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  1. #1
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    Para quem vai pensa em comprar um PS3.

    Hoje estava em nagoya (japão) e brinquei um pouco com o PS3.

    No lançamento, só tinha jogado um pouco do Gundam, e achei muito pobre o jogo e estava com uma imagem péssima desse console, comparando ao meu xbox360, mas depois de testar outros jogos, realmente mudei de opnião.

    Os pontos fracos nos jogos que joguei, são os serrilhados e texturas.

    Joguei:

    Ridge Racer 7
    Devil May Cry 4
    Um FPS que esqueci de ver o nome.

    Tinha para vender por 80 mil ienes o de 60GB, ou seja, 20 mil ienes mais caro que o preço oficial.

    Só espero que aprendam a usar anti-aliasing, pois estava foda de tanto serrilhado no devil may cry, claro que isso depende da empresa que programa o jogo, mas uma caprichada seria bom para impressionar os jogadores que migraram do PC.

    O ridge racer 7 estava bem mais bonito que o de xbox360.

    O FPS tinha muitos elementos na tela, partículas, e estava muito bonito.

    O chato que tem vários lags, mas logo devem aprender a programar melhor no PS3.

    Criei o tópico só para dizer que não é tudo como naqueles tópicos tipo: "Comparação Xbox360 x PS3 [fotos]".

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  3. #2
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    Você achou o Ridge Racer do PS3 mais bonito que o do X360?
    Eu tambem joguei e achei justamente o contrario, mas isso é questão de observação.
    PS3 promete, e eu espero que cumpra.
    Mesmo não gostando da arrogancia da Sony, o PS3 não tem culpa disso, e tem otimos jogos.

    Devil May Cry usa os aceleradores Sixaxis (é isso?)?
    Deve ser meio confuso virar o controle e o Dante acabar dando 10 mortais.

  4. #3
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    Nussa... em diversos tópicos americanos os mesmos diziam q RR7 do PS3 ta pior q o do X360, pra começar por varios detalhes do cenário q no PS3 pisou na bola !!!

    Sei lá... não joguei então não sei, agora fiquei na duvida !!!

  5. #4
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    Tambem não sei responder agora Chamkurt.
    Vai ver que em algum desses update de firmware a Sony conseguiu resolver algo.
    O que eu notei (jogando os 2 numa mesma tv de plasma FODA) é que o PS3 parecia mais pobre em relação a texturas (como em outros jogos).

  6. #5
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    Também dei uma jogada em uma loja perto de casa. Segue minha análise abaixo.

    Gundam: lixo total, assim como a maioria dos jogos da série
    Ridge: Legalzinho, mas GT4 HD é superior
    Sega's Golf: Não joguei, não sou fã de golf
    DMC4: Não joguei, apenas vi os gráficos. Parece ser muito bom
    Resistance: Insano, compraria o PS3 só por causa dele

    Edit: Acabei de receber a revista IEEE Spectrum em casa e uma das reportagens é justamente sobre o processo de desenvolvimento da Insomniac, empresa responsável pelo Resistance. Felizmente, o artigo também está disponível online sem restrições (raridade da IEEE).

    http://www.spectrum.ieee.org/dec06/4745

  7. #6
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    Joguei numa sony bravia e acho que não estava a 1080p, por isso tinha muito serrilhado.

    O Ridge 7 estava muiiiiiiiiiiiiiiiito bonito, melhor que o 6 do x360, certeza isso.

    O fps é o resistance, mesmo, bem lembrado!

    Olha, acho que o pessimismo foi exagerado, e para os primeiros títulos não faz feio frente ao x360.

    Só as texturas que eu acho que pode vir a ser problema no PS3, ainda mais depois de ter jogado Gears of Wars.

    O fato é que muitos estão achando que é um lixo o PS3 baseado nas comparações do mesmo jogo nos dois consoles, mas não é ruim não, só o preço.

  8. #7
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    Dei uma olhada de novo, e a tv estava em 720p, talvez isso seja o motivo de tanto serrilhado, uahuahha.

