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  1. #1
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    Metal gear Peace Walker - trailer novo da gamecon

    YouTube - Mgspw

    precisa fazer algum comentario?

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  3. #2
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    Pô, se não precisa comentar vou fechar o tópico então =)

    Agora, vou me abster de comentar o vídeo pois não chegou a alterar meus níveis de adrenalina =(

  4. #3
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    Can't see shit!

    Muito contraste nesse vídeo por causa da câmera hein. Mas me pareceu ser um Gears of War com skin de MGS. Vai ser nesse estilo?

  5. #4
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    http://www.konami.jp/kojima_pro/event_2009/en/

    pra quem nao conseguiu ver... em qualidade decente, soh postei o outro pq era recem saido do forno

    enfim ta animal, pegou td q o mg online nao conseguiu ser, jogou um tatical element coperativo pro meio e jogou tudo no universo stealth do metar gear...
    o tiroteio contra o tanque de guerra da sensacional, pelo jeito o coop vai cair como um luva

    psp bombando no ano q vem

    ps: c nao mudou os niveis de adrenalina kingmob ta com problemas hormonais acho
    Última edição por 6r0u : 19-08-2009 às 12:17

  6. #5
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    Pera, Peace Walker é o do PSP? To achando que esse é o do X360 e PS3.

  7. #6
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    O do ps3 e x360 eh o Metal Gear Rising que vai ser mto provavelmente com rayden

    cago pra mgs no psp

  8. #7
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    gostei, mas quero saber ainda onde eles arranjaram 4 snake, o projeto les enfant terrible se nao me engano nao tem nada com isso acho... bom, vamos ver, mas pareceu mt bom, = D orgulho de ter psp

  9. #8
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    se ficar bom deveriam é lançar para o PS2 tambem

  10. #9
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    Bom. É metal Gear. A mim não agrada.

  11. #10
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    Citação Citando 0ni Ver mensagem
    gostei, mas quero saber ainda onde eles arranjaram 4 snake, o projeto les enfant terrible se nao me engano nao tem nada com isso acho... bom, vamos ver, mas pareceu mt bom, = D orgulho de ter psp
    esses snakes devem ter alguma coisa a ver com o militaires sans frontiers/outer heaven... com certeza vao explicar isso ao longo do jogo

  12. #11
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    Kojima admitiu que a franquia MGS também o confunde, "devido a criar o futuro primeiro, e depois voltar no tempo e criar algo novo"
    http://www.psu.com/Hideo-Kojima-says...a007986-p0.php

    ele tá trabalhando no Peace Walker, mas tbem no Rising, pra PS3 e X360, fora o dedo dele no Castlevania.

  13. #12
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    Citação Citando Pacote-San Ver mensagem
    cago pra mgs no psp
    estranho, vindo do maior fanboy de mgs/kojima que tem por aí..

    anyway, eu vou na mesma do kingmob, não fiquei surpreso não.

  14. #13
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    mgs pra mim so presta em consoles... nunca gostei das versoes portateis

  15. #14
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    Citação Citando Neo Hunter Ver mensagem
    estranho, vindo do maior fanboy de mgs/kojima que tem por aí..

    anyway, eu vou na mesma do kingmob, não fiquei surpreso não.
    Eu não gostei do trailer, me pareceu pretensioso demais, tem uma tonelada de chamadas com toda aquela pompa como se o jogo fosse o ó do borogodó, toda aquele clima criado e depois uns pedaços do jogo fraquinhos, fraquinhos que, ao menos para mim, não correspondem com o que as chamadas pretendem representar. Daí minha sobrancelha esquerda levanta, a boca torce e eu fico: "má é só isso"? O trailer para mim foi muito confete pra pouco bolo.

  16. #15
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    PSP's Metal Gear Solid Will Require "Hundreds of Hours" to Complete
    By Brian Crecente, 9:40 AM on Fri Aug 21 2009, 23,700 views (Edit, to draft, Slurp)

    In an open letter to fans, MGS designer Hideo Kojima says that Metal Gear Solid Peace Walker will be a "full-featured" sequel that will be so full of content it will "require hundreds of hours to complete."

    "The main team from MGS4 is participating in the development of this title and I am involved in all aspects of the game, ranging from design, direction and scenario writing," Kojima writes in the latest issue of Konami's internal magazine On Screen, which is being handed out at Gamescom this week.

    Peace Walker will be set in the Costa Rica of the 1970s, ten years after the events of Metal Gear Solid 3. The story will have Snake and his crew questioning their purpose as they battle to defend a nation without a military from foreign invasion, Kojima writes.

    The developer also says that the game will be a graphically beautiful title.

    "Despite being on the PSP, we don't plan on making any compromises with the graphics," he writes. "The art team is used to producing PS3-level quality and the results will make you wonder if this is really a PSP game."

    Peace Walker will also include many features unique to the PSP platform, he writes, and a new gameplay system.

    ====

    se kojima falou ta falado

    esse video foi pra mostrar mais os tipos de interaçao do mp... enfim na tgs em setembro vai ter demo jogavel...

  17. #16
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    Citação Citando 6r0u Ver mensagem
    PSP's Metal Gear Solid Will Require "Hundreds of Hours" to Complete
    By Brian Crecente, 9:40 AM on Fri Aug 21 2009, 23,700 views (Edit, to draft, Slurp)

    In an open letter to fans, MGS designer Hideo Kojima says that Metal Gear Solid Peace Walker will be a "full-featured" sequel that will be so full of content it will "require hundreds of hours to complete."

