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  1. #76
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    po, mas VOLTAR ela pro meio usando o dedo? acho que ela deveria suportar a pressao sem precisar disso...meio estranho

    anyway, duraveis os pads são mesmo. Hardware da nintendo e da microsoft sempre tem componentes decentes.

  2. # Publicidade
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  3. #77
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    se o nome do topico fosse "discussao sobre controles" ngm tinha comentado nada sobre controles.

    Eh uma constante aki do consoles, o topico sempre desanda, ja ja a gente ta falando de miojo : p aeiuhaeuheauihaee

  4. #78
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    é natural, mesmo porquê, não se tem muito a dizer sobre um nome de console além de ficar fazendo piadinhas com ele

    Desde que o foco continue sendo consoles e que ninguém saia ferido, não vejo problemas em tópicos com assunto morto serem alimentados por offtopics. Anyway, se o dono se incomodar eu tranco.

  5. #79
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    =\ alguém sabe quando sai o emulador de Wii?

    Wiimulator

  6. #80
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    Originalmente enviada por Encapuzado
    =\ alguém sabe quando sai o emulador de Wii?

    Wiimulator
    quero ver como vc vai simular o free-hand....

  7. #81
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    Originalmente enviada por AnARcHo
    quero ver como vc vai simular o free-hand....
    mouse?

  8. #82
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    Originalmente enviada por Buttons
    po, mas VOLTAR ela pro meio usando o dedo? acho que ela deveria suportar a pressao sem precisar disso...meio estranho
    uashuashuash... como se fosse o meio "correto" de usar, o analogico eh uma bosta mesmo

    Agora soh falta ter q soltar "aos pouquinhos" o botao pq senao estraga :rollsroysce:

  9. #83
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    Originalmente enviada por #SpiDeY#
    mouse?
    só se for 2

  10. #84
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    Originalmente enviada por #SpiDeY#
    mouse?
    Ceeeeerto... Agora torce o mouse pra ver se ele capta o movimento, levanta o mouse pra cima e pra baixa heuheuheue

    Simular o free hand naum da

    Poderiam fazer alguma gambiarra tipo sequencia de teclas, mas ia ficar uma bosta.
    Mesmo porque nem emulador do CUBE tem ainda

  11. #85
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    Quanto a levantar o mouse p/ cima e p/ baixo, só mexer ele pra frente e p/ tras ja simularia isso, pq certeza absoluta que o Wii não vai considerar distancia do jogador para o console

    girar, no entanto, não tem jeito

  12. #86
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    Quanto a levantar o mouse p/ cima e p/ baixo, só mexer ele pra frente e p/ tras ja simularia isso, pq certeza absoluta que o Wii não vai considerar distancia do jogador para o console

    girar, no entanto, não tem jeito
    Wolf, responde a MP q eu te mandei bicha!

  13. #87
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    Quanto a levantar o mouse p/ cima e p/ baixo, só mexer ele pra frente e p/ tras ja simularia isso, pq certeza absoluta que o Wii não vai considerar distancia do jogador para o console

    girar, no entanto, não tem jeito
    Sim sinhôr, o Free Hand vai interpretar profundidade tbm, ou seja se vc avançar com o braço, vai ser a mesma coisa que empurrar o cursor no eixo da profundidade (geralmente eixo Z)

    Vai ser show um jogo de bilhar online hueheuheuh

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