    Pow, se a sony põe de amostra, deveria ter mandado uma tv que consegue mostrar 1080p.

    Eu acho que vou comprar esse aparelho se tiver suporte a mouse e teclado nos fps, e poder navegar na net igual a um pc.

  9. #8
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    Citação Citando ebudae Ver mensagem
    O fato é que muitos estão achando que é um lixo o PS3 baseado nas comparações do mesmo jogo nos dois consoles, mas não é ruim não, só o preço.
    Realmente.
    Eu critiquei justamente isso no Ridge Racer, as texturas e um pouco mais de serrilhado.
    Como falei lá em cima, acredito no potencial do PS3 e espero ver ele ter um bom desempenho. Não quero que ele pague pelas burradas que a Sony costuma cometer.

    Resistance eu achei bem mais ou menos... Vocês gostaram mesmo?
    Depois de ver o Raibow Six Vegas e o GoW ta foda algo me impressionar, hahuahaua.

  10. #9
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    foda do PS3 é precisar de uma TV 1080p p jogar... heuheuehuehe

    com 720p/1080i ja fica legal, mas 1080p ownz...

    em 480 o jogo fica tosquissimo !!!!!! uma bela merda, parece pc com fx5200 tudo em LOW, eu sei pq to com um PS3 aqui em casa e jogamos na TV e no projetor...

    uma merda mesmo... so falta uma HDTV p jogar bem isso aqui.. euahuehaehaehaeuu

  11. #10
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    Citação Citando downcast Ver mensagem
    Realmente.
    Eu critiquei justamente isso no Ridge Racer, as texturas e um pouco mais de serrilhado.
    Como falei lá em cima, acredito no potencial do PS3 e espero ver ele ter um bom desempenho. Não quero que ele pague pelas burradas que a Sony costuma cometer.

    Resistance eu achei bem mais ou menos... Vocês gostaram mesmo?
    Depois de ver o Raibow Six Vegas e o GoW ta foda algo me impressionar, hahuahaua.
    Depois GOW realmente fica complicado, mas não creio que o PS3 não consiga fazer igual ou melhor.

    Acho que nós users de PCs que somos mais exigentes, e talvez não sejamos o reflexo do público alvo da Sony.

  12. #11
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    Citação Citando daniel_cps Ver mensagem
    foda do PS3 é precisar de uma TV 1080p p jogar... heuheuehuehe

    com 720p/1080i ja fica legal, mas 1080p ownz...

    em 480 o jogo fica tosquissimo !!!!!! uma bela merda, parece pc com fx5200 tudo em LOW, eu sei pq to com um PS3 aqui em casa e jogamos na TV e no projetor...

    uma merda mesmo... so falta uma HDTV p jogar bem isso aqui.. euahuehaehaehaeuu

    Se colocar pra rodar em um monitor bolha de 15/17" de computador, fica comparável com uma tv de 480i?
    Ou a imagem fica melhor?

  13. #12
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    Citação Citando daniel_cps Ver mensagem
    foda do PS3 é precisar de uma TV 1080p p jogar... heuheuehuehe

    com 720p/1080i ja fica legal, mas 1080p ownz...

    em 480 o jogo fica tosquissimo !!!!!! uma bela merda, parece pc com fx5200 tudo em LOW, eu sei pq to com um PS3 aqui em casa e jogamos na TV e no projetor...

    uma merda mesmo... so falta uma HDTV p jogar bem isso aqui.. euahuehaehaehaeuu
    haha, então já era o ps3 pra mim.

  14. #13
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    Citação Citando Kyle Ver mensagem
    Se colocar pra rodar em um monitor bolha de 15/17" de computador, fica comparável com uma tv de 480i?
    Ou a imagem fica melhor?
    muito melhor né.
    monitor bolha de 15" 17" suporta respectivamente 1152x864 e 1280x960 de boa (oq inclue 1024x640 e 1280x768 automaticamente)

    pelomenos os monitores desse tamanho que tenho aqui guentam essas resoluções em 75hz

  15. #14
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    muito melhor né.
    monitor bolha de 15" 17" suporta respectivamente 1152x864 e 1280x960 de boa (oq inclue 1024x640 e 1280x768 automaticamente)

    pelomenos os monitores desse tamanho que tenho aqui guentam essas resoluções em 75hz
    correto...

