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  1. #26
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    É, adeus Chankast. Emulador praticamente perfeito. Todos jogos que testei os gráficos e o audio estão perfeitos, FPS 59-60-61. Mas faltaram algumas coisinhas como o suporte nativo pra joystick, swap de disco pra usar o Utopia (mesmo com o Daemon não funciona) e import de saves.

    Na próxima já vai ficar 99%

    Testei no WinXP e no Vista x64. Só ficou ruim o audio no Vista (já esperado pelo lance do DirectX).




    obs: saiu o PCSX2 0.9.3 também, mas só pra Linux
    Última edição por TrancëJay : 02-04-2007 às 23:41

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  3. #27
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    Baixei alguns saves aqui mas naos ei como fazer o emu ler eles pra eu usar.

    Como eu faço isso?

  4. #28
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    O Jogo na tela maximizada roda bem mais rapido
    Enquanto rodar em 640x480 fica lerdinho
    Qual comendo pra full screen?
    To jogando Marvel Vs Capcom 2 e to baixando Jet Grind Radio

  5. #29
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    é esperar sair um plugin pro kaillera e já era!

  6. #30
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    Vocês podiam pelo menos ler o read-me alguma vez, lá explica muita coisa que foi perguntada aqui.

    6. NetPlay
    ----------

    NetPlay (unfortunately) didn't make it in the initial release. It's in very early stages at the moment and many
    necessary checks for it are not yet implemented. Using different plugins and different versions of the same game
    on each machine leads to synchronization loss and to faulty NetPlay. Thus it's missing from the initial release.
    Expect it to be implemented soon however.

    In case you wonder, every thing needed for netplay comes with the current release... Apart from the Server application.

    Kaillera é total perda de tempo. Aplicação totalmente antiga,desatualizada, mal programada e bugada. Se for pra fazer netplay num emu desses vai ter que ser algo tipo o Zbattle e é o que parece pelas palavras do programador.

  7. #31
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    o que ser zBattle?

    desculpa minha ignorância, mas netplay multi emulador pra mim só existia o kaillera...

  8. #32
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    Citação Citando TrancëJay Ver mensagem
    Vocês podiam pelo menos ler o read-me alguma vez, lá explica muita coisa que foi perguntada aqui.




    Kaillera é total perda de tempo. Aplicação totalmente antiga,desatualizada, mal programada e bugada. Se for pra fazer netplay num emu desses vai ter que ser algo tipo o Zbattle e é o que parece pelas palavras do programador.
    Z-Battle nada tem a ver com o Kaillera:
    "Before posting suggestions, I would think it would help, and possibly clear up a few tings, if people knew what Zbattle is and how it functions. Zbattle.net is best described as a match-making service. All Zbattle match players up, and pass a specifically crafted command line to ZSNES. From there, it's out of Zbattle's hands and is left up to ZSNES to make and handle it own connection, load the rom specified in the command line, and either act as a server, or connect to the other player. Zbattle sees none of traffic from the game, and has no control or watch what so ever of what happens in the game. ZSNES handles that completely on it's own... "

    Kaillera era um protocolo keystroke-based, e por isso era tão bugado. Mas pelo menos funcionava pra vritualmente qualquer coisa, bastava fazer o plugin. Não é simples de implementar netplay sem ser por keystroke.

  9. #33
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    Citação Citando Saboya Ver mensagem
    Z-Battle nada tem a ver com o Kaillera:
    "Before posting suggestions, I would think it would help, and possibly clear up a few tings, if people knew what Zbattle is and how it functions. Zbattle.net is best described as a match-making service. All Zbattle match players up, and pass a specifically crafted command line to ZSNES. From there, it's out of Zbattle's hands and is left up to ZSNES to make and handle it own connection, load the rom specified in the command line, and either act as a server, or connect to the other player. Zbattle sees none of traffic from the game, and has no control or watch what so ever of what happens in the game. ZSNES handles that completely on it's own... "

    Kaillera era um protocolo keystroke-based, e por isso era tão bugado. Mas pelo menos funcionava pra vritualmente qualquer coisa, bastava fazer o plugin. Não é simples de implementar netplay sem ser por keystroke.
    Em quem falou que zbattle tem relação com kaillera?

  10. #34
    Suspenso
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    Interessante o Zbattle.
    eu nao uso kaillera tbm pq acho esse negocio de baseado em key totalmente possivel dar erros.

