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  1. #26
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    Citação Citando jocomuita Ver mensagem
    Eu vivi a época. Meu primeiro VG foi um Atari, depois um Mega 8 bits, depois um Snes, PS e parou por aí. Parti para os PCs.
    Do que eu me lembre, só gostava de Streets of Rage, Sonic, Golden Axe e Street Fighter no Mega. Do Snes, era Mario Kart, Donkey Kong e Killer Stinct. Por isso eu disse o que disse. Sim, a maioria dos jogos que tinham em um, não tinha no outro. Mas jogos bons, para mim, foram poucos. No máximo 4 ou 5 em cada plataforma.
    Mega drive tem 16 bits.

    E prá tu achar que só "SoR, Sonic, Golden Axe e SF" são bons... tu não jogou nada de mega drive.

    Experimenta Shadow Dancer.

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  3. #27
    Membro Avatar de Eagle Bill
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    xbox360>ps3 pelo menos até agora..
    pelo que eu vi mesma coisa que xbox-ps2, a microsoft ta comendo no gráfico.



    Citação Citando SweetDick Ver mensagem
    percebi uma diferença bem grande entre ele rodando no XP+Dx9 e no Vista+DX10
    quase não queria desclassificar os vídeo-games e se deu mau pra krlho...
    HAeoiaheoAIehOAeiuhAeioUAHeOIAUHAOIUEh
    essa foi triste.


  4. #28
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    Sobre o assunto do tópico...

    Fico cada dia mais impressionado com o X360... surpriendentemente FANTASTICO

    To amando a Live =)
    A propósito, gamertag: chamkurt

    Abraços.

  5. #29
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    putz megadrive tinha demais de jogo bom. toejam & earl 1 que era um jogo unico, muito divertido. passava horas jogando aquilo diretão.
    shinobi 1 2 3 e shadow dancer, que eram os melhores jogos de ninja depois do ninja gaiden black
    super monaco GP me dava medo na epoca aqueles alarminhos escrotos quando vc tava atras da "posição minima" faziam eu entrar em panico.
    SOR jogo até hoje as vezes. sonics, todos eles, eu pirava. fazia até historias em quadrinhos super sumpimpas sobre eles
    varios jogos muito bons

  6. #30
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    shinobi... alex kid in the miracle world (esse principalmente)... nossa, isso era minha infancia cara... dentro muitos outros, mas qdo lembro dos antigos eu já me recordo desses... tirando atari q já me diverti mto com ele tb

    Abraços.

  7. #31
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    Para quem está criticando aí a comparação "XP-DX9 e VISTA-DX10".
    Eu realmente senti diferença na água, não apliquei patch algum.

    O que pode estar acontecendo é que as rotinas que já existiam no DX9 podem ter sido melhoradas no DX10.

    Ou vcs acham que a microsoft à cada versão do DX ela cria um pacote totalmente novo? Ela só acrescenta recursos!
    O que acontece qdo vc roda um jogo DX9 sobre um sitema com DX10 é que o jogo só vai usar FUNÇÕES QUE EXISTIAM ATÉ O DX9, mas essas funções estão presentes no DX10.

    Resumindo, o farcry mesmo sendo DX9 tá rodando sob DX10. Só não usa os recursos novos, mas tá rodando!

    Assim como vai rodar no DX11, 12, 13.... e pode ter seus gráficos melhorados se a MS resolver mudar alguma coisa nessas rotinas.

    Quem é programador entende o q estou falando.

    EDIT: Ahh, esqueci de comentar - tb houve uma melhora nas texturas do GTR2. Pois é... não sei pq não apareceram assim no XP.
    Última edição por D.O.G. : 30-11-2006 às 17:47

  8. #32
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    Citação Citando St. Anger Ver mensagem
    xbox360>ps3 pelo menos até agora..
    pelo que eu vi mesma coisa que xbox-ps2, a microsoft ta comendo no gráfico.

    quase não queria desclassificar os vídeo-games e se deu mau pra krlho...
    HAeoiaheoAIehOAeiuhAeioUAHeOIAUHAOIUEh
    essa foi triste.

    Não quiz em nenhum momento desclassificar nenhum game rpz! Leia melhor meu post!
    Tb sou usuário de games, temos aqui PS1,PS2,XB1 e X360 além do PC.

  9. #33
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    SweetDick (ui)

    Não, dx10 não tem alguns recursos a mais. É uma API bastante avançada com relação às dx9, mas muito diferente mesmo. Do dx9 para o 9.0b até que vai. Mesmo assim, o jogo não fica mais bonito por conta disso, porque ele foi feito em uma determinada API. Se ele foi feito para dx9, você pode pegar uma placa daqui a 10 anos, com ultradx14 que ele não vai aumentar efeito nenhum.
    O ideal seria você tirar screens do antes e do depois dessa tal água maravilhosa. Como eu falei antes, existe um patch que melhora demais a qualidade dela. Você instalou algum patch?
    Só por curiosidade, qual a sua VG?

  10. #34
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    Citação Citando jocomuita Ver mensagem
    SweetDick (ui)

    Não, dx10 não tem alguns recursos a mais. É uma API bastante avançada com relação às dx9, mas muito diferente mesmo. Do dx9 para o 9.0b até que vai. Mesmo assim, o jogo não fica mais bonito por conta disso, porque ele foi feito em uma determinada API. Se ele foi feito para dx9, você pode pegar uma placa daqui a 10 anos, com ultradx14 que ele não vai aumentar efeito nenhum.
    O ideal seria você tirar screens do antes e do depois dessa tal água maravilhosa. Como eu falei antes, existe um patch que melhora demais a qualidade dela. Você instalou algum patch?
    Só por curiosidade, qual a sua VG?
    Não instalei nenhum patch.
    Minha placa é uma PowerColor X1600 256MB GDDR2 PCI-E.

    Qto à api, eu sei q é uma API diferente, mas a melhoria poderia acontecer que a MS resolvesse mexer em alguma coisa das rotinas antigas, entende?

    Qto à SS, vai ficar complicado conseguir a do "ANTES". Teria que reinstalar o XP só pra isso...
    A do "depois" eu posso tirar, mas não teria muita utilidade né? Mas vou tentar botar o XP num HD USB q tenho aqui de bobeira pra ver se funciona.

  11. #35
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    Mesmo que você ou o WinVista tenha instalado algum driver mais atualizado, não dá para fazer uma mudança como essa que você está reportando. Mudanças em driver afetam nos jogos sim, mas nada tão revolucionário. Apenas FPS, melhoria na performance de algum efeito, melhorias na utilização dos recursos da sua placa. Não na textura e fluidez da água de um jogo por exemplo. Isso só pode ser feito, alterando-se a programação do jogo mesmo.

    Edit.

    Se a água do seu jogo estiver assim, está normal.

    Última edição por spoleto : 30-11-2006 às 18:46

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