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    Wario Land: Shake It! (Wii) - Primeiras Impressões

    [COLOR=#efefef][/COLOR]
    [COLOR=#efefef]Data de Lançamento:
    Japão - 24/Julho/2008
    Europa - 26/Setembro/2008
    EUA - 29/Setembro/2008[/COLOR]

    [COLOR=#efefef]De ínicio, nunca joguei nenhum Wario Land na minha vida. Meus conhecimentos de wario se limitam as suas aparições em Mario Kart/Party e na franquia Ware (gba/nds e wii). [/COLOR]

    [COLOR=#efefef]A versão japonesa desse game foi lançada ontem (antes que alguém pergunte e prá que o tópico não pegue esse caminho o jogo funciona em Wii USA, desde que você, ahn... limpe com flanela o teu dvd antes de colocar no teu wii). Ele tem a atualização 3.3j, portanto é necessários cuidados, embora eu tenha rodado sem grandes problema com o 3.2u no meu wii.[/COLOR]

    [COLOR=#efefef]Bom, quanto a história não sei dizer a verdade, não conheço absolutamente nada do japonês, mas o game começa com um "anime" muito bonito contando a história.[/COLOR]

    [COLOR=#efefef]Logo na primeira início você é enviado prá uma "fase-tutorial" que lhe explica o esquema básico do jogo. Depois disso abre-se o "shop" (em inglês mesmo), onde você pode comprar os mapas para os outros mundos. São pelo menos 5 mundos, dos quais eu joguei 1 e meio.[/COLOR]

    [COLOR=#efefef][center]http://www.youtube.com/watch?v=http:...=hefukVqn_t8&e
    Primeira Fase em versão de alta-definição.[/COLOR]


    [COLOR=#efefef]Cada mundo tem as fases obrigatórias e pelo menos no primeiro mundo uma fase "escondida" de um mapa que eu encontrei no meio da jogatina. [/COLOR]
    [COLOR=#efefef]Em cada fase você deve ir até o final dela, salvar um "bichinho" e retornar ao início (apenas o retorno o tempo é contado). Além disso, existem "side-quests" (tô jogando muito wow? ) em que você deve completar para realmente fechar a fase. Essas Side-quests podem ser encontrar baús - alguns são realmente difíceis de achar, ou completar determinados eventos e esse é o único problema para o jogador ocidental que não conhece o japonês. A não ser aqueles que marcam que você deve fazer determinada quantia em moedas ou voltar em determinada quantidade de tempo, fica complicado saber o que as outras quests determinam.[/COLOR]
    [COLOR=#efefef]
    Se você considerar só o fato de ir até o final da fase, salvar o "bicho" e voltar até o início o jogo é relativamente fácil, complica qdo você tenta realizar todas as quests - e será necessário várias entradas na mesma fase para que isso aconteça. Como um colega lembrou, o Wario Land lembra bastante o Zack&Wiki nesse aspecto.

