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  1. #26
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
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    Citação Citando UmK Ver mensagem

    480i é plenamente jogavel. inclusive jogo o xbox360 nessa resolução (infelizmente) e mesmo assim fica fodona a imagem
    Vendo pela screenshot ali pra mim eh injogável, olha o tanto que o capacete do cara eh tremido, se fica dakele jeito o jogo todo eh capaz de eu ter epilepsia...


    Prefiro jogar com ele ligado no monitor... (dá né?)


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  3. #27
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    jogando em uma tela que roda em 480i (tv comum) voce nao ve esses defeitos ai... entao é perfeitamente jogavel... isso ai ficou assim por que o converteu a imagem nao é dos melhores.

  4. #28
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    jogando em uma tela que roda em 480i (tv comum) voce nao ve esses defeitos ai... entao é perfeitamente jogavel... isso ai ficou assim por que o converteu a imagem nao é dos melhores.
    ah ta, eu assustei achei que ficava assim o jogo todo, aih ia ser bizarro

  5. #29
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    Na verdade essa imagem ai tá em 1280x720. O Wii não faz essa definição. Então é a mesma coisa que tu pegar uma imagem 200x200 e aumenta-la prá 500x500

    vai ficar no mínimo, estranho +)

    Mas que os gráficos do Wii são piores que do x360 e do ps3, não deveria haver dúvidas. =)

  6. #30
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    o do ps3 tá lavado demais. e olha que bizarro o pulso do cara da direita no ps3 e 360...

  7. #31
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    Citação Citando Mago_1982 Ver mensagem
    Na verdade essa imagem ai tá em 1280x720. O Wii não faz essa definição. Então é a mesma coisa que tu pegar uma imagem 200x200 e aumenta-la prá 500x500

    vai ficar no mínimo, estranho +)

    Mas que os gráficos do Wii são piores que do x360 e do ps3, não deveria haver dúvidas. =)
    não exatamente, pois estão em 1280x720 por culpa do video da onde extrai... ja vi muita coisa que originalmente era 720x480 convertido pra 1280x720 sem perda de qualidade... o grande problema ai é que o console tava rodando em 480i e algo que converteu pra progressivo nao fez bem entao ficou com o rastro, mas para ver a diferença serve, texturas extremamente inferiores e visual "estilo dx7". olha a traseira da arma, é toda borrada (textura ruim) e sem o "bump mapping" dos outros 2...
    mas isso é um jogo, fica meio claro que poderiam ter feito melhor no wii do que ta ai né....

  8. #32
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    não exatamente, pois estão em 1280x720 por culpa do video da onde extrai... ja vi muita coisa que originalmente era 720x480 convertido pra 1280x720 sem perda de qualidade... o grande problema ai é que o console tava rodando em 480i e algo que converteu pra progressivo nao fez bem entao ficou com o rastro, mas para ver a diferença serve, texturas extremamente inferiores e visual "estilo dx7". olha a traseira da arma, é toda borrada (textura ruim) e sem o "bump mapping" dos outros 2...
    mas isso é um jogo, fica meio claro que poderiam ter feito melhor no wii do que ta ai né....
    graficamente falando, a versão do wii ta IDENTICA a do XBOX1.

  9. #33
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    Citação Citando BlackOmega 99 Ver mensagem
    graficamente falando, a versão do wii ta IDENTICA a do XBOX1.
    é a impressão que tenho tambem... o pior de tudo é que quando joguei no XB1 achei legalzinho e tal, mas tive aimpressão de que o xbox poderia fazer melhor... agora estamos falando damesma coisa rodando em um console "NEXTGEN" ...

  10. #34
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    é a impressão que tenho tambem... o pior de tudo é que quando joguei no XB1 achei legalzinho e tal, mas tive aimpressão de que o xbox poderia fazer melhor... agora estamos falando damesma coisa rodando em um console "NEXTGEN" ...
    o q não é nenhuma surpresa pois já era esperado gráfico assim.

  11. #35
    Redação
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    Citação Citando foooooo Ver mensagem
    o q não é nenhuma surpresa pois já era esperado gráfico assim.
    Ai é que está. Não se esperava gráficos assim.

    Todos os jogos da primeira geraçãod o Wii estão GC-like... Alguns até piores (dá uma olhada no Splinter Cell).

    Sinceramente espero que os gráficos melhorem um pouco, embora na minha tv sem progressive scan, não vai fazer grandes diferenças =)

    De qquer forma, jogando Zelda, não me senti nenhuma hora "nossa que gráfico tosco". Aliás nem em Wii Sports (e ele o n64 o faria sem grandes traumas). Meu único problema até agora foi na dungeon com magma... o vermelho do cabo composto atrapalhou um pouco.

  12. #36
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    Do PS3 pro X360 não tem muita diferença. Olha a foto com zoom na arma: O bump map é idêntico. O que tá tosco no PS3 é a "lavagem", parece que colocaram 2.0 de gamma no jogo. Horrível.

  13. #37
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    Como tem tanta luz no capacete dos soldados se o caminhão é coberto?!?!?!?

  14. #38
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    Citação Citando foooooo Ver mensagem
    o q não é nenhuma surpresa pois já era esperado gráfico assim.
    acho que não hein
    pelo menos eu esperava algo superior ao xbox1, não muito, mas, ainda assim, superior.. e acredito que muita gente esperava o mesmo.
    o jeito é esperar saírem mais jogos..

  15. #39
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    tanto o wii quanto o ps3 podem melhorar ainda, os jogos para eles ainda estão muito "verdes"...

  16. #40
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    o xbox 360 também pode melhorar.

  17. #41
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    Citação Citando SweetDick Ver mensagem
    Como tem tanta luz no capacete dos soldados se o caminhão é coberto?!?!?!?
    pq o caminhão não tem self shadowing

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