  11. #35
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    po, mas vai basear em q? printscreen da tela? e o emulador se vira pra descobrir como q o outro player fez pra gerar aquela printscreen (quais comandos ele executou)?

    pra mim tem q ser keystroke msm, mas sem passar pelo servidor. o servidor deveria ser somente como um tracker, pra indexar os users, mas dps a conexão tinha q ser p2p, direto com o ip do outro jogador

  12. #36
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    Citação Citando Spidey-BR Ver mensagem
    po, mas vai basear em q? printscreen da tela? e o emulador se vira pra descobrir como q o outro player fez pra gerar aquela printscreen (quais comandos ele executou)?

    pra mim tem q ser keystroke msm, mas sem passar pelo servidor. o servidor deveria ser somente como um tracker, pra indexar os users, mas dps a conexão tinha q ser p2p, direto com o ip do outro jogador
    É isso que eu tô falando. O ZBattle não faz nada, ele simplesmente acha outros usuários de ZBattle dá launch no emulador, que faz tudo. O ZSnes funciona perfeitamente sem ele.

  13. #37
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    Peguei o SuperRunabout e nao roda
    O DC inicia mas nao carrega o jogo, eu amava esse jogo


  14. #38
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    Pow, tem um monte de jogo que rodava no Chanka que não roda no nullDC. Sonic Adventure 2 não rodou, Power Stone 2 não rodou, Jojo's também não

  15. #39
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    Citação Citando TrancëJay Ver mensagem
    Pow, tem um monte de jogo que rodava no Chanka que não roda no nullDC. Sonic Adventure 2 não rodou, Power Stone 2 não rodou, Jojo's também não

    Poiseh, ja nao to gostandotanto desse emu.

    Os unicos jogos q rodaram aqui foram os 2DFighting como os Capcom vs Snk1 e 2, Marvel vs Capcom 2 e etc

    Tb peguei aquele Ferrari F335 e nada do jogo rodar tb

  16. #40
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    Ah, aqui funcionou o PowerStone 2

    Amo esse jogo

  17. #41
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    Citação Citando CarmaGeddoN Ver mensagem
    Baixei alguns saves aqui mas naos ei como fazer o emu ler eles pra eu usar.

    Como eu faço isso?
    Ninguem?

    Baixei o save do Capcom vs Snk com td e nao sei por ele la nos saves do VMU

    como faz?

  18. #42
    Membro Avatar de TrancëJay
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    Citação Citando CarmaGeddoN Ver mensagem
    Ninguem?

    Baixei o save do Capcom vs Snk com td e nao sei por ele la nos saves do VMU

    como faz?
    Tem que usar o VMSBrowser do Chankast

  19. #43
    Membro Avatar de CarmaGeddoN
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    Hum, vo tentar, vlw!

    Outra pergunta, ja eh o 2° jogo q me da isso, primeiro foi o SuperRunabout e agora o Ferrari F335
    O erro q da eh esse na telinha do DOS



    Alguma ajuda?

  20. #44
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    Opcode não implementado... Já era pantera.

  21. #45
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    bom, como abre o emulador ?

    instalei mas quando vou abrir o .exe da um erro de arquivo, preciso pegar algo pra rodar e salvar em alguma pasta ?

  22. #46
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    Precisa da bios pra rodar

  23. #47
    Membro Avatar de Hubie
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    Citação Citando Jaymz Hetfield Ver mensagem
    Precisa da bios pra rodar
    Sim, mas onde pego ela ?
    no site q tah no link no 1º post nao diz nada.., eu achu

  24. #48
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    Citação Citando Hubie Ver mensagem
    Sim, mas onde pego ela ?
    no site q tah no link no 1º post nao diz nada.., eu achu
    2002 fazendo essa pergunta...

    A única forma legal de se ter a bios é botando um DC do lado de tua mainboard e puxa-la pro pc...


    Espero que já tenha sido o bastante prá tu saber aonde procurar...

  25. #49
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    Citação Citando Hubie Ver mensagem
    Sim, mas onde pego ela ?
    no site q tah no link no 1º post nao diz nada.., eu achu
    Tem um site bom, começa com goo e termina com gle. Deve ter nesse, champz!

  26. #50
    Membro Avatar de CarmaGeddoN
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    Q bosta, nao da pra jogar o Grindo Radio sem analogico

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