    Gráficos
    Não é só nisso que o game lembra Wario, os gráficos "desenho-animados" tbém lembram bastante o (já) clássico da Capcom pro Wii.
    Em suma, os gráficos são lindos, coloridos, vivos. O game é COMPLETAMENTE em 2D, não existe nenhuma tentativa aqui e acolá de um 3D ou proto 3D. O game respira nostalgia do início ao fim. Isso deve agradar principalmente os jogadores de velha geração de 8 e 16 bits.
    O ponto fraco em relação aos gráficos é que o jogo é em 4:3, então se você tem um monitor/tv de 16:9 vai ter barras laterais que mostram informações completamente desnecessárias.
    Som
    Ao contrário de outros clássicos da Nintendo, as músicas de Wario Land são bem genéricas, os efeitos sonoros também são bem simples. Alguns resmungos podem ser ouvidos. Os diálogos são todos no estilo Nintendo de "os meus personagens não tem vozes, fique com os grunhidos". Gostaria de dizer que o som faz o seu papel, mas definitivamente é o ponto fraco do game. Não que chegue a atrapalhar a jogatina e até fazem um bom mix com o game ser em 2D.
    Jogabilidade
    Wario Land: Shake It! deve ser jogado com o wiimote na horizontal (nes mode) e é em quase todos os momentos bastante precisos (e em alguns momentos essa precisão É necessária).
    Talvez o único ponto fraco do controle seja justamente aquilo que dá nome ao título. Movimentar o wiimote de cima para baixo enquanto você está jogando um game com o wiimote na horizontal não é um dos movimentos mais confortáveis, e vamos encarar, COMPLETAMENTE inútil. Se o "shake" fosse substituído pelo botão A do wiimote (que não é utilizado em momento algum) o game seria tão bom (ou até melhor) do que já é. Em suma, o game serveria completamente em um pad com três botões e parece que a adição do "shake it!" foi forçada só para que usasse os recursos do Wii. Uma pena.
    Dificuldade
    Como já tido acima, o jogo em geral é bastante simples se a sua intenção é apenas fechar as fases. Já o jogador que quiser extrair tudo que o game oferece irá encontrar alguma dificuldade na fase extra (só conheço uma e ela tem um nivel de dificuldade bem elevado perante as outras) e realizando todas as "side-quests".
    Diversão
    É um game 2D, com uma dificuldade moderada. E isso é algo que está faltando a algum tempo. Os games de megaman e Ghost n' Ghols de PSP são muito bons, mas além de apelarem para um visual meio poligonal (e nem por isso muito bonito) são um pé no saco para o jogador mediano. 15 anos atrás eu tinha paciência de ficar 2, 3 horas no "mesmo pulo para a plataforma tal", hoje isso já não acontece comigo. Essa dificuldade "justa" do game em que em alguns momentos você encalha prá pegar itens não necessários faz com que a jogabilidade flua bastante.
    As fases relativamente curtas, convidam o jogador a voltar para pegar aquele item que está faltando ou completar aquela side-quest.
    E, por fim, CHEFÕES DE FINAL DE FASE. Aquilo que na franquia Mario faz falta - Mario GAlaxy tem 120 estrelas e no máximo 10 chefões, Mario 64, nem 5. - Wario apresenta um desafio em forma gigantesca a cada final de mundo, o que afinal é divertido pacas.

    Bom, até tentei tirar algumas fotos com minha câmera, mas não ficaram boas, então peguei algumas da inet mesmo, mas já avisando, não fazem juz a beleza do jogo.

    Finalizando: Faz tempo que o Wii não tem um lançamento de peso. Por mais que Kart e Smash tenham o seu público cativo, não deixa de ser mais do mesmo. Sinceramente, Wario Land: Shake It! por enquanto veio se somar a outros três bons jogos de Wii como aquele que você DEVE jogar prá si e não "prá mostrar como os controles podem funcionar".
    *By the way, minha lista ficaria: Zack & Wiki, Mario Galaxy e Zelda TP... e sim, NESSA ordem.
    Imagens:


    [/COLOR]

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  3. #2
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    Tô tentando editar prá consertar o tópico (escrevi no notepad, pq tava dando pau toda hora na hardmob e não tô conseguindo). Qdo eu conseguir eu conserto. :|

  4. #3
    Membro Avatar de G-Flip
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    Blz, ta ilegível assim

  5. #4
    Redação
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    Citação Citando G-Flip Ver mensagem
    Blz, ta ilegível assim
    desde a hora do post to tentando editar isso e não consigo de jeito nenhum... só fica no "loading"...

    anyway, prá quem quiser ler: http://forum.jogos.uol.com.br/viewtopic.php?t=1906662

    Nem costumo postar no uol... Mas fiz um puta texto prá cá e não consigo exibi-lo corretamente, então taco o fod.. né? :|

  6. #5
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    Eu assisti o tutorial todo no youtube e gostei demais do que vi, vou esperar a versao USA pra jogar

  7. #6
    Membro Avatar de G-Flip
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    Cara, quem é Wario?

    Tenho uma antipatia por esse personagem, sério heauheaueha

    Me lembro que tinha um jogo dele pra SNES, mas nunca gostei dele

  8. #7
    Membro Avatar de redhat
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    o mago viado qual o seu msn ?

    vou esperar USA tb pra jogar com a minha irma.

