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  1. #1
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    [OldGenMOB] Ex-SEGA explica porque o Dreamcast não vingou

    Peter Moore, o antigo responsável da SEGA of America, explicou em uma entrevista ao The Guardian, os motivos que o levaram a abandonar o mercado de consoles, dedicando-se exclusivamente aos jogos.



    “Tivemos uns 18 meses fantásticos. O Dreamcast estava bem – pensávamos mesmo que iríamos conseguir."

    “Mas então chegaram os objetivos vindos do Japão, que diziam – não me lembro dos números exatos – que tínhamos de fazer X centenas de milhões de dólares durante o período de Natal e que tínhamos de vender X milhões de unidades do console, de outra forma seria impossível suportar o negócio."

    “Então, dia 31 de Janeiro de 2001, anunciamos que a SEGA iria abandonar o negócio de hardware – fui eu que tive de fazer essa chamada, não foram os japoneses. Tive de despedir muitas pessoas. Não foi um dia agradável."

    “Estávamos vendendo 50 mil consoles por dia, depois 60 mil e depois 100 mil, mas não era o suficiente para conseguirmos fazer frente ao lançamento do Playstation 2."

    “As apostas eram altas. A SEGA tinha a possibilidade de gastar mais dinheiro e acabar na bancarrota, mas eles decidiram que queriam viver para lutar mais um dia. Foi então que tivemos de lamber as feridas, engolir um sapo e ir até à Sony e à Nintendo para pedir kits de desenvolvimento.”

    http://forumpcs.com.br/noticia.php?b=244289

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  3. #2
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    Foda esse VG! Tinha tudo pra dar certo, os jogos eram muito bons, até hoje me surpreendo com o gráfico dos jogos para a época.

  4. #3
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    foda mesmo, jogo os mesmos que tem no ps2 e não tem diferença praticamente.

  5. #4
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    realmente o vg marcou mto , fico imaginando se a sega tivesse conseguido seguir em frente , uma pena , mtos esperam uma volta da empresa com todo o folego hehe , mas eu duvido mto que isso aconteça ! os games que mais me markou nesse console foi o Resident CODE VERONICA e Shenmue

  6. #5
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    Não duvido que se a SEGA tivesse continuado não teria falido, pelo contrário, estaria na guerra hoje em dia ao lado do Xbox 360 e do PS3.

  7. #6
    Redação
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    Sega se afundou no Mega drive com aquela porrada de add-ons desnecessários.

    Dreamcast é um bom videogame, tem grandes jogos, alguns únicos, mas mais da metade de sua popularidade é pq ele morreu prematuramente.

  8. #7
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    Citação Citando Mago_1982 Ver mensagem
    Sega se afundou no Mega drive com aquela porrada de add-ons desnecessários.


    Foi uma bola de neve....
    SegaCD e 32X foram uma fortuna pro lixo... e ainda sofreu com a descredibilidade. O Saturn(outro console falho) não conseguiu tapar o rombo e foi o começo do fim.

  9. #8
    Membro Avatar de _Kira
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    O DC era o diferencial da época (antes do ps2, pelo menos)... sempre quis um

  10. #9
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    DC tava muito a frente, foi o primeiro video game a peitar os PCs da época.
    Lembro que na época ninguém rodava Quake 3 bem, de repente me surge a ótima versão de DC, vishe, pior que apesar de rodar a 30 quadros, era muito bonita a versão.

    Um puta console, tenho um até hoje.

  11. #10
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    O problema da Sega era sempre querer inovar, foi assim com todos os VGs dela. Sempre foi a primeira, aí a concorrente via onde ela errou e trabalhava em cima desses erros. Mas sem dúvidas foi um grande VG, com ótimos jogos, não só pela sua morte prematura. De vez em quando matos saudades de alguns jogos...

    Várias horas perdidas no Quake 3 Arena...

