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    Coloque suas músicas no Guitar Hero!

    Pqp! Até que enfim!

    Em tempo, como violeiro de fim de semana, achei uma maravilha, abaixo um pequeno tutorial que foi chupado de um site que foi chupado de outro e assim sucetivamente...
    CREDITOS PARA TI! o cara q desenvouveu isso aki eu apenas copiei e colei!

    http://youtube.com/watch?v=0WWUgDkfcTs -Chop Suey-S.O.A.D !

    OQue ja era bom agora fikou ainda melhor! Chocado

    Tanto Faz se é GH1 ou GH2 Escolha as musikas que tem no seu PC e seja feliz rapas!

    então vomo enbora!

    Tentei fazer o mais detalhado possível, mas qualquer dúvida, frustrações, sentimentos ocultos, porque aí quem conseguiu colocar as músicas também pode ajudar. Se eu esqueci de qualquer coisa depois eu coloco. Ou, quem quiser pode complementar tb.

    Programas necessários:

    Java instalado.

    Guitar Hero Explorer (GHex) : http://static.onreally.com/download/...roExplorer.msi
    Teste o GHex, se não funcionar, vc vai precisar do .NET 2.0:

    .NET 2.0: http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en

    Freetar Hero: http://antonstruyk.com/freetar/files...r-0.2-Beta.zip

    GHero Utils: http://shadowzerosoftware.ath.cx/pro...-utils-0.4.zip

    Audacity: http://audacity.sourceforge.net/late...-win-1.2.6.exe

    Anvil Studio: http://www.anvilstudio.com/mstudioZ.exe

    MFAudio: http://www.zophar.net/utilities/download/MFAudiov11.zip

    CD/DVD Generator: http://rapidshare.com/files/7173529/...or_15.rar.html

    Apache: http://rapidshare.com/files/7174020/Apache_2.rar.html



    CRIAÇÃO DA MÚSICA

    Primeiro, vc precisa da música em formato MP3.

    FREETAR HERO

    Abra o Freetar Hero (vai dar um erro falando pra configurar o controle, aperte OK). Vá em File -> New Song -> encontre a música -> Open.

    O programa é bem simples e fácil de usar, use as seguintes teclas no teclado:

    1: nota VERDE
    2: nota VERMELHA
    3: nota AMARELA
    4: nota AZUL
    5: nota LARANJA

    No canto inferior direito tem o botão de PLAY e PAUSE. Aí vc vai ouvindo a música e colocando as notas correspondentes. Quando a barra vermelha passar por cima da nota, vc vai ver que o quadradinho da nota fica maior, isso corresponde ao momento em que o botão no controle (quando estiver jogando) deve ser apertado.

    No menu Playback vc pode escolher em tocar a música com a metade da velocidade ou com 1/4 da velocidade.
    Depois de terminar a música, File -> Save e... bem... acho que todo mundo sabe salvar um arquivo.

    Dicas

    No menu View vc tem a opção de dar Zoom no Note Chart, fica mais fácil de ver se a nota está sendo tocada no momento que dever ser tocada.

    Em Edit -> Song Properties, tem a opção Allowable Error Time, esse é o tempo permitido de erro que vc tem pra apertar o botão (qnd estiver jogando). Diminua (eu uso 0,05) pra fazer a música. Assim vc vai saber se a nota está sendo tocada no momento exato. Não esqueça de mudar de novo pra 0,25 quando terminar! Ou senão quando passar pro jogo, vc vai ter que tocar as notas perfeitamente!

    Pra quem não quiser criar música, visite o site http://freetar.pbwiki.com/SongDirectory têm várias músicas em formato .SNG. Procura lá, de repente a música que vc quer fazer já esteja lá!

    Agora que vc já tem o arquivo .SNG (a música que vc acabou de criar), temos que convertê-lo para o formato .MID.

    CONVERTENDO .SNG EM .MID

    Visite o site http://www.nukular.ch/foftools -> clique em ?Freetar Hero SNG to Frets on Fire MID converter? -> procure o arquivo .SNG de acordo com o nível de dificuldade que vc quer que tenha no jogo -> clique em Convert. Salve o arquivo .MID (de preferência com o nome da música).

    Agora temos que transformar a .MID no formato em que o Guitar Hero reconheçe.

