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  1. #26
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    Originalmente enviada por Oldenburg
    Suposta imagem de RPG pra PS3 em realtime:



    Fonte:

    http://sabzil.net/diary/DR-list.asp?sz=1&page=4
    so uma coisa, issaeh é hand drawn, nao é 3d.
    o cabelo e a face meio q evidenciam...

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  3. #27
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    Direto da conferência da Sony:

    Acabaram de confirmar: PS3 em 2006 e usará mídia Blu-Ray.

  4. #28
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    PlayStation 3 announced for 2006

    [UPDATE 1] Sony confirms the name and release window of its next-generation console in Los Angeles, will use Blu-Ray disc format.

    LOS ANGELES--Today saw the second of the big three console makers announce their next-generation platform. At its pre-E3 press conference, Sony Computer Entertainment gave the world its first look at the PlayStation 3, as it now is officially called.

    The name was not unexpected, since Sony had been running an extensive teaser-ad campaign prepping the public for the PlayStation 3. The company had laid a blanket of posters around the Los Angeles Convention Center, site of the Electronic Entertainment Expo (aka E3). Bus stalls and billboards around the convention center proclaimed "Prepare for Chang3" in the distinctive PlayStation font with partial shots of the Dual Shock controller's square-circle-triangle-X buttons.

    Sony also confirmed the PlayStation 3, will use Blu-Ray discs as its media format. The discs can hold up to six times as much data as current-generation DVDs. It will also supporrd CR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R. It also confirmed the machine would be backwards compatible all the way to the original PlayStation.

    Sony also laid out the technical specs of the device. The PlayStation 3 will feature the much-vaunted Cell processor, which will run at 3.2 Ghz and feature 2.18 teraflops of performance. It will sport 256mb XDR main RAM at 3.2 Ghz, have 256MB of GDDR VRAM at 700mhz, a detachable 2.5 inch HDD slot, six usb 2.0 ports, Memory Stick Duo, a SD slot, a compact flash memory slot, Compact flash slot, 2 hdmi outputs, 1 av multi out, 1 SPDIF optical output, and 1-gigabit Ethernet built in port

    The PlayStation 3 will also sport some hefty multimedia features, such as video chat, internet access, digital photo viewing, digital audio and video. Sony Computer Entertainment head Ken Kutaragi introduced it as a "Super computer for computer entertainment."


    AHUAHA SO 2x mais rapido que o XBOX 360 ahuah


  5. #29
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    Caralho, olha quantas mídias ele vai ler! Puta que lo parió!

  6. #30
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    ohh .. fuck ..



    edit :
    1 eek e poko ..






  7. #31
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    Meu deus! Meu deus!!!!

    6 controles sem fio bluetooth, 6 portas USB, HD, ethernet 1GBit, 2.8TFlops (O dobro do X-Box 360), lê DVD, CD, Blu-Ray e mais uma caralhada.

    O que é isso, um MONSTRO?

  8. #32
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    Sony also unveiled the PS3's graphics chip, the RSX "Reality Synthesizer based on Nvidia technology. The GPU will be capable of 128bit pixel precision, 1080p resolution, some of the highest HD resolution around. It also has over 300 million transistors, larger than any processor available commercially today. It was manufactured using the 90nm process with 8 layers of metal. The RSX is more powerful than two GeForce 6800 ultras, which would cost rough $1000 if bought today.

    FUUCK! hAUHAU PQP!!!

  9. #33
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    Ta quase



    daqui uns 13 min começa a stream pela IGn pros assinantes.... acredito que jaja na GS tmb

  10. #34
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  11. #35
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    Mais infos, pls!

    Pô, não iria ser 3,5 mais rápido??? Não dá nem o dobro...
    (mas olhem a diferença para os PCs... vixe... um PC Dual-Core não chegaria nem perto do X260, imagine do PS3)

    Essa diferença não é nada se considerarmos as ferramentas de programação da M$, XNA e o escambau...
    O dobro de performance vai significar muito POUCO na qualidade dos games...
    Se a GPU do PS3 não for tão boa quanto do X360(a nVidia vai ter que se superar), pronto, não há diferença plausível...

    QUERO SABER DO REVOLUTION!!!!

    Olha o HD de 20Gb removível... que imitação, aff

    fui


    PS: PQP !!!
    AGORA EU LI AS SPECS DA GPU... INACREDITÁVEIS...
    QUE MERDA É ESSA? VEIO DE OUTRO PLANETA???

