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  1. #1
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    Pq nao existe emulador de PS2 ?

    e isso !!!!

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  3. #2
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    Não é bem assim. Existe um que só roda demos, mas a promessa do seu desenvolvedor é que dentro de alguns meses ele rode jogos comerciais. Embaixo vai o link. Este emu para PSX 2 segue o mesmo esquema dos de PSX: tem que baixar os plug-ins tbm.

    http://pcsx2.ngemu.com/

  4. #3
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    a emulação dele mesmo que fosse possivel seria no minimo LERDA, pq os PCs hj nao tem capacidade pra emular tal coisa...

    Lembre-se que o PC faz um esforço muito maior pra rodar um jogo que um psx...

  5. #4
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    lembrando tb q a emulação é uma coisa bem mais lerda. c os jogos fossem lançados oficialmente pra PC (sendo programados pra rodar em PC's), acredito q rodaria igualzinho!
    (vai dizer q com um geforce boa num dá pra rodar akeles jogos, já q a resolução do ps2 é 640x480. mas nao, nego ker por em 1024x768, ae num vai rodar mesmo)

  6. #5
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    Originalmente enviada por L-L
    lembrando tb q a emulação é uma coisa bem mais lerda. c os jogos fossem lançados oficialmente pra PC (sendo programados pra rodar em PC's), acredito q rodaria igualzinho!
    (vai dizer q com um geforce boa num dá pra rodar akeles jogos, já q a resolução do ps2 é 640x480. mas nao, nego ker por em 1024x768, ae num vai rodar mesmo)
    oras ! eu jogo aki em casa GTA3 a essa resolução lisinho lisinho !

  7. #6
    L-L
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    Originalmente enviada por Spider[JSLV]

    oras ! eu jogo aki em casa GTA3 a essa resolução lisinho lisinho !
    justamente pq vc está rodando a versao pra PC. foi projetada e otimizada pra PC. mas se fosse emulador de PS2 acho q num rodaria tao bem. c os jogos de ps2 fossem lançados pra PC, rodaria sossegado. mas naum, neguinho fica falando q o ps2 humilha o PC, q vai demorar anos pra o PC fazer o q o ps2 faz. na minha opiniao isso nao tem nada a ver. emulaçao sim eu acredito q vai demorar anos pra ficar bom de se rodar um emu de ps2!

  8. #7
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    o PC nao tem capcidade pa emular um PS2os jogos de PC podem ser bem melhores e etc
    mas quando e emulado o PC fica fraco , pois o jogo e para PS2 , por isso iria fica lento....
    Memso os jogos de PC , como o doom 3 por ex tem imagem bem melhor que PS2

  9. #8
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    Sem considerar o fator performance, fazer emulador pra PS2 é mais complicado do q pra qq outro VG, pelo fato do PS2 na verdade ser um sistema multiprocessado, com 3 processadores independentes (CPU & 2 Vector units) + o chip gráfico Emotion Engine, todos eles sendo desenvolvimento próprio, nao baseando em coisa existente anteriormente. (isso tbm é uma das razoes pq é tao foda programas jogos pro PS2)

    Os outros VGs tbm sao desenvolvimento próprio, mas geralmente baseiam sobre alguma arquitetura já estabelecida, além de nao serem multiprocessados, ou seja, o PS2 é o caso mais extremo.

  10. #9
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    Originalmente enviada por L-L


    justamente pq vc está rodando a versao pra PC. foi projetada e otimizada pra PC. mas se fosse emulador de PS2 acho q num rodaria tao bem. c os jogos de ps2 fossem lançados pra PC, rodaria sossegado. mas naum, neguinho fica falando q o ps2 humilha o PC, q vai demorar anos pra o PC fazer o q o ps2 faz. na minha opiniao isso nao tem nada a ver. emulaçao sim eu acredito q vai demorar anos pra ficar bom de se rodar um emu de ps2!
    qdo eu disse que rodo GTA lisinho eh pq eh o do PC, mas vc disse que nao rodaria em 1024x768 nem se o jogo fosse de PC, aí eu discordo. Acho que o PC roda os jogos de PC que TAMBEM foram lançados pra PS2 tranquilo, e com belas sobras.
    Se com uma MX400 eu rodava lisinho alguns jogos imagina uma Gf4 ti4600 rodanto Gran Turismo3 ? Podia até incremetar os efeitos de luz, melhorar as texturas (afinal, sao 128mb soh de memoria de video, muito mais que a memo do psx2, que por sinal eh poquinha).

