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  1. #26
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    ha, boa sorte de quem for baixar Isos de 25gb...

    Eu to fora.

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  3. #27
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    Isso vai freiar a pirataria "meia boca" pois o pessoal da industria organizada vai ganhar ainda mais......pois a propria Sony vai acabar com os "meia boca" que de passagem é concorrente dos grandões.

    []'Macck

  4. #28
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    vai ser dirvertido ver jogo de 9gb do 360 igual jogo de 25gb do ps3...

  5. #29
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    Galera essa eh a jogada da Sony! ACABAR COM A PIRATARIA. Tenho Ps, Psone, Ps2 e PSP entao nao me venham falar que sou anti-sony, mas os fatos indicam que com certeza eles vao somente deixar de compactar as texturas e as informacoes, pelo menos nos primeiros jogos. Isso vai barrar o mercado de backups pelo menos por um certo periodo. Acredito que para a realidade americana o PS3 vai ser muito bom, porem pra nos XBOX360 e Wii sao melhor alternativa para o Brasil. Eu soh sei que comprarei um PS3 somente quando tiver pirata. Nao vou fazer a burrice de comprar no lancamento como a fiz comprando o PS2 e ficando mais de 1 ano sem jogar jogos realmente para PS2. Ou seja, nossa realidade eh outra galera, nao tem como comprar original tendo esse mercado saturado de games que atualmente reina, pois 8 dos 10 jogos lancados em um bimestre sao toscos. Talvez o mercado de video-locadora melhore aqui no Brasil, essa eh a unica alternativa que vejo.

  6. #30
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    Citação Citando Spectrobozo
    vai ser dirvertido ver jogo de 9gb do 360 igual jogo de 25gb do ps3...
    Tu ainda tem essa ilusão?

    Citação Citando Pacote-San
    MGS4 vai ser q nem TODOS metal gears... tudo renderizado em tempo real...
    Nem tudo em todos os metal gear são renderizados em tempo real, porem grande parte sim. O audio será 7.1 em todas as cenas e conversas, com qualidade máxima.

  7. #31
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    velho, o que vai limitar a pirataria vai ser drives blu-ray com preços estratosfericos (por enquanto), e nao tamanho de isos.

    e pra quem falou ai em cima: sim, vai ter mto jogo que tem 9gb no 360 e tem 25gb no ps3 que vao ser praticamente a mesma coisa

  8. #32
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    Bom... se vai ter tanto dummy e textura descompactada, isso o winrar resolve.

  9. #33
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    Citação Citando Falcon_br
    Tu ainda tem essa ilusão?
    ha, vo postar duas screens de assassin's creed aqui, e daí voce me fala qual é de qual...

  10. #34
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    Que vai ter de RIP's prá ser gravados em dvd de dupla camada

  11. #35
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    Citação Citando UmK
    video em alta resolução sim, vao usar e abusar.
    mas audio de alta qualidade? meu, audio não ocupa quase nada. e se por "texturas de alta resolucao" vc querer dizer "texturas de alta resolução sem compressão" voce ta certo


    eu aposto um bife que a diferença entre o ps3 e o xbox360 vai ser BEM menor do que é a do xbox1 pro ps2
    Somos dois.

    Citação Citando UmK
    o negocio eh q o ps3 vai ser um caralho pra ter backups. imagina se o HDDVD ganha a briga com o bluray? putz. sem contar q mesmo se o bluray ganhar, os gravadores e a midia vão ser um roubo pelos proximos 4 anos pelomenos.

    O negócio é que se o PS3 vender muito vai impulsionar o formato BluRay, baratear o leitor e por consequência a mídia também, inevitavelmente; mas é SE vender muito. Se não, é mais outro pra lixeira junto com o Betamax.

  12. #36
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    tchau pirataria no ps3

  13. #37
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    Citação Citando Fifty
    velho, o que vai limitar a pirataria vai ser drives blu-ray com preços estratosfericos (por enquanto), e nao tamanho de isos.
    mas a midia br vai ser cara

  14. #38
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    Citação Citando Mago_1982
    Que vai ter de RIP's prá ser gravados em dvd de dupla camada
    No começo do ps2 foi igual..

