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  1. #26
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Cara, é fato que existem restos de Dreamcast em algum canto do mundo. O que a Tec Toy vai fazer é desovar, simples assim.
    Isso ela já fez. A Sega tinha uma porrada de DC parado ou com problema no japão, quando lançaram aquele shump Radigly, vc comprava um combo do jogo e um dreamcast recondicionado...bizarro!

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  3. #27
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    Citação Citando Giba Montana Ver mensagem
    Dissertem com ismo em fervor, viuvas do DC!
    UHASUHaushUHShshuHAUSHa

    Acho que não volta.

  4. #28
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    se o DC fosse a metade do que seus fãs dizem, ele nao teria morrido tao prematuramente

  5. #29
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    se o DC fosse a metade do que seus fãs dizem, ele nao teria morrido tao prematuramente
    a onda do DC era arcade, eu ia no shopping na minha cidade e via a maioria da galera gastando 3 reais no fliper pra jogar uma vez jogos q eu tinha quase todos em casa. pra isso nao existiu vg melhor, sega pra arcade era fuderosa.
    agora, se o dc dava ou nao lucro pra sega nao eh culpa de quem era fa, outros fatores contribuiram mto pra isso.

  6. #30
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    o que matou o dreamcast foi esse controle nojento dele com o VMU
    parecia uma prancheta o controle

  7. #31
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    Citação Citando KyoNak Ver mensagem
    o que matou o dreamcast foi esse controle nojento dele com o VMU
    parecia uma prancheta o controle
    pra mim depois de um volante é o melhor controle que existe pra jogo de carro, tem gatilho sensivel tanto pra acelerador quanto pra frenagem e mais o analogico pra pilotar, perfeito.

    o vmu era interessante pra algumas coisas, jogo de futebol americano por exemplo, cada um escolhia suas taticas sem o outro ver pelo vmu.

  8. #32
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    para neh, Nintendo pode tentar inovar q eh genio,
    sega tentou fazer o mesmo com o controle + vmu e eh apedrejada

    q isso gente, soh foi uma tentativa q nao funcionou mas foi otima mesmo assim

    eu acho DC altos VG, tem muito jogo legal lah,

  9. #33
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    DC veio em hora ERRADA. Se competisse com o Wii hoje em dia ia ficar beeeem acirrada.
    O DC tem altos acessórios: arma com formato de arma de verdade, vara de pescar, as maracas de Samba de Amigo. Sem falar dos jogos revolucionários: Crazy Taxi, Daytona USA no console, ONLINE, Quake3 ONLINE, Jet Set Radio, Channel 5, aquele puzzle dos ratinhos, Dead or Alive fodão, Soul Calibur fodão².

    Melhor console de todos os tempos, sem dúvidas. Pode não ter tido os melhores jogos, mas foi o melhor console no geral.

  10. #34
    Membro Avatar de The Dude
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    VMU era animal. Jogava o RPG Skies of Arcadia ( Foda por sinal, foi portado para o gamecube e estão fazendo sequencia) e daí quando ia pra aula levava o VMU e ficava jogando o mini jogo que dava ora ganhar itens secretos entre outras coisas.
    Sonic adventure tinha os bixinhos virtuais.... tinha varios usos

  11. #35
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    A Tec Toy devia fazer um Ultimate Sega Console Mothafuckinmasterblaster com diversos jogos de DC, Saturn, MegaDrive/CD/32x e Master System num HD fudido de 1 TB.


    E portatil.

  12. #36
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    se o DC fosse a metade do que seus fãs dizem, ele nao teria morrido tao prematuramente
    o dreamcast não teve nem chance de brilhar bicho, ps2 chegou atropelando, todas as major tinham contrato com a sony, era impossivel a sega ganhar uma guerra contra o mundo todo.

  13. #37
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    Não tive DCast, até acharia legal voltar a ser fabricado, bem baratim, é claro!

    Acho que não foi por falta de qualidade do console ou dos jogos que não foi para frente, foi muito mais pela concorrência fortíssima com a Sony, que veio com tudo.

    Não sei se vou estar delirando, mas acho que até mesmo a Nintendo com GCube só se ferrou. Sobreviveu por causa do GameBoy e suas N mil versões (grosso modo falando) e, é claro, sua franquia MARIO e AMIGUINHOS (que gosto desde os meus 10 anos, ehauehauh). Na geração do PS2 não teve para ninguém , só Sony.

