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  1. #1
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    Diferença de poderio.

    Vejam esta geração atual, o PS2 é tecnicamente muito inferior a um Xbox e o GC.

    Alguns jogos que sairam pra Xbox tiveram ports cancelados para PS2 devido a esta diferença de processamento.

    Agora a Microsoft está já lançando o X360, o PS3 ainda não tem data certa de lançamento, mas imagine que ele seja lançado lá pelo Setembro de 2006.
    Neste meio tempo a Sony pode muito bem dar uma turbinada no PS3.

    Agora imagine este problema de diferença de processamento que citei acima, será que ele pode acontecer na próxima geração?
    Ou será que os 3 consoles estarão bem emparelhados para esta, permitindo "rodou em 1, rodou em todos"?

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    o problema nessa turbinada sao as limitaçoes impostas pelo alto custo... por isso tenho total certeza de que nao sera algo muuuuito superior nao... e como o Sr. John Carmack disse, "20% mais facil de programar podem dar um resultado melhor do que 20% a mais de hardware"
    qualquer programador concorda que o X360 é muito mais facil de programar..
    as gpus ao menos entre os 2 consoles vao ser "da mesma geração", acho que a vantagem do X360 vai ser "1 ano" a mais de experiencia no hardware (descobrindo como aproveitar melhor)...

    outra vantagem é que os 512mb do X360 nao tem uso definido, ja no PS3 sao 256mb "pra gpu" e 256mb pro sistema...

    esses dias o kojima nao falou que o X360 rodaria os demos do MGS4 sem problema algum? alias a um tempo atras tbm saiu alguns elogios ao X360 vindo do kojima.. seria legal ver MGS4 no X360, mesmo que depois de 1 ano ou sei la qto tempo.

    se voce pegar o PS2 ele tem um hardware muito estranho, pouca memoria... ja o GC e o XBOX sao mais parecidos.. na nova geração os 3 vao ser bem mais parecidos, principalmente o 360 e o REV.

  4. #3
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    Vale lembrar que houveram 22 meses de distância entre o lançamento do ps2 e o do xbox, e mesmo assim o pessoal conseguiu portar a maioria dos jogos sem muito problema.

    Entre ps3 e xb2, o vão que os distancia COM CERTEZA não será tão grande, então nao espero muitos problemas.

    Programar no Cell, no entanto, deve ser inferno na terra :P

  5. #4
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    ja vi alguns analistas dizendo que no primeiro ou nos primeiros anos de disputa o XBOX360 pode conseguir uma vantagem grafica em alguns jogos... isso pq vai demorar até os programadores dominarem o cell & cia...

    apesar de que aproveitar direito um power PC de 3 cores tbm nao é tao facil. hehe

  6. #5
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    nao sei se o cell eh tao dificil de programar, afinal, vai ser usado em muitos eletronicos, não só da sony...

  7. #6
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    Programar no Cell, no entanto, deve ser inferno na terra :P
    Programar já é o inferno na terra :P Maldita faculdade que escolhi (sistemas de informação)

  8. #7
    Membro Avatar de TM99
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    Podem falar oque quiserem, mas o X360 é MUITO mais forte que o PS3.

    O Cell eh um CPU, não uma GPU, ele vai ficar responsavel pelo trabalho "sujo": Fisica, audio, coisas de CPU, ao passo que o RSX vai cuidar dos graficos.

    O Fato é, o RSX eh uma Geforce 7800GTX rodando a 500mhz.. então, 24 pipes, 256 mb de memoria e nao passa disso...

    Agora comparativamente o X360 tem uma VGA que roda a 550mhz e tem 48 pipes unificados. Mesmo o jogo alocando os usuais 4-8 pipes pra processar vertex shaders ainda sobrariam 40 pipes pra processar pixels, oque é praticamente o DOBRO da RSX do PS3.
    Fora que praticamente todos os jogos do X360 vão usar anti-aliasing, ja que graças aquela EDRAM dele o anti-aliasing nao tem performance hit.