    O X360 NEM SAIU E JÁ FICOU PEQUENO... (se bem que continuo achando que os desenvolvedores vão gostar muito mais do X360, com seu XNA e GPU com unified shaders...)

  12. #36
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    Vai ter uma surpresa no final da conferência...

  13. #37
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    Saiu!!!!


  14. #38
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    Puta que pariu, isso é um monstro!

    Mas qual será o preço dessa belezinha?

    Dependendo, eu até vendo o meu pc e compro um mais fraco + PS3.

  15. #39
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    o.o

    Acabo de entrar na net e já vejo isso =D.

    Pacote, link da conferência da sony depois plz.

  16. #40
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    Tem gente já apelidando ele de zippo gigante.... haheuaheuahehae

    Eu achei liiiindio! Bem mais bonito que o PS2...

  17. #41
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    Originalmente enviada por Oldenburg
    Saiu!!!!
    Da onde é isso?

  18. #42
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    WOW HUMILHOU!!! E nao eh fake!!!








  19. #43
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    Originalmente enviada por Pacote-San
    Sony also unveiled the PS3's graphics chip, the RSX "Reality Synthesizer based on Nvidia technology. The GPU will be capable of 128bit pixel precision, 1080p resolution, some of the highest HD resolution around. It also has over 300 million transistors, larger than any processor available commercially today. It was manufactured using the 90nm process with 8 layers of metal. The RSX is more powerful than two GeForce 6800 ultras, which would cost rough $1000 if bought today.

    FUUCK! hAUHAU PQP!!!
    TA
    mas KD AS PORRAS DOS DADOS

    Isso ai nao quer dizer coisa nenhuma, eu quero saber quantos pixelshaders/pixelpipes essa porra tem, qual o fill rate e tal

    Parece q minha teoria de que PS3 vai ser melhor em CPU e pior em GPU está se confirmando.

    No final os jogos do PS3 vão ter fisica mais avançada q os do X mas ao mesmo tempo vão ser piores graficamente ¬¬

  20. #44
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    Servem estes?

    PLAYSTATION®3 Specifications
    Product name PLAYSTATION®3
    Logo PLAYSTATION®3
    CPU Cell Processor
    PowerPC-base Core @3.2GHz
    1 VMX vector unit per core
    512KB L2 cache
    7 x SPE @3.2GHz
    7 x 128b 128 SIMD GPRs
    7 x 256KB SRAM for SPE
    * 1 of 8 SPEs reserved for
    redundancy
    total floating point
    performance: 218 GFLOPS
    GPU RSX @550MHz
    1.8 TFLOPS floating point
    performance
    Full HD (up to 1080p) x 2
    channels
    Multi-way programmable parallel
    floating point shader
    pipelines
    Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-
    base processing)
    Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
    256MB GDDR3 VRAM @700MHz
    System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s
    VRAM 22.4GB/s
    RSX 20GB/s (write) + 15GB/s
    (read)
    SB 2.5GB/s (write) +
    2.5GB/s (read)
    System Floating Point Performance 2 TFLOPS
    Storage HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
    I/O USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
    Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
    SD standard/mini x 1
    CompactFlash (Type I, II) x 1
    Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    x 3 (input x 1 + output x 2)
    Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
    Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
    Controller Bluetooth (up to 7)
    USB2.0 (wired)
    Wi-Fi (PSP®)
    Network (over IP)
    AV Output Screen size 480i, 480p, 720p,
    1080i, 1080p
    HDMI HDMI out x 2
    Analog AV MULTI OUT x 1
    Digital audio DIGITAL OUT
    (OPTICAL) x 1
    Disc media CD PlayStation® CD-ROM
    * read only PlayStation®2 CD-ROM
    CD-DA CD-DA (ROM), CD-R,
    CD-RW
    SACD SACD Hybrid (CD
    layer), SACD HD
    DualDisc DualDisc (audio
    side), DualDisc
    (DVD side)
    DVD PlayStation®2 DVD-ROM
    PLAYSTATION®3 DVD-ROM
    DVD-Video DVD-ROM, DVD-R,
    DVD-RW, DVD+R,
    DVD+RW
    Blu-ray Disc PLAYSTATION®3 BD-ROM
    BD-Video BD-ROM, BD-R,
    BD-RE

  21. #45
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    Mais infos, pls!

