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  1. #26
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    Citação Citando kakaroto(dbz) Ver mensagem
    pode fechar o topico, disse tudo!

    joguei essa merda no lançamento, numa locadora famosa q trouxe do japao uma das primeiras unidades que chegaram aki...... joguei por 1h marvel vs street e virtual fighter 3..................... nao deu outra, saí de lá com a CERTEZA q essa merda ia afundar q nem os antecessores.

    o controle do DC era um LIXO! mto diferente do Saturn, onde a unica coisa q salvava era o controle..... a SEGA so fazia cagada, mereceu o fim.
    Heusa, video game afundar por causa de controle é fodis.

    Mas realmente, o direcional dele era muito alto, jogar games como Kofs e CvsSNK era foda, doia muito pois toda vez que vc deslizava o dedo sobre o direcional levava uma "fincada" dos cantos.
    Claro, jogar no analógico era inviável.

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  3. #27
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    É pode até ser que o controle era ruim e blablabla... mas se esse fosse o único problema não teria acontecido o que aconteceu com a sega, pegue como exemplo o xbox, ele tinha um controle que era SIMPLESMENTE UM OGRO enorme mesmo, ai foi uma solução simples, lançaram o controle S e melhoraram mais ainda mais na versão do 360, se fosse apenas o controle seria um problema fácil de resolver, teve muita competição no meio disso, sem falar das decisões erradas que a SEGA tinha feito no passado, tudo isso acarretou a merda que aconteceu, não o simples fato do controle ser ruim.

    EDIT: erros de portugues
    Última edição por Pigueroto : 16-09-2008 às 17:47

  4. #28
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Ninguem mensionou, mas no Brasil o DC ainda era CARO demais.

  5. #29
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Ninguem mensionou, mas no Brasil o DC ainda era CARO demais.
    eu ia postar isso... lembro que era meio carão na época, tanto que não consegui comprar (ganhava pouco)... MAs sempre tive vontade de comprar. Depois que saiu de linha surgiu uma oportunidade de comprar 1 com vaaarios jogos, mas deixei passar

  6. #30
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    Citação Citando Escamosao Ver mensagem
    eu ia postar isso... lembro que era meio carão na época, tanto que não consegui comprar (ganhava pouco)... MAs sempre tive vontade de comprar. Depois que saiu de linha surgiu uma oportunidade de comprar 1 com vaaarios jogos, mas deixei passar
    Era carissimo, eu lembro que preferi uma placa de video 3D, era mto mais barato e mto mais versátil.

    []'s

  7. #31
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    Naquela geração não existia pixel shader e placa de vídeo de 32MB era um luxo. Radeon era fraquissima. Ainda existia glide e voodoo. GF2 era, q? Tinha um monte de placas Diamond, Creative, Viper sei lá oq. HDs tinham 10 ou 20GB? Memória era 64-128mb? Gravador de CD era, 8x e custava uma fortuna?

    Se eu me lembro os jogos demoravam muito pra lançar, não era que nem agora que faz um marketing gigante meses antes de lançar e até antes de lançar já fala que vai lançar outro depois.

  8. #32
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    Tópico saudoso! Até cheguei do serviço e joguei um cadim de Ikaruga e Quake 3 no DC, este tentei conectar, achou ainda, algumas salas!
    Unreal não funfou!

    Pra relembrar a galera, alguns casos bizarros de games do DC.
    YouTube - Dreamcast Half - Life Commercial
    Half Life / Blue Shift pro DC, o jogo só saiu depois de anos pq um grupo piratex liberou tal, o jogo estava terminado praticamente, até hoje é um mistério porque não saiu. Pelo incrivel que pareça ele era uma versão melhorada da versão de PC, os personagens tinham rostos melhores, os models de armas eram bem mais reais, efeitos de reflexos e afins. Infelizmente nesta versão "lançada" o jogo sofria bastante com loadings demorados entre àreas, outro porém era que em cenários abertos os fps caiam muito, Xen ficava praticamente injogável.
    Mais tarde esta versão foi portada pro PS2.


    YouTube - Propeller Arena Trailer [Dreamcast Beta - CANCELLED!]
    Propeller Arena.
    Jogo de avião com jogatina online, saiu tb por meios ilícitos...foi cancelado por causa dos ataques de 11 de Setembro.

    YouTube - Castlevania Resurrection Intro (Dreamcast Beta Unreleased)
    Castlevania Ressurection
    Bem...este é um mistério, um dos criadores disse em uma entrevista que o jogo chegou a sair localizado, mas acabaram recolhendo as poucas unidades e nunca mais se ouviu falar dele.
    O mais engraçado era que a Direct Shopping, aquela loja de vendas via telefone de games, que sempre aparecia nas páginas da Super Game Power, chegou a vender o jogo!! (Eu tenho uma SGP aqui com ele a venda)...vai saber!

