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  1. #51
    Membro Avatar de *Slicer*
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    Originalmente enviada por Spectrobozo
    uma coisa que achei um saco é parar pra mirar

    rapaz eu sinceramente odiei a mobilidade desse jogo... cade o strafe? cade o Strafe?!?!?!?

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  3. #52
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Spectrobozo
    uma coisa que achei um saco é parar pra mirar
    Oq eu masi achei RIDICULO é cv ter q segurar um botã op/ correr! Pqp em pelno ano 2005 c/ dois sticks analogicos e eu tendo q segura um maldito botão o jogo inteiro, sem comentários!

  4. #53
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    Originalmente enviada por la_de_longe
    Oq eu masi achei RIDICULO é cv ter q segurar um botã op/ correr! Pqp em pelno ano 2005 c/ dois sticks analogicos e eu tendo q segura um maldito botão o jogo inteiro, sem comentários!
    Eles tinham que manter algo dos REs antigos

  5. #54
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    é akel negocio, se nao tivesse uns aspectos toscos, nao seria RE
    claro, eles poderiam fazer no analogico de modo tal que, se tu empurra o stick totalmente p/ frente, leon corre, e se so empurra um tekim, ele anda, ma isso seria LOGICO, e onde ja se viu RE ser logico? :P

  6. #55
    Membro Avatar de MADMAX # SPFC
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    http://insider.ign.com/articles/662/662302p1.html


    a IGN fez um HEAD to HEAD entre as versões GC x PS2.

    Features
    GameCube Advantages

    * None


    PlayStation 2 Advantages

    * Ada's "Seperate Ways" mission
    * Alternate costumes for Leon & Ashley
    * Plaga-removal Laser


    Control

    GameCube Advantages

    * Quicker / more responsive movement & aiming


    PlayStation 2 Advantages

    * Alternate controller layout (optional)


    Graphics

    GameCube Advantages

    * Stronger framerate-- Only during boss battles and areas within the frozen lab.
    * Higher resolution for environmental textures
    * Stronger lighting effects

    GameCube Disadvantages

    * No true widescreen--Letterboxed


    PlayStation 2 Advantages

    * True 16:9 Widescreen-- though not much is added to what you see on screen

    PlayStation 2 Disadvantages

    * Less detail in textures-- On environments and characters
    * Minor Aliasing
    * Framerate--Minor slowdown during boss battles and tight-spaces
    * Weaker visual atmosphere--less contrast between light and dark
    * Less polygons
    * Subdued or completely missing particle effects

    Sound

    GameCube Advantages

    * Dolby Pro Logic II

    GameCube Disadvantages

    * None


    PlayStation 2 Advantages

    * Dolby Pro Logic II

    PlayStation 2 Disadvantages

    * Compressed Sound Effects


    Presentation

    GameCube Advantages

    * Faster loading between areas

    GameCube Disadvantages

    * None


    PlayStation 2 Advantages

    * None

    PlayStation 2 Disadvantages

    * Pre-rendered cutscenes
    * Longer load times-- 4-7 sec. between areas
    * Less immersive atmosphere-- Due to graphical shortcommings

    Final Verdict

    Summing Up: If you desire greater level of options, and a more versatile experience with successive playthroughs; go with the PS2 version for all it's bonus features.

    If you prefer greater level of graphical detail, more dynamic sound, and a more intense and immersive atmosphere; pick up the original GameCube version.

  7. #56
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    Originalmente enviada por MADMAX_SPFC
    http://insider.ign.com/articles/662/662302p1.html


    a IGN fez um HEAD to HEAD entre as versões GC x PS2.

    Features
    GameCube Advantages

    * None


    PlayStation 2 Advantages

    * Ada's "Seperate Ways" mission
    * Alternate costumes for Leon & Ashley
    * Plaga-removal Laser


    Control

    GameCube Advantages

    * Quicker / more responsive movement & aiming


    PlayStation 2 Advantages

    * Alternate controller layout (optional)


    Graphics

    GameCube Advantages

    * Stronger framerate-- Only during boss battles and areas within the frozen lab.
    * Higher resolution for environmental textures
    * Stronger lighting effects

    GameCube Disadvantages

    * No true widescreen--Letterboxed


    PlayStation 2 Advantages

    * True 16:9 Widescreen-- though not much is added to what you see on screen

    PlayStation 2 Disadvantages

    * Less detail in textures-- On environments and characters
    * Minor Aliasing
    * Framerate--Minor slowdown during boss battles and tight-spaces
    * Weaker visual atmosphere--less contrast between light and dark
    * Less polygons
    * Subdued or completely missing particle effects

    Sound

    GameCube Advantages

    * Dolby Pro Logic II

    GameCube Disadvantages

    * None


    PlayStation 2 Advantages

    * Dolby Pro Logic II

    PlayStation 2 Disadvantages

    * Compressed Sound Effects


    Presentation

    GameCube Advantages

    * Faster loading between areas

    GameCube Disadvantages

    * None


    PlayStation 2 Advantages

    * None

    PlayStation 2 Disadvantages

    * Pre-rendered cutscenes
    * Longer load times-- 4-7 sec. between areas
    * Less immersive atmosphere-- Due to graphical shortcommings

    Final Verdict

    Summing Up: If you desire greater level of options, and a more versatile experience with successive playthroughs; go with the PS2 version for all it's bonus features.

