    The Legend of Zelda - Novos fatos e fotos!




    A revista espanhola Hobby Consolas publicou uma matéria especial sobre o novo "Legend of Zelda" (título provisório) para GameCube, trazendo uma entrevista de seis páginas com o criador Eiji Aonuma. A publicação afirma ter jogado partes do game, fazendo deles a primeira a ter acesso ao game.

    De acordo com Aonuma, o novo jogo terá cerca de 70 horas de duração para ter todos os seus desafios completos - ele estima que a aventura seja de duas a três vezes o tamanho de "Ocarina of Time" (N64).

    Link começa a aventura com 16 anos, mas deve amadurecer pouco a pouco no decorrer do game. Sua jornada começa na cidade de Toaru, ainda sem as vestes verdes, onde o jogador terá acesso ao tutorial. Ajudando uma mulher grávida a carregar objetos pesados e outros favores, será possível aprender os comandos do game - que não fogem dos padrões de "Ocarina of Time" e "Wind Waker". A revista também jogou outras duas partes do título, incluindo uma batalha sobre cavalo e um duelo sobre uma ponte de pedra.

    Aonuma explica que o estilo visual do game não tenta ser realista como nos títulos da Square Enix, mas sim uma versão estilizada que lembra o estilo mangá - ele comenta que o antigo demo da Spaceworld fazia Link parecer um boneco sem personalidade. Ele também falou sobre o novo "Zelda: Four Swords", para DS, afirmando que o game terá um conceito diferente, mas com similar interação entre personagens. A Nintendo planeja oferecer multiplayer sem fio para o game.

    Os dois "Zelda" devem ser destaques da Nintendo na feira mundial de games E3, que acontece entre os dias 18 e 20 de maio. A empresa fará uma conferência no dia 17.

    FATOS:

    Link irá envelhecer durante o jogo. Ele começa com 16 anos e vai amadurecendo com o tempo.
    A vila que aparece nas imagens é a primeira área do jogo (como Kokiri Forest em Ocarina of Time ou Outset Island em Wind Waker).
    O jogo será, em média, de duas a três vezes maior do que Ocarina of Time, podendo durar até 70 horas.
    As lutas sobre o cavalo terão um papel muito importante durante todo o jogo.
    Os controles serão semelhantes aos de OoT e WW, com o L-targeting presente
    Os pulos continuam automáticos.
    Eiji Aonuma, o diretor do jogo, disse que a água transparente (em oposição à de WW) permitem a criação de um clima mais bonito e realista, além das possibilidades de um mundo subaquático.
    Aonuma também disse que criou Link adulto com um estilo parecido com um personagem de mangá, pois ele achou o Link da demo da Spaceworld 2000 sem personalidade.

    Fotos da revista:




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  3. #2
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  4. #3
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    Eu quero!!! (pena que não é que nem chupeta...)

  5. #4
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    q venha e desbanque RE4 como o melhor da minha cabeça ;]
    Mal posso esperar. Zelda e FFXII ;]

  6. #5
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    Originalmente enviada por insect-by
    q venha e desbanque RE4 como o melhor da minha cabeça ;]
    Mal posso esperar. Zelda e FFXII ;]
    FFXII pra cube? O_o

    E eu comprei o cube com Zelda WW e RE4 e ja fiquei de cara com os gráficos

    excelentes

  7. #6
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    Vou ter q comprar um game cube...

    Minha vontade de ter um sempre foi grande, resistiu ao lancamento do Wind waker, diminuiu qdo comprei meu ps2, continuou contida qdo anunciaram o RE4 pra ps2, mas não vai resistir a mais um Zelda....

  8. #7
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    Originalmente enviada por Rubra
    FFXII pra cube? O_o

    ue qndo eu disse isso? ;p vou jogar no meu ps2 msm ;]

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