  9. #33
    Suspenso
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    O DC foi o melhor console feito pela Sega!

  10. #34
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    O digital do Dreamcast não era ruim porra nenhuma, era DIFERENTE só. Depois que acostumava ficava perfeito. Eu lembro que era um parto soltar um especial de kof nele (quarto de lua pra trás + meia lua pra frente), mas depois de um tempo eu peguei o jeito. O único contra dele e dos controles de hoje é só ter 4 botões na frente, jogos de luta precisam de 6 botões, e os gatilhos não tem a agilidade requerida.

  11. #35
    Membro Avatar de SkyHakuu
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    O digital do Dreamcast não era ruim porra nenhuma, era DIFERENTE só. Depois que acostumava ficava perfeito. Eu lembro que era um parto soltar um especial de kof nele (quarto de lua pra trás + meia lua pra frente), mas depois de um tempo eu peguei o jeito. O único contra dele e dos controles de hoje é só ter 4 botões na frente, jogos de luta precisam de 6 botões, e os gatilhos não tem a agilidade requerida.

    colocação perfeita.
    Tambem n curto o controle do DC principalmente na pegada atraz.
    Mas pra alguns jogos é otimo como virtua tennis 2.
    mas de luta mesmo os de hoje como o xbox 360 são uma merda com 4 botões na frente.
    O controle do saturn pra mim foi o melhor controle de luta ja feito na hiistoria para jogos de luta.
    e para geral o do x360, puta controle perfeito pra jogos em geral.

  12. #36
    Membro Avatar de Netossauro
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    DC2 em 2009

    http://br.youtube.com/watch?v=aMbpTEwSA_M&NR=1


    pelomenos o video e legal!!
    Última edição por Netossauro : 17-09-2008 às 5:04

  13. #37
    Membro Avatar de DEKAO
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    Citação Citando Giba Montana Ver mensagem
    ....
    O mais engraçado era que a Direct Shopping, aquela loja de vendas via telefone de games, que sempre aparecia nas páginas da Super Game Power, chegou a vender o jogo!! (Eu tenho uma SGP aqui com ele a venda)...vai saber!
    Hahaha velho que nostalgia. Essa Direct Shopping(Isso mesmo das páginas da SuperGamePower!) era a maior lorota.
    Quando tive meu Saturn eu ligava lá para comprar jogos que estavam para ser lançados 1, 2 anos adiante.... por exemplo eles listavam Virtua Striker e SEGA GT pro Saturn(Nunca nem anunciaram oficialmente) e eu ligava lá querendo comprar, diziam que iria chegar, mas nunca aconteceu.

  14. #38
    Membro Avatar de Pr0x
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    Até hoje tenho um calo no dedo de tanto jogar Capcom VS Snk 2

  15. #39
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Ninguem mensionou, mas no Brasil o DC ainda era CARO demais.
    Verdade! Muito caro.
    Lembro de ter jogado DC somente uma vez, na casa de um amigo. E realmente éra surpreendente, a qualidade pra época. Poderia ter continuado Eu acho que teria um.

  16. #40
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Citação Citando Neto_Gyn Ver mensagem
    DC2 em 2009

    http://br.youtube.com/watch?v=aMbpTEwSA_M&NR=1


    pelomenos o video e legal!!
    Po, cansado de ver as cenas do 1984 do Orwell...

    Não teve graça btw

  17. #41
    Membro Avatar de Elrond
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    Citação Citando Giba Montana Ver mensagem
    Uma geração sai pra outra entrar, o DC podemos dizer que ele estava preso entre duas gerações, era mais potente que um N64, mas bem inferior a um PS2, vide a quantidade de jogos "arena" pro DC! Jogos limitadíssimos.
    Eu sempre achei o potencial do DC superior(ou no mínimo igual) ao do PS2.
    E a maioria dos jogos, de limitado não tinha nada.

    Como disseram, prejudicou o DC a mídia proprietária(a maioria dos alternativos não tinha Intro, por ex...), a biblioteca fraca em relação ao PSX/PS2 e um plano de marketing deficiente.

  18. #42
    Membro Avatar de _Kira
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Ninguem mensionou, mas no Brasil o DC ainda era CARO demais.
    Lembro que quando chegou em um shopping aqui na cidade (lançamento na época) custavam exatos R$999,00...

  19. #43
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    Citação Citando Elrond Ver mensagem
    Eu sempre achei o potencial do DC superior(ou no mínimo igual) ao do PS2.
    E a maioria dos jogos, de limitado não tinha nada.

    Como disseram, prejudicou o DC a mídia proprietária(a maioria dos alternativos não tinha Intro, por ex...), a biblioteca fraca em relação ao PSX/PS2 e um plano de marketing deficiente.