    Baixe a seguinte .MID: http://download226.mediafire.com/ntr...z/Template.mid
    Esta .MID já está no padrão em que o Guitar Hero 1 possa reconhecer. Mais adiante explicarei como converter músicas do GH1 para o GH2.

    Agora abra o Anvil Studio.

    ANVIL STUDIO

    Vá em View -> Piano Roll Editor. Vc vai ver as notas que vc fez.

    Vá em File -> Open Song -> procure a .MID que vc criou e abra-a. No canto superior direito, do lado esquerdo do contador verde e do lado do ponto de interrogação, tem uma caixa com a opção ?tempo?. ANOTE ESSE NÚMERO.

    Vá em Edit -> Select All. Depois Edit -> Copy. Agora vá em File -> Open Song e procure a .MID que vc baixou anteriormente a Template.mid e abra-a (vai aparecer um aviso perguntando se vc quer salvar as modificações, clique em não).

    Vá em Edit -> Paste Mix. Vá na caixa com a opção ?tempo? e coloque o valor que vc anotou. Se não fizer isso, as notas ou vão ficar adiantadas com relação a música ou vão ficar atrasadas quando for passar pro jogo.

    Na caixa ?Active Track? (abaixo do menu File, onde tá escrito ?T1 GEMS?), selecione EVENTS.

    Agora vá em View -> Event List. Vai aparecer assim: http://aycu13.webshots.com/image/729...5317381_rs.jpg

    Dê duplo clique onde tá escrito ?end? e vai aparecer a janela que mostra na figura. Modifique o ?Time of event?, para que a duração da .MID seja mais ou menos o mesmo tamanho da música em .MP3. Brinque com os números até vc conseguir um tamanho razoável. Lembrando que a duração não pode ser muito curta, senão a música acaba antes, e não pode ser muito longa, senão a música acaba e vc vai ficar olhando pro braço da guitarra passando vazio...

    Depois de feito isso, vá em Active Track -> Selecione T1 GEMS. Depois vá em View
    -> Piano Roll Editor. Hora de colocar o STAR POWER!!

    Seguinte: Do lado esquerdo da tela, embaixo do T1 GEMS em amarelo vc vai ver várias notas ( F Sharp, A, G, C, E Flat etc.) essas notas correspondem às seguintes notas do Guitar Hero:

    De baixo pra cima:

    Dificuldade Easy

    C 5: nota VERDE
    C Sharp: nota VERMELHA
    D: nota AMARELA
    E Flat: nota AZUL
    E: nota LARANJA
    G: Star Power
    A: parte do player 1
    B Flat: parte do player 2

    Dificuldade Medium

    C 6: nota VERDE
    C Sharp: nota VERMELHA
    D: nota AMARELA
    E Flat: nota AZUL
    E: nota LARANJA
    G: Star Power
    A: parte do player 1
    B Flat: parte do player 2

    Dificuldade Hard

    C 7: nota VERDE
    C Sharp: nota VERMELHA
    D: nota AMARELA
    E Flat: nota AZUL
    E: nota LARANJA
    G: Star Power
    A: parte do player 1
    B Flat: parte do player 2

    Dificuldade Expert

    C 8: nota VERDE
    C Sharp: nota VERMELHA
    D: nota AMARELA
    E Flat: nota AZUL
    E: nota LARANJA
    G: Star Power
    A: parte do player 1
    B Flat: parte do player 2
    C 9: parte do vocal

    Então é o seguinte: Se na hora de converter o formato .SNG para o formato .MID vc escolheu a dificuldade Hard, por exemplo, quando vc colou as notas em Template.mid elas devem ter aparecido entre C7 e o B Flat (antes do C8), o qual abrange toda a dificuldade Hard. Mais especificamente, elas apareceram entre C7 e o E (ou seja, da nota VERDE até a nota LARANJA).

    Agora vamos colocar o Star Power. Vá até a nota G (correspondente ao nível de dificuldade onde estão as notas) e clique da onde até onde vc quer que tenha Star Power. Como no exemplo: http://img120.imageshack.us/my.php?image=exemploxl7.png

    Depois que terminar de botar os Star Power, vá em File -> Save Song As -> salve a .MID. NÃO SALVE EM CIMA DA TEMPLATE.MID, se não vc vai ter que baixá-la de novo se quiser fazer outra música!