  9. #8
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    Acho que um jogo assim cairia mto melhor pra DS...

  10. #9
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    Citação Citando #Malária# Ver mensagem
    Acho que um jogo assim cairia mto melhor pra DS...
    porque é 2d?

    Não entendi...

  11. #10
    Redação
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    Bom, eu oficialmente desencanei de "editar" o tópico principal. É simplesmente impossível.

    A versão jap é completamente jogável a não ser pela história (e vamos concordar, que deve ser uma bereba, ehhuehueh).

    msn = rs_guerini arroba ig.com.br


    Update: Cheguei até o terceiro boss. Um pouco mais dificeis do que o primeiro, mas tu percebe na hora o que tem que fazer prá matar, no máximo vai morrer uma ou duas vezes já fazendo o procedimento. Por enquanto bem simples.

  12. #11
    Membro Avatar de _Kira
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    Citação Citando [GaC]|[Alias.] Ver mensagem
    porque é 2d?

    Não entendi...
    Tb por isso, sei lá esse jogo pra mim tem cara de que combinaria com um DS...

    Depois de um Mario Galaxy, vc sab que pode ser feito coisa melhor no wii... pode parecer comentário de mulek, mas acho que jogos 2D assim seriam mais apropriados pra portáteis... mas é opinião minha msm

  13. #12
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    Citação Citando #Malária# Ver mensagem
    Tb por isso, sei lá esse jogo pra mim tem cara de que combinaria com um DS...

    Depois de um Mario Galaxy, vc sab que pode ser feito coisa melhor no wii... pode parecer comentário de mulek, mas acho que jogos 2D assim seriam mais apropriados pra portáteis... mas é opinião minha msm
    Ainda bem que nem todos pensam como você e de vez enquando aparecem um ou outro jogo "2D"

  14. #13
    Membro Avatar de _Kira
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    Citação Citando ShadowMaster Ver mensagem
    Ainda bem que nem todos pensam como você e de vez enquando aparecem um ou outro jogo "2D"
    Não sou contra jogos 2D no Wii... mas só fiquei pensando que vc acaba fazendo um investimento bem maior (Wii) pra jogar algo que rodaria quase no mesmo nível de algo que se faria um investimento bem menor (no caso citei o DS)...

  15. #14
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    valeu pelo review
    te adicionei no msn mago, vamos bater uns mario kart qualquer dia?

  16. #15
    Redação
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    Citação Citando respider Ver mensagem
    valeu pelo review
    te adicionei no msn mago, vamos bater uns mario kart qualquer dia?
    Vai ter que adicionar denovo, ahuuhhua... como eu não sabia, eu cancelei... Sorry! Porrada de aluno querendo o meu msn e eu tudo cancelando ^^



    E de boa... Eu jogaria um game 2D até no 360.. aliás, jogaria não, jogo... Prince of Persia, por exemplo.

  17. #16
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    Citação Citando #Malária# Ver mensagem
    Não sou contra jogos 2D no Wii... mas só fiquei pensando que vc acaba fazendo um investimento bem maior (Wii) pra jogar algo que rodaria quase no mesmo nível de algo que se faria um investimento bem menor (no caso citei o DS)...

    É você é daqueles que a qualidade é a ultima coisa que importa. Tá mais preocupado com o invólucro que com o conteúdo.

    Simplesmente nada a ver seu comentário.

  18. #17
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    Citação Citando ShadowMaster Ver mensagem
    É você é daqueles que a qualidade é a ultima coisa que importa. Tá mais preocupado com o invólucro que com o conteúdo.

    Simplesmente nada a ver seu comentário.
    hauehuaheuauehau

    Na verdade não foi isso que quis dizer, só me expressei mal msm... aliás digo isso pq tenho um DS e preferí comprar ele a um PSP por exemplo justamente pq não to nem aí com 'gráfico, som, etc', jogo tem que ser divertido e ponto...

    Bom, ignore meus comentários anteriores... não me expressei do jeito que queria

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