  12. #11
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    o que matou o DC foi esse controle escroto que criaram, o direcional digital pra jogar jogos de luta era uma lástima.
    a MS que acertou, adorei o controle do X360, totalmente ergonômico, isso pq eu achava que nao teria controle melhor que o de PS2, me surpreendi.

  13. #12
    Membro Avatar de Maikson
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    Citação Citando KyoNak Ver mensagem
    o que matou o DC foi esse controle escroto que criaram, o direcional digital pra jogar jogos de luta era uma lástima.
    a MS que acertou, adorei o controle do X360, totalmente ergonômico, isso pq eu achava que nao teria controle melhor que o de PS2, me surpreendi.
    E você acha o direcional do 360 bom? Tenho Castlevania SotN e SF II arcade e são uma merda de se jogar no direcional do 360.

    Dreamcast eu achei fodão na época, direto eu comprava algum jogo no escuro e ficava satisfeito. Os jogos de esporte (exceto futebol) eram excelentes, aventura, corrida... Nem precisa citar os de luta né?

  14. #13
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    Citação Citando Maikson Ver mensagem
    E você acha o direcional do 360 bom? Tenho Castlevania SotN e SF II arcade e são uma merda de se jogar no direcional do 360.

    Dreamcast eu achei fodão na época, direto eu comprava algum jogo no escuro e ficava satisfeito. Os jogos de esporte (exceto futebol) eram excelentes, aventura, corrida... Nem precisa citar os de luta né?
    Falei em ergonomia e não direcional, eu nunca joguei nenhum jogo de luta tipo street fighter no X360 pq nao tenho live, mas a ergonomia do controle é muito 10.

  15. #14
    Membro Avatar de Fuck Yea
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    Citação Citando KyoNak Ver mensagem
    o que matou o DC foi esse controle escroto que criaram, o direcional digital pra jogar jogos de luta era uma lástima.
    a MS que acertou, adorei o controle do X360, totalmente ergonômico, isso pq eu achava que nao teria controle melhor que o de PS2, me surpreendi.
    Não sei se você percebeu, mas o joy do X360 é baseado no do Dreamcast, o formato é quase o mesmo, o que muda é a posição do direcional digital e o tamanho.

  16. #15
    Membro Avatar de Elrond
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    DC era um VG de vanguarda.
    Extremamente diferenciado e muito bom.
    E de quebra lançou jogos como Shenmue.

    Uma pena que não tenha virado.
    Perdemos a chance de talvez ter mais um fabricante no mercado, que hj talvez estivesse disputando com X360 e PS3.

    Quem sabe o console deles até não quebrasse!

  17. #16
    Membro Avatar de Maikson
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    Citação Citando KyoNak Ver mensagem
    Falei em ergonomia e não direcional, eu nunca joguei nenhum jogo de luta tipo street fighter no X360 pq nao tenho live, mas a ergonomia do controle é muito 10.
    Ah sim. Mas se gosta, quando sair Street Fighter 4, vai sofrer hehe

  18. #17
    Membro Avatar de Hubie
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    Nossa, DC tinha muitos jogos bons, deveriam ter ficado no mercado..tava ai até hoje..

  19. #18
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    Citação Citando Hubie Ver mensagem
    Nossa, DC tinha muitos jogos bons, deveriam ter ficado no mercado..tava ai até hoje..
    Espera que a tectoy um dia dá um jeito nisso, hahahahah

  20. #19
    Membro Avatar de SympathyForTheDevil
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    Ele esqueceu das merdas que a SEGA fez no final de vida do mega drive e depois o pouco caso no final de vida do Saturn .

    Lançando add-ons que nao acrescentavam nada ( sega-cd e 32X )

    Isso tudo tambem contribuiu pra pouca adesão do DC .

    E pra ajudar no combate , o adversario era nada mais nada menos que o PS2 . O sucessor do sucesso PSX ( foi um sucesso sim ,gostando ou nao , eu gostava )

    Paciencia . Eu tive dois DC . Um baita aparelho .