    If you prefer greater level of graphical detail, more dynamic sound, and a more intense and immersive atmosphere; pick up the original GameCube version.

    Acho que vc devia se matar MADMAX!

  8. #57
    Redação
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    Tenho uma alternativa melhor...

    Você tem Gamecube?

    Jogue no GC

    Você tem PS2?

    Jogue no PS2

    Você tem GC e PS2???

    Jogue naquele que for mais fácil, barato prá tu conseguir...

    simple like that.

  9. #58
    Membro Avatar de Pacote
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    Eu ja tinha lido head to head tmb... achei tosco isso do wide do re4 nao aumentar TAAANTO a visao... eh que o leon tmb ocupa espaço pra caralho na tela mas wide eh sempre bom

    Sobre graficos todos sabiam que nao ia ficar mesma coisa mas ficou bem perto so que sistema de iluminaçao menos avançado...

    Sobre cut-scenes achei que as do GC eram em video tmb... so depois que fui ver que eram em real time...

    E sobre o tempo de loading.... jogando do hd eh o mesmo tempo que vc jogando no cube Sei disso pq ja vi video do cara que zerou RE4 no gc em 3 horas algo assim e vi que o loading do gc e do ps2 (com hD) eh mesma coisa

  10. #59
    Membro Avatar de MADMAX # SPFC
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    Originalmente enviada por Pacote-San
    Eu ja tinha lido head to head tmb... achei tosco isso do wide do re4 nao aumentar TAAANTO a visao... eh que o leon tmb ocupa espaço pra caralho na tela mas wide eh sempre bom

    Sobre graficos todos sabiam que nao ia ficar mesma coisa mas ficou bem perto so que sistema de iluminaçao menos avançado...

    Sobre cut-scenes achei que as do GC eram em video tmb... so depois que fui ver que eram em real time...

    E sobre o tempo de loading.... jogando do hd eh o mesmo tempo que vc jogando no cube Sei disso pq ja vi video do cara que zerou RE4 no gc em 3 horas algo assim e vi que o loading do gc e do ps2 (com hD) eh mesma coisa
    pena que psTWO não tem HD

  11. #60
    Membro Avatar de *Slicer*
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    esse madmax sempre tem q vir falar uma abobrinha...

    dane-se se a versão de um jogo é melhor no seu consolizinho amado! tudo mundo sabe que o hardware do ps2 é fraco e ponto. até parece que vc descobriu o mundo.

    esse cara só pode ter um fetiche envolvendo os altos executivos da nintendo nus ou vestidos de mario em uma sala de reunião e ele de bruços em uma mesa sendo acariciado fulgazmente.


    seu paga pau de marca, leviano e ALIENADO.


    obs.: não odeio nintendo, sony ou MS, muito menos as amo. apenas odeio gente com atitudes tendenciosas.

  12. #61
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    Hummm, a versão de PS2 é a mesma da versão PAL de cube, bem melhor que a USA.

    Acho que soh eu percebí isso.

  13. #62
    Membro Avatar de WolfwooD
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    nope. 50/60hz selector.

  14. #63
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    nope. 50/60hz selector.
    Certo, mas na PAL do cube, tinha seletor de idiomas, rolava mais grana, dava pra carregar mais munição, assim como esta de ps2.

  15. #64
    Redação
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    Originalmente enviada por *Slicer3k*

    esse cara só pode ter um fetiche envolvendo os altos executivos da nintendo nus ou vestidos de mario em uma sala de reunião e ele de bruços em uma mesa sendo acariciado fulgazmente.
    to quase chorando de rir, ahuuhauauhahauuauhauh

    eu imaginei o ajinomoto lá.. vestido de mario.. depois de link... huahuahuhauhua DEPOIS DE PIKMIN, ahuhauhuahuauhuhahua

  16. #65
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    Originalmente enviada por *Slicer3k*
    esse madmax sempre tem q vir falar uma abobrinha...

    dane-se se a versão de um jogo é melhor no seu consolizinho amado! tudo mundo sabe que o hardware do ps2 é fraco e ponto. até parece que vc descobriu o mundo.

    esse cara só pode ter um fetiche envolvendo os altos executivos da nintendo nus ou vestidos de mario em uma sala de reunião e ele de bruços em uma mesa sendo acariciado fulgazmente.


    seu paga pau de marca, leviano e ALIENADO.


    obs.: não odeio nintendo, sony ou MS, muito menos as amo. apenas odeio gente com atitudes tendenciosas.
    ele apresentou fatos, so repassou. Nao sei pq nego se morde tanto. Quem ta sendo ista aqui é vc incapaz de ver q o jogo é inferior por um lado e melhor por outro. Nao admite ver uma prova concreta que sim, nisso o GC se saiu melhor.