    ESTA VAI SER A .MID QUE VAI PRO JOGO! SALVE ELA NUM LOCAL ONDE VC SAIBA QUE É ELA!!

    COMO CONVERTER MIDIS DO GH1 PARA O GH2

    Vá em View -> Composer. Dê duplo clique em T1 GEMS e mude para PART GUITAR (em maiúsculo mesmo).

    Agora vá em View -> Event List. Em Active Track, selecione EVENTS. Dê duplo clique onde tá escrito ?end? e vai aparecer aquela janela que vc conhece. Modifique o ?end? para ?[end]? (sem aspas). Salve e pronto!

    Sua .MID está pronta pra ir pro jogo. Agora só falta converter a .MP3 pra um formato que o jogo reconheça.

    AUDACITY

    Abra o Audacity. Vá em Arquivo -> Abrir, procure a .MP3 e abra-a. Depois que abrir, vá em Arquivo -> Exportar como WAV... e salve. Depois que salvar, pode fechar o Audacity (vai perguntar se vc quer salvar alterações na .MP3, clique em não).

    Agora temos que converter a .WAV em .VAG.

    MFAUDIO

    Abra o MFAudio. Clique em Open e abra a .WAV que acabou de ser criada.

    Imediatamente abaixo de ?Output audio file?, em ?File Format? selecione VAG - Sony PSX Sound ? Compressed ADPCM. Clique em Save As -> bote o nome da música e aperte salvar. Depois clique em ?Process!?. Depois de convertido o arquivo, feche o programa!

    Última conversão: de .VAG para .VGS.

    GHUTILS

    Descompacte o conteúdo do ghutils para uma pasta chamada GHUtils, acho que o local onde está a pasta não importa. Eu descompactei pra pasta Arquivos de Programas que fica no diretório D: . Vou usar esse como exemplo.

    Vá em Iniciar -> Executar -> digite cmd -> clique OK.

    Vai aparecer o prompt do DOS. Saiba o caminho da pasta GHUtils. Digite ?cd\Arquivos de Programas\GHUtils? (sem aspas). Vai ficar assim: ?D:\Arquivos de Programas\GHUtils>?. Depois digite, sem aspas, ?java FileExpandGuitarHero?. Se não funcionar digite (sem aspas!) ?java -classpath . FileExpandGuitarHero? EXATAMENTE desse jeito, com o ponto entre espaços e as maiúsculas. Se não funcionar, vc precisa instalar java no seu PC.

    Vai abrir uma janelinha. Selecione o arquivo .VAG que foi criado e clique em New Audio. Vai começar a conversão. Vc vai saber que o arquivo .VGS foi criado quando aparecer uma janelinha com uma mensagem pedindo pra colocar um tal de ?hex value?, clique Cancel nessa mensagem.

    O arquivo .VGS será criado onde está o arquivo .VAG. Novamente: ESPERE APARECER A MENSAGEM PEDINDO O HEX VALUE!! Só assim pra saber que a conversão realmente terminou. Se tiver demorando muito, abra o Windows Explorer e selecione o arquivo .VGS, vc vai ver que ele tem um certo tamanho, por exemplo 3MB, se clicar nele depois de um tempinho, o tamanho dele vai ter aumentado. Significa que ele ainda está sendo criado.

    Depois de convertido o arquivo... PRONTO! A música tá pronta pra ser colocada no jogo!

    GUITAR HERO EXPLORER (GHex)

    Primeiro, crie uma pasta e copie o conteúdo do DVD do jogo pra dentro dela.
    Se for o GH 1 vc vai ter as seguintes pastas e arquivos:
    GEN
    IOP
    SLUS_212.24 (o número pode alterar, dependendo de qual versão do jogo vc tem)
    SYSTEM

    Se for o GH 2 vc vai ter as seguintes pastas e arquivos:
    GEN
    IOP
    VIDEOS
    SLUS_212.47 (o número pode alterar, dependendo de qual versão do jogo vc tem)
    SYSTEM

    Abra o GHex. Vá em File -> Add Archive -> abra a pasta do jogo (a que vc criou e que está no seu HD) -> abra a pasta GEN -> e abra o arquivo MAIN.