  16. #15
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    Fui de novo lá, e agora joguei o Genji.

    Muito lindo o jogo, apavora o Xbox360, porém.... qto lag my god!!!

    O motorstorm joguei tb, é +- o jogo, mas tem cara de next gen ao menos...

    Não se se saiu o cabo do ps3 que suporta HDMI->VGA, mas já ví vendendo HDMI<->DVI de outras marcas, só não sei se server no PS3.

  17. #16
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    Citação Citando Mosquito Ver mensagem
    Gundam: lixo total, assim como a maioria dos jogos da série
    Gudanwing Endless Duel do SNes é foda!

  18. #17
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    Eu n&#227;o acho q o PS3 &#233; lixo ! Ao contrario, acho q ele vai apavorar com alguns jogos... vide: God Of War 3 (putz, esse deve ser fera), e Shadow of collus 2 (NUSSSSSS) !!!!

    Mas next-gen next-gen next-gen MESMO MESMO MESMO ----> X360 !!! No way !!!

    Abra&#231;os.

  19. #18
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    Cara, se fosse o caso de next-gen mesmo seria um quad-core + 4gb de ram + 8800gtx.
    Acho que o real next-gen, que elevou o patamar do que agente chama de video game, &#233; o Wii.

  20. #19
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    Citação Citando downcast Ver mensagem
    Cara, se fosse o caso de next-gen mesmo seria um quad-core + 4gb de ram + 8800gtx.
    Acho que o real next-gen, que elevou o patamar do que agente chama de video game, é o Wii.
    Esse pc que você citou, vai rodar jogos em nível inferior ao PS3 e ao 360, porque o hardware dos VG's é completamente voltado aos games. Quanto aos gráficos, até pode ficar parecido, mas se juntar física, A.I., emotional state e outras coisinhas a mais, esse PC fica no chinelo. Sem contar o fato de os melhores jogos serem exclusivos de VG.

    Com relação à segunda frase, depende do gosto de cada um.

  21. #20
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    Citação Citando ebudae Ver mensagem
    S&#243; espero que aprendam a usar anti-aliasing...
    Acho q pelo menos isso, veremos mais facilmente no PS3 q no xbox360

    Citação Citando jocomuita Ver mensagem
    Esse pc que voc&#234; citou, vai rodar jogos em n&#237;vel inferior ao PS3 e ao 360, porque o hardware dos VG's &#233; completamente voltado aos games. Quanto aos gr&#225;ficos, at&#233; pode ficar parecido, mas se juntar f&#237;sica, A.I., emotional state e outras coisinhas a mais, esse PC fica no chinelo...
    Fumou n&#233;??

  22. #21
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    Ele n&#227;o fumou n&#227;o... tem sentido oq ele disse...

  23. #22
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    Citação Citando chamkurt Ver mensagem
    ...tem sentido oq ele disse...
    sentido tendencioso

  24. #23
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    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    Acho q pelo menos isso, veremos mais facilmente no PS3 q no xbox360



    Fumou né??
    Falando somente sobre gráficos, é muito mais fácil tirar vantagem das placas de vídeo de VG's uma vez que ela existe somente para jogar.
    A começar pela simplicidade da produção dos jogos de VG's, as softhouses não têm que preocupar se os usuários possuem uma 9800pro ou uma x1950xtx. O jogo é simplesmente igual para todos, já que a arquitetura é fechada, só isso já facilita demais. Fora que a programação gráfica para o VG é basicamente a seguinte.
    Suponha que a idéia é só girar um quadrado.

    Instrução > API > Hardware > Gira o quadrado. Programação quase que voltada somente ao hardware.

    Em um PC seria mais ou menos assim.