    Eu falo com toda a certeza que o X360 vai produzir jogos muito mais bonitos no final da vida quando os 2 consoles tiverem sido dominados no quesito programação.

  9. #8
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    Originalmente enviada por BlackOmega 99
    Fora que praticamente todos os jogos do X360 vão usar anti-aliasing, ja que graças aquela EDRAM dele o anti-aliasing nao tem performance hit.
    não é praticamente
    MS ta exigindo no mínimo FSAAx2 em todos os jogos.

  10. #9
    Membro Avatar de TurboXan
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    Mas tipo.. realmente o PS2 é pior que o XB quesito HW???

    Ps2 é RISC nao??? pelo que sei o processamento dele eh bem mais que o do XB...

    Bem.. aguardademos os jogos.. agora.. PGR3 ta lindo.... Gear of War tb.. Nossa... imagina HALO3 tirando leite do X360 PQP... imagino a quantidade de poligono gasta para fazer o Master Chief.. .lol
    Ninja Gaiden tb lol.. FORZA auhahuauhhuauhahu


    Mas como não sou ISTA...se o REV for baum.. compro um.. e tb um PS3

  11. #10
    Membro Avatar de WolfwooD
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    Comparar poderio de ps2 com xb1, agora no fim da vida deles, é muito simples

    Melhor grafico no ps2: g0w e tekken5, ambos com fake zoomed widescreen capado
    Melhor grafico no xb1: ninja gaiden e doa2:u, ambos com true widescreen

    a diferença de qualidade grafica entre esses titulos é gritante.

  12. #11
    Membro Avatar de TM99
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    Originalmente enviada por <(Turbo-Xan)>
    Mas tipo.. realmente o PS2 é pior que o XB quesito HW???

    Ps2 é RISC nao??? pelo que sei o processamento dele eh bem mais que o do XB...

    Bem.. aguardademos os jogos.. agora.. PGR3 ta lindo.... Gear of War tb.. Nossa... imagina HALO3 tirando leite do X360 PQP... imagino a quantidade de poligono gasta para fazer o Master Chief.. .lol
    Ninja Gaiden tb lol.. FORZA auhahuauhhuauhahu


    Mas como não sou ISTA...se o REV for baum.. compro um.. e tb um PS3
    Não interessa o PS2 ser risc e o escambau, o Xbox tem hardware grafico dedicado, isso supera qualquer coisa q um processador risc possa fazer, tanto que o PS3 ta usando um GPU tambem...
    fora que o ps2 tem mto pouca memoria.

    E concordo com vc, foda-se a diferença de hardware, minha intenção eh comprar tanto o x360 como o ps3.

    Unico problema do PS3 eh que eu soh vo compra ele quando eu tiver uma gravadora de blueray (BDROM) pq nao rola copias alternativas de jogos de 25 gb em dvds normais ¬¬

  13. #12
    Membro Avatar de WolfwooD
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    Pah, isso do BD-Rom é viagem absoluta, nem phoden q vão fazer jogo q ocupa esse absurdo de espaço
    Pow, jogo qnem doom3, que tem texturas imensas, tudo compactado, 1.8gig
    Jogo como ninja gaiden, que tem texturas descompactadas, 3gig
    que as texturas tenham 3x mais definição que as de NG, ainda assim, 9gig, cabe em 1 dvd9.
    o que mata são só os videos HD mesm, q isso nao vai ter jeito e a scene terá que reencodar.

  14. #13
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    tem um artigo de 2001 de um site que nao lembro muito bom sobre o hardware de todos consoles da gen atual, se achar posto ai, explica bem como o PS2 trabalha...

    mais nao tenha duvidas que o PS2 é o pior hardware da gen (tirando o DC, que é pior que o PS2, apesar de ter algumas vantagens).

  15. #14
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    Não sei por que tanta confusão prá termos de hardware...