    OBS: eu mesmo e todos os meus primos e amigos tinhamos SÓ O PS2. Só alguns amigos do meu irmão é que tinham o GCube tb (na época bem menores que a gente). DCast ninguém chegou a comprar...

    []s, JP

  14. #38
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    nao sei bem o motivo da morte prematura do DC, mas quando saiu foi um sucesso de vendas imediato, até o ps2 sair, provavelmente o ps2 matou mesmo, nao por ser melhor no inicio, mas por ser o ps, por suportar dvd, pela promessa de hardware muito superior (que nao era tao superior assim), e pelo apoio maior das softhouses, outra que prejudicou o DC era rodar jogos copiados, nao tinha nenhuma trava... isso é meio ridiculo... eu nao sou fan da sega, foi meu primeiro console da sega, e gostei muito dele, faltava algo, mas... acho que fiquei com ele de 2000 a 2002.
    hoje to rodando os joguinhos no emulador.

  15. #39
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    Verdade

    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    nao sei bem o motivo da morte prematura do DC, mas quando saiu foi um sucesso de vendas imediato, até o ps2 sair, provavelmente o ps2 matou mesmo, nao por ser melhor no inicio, mas por ser o ps, por suportar dvd, pela promessa de hardware muito superior (que nao era tao superior assim), e pelo apoio maior das softhouses, outra que prejudicou o DC era rodar jogos copiados, nao tinha nenhuma trava... isso é meio ridiculo... eu nao sou fan da sega, foi meu primeiro console da sega, e gostei muito dele, faltava algo, mas... acho que fiquei com ele de 2000 a 2002.
    hoje to rodando os joguinhos no emulador.
    Essa história de hardware superior é sempre um chamariz desgraçado mesmo... Carinha fica abismado com a tecnologia prometida e vai atrás, quando na verdade deveria é ver os jogos como ficam... hehehehehe.

    A melhor propaganda e estratégia de marketing sempre vencem! :-)

    []s, JP

  16. #40
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    VMU foi uma sacada mto boa na minha opiniao, vc pagava 80 conto do memory card mas ele tinha varias funcoes, dava ateh pra transferir save dum vmu pra outro diretamente. Fora q a mulecada ia la em casa jogar virtua tenis e eu ganhava deles de costas pra tv, jogando pelo vmu IAOSEJioSJio
    e nao tinha vibracao neh? eu lembro q comprei o breguetinho pra vibrar separado, pqp nem lembrava mais disso.
    com certeza nao deu certo por causa do ps2, a sony veio com um marketing e fama mto forte depois do ps1, ao contrario da sega q vinha com fracassos depois do mega drive.
    Po, tirar os racha de quake III online deitado no sofazao depois da meia noite era sensacional

    PS: pra jogo de corrida nao tem pra ng aqueles gatilhos msm, dual shock eh lixo pra corrida, tem q acostumar jogar com os analogicos.

  17. #41
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    Quake andando nos botões (A, B, X, Y) e usar o analógico só pra mirar é a melhor coisa de todos os tempos.

    Daí veio Halo e babou tudo, andar com o da esquerda e mirar com o da direita.

  18. #42
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    tinha minigames de vmu haah, acho que tinha um do sega gt, eu levava o vmu junto por ai e jogava o minigame ahah... vibração era estilo n64 mesmo, era acessorio... uma coisa que me deixa triste so de relembrar era o loadtime do "soldier of fortune" que eu achava um jogao, mas era horrivel, eu pegava um violao e ficava tocando entre os loadings.


    meio off, saiu shenmue 2 em ingles ou so em japones? (audio)

    edit: sobre o controle, eu nao sou fa de jogos de luta, entao me baseio em jogo de corrida e FPS, eu achava bom, apesar de que para FPS faltavam botoes...
    Última edição por Spectrobozo : 07-06-2008 às 4:25

  19. #43
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    O que matou o DC foi o sega cd, 32X, saturn e a publicidade da sony com o PS2.

    Ninguem mais acreditava na sega, e em sites e revistas so se falava no PS2, os graficos de cg, player de dvd.. enfim todo marketing da sony e mesmo os jogos do DC tirando notas altas em reviews o publico nao confiava mais na sega. As softhouses tb deixaram a sega de lado, dai ja viu né.... em um ponto foi bom pq a serie de esportes da sega era muito melhor que da EA hauahuahaha.

