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  1. #51
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    Citação Citando Pigueroto Ver mensagem
    o.O Isso explica muito, tenho um sansa (mp3 da Sandisk) e ele detona, ta fazendo 2 anos, nao acho que se fizeram um produto bom assim fariam MicroSD bixados, engraçado eh abrir o MicroSD dos outros e ver as pasta corrompida de "15gb" e sem dar pra deletar... eu penso "ah... que sorte minha" jogo sumindo do nada... e bla bla bla... realmente a pirataria pode ferrar. tem como diferenciar o R4 original do pirata? pois o meu veio numa embalagem "improvisada" daquelas que parece de pilha de super mercado... e vi que tem uns que vem com uma caixa toda bonitinha e enfeitada, será que o meu eh pirata?
    UIAEHUAEHAUehaeuhaeuahe igual embalagem de pilha foi sacanagem.
    Não, ném é falsificado, imagina

    Tem a caixa grande, e dentro dela vem essa aqui eu acho:


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  3. #52
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    Citação Citando pizanis1987 Ver mensagem
    UIAEHUAEHAUehaeuhaeuahe igual embalagem de pilha foi sacanagem.
    Não, ném é falsificado, imagina

    Tem a caixa grande, e dentro dela vem essa aqui eu acho:

    Spoiler:


    O meu veio direto nessa... e o sd veio dentro de um saquinho plástico(sim, com grampos ainda por cima), ai fui ver e vi umas caixonas estranhas e pensei que o meu era pirata, mas porra,que porcaria de embalagem é essa? nao podiam fazer algo melhor?(sem comentar essa case gay)

  4. #53
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    Quem quiser ter acesso a bons reviews dos flashcard, tem um fórum brasileiro de NDS que faz ótimos reviews.

  5. #54
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    Qual é o site? Melhor que GBAtemp.net?

  6. #55
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    Acho que não posso falar do fórum, só digitar NDS e Brasil no Google

  7. #56
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    Eu vou pedir pra um amigo comprar um DS pra mim nos EUA e to praticamente decidido. Por enquanto vai ser DS Lite preto + CycloDS preto + EZ3in1.

    Desse jeito eu rodo tudo de DS, tudo de GBA, tudo com rumble, tudo que precisa de RAM extra, todos os homebrews. Enfim, tudo. Se existisse um contra, seria a interface, que cada cartão tem a sua. Mas gostei do lance do CycloDS não dar um bypass no sistema do DS, dele ser carregado como um jogo.

    Alguém me aponta um contra nesse combo ou um equivalente por um preço mais barato.

    Não sei como ele vai comprar o DS, mas os flashcards vai ser aqui: www.realhotstuff.com

  8. #57
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    O super card one é bom? Vou comprar um NDS e vai vim com ele, qua la diferença do dele pros outros se é que tem a alem do modelo?

  9. #58
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    Ultimamente os flashcards estão bem bons. O que muda é a interface.
    O R4 é bom pra jogos, não sei pra homebrews.
    O M3 DS Real é bom pra jogos, não sei pra homebrews. Tem uma interface mais legal.
    O CycloDS é bom pra tudo (é o mais caro também), e agora tem suporte a roms de GBA (usando um EZ3in1 no slot 2) nativo.

  10. #59
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Eu vou pedir pra um amigo comprar um DS pra mim nos EUA e to praticamente decidido. Por enquanto vai ser DS Lite preto + CycloDS preto + EZ3in1.

    Desse jeito eu rodo tudo de DS, tudo de GBA, tudo com rumble, tudo que precisa de RAM extra, todos os homebrews. Enfim, tudo. Se existisse um contra, seria a interface, que cada cartão tem a sua. Mas gostei do lance do CycloDS não dar um bypass no sistema do DS, dele ser carregado como um jogo.

    Alguém me aponta um contra nesse combo ou um equivalente por um preço mais barato.

    Não sei como ele vai comprar o DS, mas os flashcards vai ser aqui: www.realhotstuff.com
    CycloDS não era tosco? Acabamento ruim, circuito exposto e tudo mais?

  11. #60
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Não? As primeiras versões tinha um chip meio que pra fora, o adesivo tampava. Mas isso já não é mais assim.

    Ele é o melhor aparentemente. E eu gostei mais dele, sei lá porque. São tantos reviews VELHOS (incluindo os do gbatemp) que é muito fácil de se confundir. Eu gostei pra caramba da interface do M3 DS Real, amigo meu comprou uns 3 dele (pra ele e pra amigos) e estão todos 100%, bem legal.

    A do CycloDS Evo é bem parecida com a interface do R4, mas o Team Cyclops tá prometendo mudanças na interface.

    O melhor é que o cyclods tem um chip de memória rom, ou seja, nunca vai morrer.