    O DC tem o pior hardware da geração 128 bits (que de 128 bits só tem o ps2, diga-se de passagem, rs), e tem jogos maravilhosos... Assim como o PS2, o GC e o XBOX...

    O jogo sendo bom, não importa se ele tá rodando na última tecnologia de ponta e o escambau, ou se tá rodando num hardware limitado...

    Falaram ai que as diferenças entre Ninja Gaiden e God of War são gritantes nos termos gráficos. E daí? Se tu pode se divertiro com o jogaço que é God of War, só por ele ser mais feio que o Ninja Gaiden não vai jogar? E se possível, jogue os dois.

    Já vi neguinho reclamando que o revolution não vai ter suporte a hdtv e falando que nintendo é burra e não sei o que... Como se todo mundo aqui fosse comprar hdtv em 5, 6 anos, o tempo em que irião lançar a nova geração + ou -.

  16. #15
    Membro Avatar de Spider[JSLV]
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    Originalmente enviada por Mago_1982

    Falaram ai que as diferenças entre Ninja Gaiden e God of War são gritantes nos termos gráficos. E daí? Se tu pode se divertiro com o jogaço que é God of War, só por ele ser mais feio que o Ninja Gaiden não vai jogar? E se possível, jogue os dois.
    Mago voltando a ser o velho Mago...

  17. #16
    Membro Avatar de WolfwooD
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    Originalmente enviada por Mago_1982
    Falaram ai que as diferenças entre Ninja Gaiden e God of War são gritantes nos termos gráficos. E daí? Se tu pode se divertiro com o jogaço que é God of War, só por ele ser mais feio que o Ninja Gaiden não vai jogar? E se possível, jogue os dois.
    Muito bonito.

    Não tem espaço algum no topico, no entanto.

    Ninguem entrou no mérito de qual jogo é melhor, pois não é este o objetivo do tópico.
    Ninguem entrou no mérito de qual console proporciona mais diversão, pois nao é este o objetivo do tópico.

    Foi dada entrada no mérito de qual console tem o mais potencial geométrico de potrancosidade. Comparações foram necessárias, logo, tem-se que observar os ápices gráficos de cada plataforma.

    É este o objetivo do tópico.

    Ninguém é imbecil o suficiente a ponto de deixar de jogar GoW só porque Ninja Gaiden tem gráficos melhores.

    No entanto, é interessante a comparação da potrancosidade, por mera especulação e entretenimento.

    Assim como povo que fica revirando o passado de gente morta tem séculos. Entretenimento. Tem gente que é até masoquista a ponto de ser professor de história. Entretenimento e subsistência.

    Mui bonito o discurso, ja li n vezes em trocentos lugares.
    Neste tópico, não tem lugar.

  18. #17
    Membro Avatar de andrepmrj
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    Re: Diferença de poderio.

    Originalmente enviada por GIBA[pénacova]
    Vejam esta geração atual, o PS2 é tecnicamente muito inferior a um Xbox e o GC.

    Alguns jogos que sairam pra Xbox tiveram ports cancelados para PS2 devido a esta diferença de processamento.

    Agora a Microsoft está já lançando o X360, o PS3 ainda não tem data certa de lançamento, mas imagine que ele seja lançado lá pelo Setembro de 2006.
    Neste meio tempo a Sony pode muito bem dar uma turbinada no PS3.

    Agora imagine este problema de diferença de processamento que citei acima, será que ele pode acontecer na próxima geração?
    Ou será que os 3 consoles estarão bem emparelhados para esta, permitindo "rodou em 1, rodou em todos"?
    se a sony faz isso, ela perde toda a credibilidade mundial.

  19. #18
    Administrador Avatar de kingMOB
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    Hummm... que credibilidade? =)

  20. #19
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    OFF

    [off] lembro que o Radiant Silver Gun foi cancelado para PS1 pq ele não tinha hardware suficiente para executar o jogo[/off]

    Acho que isso é meio comum independente da geração pois como já disseram qdo se tem tempo de testar a capacidade dos recursos de um determinado aparelho vc acaba programando o jogo com capacidades faceis daquele aparelho executar e já mudando de aparelho isso complica um pouco,não esquecendo por exemplo do maldito serrilhado em jogos 2D que foram ports para PS2 vide CAPvsSNK 1 e 2 o do DC é muito mais lindo......