    Eu comprei um qdo tava nos EUA, e joguei muito UT online por lá, o controle era otimo para FPS mas rolava um auto aim senão era meio impossivel, alias o DC que comecou com jogos online nos VGs, tinha speed devils que era muito bom, bomberman online entre outros, para jogos de corrida como disseram o controle era muito foda, tinha o F355 que era muito bom de jogar com acelerador e freio analogico. Para jogos de luta 2d até hoje ele é o melhor e shemmue esta entre os 3 melhores jogos que eu ja joguei na minha vida.

    Eu fui muito fan do DC, mas não compraria hoje em dia. Acho que so para quem é fan de jogos de luta 2D ele pode valer a pena, fora isso ele nao tem mais nada demais.

  20. #44
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    Citação Citando FragMan! Ver mensagem
    A Tec Toy devia fazer um Ultimate Sega Console Mothafuckinmasterblaster com diversos jogos de DC, Saturn, MegaDrive/CD/32x e Master System num HD fudido de 1 TB.


    E portatil.
    se não fizer café expresso eu não compro ein !

  21. #45
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    Citação Citando MuDvAyNe Ver mensagem
    O que matou o DC foi o sega cd, 32X, saturn e a publicidade da sony com o PS2.

    Ninguem mais acreditava na sega, e em sites e revistas so se falava no PS2, os graficos de cg, player de dvd.. enfim todo marketing da sony e mesmo os jogos do DC tirando notas altas em reviews o publico nao confiava mais na sega. As softhouses tb deixaram a sega de lado, dai ja viu né.... em um ponto foi bom pq a serie de esportes da sega era muito melhor que da EA hauahuahaha.

    Eu comprei um qdo tava nos EUA, e joguei muito UT online por lá, o controle era otimo para FPS mas rolava um auto aim senão era meio impossivel, alias o DC que comecou com jogos online nos VGs, tinha speed devils que era muito bom, bomberman online entre outros, para jogos de corrida como disseram o controle era muito foda, tinha o F355 que era muito bom de jogar com acelerador e freio analogico. Para jogos de luta 2d até hoje ele é o melhor e shemmue esta entre os 3 melhores jogos que eu ja joguei na minha vida.

    Eu fui muito fan do DC, mas não compraria hoje em dia. Acho que so para quem é fan de jogos de luta 2D ele pode valer a pena, fora isso ele nao tem mais nada demais.
    sinceramente cara, meu primeiro contato com DC foi broxante..... inicio de 99, bem no começo, primeiras unidades a chegar em brasilia, fui a uma locadora testar...... eu joguei marvel vs street fighter ou algum derivado desses, e PUTA MERDA, q CONTROLE LIXO ERA AKELE? o fio q saia POR BAIXO e dobrava pra cima, prendendo num plug atras do controle....... 4 botoes frontais minusculos e dificeis de acertar no reflexo, e akela merda de R e L?????? eu fui dar um golpe especial no jogo, super rapido, e demorou 20 segundos entre apertar o botao L, afundar e chegar ate a base pra finalmente soltar o golpe..... puta merda!

    controle do saturno era perfeito, cagaram feio nessa merda de controle biruta do DC.......

    pra piorar, MAIS UMA FALHA q eu achei q a sega nao iria mais repetir depois de apanhar em 2 gerações, Mega e Saturno....

    ela dizia q era "o arcade em sua casa"....... pra mim "arcade em sua casa" era so NEOGEO, pq a sega nunca conseguiu cumprir isso, basta ver Virtual Fighter 2 e Sega Rally/Daytona USA...... a versão Saturno era VISIVELMENTE inferior..... quase um rascunho da versao arcade.....

    e pra minha surpresa, ao jogar Virtual Fighter 3 logo apos de tirar o Marvel vs Street, eu vejo um jogo TAMBEM inferior ao arcade....

    puta merda, era o inicio da era Dream Cast, mas joguei e sai de la CERTO que seria outro fracasso retumbante da SEGA...... e nao deu outra.

    coisa bizarra



    um dos melhores controles ja feitos
    Última edição por kakaroto(dbz) : 07-06-2008 às 3:18

  22. #46
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    Citação Citando kakaroto(dbz) Ver mensagem
    sinceramente cara, meu primeiro contato com DC foi broxante..... inicio de 99, bem no começo, primeiras unidades a chegar em brasilia, fui a uma locadora testar...... eu joguei marvel vs street fighter ou algum derivado desses, e PUTA MERDA, q CONTROLE LIXO ERA AKELE? o fio q saia POR BAIXO e dobrava pra cima, prendendo num plug atras do controle....... 4 botoes frontais minusculos e dificeis de acertar no reflexo, e akela merda de R e L?????? eu fui dar um golpe especial no jogo, super rapido, e demorou 20 segundos entre apertar o botao L, afundar e chegar ate a base pra finalmente soltar o golpe..... puta merda!