  21. #20
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    Ah, todo mundo fala do PS2 como a maior causa de morte do DC, mas o DC já tava "morto" antes do lançamento do PS2, só de anunciarem o PS2 a SEGA já cagou no pau.

  22. #21
    Suspenso
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    O Dc foi morto pelo marketing e lavagem cerebral mentirosos por parte da sony sim.
    pra uma empresa como a sega que ja nao estava nada bem foi uma puta sacanagem.

  23. #22
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    O que fudeu a sega foram o Sega 32x e o Sega CD... vou postar as reviews do AVGN que me fizeram ver como foi um erro terrível (sei que é old mais pra que não viu tai).
    SEGA CD
    Spoiler:
    [GT]19089[/GT]

    SEGA 32X
    Spoiler:
    [GT]19558[/GT]

    (embed do GT, demora um pouco pra aparecer)

    Nunca cheguei a sequer ver um DC ligado, mais sei que tinha tudo pra dar a volta por cima e ficar vivo.

  24. #23
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    O Dc foi morto pelo marketing e lavagem cerebral mentirosos por parte da sony sim.
    pra uma empresa como a sega que ja nao estava nada bem foi uma puta sacanagem.

    Marketing e lavagem cerebral por parte da Sony? Tenha dó.

    Foi como o Spidey disse, antes do PS2 dar as caras como o ótimo console que é, munido de uma ótima biblioteca, o DC já estava mal das pernas.
    Uma geração sai pra outra entrar, o DC podemos dizer que ele estava preso entre duas gerações, era mais potente que um N64, mas bem inferior a um PS2, vide a quantidade de jogos "arena" pro DC! Jogos limitadíssimos.

    O DC ficou num cruzamento de 2 gerações, quissá, o consumidor escolhia, ou ficava com o DC ou partia pra uma melhor, como o PS2, Cube e Xbox. O problema do DC foi este, tenho um até hoje e lembro certinho quando começou a pipocar amigos com PS2 e Cubes, era hora de mudar tb e eu lá com DC recebendo 1 jogo por ano.

    O fato é a partir da geração passada houve um acerto entre a potência dos consoles, Exemplo a EA e suas multiplataformas seriam inviáveis num Dreamcast. Até hoje há esta facilitação (tirando o Wii) em produzir o mesmo jogo para várias plataformas. Ou seja, há um pareamento, coisa que a gente não via antes quando a Sega tentava empurrar milhares de trambolhos para transformar um 16bits num 32 numa era ainda amarrada aos 16.

    Acho que se a Sega tivesse segurado o lançamento do DC e lançado o tal na época do debute do PS2, Cube e Xbox, com certeza teria hardware páreo para manter firme na geração e receber bons títulos.

  25. #24
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    O DC era muito bom, vários jogos legais. Tenho saudades do meu...

    Um dos fatores que acho que ninguem comentou aqui é quanto a mídia, enquanto o PS2 funcionava com DVD, o DC era com aquele GD proprietário ridículo.
    Acho que a sega pecou bastante na escolha da mídia e acredito que muitas vendas se deram pelo DVD player também. (um pouco do que acontece hoje com o ps3 e o bluray)

  26. #25
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    Citação Citando KyoNak Ver mensagem
    o que matou o DC foi esse controle escroto que criaram, o direcional digital pra jogar jogos de luta era uma lástima.
    a MS que acertou, adorei o controle do X360, totalmente ergonômico, isso pq eu achava que nao teria controle melhor que o de PS2, me surpreendi.
    pode fechar o topico, disse tudo!

    joguei essa merda no lançamento, numa locadora famosa q trouxe do japao uma das primeiras unidades que chegaram aki...... joguei por 1h marvel vs street e virtual fighter 3..................... nao deu outra, saí de lá com a CERTEZA q essa merda ia afundar q nem os antecessores.

    o controle do DC era um LIXO! mto diferente do Saturn, onde a unica coisa q salvava era o controle..... a SEGA so fazia cagada, mereceu o fim.

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