    Instrução > API > driver > hardware > driver > API > Gira o quadrado. Tudo isso com um Windows da vida por trás, com um milhão de outros pequenos roubadores de recursos.

    A arquitetura dos VG's é exclusivamente voltada aos jogos, todos os recursos do hardware são para eles. Várias instruções desnecessárias são tiradas das placas de vídeo. Os jogos independem do sistema operacional. Não existe gargalo nos VG's.

    Vide o exemplo do PS2, com 16 megas de RAM e 4 megas para vídeo, faz gráficos que uma fx5200 chora para fazer, e tem 128 megas.

    Agora pensa, um x360 com um processador tri-core 3.2ghz cada, 512 megas de GDDR3 e uma x1950xt melhorada, com jogos que se utilizam do processador, da memória e da placa de vídeo de maneira otimizada, chuta o traseiro desse PC.

    Força bruta não é tudo. Arquitetura é.

    Então meu amigo, quem sabe daqui uns 2 anos.

  25. #24
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    Citação Citando jocomuita Ver mensagem
    Falando somente sobre gráficos, é muito mais fácil tirar vantagem das placas de vídeo de VG's uma vez que ela existe somente para jogar.
    A começar pela simplicidade da produção dos jogos de VG's, as softhouses não têm que preocupar se os usuários possuem uma 9800pro ou uma x1950xtx. O jogo é simplesmente igual para todos, já que a arquitetura é fechada, só isso já facilita demais. Fora que a programação gráfica para o VG é basicamente a seguinte.
    Suponha que a idéia é só girar um quadrado.

    Instrução > API > Hardware > Gira o quadrado. Programação quase que voltada somente ao hardware.

    Em um PC seria mais ou menos assim.

    Instrução > API > driver > hardware > driver > API > Gira o quadrado. Tudo isso com um Windows da vida por trás, com um milhão de outros pequenos roubadores de recursos.

    A arquitetura dos VG's é exclusivamente voltada aos jogos, todos os recursos do hardware são para eles. Várias instruções desnecessárias são tiradas das placas de vídeo. Os jogos independem do sistema operacional. Não existe gargalo nos VG's.

    Vide o exemplo do PS2, com 16 megas de RAM e 4 megas para vídeo, faz gráficos que uma fx5200 chora para fazer, e tem 128 megas.

    Agora pensa, um x360 com um processador tri-core 3.2ghz cada, 512 megas de GDDR3 e uma x1950xt melhorada, com jogos que se utilizam do processador, da memória e da placa de vídeo de maneira otimizada, chuta o traseiro desse PC.

    Força bruta não é tudo. Arquitetura é.

    Então meu amigo, quem sabe daqui uns 2 anos.
    Kra, não foi desta vez ainda q console superou o PC(nem sequer igualou)!!! Vc insinuar q PC tem gargalo e console não... por favor, isso soa até como piada pra mim... a primeira evidência de q os consoles são castigados severamente pelos gargalos é justamente a falta de FSAA . Nesta plataforma, dificilmente se vê jogos rodando em alta resolução ao mesmo tempo com FSAA...

    Enfim, não vou entrar nesta discussão com vc

  26. #25
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    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    Kra, n&#227;o foi desta vez ainda q console superou o PC(nem sequer igualou)!!! Vc insinuar q PC tem gargalo e console n&#227;o... por favor, isso soa at&#233; como piada pra mim... a primeira evid&#234;ncia de q os consoles s&#227;o castigados severamente pelos gargalos &#233; justamente a falta de FSAA . Nesta plataforma, dificilmente se v&#234; jogos rodando em alta resolu&#231;&#227;o ao mesmo tempo com FSAA...

    Enfim, n&#227;o vou entrar nesta discuss&#227;o com vc
    Depois desse seu &#250;ltimo post, acho melhor mesmo, para voc&#234;.

    E s&#243; para manter a tradi&#231;&#227;o de postar screens.







    Nossa, quanto serrilhado e que Draw Distance fraco na demo de um jogo que s&#243; vai sair daqui 1 ano!
    Última edição por spoleto : 11-12-2006 às 16:20

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