    Pô, não iria ser 3,5 mais rápido??? Não dá nem o dobro...
    (mas olhem a diferença para os PCs... vixe... um PC Dual-Core não chegaria nem perto do X260, imagine do PS3)

    Essa diferença não é nada se considerarmos as ferramentas de programação da M$, XNA e o escambau...
    O dobro de performance vai significar muito POUCO na qualidade dos games...
    Se a GPU do PS3 não for tão boa quanto do X360(a nVidia vai ter que se superar), pronto, não há diferença plausível...

    QUERO SABER DO REVOLUTION!!!!

    Olha o HD de 20Gb removível... que imitação, aff

    fui


    PS: PQP !!!
    AGORA EU LI AS SPECS DA GPU... INACREDITÁVEIS...
    QUE MERDA É ESSA? VEIO DE OUTRO PLANETA???

    O X360 NEM SAIU E JÁ FICOU PEQUENO... (se bem que continuo achando que os desenvolvedores vão gostar muito mais do X360, com seu XNA e GPU com unified shaders...)
    Noticia

    Executivo da Sony menospresa o Xbox360 e diz que as produtoras precisarao de apenas 1 ano ou menos para preparar um jogo usufruindo de toda a potencialidade do console e do chjip cell

    Postaram isso no outro forum.

    E uma pergunta que pqp de jogo seria possivel se jogar de 7 pessoas ?????? So imagino um wingeleven jogavel, pq nao tem como dividir a tela em 7 a nao ser que seja uma de 50 e poucas polegadas

  22. #46
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    Pqp como vcs são cuzões!! FALEM A PORRA DO SITE ONDE VC ESTAO VENDO!

  23. #47
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    Originalmente enviada por Tizoc
    Pqp como vcs são cuzões!! FALEM A PORRA DO SITE ONDE VC ESTAO VENDO!
    Nós somos ninjas. Não tente fazer isso em casa.

  24. #48
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    Foto nova


  25. #49
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    valeu pelos dados mas ainda nao saiu oq eu queria

    comparando
    CPU

    Xbox - IBM PowerPC CPU
    - 3 symmetrical cores at 3.2 GHz each
    - 2 hardware threads per core
    - 1 VMX-128 vector unit per core
    - 1 MB L2 cache
    - 115 GFLOPS

    PS3 - PowerPC-base Core @3.2GHz
    1 VMX vector unit per core
    512KB L2 cache
    7 x SPE @3.2GHz
    7 x 128b 128 SIMD GPRs
    7 x 256KB SRAM for SPE
    * 1 of 8 SPEs reserved for
    redundancy
    total floating point
    performance: 218 GFLOPS

    Ta, PS levo de boa

    MEMORIA - Isso aqui q vai fazer diferença

    Xbox
    Largura de banda da memória
    - 512 MB GDDR3 700mhz
    - 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
    - 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
    - 21.6 GB/s frontside bus

    PS3
    Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
    256MB GDDR3 VRAM @700MHz
    System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s
    VRAM 22.4GB/s
    RSX 20GB/s (write) + 15GB/s
    (read)
    SB 2.5GB/s (write) +
    2.5GB/s (read)

    Aqui o jogo eh equilibrado, mas eh certo q os 256gb/s da EDRAM no X vai fazer a diferença. Eu esperava que o PS3 fosse muito superior por causa das memorias XDR, mas pelo jeito o X ta usando um bus de 256 bits e isso + GDDR3 da na mesma q as XDR. Pensar q os pcs ainda tem 6.4gb/s no fsb/ht ¬¬

    GPU
    Xbox
    500 MNz
    - 10 MB embedded DRAM
    - 48-way parallel floating-point shader pipelines
    - unified shader architecture

    Saltam aos olhos, 48 pipes, = 3x gf6800U/x800XT
    10 mb de EDRAM, pra servir de cache em coisas menores, com esse bandwith insano, nao vai demorar pra vermos se isso vai ser util ou nao

    PS3
    GPU RSX @550MHz
    1.8 TFLOPS floating point
    performance
    Full HD (up to 1080p) x 2
    channels
    Multi-way programmable parallel
    floating point shader
    pipelines

    Não da pra saber muita coisa, 128bits precision quer dizer metade da velocidade quando em 64 bits precision ou um quarto de 32 que é oque agente usa no PC ¬¬
    Pipes? nada, e tambem nao tem dados (pelo menos eu nao vi) de quantas operações de ponto flutuante a GPU do X36 faz pra estabelecer comparação direta.
    Parece que aqui o X leva, vam te q esperar mais dados.

    No em fim
    nao sei quem eh mais potente

  26. #50
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