  17. #66
    Membro Avatar de *Slicer*
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    eu ista? eu to mais preocupado com a extinção da arara azul no pantanal mato-grossense do que defender alguma empresa podre de rica que deve pensar que o Brasil é um país aonde ainda se vive no meio da mata atlântica, e com mulatas rebolando à noite em volta da oca e que se pedir para indicarem aonde se localiza o Brasil, eles provavelmente irão apontar para América Central.



    mas enfim, esqueça que eu postei a respeito disso, eu sou ista, ou seja lá o que vc quiser. voltemos a falar de RE4 por favor.

  18. #67
    Suspenso
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    é akel negocio, se nao tivesse uns aspectos toscos, nao seria RE
    claro, eles poderiam fazer no analogico de modo tal que, se tu empurra o stick totalmente p/ frente, leon corre, e se so empurra um tekim, ele anda, ma isso seria LOGICO, e onde ja se viu RE ser logico? :P
    Mesmo se naum tivesse o nalogico num seria mais simpels colocar um botão p/ andar devagar e deixar o personagem correndo p/ default? Afinal de contas vc corre 99% do jogo, ninguem tem paciencia de vagar pelo jogo c/ tanta calma! Assim pelo menos pispensa de fica segurando maldito botão o tempo todo, só qd vc realmente precisasse se mover c/ masi cautela poxa! Ja deveria ser assim desde o RE 1 de Psx, agora c/ os analogicos isso p/ min é imperdoavel!

  19. #68
    Membro Avatar de Pacote
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    Originalmente enviada por MADMAX_SPFC
    pena que psTWO não tem HD
    Eh o mesmo que eu falar

    "Pena que as novas versoes do cube nao tem progressive scan"


  20. #69
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    Originalmente enviada por la_de_longe
    Mesmo se naum tivesse o nalogico num seria mais simpels colocar um botão p/ andar devagar e deixar o personagem correndo p/ default? Afinal de contas vc corre 99% do jogo, ninguem tem paciencia de vagar pelo jogo c/ tanta calma! Assim pelo menos pispensa de fica segurando maldito botão o tempo todo, só qd vc realmente precisasse se mover c/ masi cautela poxa! Ja deveria ser assim desde o RE 1 de Psx, agora c/ os analogicos isso p/ min é imperdoavel!
    aye, ma como eu falei, isso seria LOGICO, e RE sempre foi mais uma questao de como fuder com o controle doq uma questao de como fazer controles suaves
    so ver que eles AINDA nao abandonaram o tank walk, q teu kra nao anda pros lado, simplesmente ridículo isso =/

  21. #70
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    Originalmente enviada por Pacote-San
    Eh o mesmo que eu falar

    "Pena que as novas versoes do cube nao tem progressive scan"

    pena que o cube nao suporta HD

    pena que o cube nao suporta dvd...
    hehe

  22. #71
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    aye, ma como eu falei, isso seria LOGICO, e RE sempre foi mais uma questao de como fuder com o controle doq uma questao de como fazer controles suaves
    so ver que eles AINDA nao abandonaram o tank walk, q teu kra nao anda pros lado, simplesmente ridículo isso =/
    se botassem controle de zelda no re ficava uma maravilha... só que com movimentos mais lentos... e com lock nos inimigos, mas deixando vc mirar pra cima e pra baixo

    é realmente uma bosta esse controle de re, parece q vc tá dirigindo um carrinho

  23. #72
    Membro Avatar de WolfwooD
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    eu ja acho q os controles tinham q ser mais rapidos, e sem lock nos inimigos mesm, nego tem q saber mirar /o/

  24. #73
    Membro Avatar de MADMAX # SPFC
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    Originalmente enviada por Pacote-San
    Eh o mesmo que eu falar

    "Pena que as novas versoes do cube nao tem progressive scan"

    boa

  25. #74
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    Originalmente enviada por Tio Fonfa
    se botassem controle de zelda no re ficava uma maravilha... só que com movimentos mais lentos... e com lock nos inimigos, mas deixando vc mirar pra cima e pra baixo

    é realmente uma bosta esse controle de re, parece q vc tá dirigindo um carrinho
    Com lock ia acabar a graça dos Zumbis com motoserra, credo, ow bixo vem berrando e correndo e dá um desespero pra matar logo aquelas porra!

  26. #75
    Membro Avatar de WolfwooD
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    mesmo eles são fáceis
    chegam
    engolem boomstick
    caem no chao
    levantam
    chegam
    engolem boomstick
    repete pela terceira vez e morrem =/

    unicos inimigos quaaaaaaaaaase dificeis sao os chefes, e ainda assim olhe lá...

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