    Do lado esquerdo vc vai ter o sistema de arquivos do jogo. Expanda a opção ?songs?, clicando no +. Clique no + da música que vc quer trocar, por exemplo Ace of Spades. Clique com o botão direito na .MID (no exemplo seria aceofspades.mid) -> Replace -> selecione a .MID que vai pro jogo e abra-a. Clique em Sim e espere terminar a substituição.

    Eu tava lendo em alguns fórums, dizendo que normalmente nesse passo o GHex dá um erro. Mas aí é só clicar em Continue, se aparecer esse erro. Parece que a música funciona de qualquer forma. Mas esse erro ainda não aconteceu comigo.

    Depois que concluir, faça a mesma coisa para o arquivo .VGS. Clique com o botão direito em cima dele (no exemplo seria aceofspades.vgs) -> Replace -> selecione o .VGS da música que vc quer e abra-o. Clique em Sim e espere terminar a substituição. Depois que terminar, vc vai poder ouvir a música clicando no botão PLAY. Feche o GHex.

    PRONTO! SUA MÚSICA JÁ ESTÁ NO JOGO. Agora, vamos fazer a imagem pra ser gravada.

    CD/DVD GENERATOR

    Abra o CD/DVD Generator. No Menu que aparece selecione ?Create new project? e clique em OK. Depois selecione ?DVD-ROM Master Disc? e clique em OK.

    Esteja com o Windows Explorer aberto e arraste o conteúdo da pasta do jogo (que está no seu HD) para a parte branca do CD/DVD Generator (a parte branca da direita e NÃO a que tem um desenho de um CD escrito Root) NA SEGUINTE ORDEM:

    Se for o GH 1:
    1º) GEN
    2º) IOP
    3º) SLUS_212.24
    4º) SYSTEM

    Se for o GH 2:
    1º) GEN
    2º) IOP
    3º) VIDEOS
    4º)SLUS_212.47
    5º) SYSTEM

    Agora clique na opção ?Volume? (imediatamente abaixo do menu File). Em ?Disc Name? coloque SLUS 21224 (se for o GH1), ou SLUS 21247 (se for GH2). Se o número do seu arquivo SLUS for diferente, coloque esse número então.
    Em ?Producer Name? escreva PLAYSTATION. E em ?License Area? selecione America.

    Agora vá em File -> Export iml file -> Escreva o nome do arquivo e salve. Feche o programa e clique em Não, qnd aparecer a janela perguntando se vc quer salvar as alterações.

    APACHE2

    Abra o Apache. Vá em File -> Import IML File. Selecione o arquivo .IML que vc criou e abra-o. Vá em File -> Build ISO -> Escreva o nome do arquivo e salve. Espere terminar a construção da imagem e PRONTO.

    Agora é só gravar a imagem e curtir sua música. Só uma coisa: no jogo vc tem que selecionar a dificuldade para a qual vc fez a música. Se vc fez uma música no expert e selecionar medium, no jogo, vai travar!
    Complicado? Sim, mas dá resultado.
    Hoje eu e um amigo já que estamos de férias vamso começar a editar o Guitar Hero 2 pra ver se coseguimos ccolocar umas músicas. Ele como músico profissional vai ser uma mão na roda pra colocar as notas.
    Em tempo, estou já com algumas músicas marcadas, mas quero colocar até um Chico Mineiro
    Se der resultadoo depois posto aqui.

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  3. #2
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    agora é esperar um versao modificada com varias musicas.... vai ser o maximo.....

  4. #3
    Membro Avatar de Jimmy de Grasso
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    Nao li tudo pq fiquei com preguiça JAIOSjeAOISJE
    mas e as animacoes? Os carinhas ficam la enrolando ou simplesmente fica uma tela estatica?

    Mas na hora q sair um pack com umas musicas maneiras vai ser lol

  5. #4
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
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    Se o pessoal se empolgar ia ser legal sair uns Guitar Hero com músicas só de uma certa banda hehe
    O legal é que se um cara fizer um monte de músicas e o gosto do cara for no seu estilo, certamente vai ficar um jogasso =-o

    Eu vi no site do cara as MIDs pra download, será que ele já não tem tudo pronto pra só pegar e gravar?
    Ou eu to querendo d+?
    Última edição por Kyle : 28-12-2006 às 2:03

  6. #5
    Membro Avatar de Jaymz Hetfield
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    Porra, haja, haja mesmo, muito saco!

