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  1. #1
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    [MiniDuvida] Zelda WII x GC

    Galera quem aqui já jogou as 2 versões poderia me dizer se "graficamente" tem alguma ou muito diferença ???

    []'Macck

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  3. #2
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    Não joguei nenhum mas posso dizer que a diferença entre as duas versões é menor do que entre as duas versões jogadas utilizando cabos Componentes ao invés do bom e (muito) velho RCA.


    Lembrando que se quiser comprar um Wii, é um ótimo exercício... tanto jogando seus jogos como para conseguir um atualmente por um preço não absurdo!

  4. #3
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    As diferenças são muito poucas.

    1- A versão de wii está em mirror (tudo ao contrário, como se tivesse no espelho). Então o link do gc é canhoto, o do wii é destro. Assim como se existe uma porta pro lado direito no gc, no wii será do lado esquerdo.

    2- A versão de wii aceita widescreen, a de cube não.

    e só.

    As diferenças estão muito mais na jogabilidade do que nos gráficos. Se eu te falar que eu tava quase chaqualhando o controle do cube tentando dar espadadas no WindWaker, acho que dá prá ter uma idéia na interação que o controle do wii dá =)

  5. #4
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    Citação Citando Mago_1982 Ver mensagem
    1- A versão de wii está em mirror (tudo ao contrário, como se tivesse no espelho). Então o link do gc é canhoto, o do wii é destro. Assim como se existe uma porta pro lado direito no gc, no wii será do lado esquerdo.
    eita

  6. #5
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    Doideira...

  7. #6
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    A respeito das musicas do Zelda se rem "midi" eh pq ele foi feito pro GC
    Os miniDVD do GC so tem 1.5GB ou algo assim, nao da pra por mt coisa, os caras sacrificaram as musicas pra caber td

    Ja q o jogo foi portado pra WII, logo as musicas em midi foram tb. Naos ei pq as revistas online especializadas ficam falando merda das musicas ja q o jogo eh portado.

    Proximo zeld do Wii (apenas para o Wii) devera vir com as musicas orquestradas q tanto querem q pra mim, nao fazem diferença ja q os midis desse zelda sao mt bunitos

  8. #7
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    Citação Citando CarmaGeddoN Ver mensagem
    A respeito das musicas do Zelda se rem "midi" eh pq ele foi feito pro GC
    Os miniDVD do GC so tem 1.5GB ou algo assim, nao da pra por mt coisa, os caras sacrificaram as musicas pra caber td

    Ja q o jogo foi portado pra WII, logo as musicas em midi foram tb. Naos ei pq as revistas online especializadas ficam falando merda das musicas ja q o jogo eh portado.

    Proximo zeld do Wii (apenas para o Wii) devera vir com as musicas orquestradas q tanto querem q pra mim, nao fazem diferença ja q os midis desse zelda sao mt bunitos
    A baixa capacidade do Minidvd não justifica os sons em midi...

  9. #8
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    eu ainda quero saber pq tá tudo invertido.

    ah, deve ser por causa do sistema de triangulação do wiimote. os caras devem ter feito metade do jogo pensando no gc ai dps caiu a ficha q nõa ia dar certo no wii e resolveram só inverter o jogo por algum motivo.

    mas q viagem, o q faria eles inverterem o jogo todo?

  10. #9
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    Pq como a maior parte dos gamers não é formada por canhotos, ficaria estranho controlar o link com a espada na mãe esquerda, como em todos os outros zeldas

    No final das contas, para terem menos dor de cabeça com mapas e afins, fizeram o jogo em mirror no wii

  11. #10
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    Mais ou menos o que o mosca falou mesmo. A wiimote corresponde a espada do link. Eles perceberam que o pessoal jogava com o wiimote na mão direita e a espada tava na mão esquerda...

  12. #11
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    Citação Citando Spider[JSLV] Ver mensagem
    A baixa capacidade do Minidvd não justifica os sons em midi...
    exatamente
    é uma questão de estilo. eu já acho que musica orquestrada estragaria um pouco o feeling de zelda.

  13. #12
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    Ainda me pergunto como colocaram o jogo em 1.4gb!
    Haja compactação!
    Será que o Cube tem load?

  14. #13
    Redação
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    Citação Citando GIBA[pénacova] Ver mensagem
    Ainda me pergunto como colocaram o jogo em 1.4gb!
    Haja compactação!
    Será que o Cube tem load?
    Acho dificil já que o game foi originalmente feito pro cube. Embora tenho um "pequeno loading" qdo tu entra/sai de porta... Nada parecido com FF XII, (que já é pequeno, pensando no ps2), mas existe.

  15. #14
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    Citação Citando GIBA[pénacova] Ver mensagem
    Ainda me pergunto como colocaram o jogo em 1.4gb!
    Haja compactação!
    Será que o Cube tem load?
    sem videozinho pré-renderizado é moleza. ainda mais sem essas texturas gigantescas de jogos de pc atuais (2048x2048 lol?)... e sem falas também, tranquilissimo. só lembrando que zelda oot são 32mb (!!!!)

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