  15. #39
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    ''Se as pessoas estão achando que é irrelevante que não possam usar mais de 9 gigabytes, isto está absolutamente errado'', comentou Eggebrecht sobre o drive blu-ray. Segundo o executivo, as texturas em altíssima resolução são transferidas continuamente do disco de 25 gigas para mostrar os cenários - como castelos e fortalezas - soldados, criaturas e suas respectivas animações. Cada fase do jogo tem mais de 4 gigabytes de disco. ''Isto está bom caso você queira fazer um jogo de duas fases em outro sistema'', diz Eggebrecht.
    Presidente da Factor 5

    http://jogos.uol.com.br/ultnot/sony/ult3277u5230.jhtm

  16. #40
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    Citação Citando Jehhuty
    Hd não é problema... o problema real é o p2p disso. Inviável no momento.

    pq inviável?
    Conexão não é tanto problema já que maioria da galera dos trackers privados fazem download e upload no minimo em 5mb/s, 2 horinhas galera jah tem os 25gb no hd no minimo...
    Mesmo no brasil que as conexões não são tão avantajadas, um virtua/speedy 8mb pega os 25gb em uma noite de sono e os de conexão menor em 2/3 sonos =-o
    Última edição por Kyle : 20-10-2006 às 11:41

  17. #41
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    Citação Citando Kyle
    pq inviável?
    Conexão não é tanto problema já que maioria da galera dos trackers privados fazem download e upload no minimo em 5mb/s, 2 horinhas galera jah tem os 25gb no hd no minimo...
    Mesmo no brasil que as conexões não são tão avantajadas, um virtua/speedy 8mb pega os 25gb em uma noite de sono e os de conexão menor em 2/3 sonos =-o

    O problema é encontrar gravador de Blu-Ray.

  18. #42
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    Citação Citando 3rdMillhouse
    O problema é encontrar gravador de Blu-Ray.
    A mais com certeza vai ter mais pra frente e o lucro que o kra vai ter vendendo vai ser bom, já que não vai ser muito fácil piratear.

  19. #43
    Membro Avatar de WolfwooD
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    Citação Citando Falcon_br
    Tu ainda tem essa ilusão?
    Até mesmo nos consoles atuais, jogos mutiplataforma ps2/xbox, as versões de xbox costumavam ser significantemente menores, com texturas melhores.

    Que ilusão?

  20. #44
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    Citação Citando WolfwooD
    Até mesmo nos consoles atuais, jogos mutiplataforma ps2/xbox, as versões de xbox costumavam ser significantemente menores, com texturas melhores.

    Que ilusão?
    Pq nos consoles da geração passado a vantagem está para o xbox, na geração atual está para o ps-3. Não adianta em nada o jogo ser maior se não tiver pixel shader, bump mapping e etc.

  21. #45
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    Citação Citando Falcon_br
    Pq nos consoles da geração passado a vantagem está para o xbox, na geração atual está para o ps-3. Não adianta em nada o jogo ser maior se não tiver pixel shader, bump mapping e etc.
    no ps2 o jogo é maior por que as texturas não são comprimidas, diferente do xbox, que graças a mesma tem além de qualidade melhor, tamanho menor.

    e isso não vai mudar nessa geração, mesmo "a vantagem estando com o ps3" (está? nem isso da pra dizer ainda...)

  22. #46
    Membro Avatar de TM99
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    Citação Citando Falcon_br
    Pq nos consoles da geração passado a vantagem está para o xbox, na geração atual está para o ps-3. Não adianta em nada o jogo ser maior se não tiver pixel shader, bump mapping e etc.

    me explica em que aspecto o ps3 eh melhor que o 360 pq eu nao to sabendo.

  23. #47
    Membro Avatar de Quiron
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    Com esse tanto de informação pra ler nos disco, a pergunta lógica agora seria: qto vai custar um leitor novo pro PS3?

  24. #48
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    Citação Citando Quiron
    Com esse tanto de informação pra ler nos disco, a pergunta lógica agora seria: qto vai custar um leitor novo pro PS3?

    O preço atual: 600 USD (não confirmo essa informação, é somente algo que ouvi falar).
    Com as vendas do PS3 esse preço tende a abaixar.
    Última edição por 3rdMillhouse : 21-10-2006 às 10:45

  25. #49
    Membro Avatar de Mosquito
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    Citação Citando BlackOmega 99
    me explica em que aspecto o ps3 eh melhor que o 360 pq eu nao to sabendo.
    1080p nativo, Dolby TrueHD, Wi-fi nativo, compatibilidade com a maioria dos jogos de PS2 e PS1 e sistema operacional decente e aberto.

  26. #50
    Suspenso
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    Realmente,eles deixam de compactar,para ocupar mais espaço,e assim,impressionar as pessoas.
    A mim,não impressiona nada. :S
    Só espero que os gráficos me impressionem. :P
    Pois,se não é isso que vai impressionar,nada vai.E olha que gosto muito da Sony,mais acho que desta vez... Vou ficar com meu Wii e meu pc , ou o Wii e o X360.

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