  7. #6
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    Citação Citando Jimmy de Grasso Ver mensagem
    Nao li tudo pq fiquei com preguiça JAIOSjeAOISJE
    mas e as animacoes? Os carinhas ficam la enrolando ou simplesmente fica uma tela estatica?

    Mas na hora q sair um pack com umas musicas maneiras vai ser lol
    HAUHSUHAUSHUASHUASHU! Meu amigo conseguiu aqui mudar uma música.
    Mas travou na metade não sei pq.
    Colocou a Holy Thunderforce do Rhapsody! Ficou a noite toda ajeitando as notas.

    As animações rolam perfeitas! A movimentação da mão do guitarrista vai se acordo com as notas, e a movimentação é aleatória. Só não muda o nome da música, mas duvido que mais pra frente dê pra modificar.

    Em tempo a única coisa ruim é quando vc erra a música não pára, ela continua por baixo da batida errada.


    Próxima é colocar um Gino e Geno

  8. #7
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    Eu vi esse tutorial no orkut, mas não tenho saco p/ fazer uma experiência tão longa assim p/ ainda correr o risco de dar errado no final. Sendo assim, optei por esperar até alguém fazer algo que preste, mesmo pq a versão de robocop gay que tá no youtube não me agradou nem um pouco...

  9. #8
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    Meu deus que testamento... Tomara que funcione pelo menos.

  10. #9
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    vou tentar, eh longo mas nao eh dificil. Ferias sem absolutamente NADA pra fazer hehe

    quem sabe tentar "highway star" do deep purple, deve dar um trampo ir colocando os trecos nas posicoes

  11. #10
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    Citação Citando Buttons Ver mensagem
    vou tentar, eh longo mas nao eh dificil. Ferias sem absolutamente NADA pra fazer hehe
    E as fotos do game&watch, viadinho, vou pedir tua exoneração do cargo :P

  12. #11
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    Citação Citando Mago_1982 Ver mensagem
    E as fotos do game&watch, viadinho, vou pedir tua exoneração do cargo :P
    ate achar ele...
    esses dias desenterrei um 3do, um segacd model 1 e o cdx, ja eh um comeco
    não sou colecionador então não é como se tivessem todos os consoles numa prateleira hehe

  13. #12
    Membro Avatar de Onilink
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    http://www.youtube.com/watch?v=x_tWcnCVE7Q



    PS. nada a ver com o tópico, mas se existe a possibilidade de comprar um jogo caro desses (com o controle) e o escambau, não é melhor uma guitarra de verdade e umas aulas? Aliás, melhor e muito mais divertido.

    Não criticando, apenas comentando.

  14. #13
    Redação
    hardMOB
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    Citação Citando Onilink Ver mensagem
    PS. nada a ver com o tópico, mas se existe a possibilidade de comprar um jogo caro desses (com o controle) e o escambau, não é melhor uma guitarra de verdade e umas aulas? Aliás, melhor e muito mais divertido.

    Não criticando, apenas comentando.

    Por que comprar videogame + GT4 + um volante fuderoso e não comprar um carro?



    Apesar que esse game me parece muito dificil... Não é nem perto jogo de dança ou bongo (sim, sim, eu comprei donkey konga por 99 reais com bongo )

  15. #14
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    Citação Citando Mago_1982 Ver mensagem
    Por que comprar videogame + GT4 + um volante fuderoso e não comprar um carro?



    Apesar que esse game me parece muito dificil... Não é nem perto jogo de dança ou bongo (sim, sim, eu comprei donkey konga por 99 reais com bongo )
    Videogame + gt4 + volante fuderoso: 800~ reais
    Carro: 5.000 (usado) pra cima

    Essa é a diferença :P

    Já PS2 + Guitar Hero + Controle de guitarra = ~700 reais
    Guitarra nova = 500 reais

  16. #15
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    Mas alguem vai comprar um PS2 soh pra jogar isso? Nao neh!
    Mas esse jogo eh animal d+, quem nao conheca a "versao" dele pro pc, soh procurar Frets On Fire, o jogo eh free, tem uns pacotes na net das musicas do GH 1 e GH 2 pra jogar nele, vc joga com o teclado virado na "posicao" de uma guitarra

