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    [REVIEW][PS2] OKAMI Beta!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!

    Sabe quando o Zelda OT ganhou as pompas de melhor jogo do mundo? Ahhhh...acho que vai perder...



    Okami é com certeza a experiência mais incrível, divertida, e viciante que já tive diante de um joystick.
    Okami é perfeito, isso mesmo, perfeito em todos os aspectos, o gameplay, o visual, as músicas, a interatividade e a capacidade de imergir o jogador em um mundo totalmente novo.

    Em Okami vc controla um lobo, este é um Deus que vem a terra para banir uns vilões que estão tomando conta das cores do mundo.
    O fato é que na pele do lobo, você terá que lutar muito até conseguir retornar a cor à todo mundo.

    Os gráficos de Okami são incríveis, não é um cell-shading manjado como estamos costumados a ver por aí, é um cell-shading mais vivo, como se tudo fosse redesenhado a cada quadro de jogo.
    As sobras nos cantos das fases, conforme elas aumentam e diminuem, parece que são desenhadas a mão alí na hora, sem um padrão.
    O jogo inteiro é um grafismo só.

    O mundo no qual se passa o jogo é gigante, são cenários enormes bem orientais, você anda livre para onde bem entender, interage com personagens, e ainda há também o ciclo de dia e noite e isso influencia a vida dos personagens, a noite, se recolhem em casa para dormir, quando chove eles abrem guarda chuvas, etc.
    Os cenários são tão vivos e belos, tudo se move, e seguindo a linha gráfica do jogo, até mesmo elementos sutis como o vento, são representados por traços voando pelo ar.

    O lobo também chama a atenção, conforme você corre, vai brotando mato atrás de você, e quanto mais você aumenta a velocidade, a folhagem se torna cada vez mais densa! O efeito ficou lindo!

    Agora, a melhor parte, o uso do pincel.
    Durante o jogo, apertando R1, a cena, não importando onde você esteja, pára e você tem o campo de visão da cena como se estivesse de frente a uma mesa de pintura.
    Usando o direcional o quadrado, você pode desenhar sobre a tela do jogo, criando efeitos diversos e interagindo com quase tudo.

    Por exemplo, existe no começo do tutorial uma área onde você deve atravessar de uma ilha para outra a nado, o fato é que entre as ilhas a correnteza é muito forte. Você usa o pincel, desenha uma parede entre as águas, parando assim um pouco a correnteza e permitindo que você atravesse.

    Em outro momento, uma ponte está quebrada, para atravessar um penhasco, você desenha oque falta na ponte, e isso lhe permite passar.

    Mais? Você pode usar o pincel quando bem entender, pode cortar árvores do cenário, fazer ventar ao desenhar circulos.

    Oras! Mas anoiteceu, você precisa de luz! Oque fazer? Simples, desenhe um sol no céu e pronto, o dia amanhecerá!

    Os combates ocorrem no cenário mesmo, mas quando os inimigos surgem você fica limitado em um campo de combate.
    O uso do pincel em combates é também muito bem empregado. Usando o quadrado e o direcional, você ataca seus inimigos, e quando bem entender você pode ataca-los, desenhando o ataque sobre o inimigo. Ou até mesmo criando combos, comece um combo, jogue o seu oponente pra cima e no ar desenhe um corte nele, pronto, seu inimigo é cortado ao meio.

    A quantidade de usos o pincel a qualquer momento é gigantesca! Se encaixando perfeitamente no jogo, permitindo que vc interaja com um simples personagem da trama ou até mesmo só zoando pelo cenário, cortando arvores e pedras, fazendo amanhecer. Testando usa-lo em várias coisas.

    O beta fora distribuído na TGS, e se não me engano, saiu na Famitsu.
    Joguei o beta por mais ou menos uma hora e meia, fiquei assustado o com o tamanho do tal, e ainda por cima morri e voltei no começo, imagino que dê pra jogar umas 2 horas sossegado ou até mais. Dá pra se divertir bastante.
    Dá pra perceber que o jogo ainda não está muito otimizado, as vezes sem motivo algum você sente queda de fps, em outros momentos o jogo roda mais rápido. Há alguns pop-ins sem vergonha, mas imagino que isso será sanado na versão final do jogo.

    A Clover está de parabéns, jogar Okami é sublime, inovador. A capacidade te fazer esquecer da vida enquanto joga é alta, fazendo você viajar pelos cenários belíssimos do jogo.





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  3. #2
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    Hell tinha postado sobre o beta na gb... ahh jaja pegar ps2 de novo

  4. #3
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    mto loco hein! Wish list for sure!

  5. #4
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    não intendi esse jogo uhauha

  6. #5
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    jogo altamente esperado

    junto com zelda tp e re 4 pra ps2 pra ver os extras.

  7. #6
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    dificil ser muuito bem aceito pq muita gente torce o nariz pra esse tipo de grafico.

  8. #7
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    Muito foda... tb joguei esse demo..espero que saia uma versão ocidental tb.

  9. #8
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    alguem poderia postar fotos dele sem ser de TV? do jogo mesmo...
    tipo, nao intendi direito... mais uns jogos diferentes do comum sao interessantes as vezes

  10. #9
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    Foi um dos jogos mais em falados da E3, so que pelo que sei so em 2006 por isso que fiquei meio puto... vai levar tempo ainda

    ahh quero ROCO LOCO!! ja vi o video umas 10x hauha li o preview da gamespot a pouco ahuha pqp o cara pagando mto pau pro jogo.... jogou demo e falou que nao achou falha alguma... a nao ser o fato de nao ter data pra ser lançados nos states ainda hauha

    Pra quem pediu... umas fotos do okami:


    http://www.gamespot.com/ps2/adventur...reenindex.html

    eh jogado com o lobo em terceira pessoa

  11. #10
    Suspenso
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    bom, pelas fotos nao da pra ter noção, até pq em movimento fica mais legal hehe... mais se o jogo for foda mesmo, quem sabe quando sair eu nao cato um PS2, ja que ainda por cima vem o RE4, e ano que vem vai tar mais baratinho....

  12. #11
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    Baixem o vídeo que vocês irão entender a euforia do Giba!

    O jogo é muuuuito fluído, é algo inacreditável, tudo tem um fluxo muito grande e a direção de arte é dez! O jogo todo parece uma pintura. Tô esperando demais desse jogo.

  13. #12
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    ok esperando para ps2: adicionado okami.

    outros: re4 (extras), ffxii, dragon quest viii, Shadow of the Colossus

  14. #13
    Membro Avatar de Colher
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    Seria interessante jogar isso no "controle remoto/joystick" do revolution, embora seja um título do ps2.

  15. #14
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    Originalmente enviada por Colher
    Seria interessante jogar isso no "controle remoto/joystick" do revolution, embora seja um título do ps2.
    O jogo usa bem o controle do PS2 e suas habilidades de desenho.
    Tem uns lances bem manjados.
    Nas lutas, por exemplo, se você aplica um belo de um combo, aparece sobre o inimigo um circulo, vc entra no modo de desenho e tenta desenhar o circulo e dar um golpe fatal nele.
    O fato é que desenhar círculos exatos é bem difícil pra qualquer um, e esta dificuldade é usada pelo jogo em algusn momentos.

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