    controle do saturno era perfeito, cagaram feio nessa merda de controle biruta do DC.......

    pra piorar, MAIS UMA FALHA q eu achei q a sega nao iria mais repetir depois de apanhar em 2 gerações, Mega e Saturno....

    ela dizia q era "o arcade em sua casa"....... pra mim "arcade em sua casa" era so NEOGEO, pq a sega nunca conseguiu cumprir isso, basta ver Virtual Fighter 2 e Sega Rally/Daytona USA...... a versão Saturno era VISIVELMENTE inferior..... quase um rascunho da versao arcade.....

    e pra minha surpresa, ao jogar Virtual Fighter 3 logo apos de tirar o Marvel vs Street, eu vejo um jogo TAMBEM inferior ao arcade....

    puta merda, era o inicio da era Dream Cast, mas joguei e sai de la CERTO que seria outro fracasso retumbante da SEGA...... e nao deu outra.

    coisa bizarra
    Eu achava o joy do DC bom pq englobava diversos estilos de forma muito boa, para FPS usando ABXY para andar e o analogico para mirar era perfeito, em jogos de corrida onde vc tinha que freiar ou acelerar aos poucos o L e R analogico era fantastico, em jogos de luta realmente o L e R não eram bons.

    Não tem controle perfeito, para FPS eu prefiro mouse e teclado, para corrida prefiro um voltante e para jogos de luta prefiro um controle arcade, o controle podia falhar em alguns estilos, mas era bom em outros, tem controles que sao ruins em tudo. Mas isso tb é muito pessoal, o que eu noto é que muitos usuarios do DC aprovam o controle que ele tinha.

    A sua ultima frase mostra o motivo do fracasso do DC, o publico estava desacreditado com a marca por causa das cagadas anteriores e ja imaginava o fracasso do console, se o publico preve o fracasso do console, nao tem nada que possa mudar isso, pq o publico é que faz o sucesso ou fracasso do console. Eu conheci muita gente que falou mal do DC assim como voce no lançamento, e depois que a sega anunciou o fim do DC que o preço caiu e alguns compraram, era unanime, todos que falavam mal passaram a falar bem.

  23. #47
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    tinha minigames de vmu haah, acho que tinha um do sega gt, eu levava o vmu junto por ai e jogava o minigame ahah... vibração era estilo n64 mesmo, era acessorio... uma coisa que me deixa triste so de relembrar era o loadtime do "soldier of fortune" que eu achava um jogao, mas era horrivel, eu pegava um violao e ficava tocando entre os loadings.


    meio off, saiu shenmue 2 em ingles ou so em japones? (audio)

    edit: sobre o controle, eu nao sou fa de jogos de luta, entao me baseio em jogo de corrida e FPS, eu achava bom, apesar de que para FPS faltavam botoes...
    Eu tinha comprado o piratex de sof e devolvi por causa do loading, pqp aquilo nao existe. era 2 min de jogo e 3 de loading.
    outra coisa q me deixou extremamente triste era tokyo street racer (1 ou 2) q o piratex nao salvava. Eu tinha curtido d+ o jogo.

  24. #48
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    Li em algum lugar que a SEGA nao pode mais fabricar porra nenhuma alem de software
    se alguem sabe de algo postae

  25. #49
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    Citação Citando mortz Ver mensagem
    Li em algum lugar que a SEGA nao pode mais fabricar porra nenhuma alem de software
    se alguem sabe de algo postae
    a SEGA é mto burra..... só isso....... nao aprendia com os erros nunca, mereceu o fim

  26. #50
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    Tudo que surgiu na proximidade do lançamento do PS2 deu errado. Não adianta, marketing da sony foi forte pelo sucesso anterior do PSX e dps pela mentirada da propaganda dela. Até hoje to esperando aqueles gráficos que mostravam nos vídeos do PS2

    Até por isso a MS foi malandra e lançou muito antes o X360 cheio de problemas de aquecimento pra fugir da competição de mkt da Sony. Se lançassem os dois ao mesmo tempo quem vcs acham que ganharia?

    DC era um bom console, pena que a pirataria+falta de apoio+ PS2 acabaram com ele.
    E eu não tive DC, joguei na locadora do meu tio umas vezes e me divertia muito. Mas eu nao ia comprar um VG fadado a morte prematura =[

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