    O potencial era sim muito capado em relação a um PS2, no começo na DCEmulation.com vivia um pop-up demonstrando o poderio do DC sobre o PS2, realmente, quem vê um Quake 3 do DC e o Quake 3 Revolution do PS2, percebia que o console da SEGA ganhava de lavada...mas a coisa mudou!
    Tanto que vários jogos recebiam versões arena, péssimas, como Heavy Metal, que era um jogo de aventura no PC, no DC virou um jogo tosco de arena, de carregamento rápido e pouca coisa na tela.
    Faltavam jogos de aventura como Sonic e afins, acho que exatamente por causa disso ele ficou pra trás.
    Alguns jogos melhores engasgavam pra rodar, vide Unreal que rodava com um FPS baixíssimo


    Citação Citando DEKAO Ver mensagem
    Hahaha velho que nostalgia. Essa Direct Shopping(Isso mesmo das páginas da SuperGamePower!) era a maior lorota.
    Quando tive meu Saturn eu ligava lá para comprar jogos que estavam para ser lançados 1, 2 anos adiante.... por exemplo eles listavam Virtua Striker e SEGA GT pro Saturn(Nunca nem anunciaram oficialmente) e eu ligava lá querendo comprar, diziam que iria chegar, mas nunca aconteceu.
    Heuhuas, comprei vários games de Game Boy na época lá, era baratinho antes do lançamento, mas demorava horrores pra chegar! Tenho até hoje as caixas de sedex deles aqui com as notas fiscais. Pra mim que morava no interior, comprar jogos de GB era a única saída.

  20. #44
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    Citação Citando Giba Montana Ver mensagem
    Tópico saudoso! Até cheguei do serviço e joguei um cadim de Ikaruga e Quake 3 no DC, este tentei conectar, achou ainda, algumas salas!
    Unreal não funfou!

    Pra relembrar a galera, alguns casos bizarros de games do DC.
    http://www.youtube.com/watch?v=tdMYWp_EkSs
    Half Life / Blue Shift pro DC, o jogo só saiu depois de anos pq um grupo piratex liberou tal, o jogo estava terminado praticamente, até hoje é um mistério porque não saiu. Pelo incrivel que pareça ele era uma versão melhorada da versão de PC, os personagens tinham rostos melhores, os models de armas eram bem mais reais, efeitos de reflexos e afins. Infelizmente nesta versão "lançada" o jogo sofria bastante com loadings demorados entre àreas, outro porém era que em cenários abertos os fps caiam muito, Xen ficava praticamente injogável.
    Mais tarde esta versão foi portada pro PS2.


    http://www.youtube.com/watch?v=h5ak2BFPDI0
    Propeller Arena.
    Jogo de avião com jogatina online, saiu tb por meios ilícitos...foi cancelado por causa dos ataques de 11 de Setembro.

    http://www.youtube.com/watch?v=83bdT2dw-bk
    Castlevania Ressurection
    Bem...este é um mistério, um dos criadores disse em uma entrevista que o jogo chegou a sair localizado, mas acabaram recolhendo as poucas unidades e nunca mais se ouviu falar dele.
    O mais engraçado era que a Direct Shopping, aquela loja de vendas via telefone de games, que sempre aparecia nas páginas da Super Game Power, chegou a vender o jogo!! (Eu tenho uma SGP aqui com ele a venda)...vai saber!
    Cara eu esperava ansiosamente por Castelvania Ressurection, fiquei puto quando foi cancelado.
    Dreamcast foi um sonho, joguei vários jogos fantásticos. É uma grande pena que Shenmue foi abandonado como o console...

  21. #45
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    dreamcast caro? So se for o nacional... Pq eu paguei o meu no lançamento exatos R$450,00

  22. #46
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    Citação Citando [GaC]|[Alias.] Ver mensagem
    Cara eu esperava ansiosamente por Castelvania Ressurection, fiquei puto quando foi cancelado.
    Dreamcast foi um sonho, joguei vários jogos fantásticos. É uma grande pena que Shenmue foi abandonado como o console...
    Shenmue foi portado pro xbox depois eu acho, só não sei se vai ter continuação, vi Shenmue 2 pra xbox, era exatamente o mesmo do DC porém "xboxscado"

  23. #47
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    E a diferença que o Shenmue 2 do DC só foi lançado no Japão. O do Xbox eu já vi versão PAL, NTSC-U eu não vi não.

  24. #48
    Membro Avatar de CarmaGeddoN
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    Eu achavo o controle do DC perfeito, cabe certinho na mao pra jogos de corrida, aventura, 3D em geral e esporte

    Luta eu nao gostava mt, so o PowerStone 2 q considero ateh hj o melhor jogo de luta party q tem

  25. #49
    Email inválido
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    O DC foi o melhor console feito pela Sega!
    Discordo. Mega Drive marcou época, is the best!

  26. #50
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    SNES > Mega
    DC > PSX + N64 > PS2

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