  12. #61
    Suspenso
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    E o supercad on?

  13. #62
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    Poisé, testei o ItouchDS e vou postar aqui o que eu achei.

    Interface muito legal, rodou os jogos perfeitamente, tem menu em portugues.

    Não consegui rodar uma homebrew, mas acho que fiz errado. De qualquer maneira, acho que valeu a pena pelo preço que paguei por ele (31 reais se converter do dolar)...comprei na DX e não paguei tarifa =)

  14. #63
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    Po, MUITO barato. Pensando bem (já comprei o Cyclo, agora não tem volta) eu acho que me precipitei, provavelmente o ItouchDS também é bem completo. Tem que ver se tem auto-patching de homebrews e talz. Se não tiver, tem que fazer o patch no PC, antes de mandar o programa pro microSD.

  15. #64
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    Hmm... anyway tinha que ter algum FlashCard com Save State, Suporte ao EzFlash 3-in-1 Nativo, DLDI Patching e Trimming. Aí sim ia ser maneiro.

  16. #65
    Suspenso
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Hmm... anyway tinha que ter algum FlashCard com Save State, Suporte ao EzFlash 3-in-1 Nativo, DLDI Patching e Trimming. Aí sim ia ser maneiro.
    Pra min rodando os jogos já ta bom!

  17. #66
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Pra min rodando os jogos já ta bom!
    Muito pouco para mim ¬¬

  18. #67
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Muito pouco para mim ¬¬
    Pro resto eu já tenho um PSP!

  19. #68
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Pro resto eu já tenho um PSP!
    Mas o resto que eu falei de nada adianta ter um PSP! ¬¬

  20. #69
    Suspenso
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Mas o resto que eu falei de nada adianta ter um PSP! ¬¬

    Pq? De que resto vc ta falando afinal? Tirando os jogos de resto pra min só sobram os videos, musicas e etc, e isso o PSP ja faz com perfeição!

  21. #70
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    Bom, o CycloDS Evolution tem save state pros jogos de DS e futuramente tera pros jogos de GBA, tem suporte nativo ao EZ3in1 (roda os jogos de gba direto da interface do slot1, os jogos ficam todos juntos com os jogos de DS, tem suporte ao rumble em jogos de DS e suporte a RAM extra para homebrews e pro Opera) e DLDI auto-patching. Soh nao tem auto-trimming pq auto-trimming eh pesado, comeria um processador + bateria sinistras. Talvez fazer um esquema que faca o trimming no primeiro acesso e pronto, vou postar isso como feature request no forums do Team Cyclops, mas jah tem programa pra gerenciar jogos de DS que faz o trimming na hora de mandar o jogo pro cartao e mantem no PC a copia original em tamanho total.

  22. #71
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    Rly?!
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Hmm... anyway tinha que ter algum FlashCard com Save State, Suporte ao EzFlash 3-in-1 Nativo, DLDI Patching e Trimming. Aí sim ia ser maneiro.
    Isso já tem a muito tempo... o EZflash V e o Acekard 2 e RPG têm tudo isso ae, acho q só o trimming que não

  23. #72
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Citação Citando *=-Tênis AR-=* Ver mensagem
    Isso já tem a muito tempo... o EZflash V e o Acekard 2 e RPG têm tudo isso ae, acho q só o trimming que não
    Trimming que é a parada economiza mó espaço. Se tivesse alguma ferramenta também para fazer trim em massa num diretório ja quebrava o galho.

  24. #73
    Suspenso
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Trimming que é a parada economiza mó espaço. Se tivesse alguma ferramenta também para fazer trim em massa num diretório ja quebrava o galho.
    Isso por acaso é uam parada que tinha no GBA de vc dimiruir o tamanho das roms?

  25. #74
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Provavelmente. Por causa do tamanho padrão das memórias ROMs (dos chips), os dumps dos jogos sempre vinham em tamanhos também padrão. Daí se o jogo ocupava 50MB, tinha que encher de zeros até encher 64MB, que era o tamanho do chip. No caso do flashcards, existem esses programas que retiram esse espaço "vazio".

  26. #75
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Isso por acaso é uam parada que tinha no GBA de vc dimiruir o tamanho das roms?
    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Provavelmente. Por causa do tamanho padrão das memórias ROMs (dos chips), os dumps dos jogos sempre vinham em tamanhos também padrão. Daí se o jogo ocupava 50MB, tinha que encher de zeros até encher 64MB, que era o tamanho do chip. No caso do flashcards, existem esses programas que retiram esse espaço "vazio".
    É isso aí mesmo... e no caso do DS os ganhos são grandes, pois temos ROMs de até 128Mb.

    Existe o R4DS Rom Trimmer, MAS ele é um a 1, aí é um saco rodar o Rom Trimmer toda hora! >.<

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