  17. #16
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    Citação Citando Jimmy de Grasso Ver mensagem
    Mas alguem vai comprar um PS2 soh pra jogar isso? Nao neh!
    Mas esse jogo eh animal d+, quem nao conheca a "versao" dele pro pc, soh procurar Frets On Fire, o jogo eh free, tem uns pacotes na net das musicas do GH 1 e GH 2 pra jogar nele, vc joga com o teclado virado na "posicao" de uma guitarra
    E pra jogar no Notebook?
    HiuahuiaHUIhauia

  18. #17
    Membro Avatar de Smithh
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    eu prefiro o frets on fire

    já é no pc, facílimo de colocar música e já tenho todas as músicas do GH I e II

    pena que eu sou um prego e não consigo jogar essa merda direito AIEUOHAUIEHA

  19. #18
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    Citação Citando Smithh Ver mensagem
    eu prefiro o frets on fire

    já é no pc, facílimo de colocar música e já tenho todas as músicas do GH I e II

    pena que eu sou um prego e não consigo jogar essa merda direito AIEUOHAUIEHA
    Foda do frets é que não tem animações, o legal do guitar hero são elas, parece que vc tá vendo um show.

  20. #19
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    Frets é legal, a idéia é boa, só que o jogo é muito bugado. É "dessincronizado", as vezes funciona tudo perfeito, as vezes não funciona nada. Chega a ser irritante as vezes.

  21. #20
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    Citação Citando Saboya Ver mensagem
    Frets é legal, a idéia é boa, só que o jogo é muito bugado. É "dessincronizado", as vezes funciona tudo perfeito, as vezes não funciona nada. Chega a ser irritante as vezes.
    É estranho, tem pc que ele funciona, e em outros simplismente não funciona, não entendo pq.
    O freats é open source?

  22. #21
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    Citação Citando GIBA[pénacova] Ver mensagem
    É estranho, tem pc que ele funciona, e em outros simplismente não funciona, não entendo pq.
    O freats é open source?
    Dá pra deixar ele todo funcionando aparentemente bem mexendo no buffer e no a/v delay. Mas por mais perfeito que aparenta estar, o jogo continua bugado. As vezes o q vc faz funciona, as vezes não... É mt idiota.

  23. #22
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    Citação Citando Saboya Ver mensagem
    Frets é legal, a idéia é boa, só que o jogo é muito bugado. É "dessincronizado", as vezes funciona tudo perfeito, as vezes não funciona nada. Chega a ser irritante as vezes.
    Realmente mto bugado, meu pc aqui eh antigo, Athlon XP 1700+ 256 RAM e GF 3 Ti 200. Tipo, pro evolution soccer 6 rodo de boa, fecho o jogo e uso o PC logo em seguida, o frets demora pra carambra pra carregar as musicas e qdo volta pro windows da uma instabilidade violenta

  24. #23
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    to tentando entender...qual é a graça desse jogo? nunca entendi mto bem como funciona...

  25. #24
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    Citação Citando Jimmy de Grasso Ver mensagem
    Realmente mto bugado, meu pc aqui eh antigo, Athlon XP 1700+ 256 RAM e GF 3 Ti 200. Tipo, pro evolution soccer 6 rodo de boa, fecho o jogo e uso o PC logo em seguida, o frets demora pra carambra pra carregar as musicas e qdo volta pro windows da uma instabilidade violenta
    Eu tenho um PC bem forte, C2D @ 3ghz, 2gb de ram... Minha VGA sobra no jogo tb. No entanto fica bem bugado. Acredito que seja por causa da linguagem em que foi escrito, Python... Acho que foi o meu irmão que me falou, que esse jogo foi feito pra um concurso do tipo "faça em 72 horas", não dá pra culpar o cara.
    Citação Citando lookaway Ver mensagem
    to tentando entender...qual é a graça desse jogo? nunca entendi mto bem como funciona...
    Ué... Não tem jogo q vc finge ser um super-herói e atira em todos? Então... Nesse vc finge que sabe tocar guitarra! É divertido pra jogar com os amigos.

  26. #25
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    Citação Citando Saboya Ver mensagem
    Ué... Não tem jogo q vc finge ser um super-herói e atira em todos? Então... Nesse vc finge que sabe tocar guitarra! É divertido pra jogar com os amigos.
    Mas como vc finge tocar guitarra só apertando botões? não entendi...pra mim parece aquele dance revolution só q com botões...estou certo?!

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