    Agora emulação acho que soh um athlon xp 2200+ ou P4 equivalente rodaria um emu de ps2, mesmo assin esse emu teria que estar MUITO, mas MUITO maduro mesmo, lembrando que o Bleem! eh uma merda tao mal feita que nao roda alguns jogos a toda velocidade em pcs top...

  11. #10
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    O pessoal esquece q o maior problema está na perda de performance decorrente da emulacao, nao só da diferenca de performance bruta do hardware do ps2 contra o do PC.

    É só dar uma olhada no SNES, por exemplo, tem CPU de 10,5Mhz e mesmo assim, para q a emulacao (via ZSNES) rode bem, o micro tem q ter pelo menos uns 200Mhz.

    A CPU do PS2, com 300Mhz pode parecer lenta, mas temos q considerar q é um processador RISC q nao tem nada a ver com a arquitetura x86, e q por isso de maneira alguma podemos comparar com as CPUs autuais dos PCs (CISC).
    Nao é exagero dizer q a CPU do PS2, de 300Mhz, é tao ou mais poderosa q um Athlon de 1Ghz.

    Leve agora em consideracao a perda de performance decorrente da emulacao e vc logo vê pq os PCs atuais nao conseguiriam rodar satisfatoriamente uma emulacao do PS2.



    Os VGs conseguem com bem menos memória fazer bem mais que PCs, e os 32MB do PS2 nao sao poucos (O Dreamcast tinha só 16MB!), se a Sony tivesse colocado 48 ou 64MB apenas teriam mais folga (além de encarecer mais o PS2). Mas nao foi na memória principal q a Sony economizou no lugar errado, foi na VRAM. Os 4MB q colocaram sao simplesmente muito pouco (o Dreamcast já tinha 8MB), deveria ter colocado 16MB.
    Nao fosse isso o PS2 contaria hoje com jogos com gráficos bem melhores.

  12. #11
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Raptus
    O pessoal esquece q o maior problema está na perda de performance decorrente da emulacao, nao só da diferenca de performance bruta do hardware do ps2 contra o do PC.

    É só dar uma olhada no SNES, por exemplo, tem CPU de 10,5Mhz e mesmo assim, para q a emulacao (via ZSNES) rode bem, o micro tem q ter pelo menos uns 200Mhz.

    A CPU do PS2, com 300Mhz pode parecer lenta, mas temos q considerar q é um processador RISC q nao tem nada a ver com a arquitetura x86, e q por isso de maneira alguma podemos comparar com as CPUs autuais dos PCs (CISC).
    Nao é exagero dizer q a CPU do PS2, de 300Mhz, é tao ou mais poderosa q um Athlon de 1Ghz.

    Leve agora em consideracao a perda de performance decorrente da emulacao e vc logo vê pq os PCs atuais nao conseguiriam rodar satisfatoriamente uma emulacao do PS2.



    Os VGs conseguem com bem menos memória fazer bem mais que PCs, e os 32MB do PS2 nao sao poucos (O Dreamcast tinha só 16MB!), se a Sony tivesse colocado 48 ou 64MB apenas teriam mais folga (além de encarecer mais o PS2). Mas nao foi na memória principal q a Sony economizou no lugar errado, foi na VRAM. Os 4MB q colocaram sao simplesmente muito pouco (o Dreamcast já tinha 8MB), deveria ter colocado 16MB.
    Nao fosse isso o PS2 contaria hoje com jogos com gráficos bem melhores.

    Disse tudo!
    outro ex e PSX , ele tem 1,5 de Mb ram , e precisa de pelo emnos 64 no PC para emula-lo , ele faz 600 mil Poligonos por segundo... uma voodoo 3 faz 8 milhoes , mas ja viu a zica se roda na voodoo sem processador bom????

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