    []'Macck

  21. #20
    Membro Avatar de TM99
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    Re: OFF

    Originalmente enviada por [email protected]®
    [off] lembro que o Radiant Silver Gun foi cancelado para PS1 pq ele não tinha hardware suficiente para executar o jogo[/off]

    Acho que isso é meio comum independente da geração pois como já disseram qdo se tem tempo de testar a capacidade dos recursos de um determinado aparelho vc acaba programando o jogo com capacidades faceis daquele aparelho executar e já mudando de aparelho isso complica um pouco,não esquecendo por exemplo do maldito serrilhado em jogos 2D que foram ports para PS2 vide CAPvsSNK 1 e 2 o do DC é muito mais lindo......

    []'Macck
    Eis que a razão da piora dos graficos de jogos 2d no PS2 é justamente relacionado a miseravel quantidade de memoria disponivel em tal sistema.

    SF3 e outros do genero lidam com muitos sprites e MUITAS animações e em consequencia disso usam RAM bagarai. Unico merito do PS2 é que ele tem a memoria ram mais rapida dos 3 consoles, entao maioria dos jogos apela pra streaming, porém nao se compara velocidade de streaming a velocidade de ram no dreamcast ou do HD E ram do xbox.

    DC tem 16mb de ram, então aguenta sprites de boa, em resolução normal, xbox nem se comenta.. ja o PS2 ou fica com sprites reduzidos em resolução ou com menos sprites, dai a razão dos serrilhados -> menor resolução. Por isso todo mundo chinga esse ps2 quando o assunto eh jogos 2d.

    Garanto que se a sony tivesse sido experta e colocado 16mbs de ram nele ele teria jogos MUITO mais bonitos.

  22. #21
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    Fora o AA do DC.......

  23. #22
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    A sony quando lançou o PS2 foi a mesma ladainha, console com poderio militar e capaz de fazer contato com seres de outras galáxias e o escambau, capacidade de lançar mísseis com um simples toque no "Bola". Tudo garganta. Não acho que vá mudar muito no PS3, mesmo com o lançamento antecipado do X360. até pq a programação do playstation sempre foi ruim, fazendo com q os programadores só fizessem jogos utilizando o máx do hardware no final da vida dele.

  24. #23
    Membro Avatar de WolfwooD
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    Originalmente enviada por [email protected]®
    Fora o AA do DC.......
    Ta, especificamente quanto a isto.

    Pela enésima vez, ps2 faz AA, a desgraça do Tekken 5 usa AA, Tekken 4 usa AA, e mais um par de poucos outros jogos, ma o ps2 faz AA. Dá uma googlada por tekken4 + aa q tu acha.

    Qnt a sprites no ps2
    *olha p/ guiltygear2*
    yep, all fine and dandy.

  25. #24
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    Originalmente enviada por *Slicer3k*
    A sony quando lançou o PS2 foi a mesma ladainha, console com poderio militar e capaz de fazer contato com seres de outras galáxias e o escambau, capacidade de lançar mísseis com um simples toque no "Bola".
    Não sei oq deu ne mim mas eu to rindo muito disso ainda huauhauha, é sempre assim pqp

  26. #25
    Membro Avatar de Dabber
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    Materia legal
    http://jogos.uol.com.br/reportagens/...lt2240u65.jhtm

    qgraficos = melhor
    pra vcs aki ?

    sinceramente nao vejo um jogo q me faça kerer um xbox muito menos o 360 =p

    acho que o q vai mandar mesmo é a exclusividade,
    aparelhos muito diferentes uns dos outros, e deve dificultar a portabilidade de títulos ou lançamentos multiplataforma.

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