    "The main team from MGS4 is participating in the development of this title and I am involved in all aspects of the game, ranging from design, direction and scenario writing," Kojima writes in the latest issue of Konami's internal magazine On Screen, which is being handed out at Gamescom this week.

    Peace Walker will be set in the Costa Rica of the 1970s, ten years after the events of Metal Gear Solid 3. The story will have Snake and his crew questioning their purpose as they battle to defend a nation without a military from foreign invasion, Kojima writes.

    The developer also says that the game will be a graphically beautiful title.

    "Despite being on the PSP, we don't plan on making any compromises with the graphics," he writes. "The art team is used to producing PS3-level quality and the results will make you wonder if this is really a PSP game."

    Peace Walker will also include many features unique to the PSP platform, he writes, and a new gameplay system.

    ====

    se kojima falou ta falado

    esse video foi pra mostrar mais os tipos de interaçao do mp... enfim na tgs em setembro vai ter demo jogavel...
    acho que teve um erro na identificação de publico-alvo aí...eu passo longe de games extensos, simplesmente por falta de tempo. E esse é o perfil de quem usa consoles portáteis, ou falta de tempo ou jogador casual. E, seja como for, duvido que algum ser no mundo tenha um saco de titanio pra aguentar jogar tanto tempo de metalgear...convenhamos, tirando o plot do megalomaniaco aí, sobra menos que um game genérico.

    (copiei do FB, havia comentado por lá)

  18. #17
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    Corrigindo o Kojima
    "Metal Gear Solid Peace Walker will be a "full-featured" sequel that will be so full of cutscenes it will "require hundreds of hours to watch."
    Eu curto muito a série MGS, pra mim o MGS 1 foi o melhor jogo do PSx e o MGS2 um dos melhores jogos que joguei do PS2. Mas como não tenho PSP provavelmente não jogarei esse Peace Walker.

  19. #18
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    Citação Citando Neo Hunter Ver mensagem
    acho que teve um erro na identificação de publico-alvo aí...eu passo longe de games extensos, simplesmente por falta de tempo. E esse é o perfil de quem usa consoles portáteis, ou falta de tempo ou jogador casual. E, seja como for, duvido que algum ser no mundo tenha um saco de titanio pra aguentar jogar tanto tempo de metalgear...convenhamos, tirando o plot do megalomaniaco aí, sobra menos que um game genérico.

    (copiei do FB, havia comentado por lá)
    mto pelo contrario pelo simples fato do psp ser mais uma especie de substituto de console de mesa com um twist de interaçao social do q um portatil de jogo raso estilo ds/iphone, eh soh ver a qtde de jogos de altissima qualidade "mais serios" e q requerem mais tempo q c encontra no psp (ff7 ac, disgae, jeanne darc, final fantasy tactics, dissidia...)
    fora o fato q contara com multiplayer...
    e logicamente q vai levar troscentas horas pra quem quiser liberar tudo e todos.... a trama mesmo c tiver 20-30 ja eh mto

    ps:contando o fato q o game de maior sucesso do psp eh monster hunter q tem mto nego com mais de 500 horas de jogo (sim 500)... dai vc ja tira q falta de tempo nao eh um fator nos jogos do console... basta soh adaptar a jogabilidade tanto para pequenas jogadas (por ex. nego joga meia horinha por dia e se diverte do mesmo jeito...) qto pra nego q pode passar o dia jogando
    Última edição por 6r0u : 23-08-2009 às 20:48

  20. #19
    0ni
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    Citação Citando 6r0u Ver mensagem
    mto pelo contrario pelo simples fato do psp ser mais uma especie de substituto de console de mesa com um twist de interaçao social do q um portatil de jogo raso estilo ds/iphone, eh soh ver a qtde de jogos de altissima qualidade "mais serios" e q requerem mais tempo q c encontra no psp (ff7 ac, disgae, jeanne darc, final fantasy tactics, dissidia...)
    fora o fato q contara com multiplayer...
    e logicamente q vai levar troscentas horas pra quem quiser liberar tudo e todos.... a trama mesmo c tiver 20-30 ja eh mto

    ps:contando o fato q o game de maior sucesso do psp eh monster hunter q tem mto nego com mais de 500 horas de jogo (sim 500)... dai vc ja tira q falta de tempo nao eh um fator nos jogos do console... basta soh adaptar a jogabilidade tanto para pequenas jogadas (por ex. nego joga meia horinha por dia e se diverte do mesmo jeito...) qto pra nego q pode passar o dia jogando
    eu jogo monster hunter freedom 2, e tenho 106hrs de jogo, isso q jogo "casualmente"

    tinha soh uma epoca q eu jogava com uma certa frequencia com amigo meu em multiplayer.

    e eu n to nem perto de fazer 100% do jogo, to bem mediano.

    sou exemplo vivo de q o psp pode ser tanto um portatil pra jogar 5 min na fila , quanto um portatil de ficar horas em cima jogando.

    por ex., busque um jogo q seja rapidinho, sei la, sonic, qlquer jogo de luta, Kof, Street, o psp emula tudo com uma qualidade consideravelmente boa, soh o Snes q eh meio depressivo com algumas roms,

    quer jogar bastante, pegue um rpg de psx, ou até mesmo alguns de psp, como disgaea, ou dissidia, ou FFtatics, ou intao algum jogo de corrida, como o Granturismo q vai sair , sao jogos grandes, fora a carrada de jogos q vc consegue emular q vc n consegue ficar menos q 30min jogando.
    eu acho q 2 dias atraz, fiquei quase 1hr e meia jogando Zelda Minish Cap, e nem vi o tempo passar,

    ele abranje muito e honestamente, pelomenos pra mim, n eh nada desconfortavel de jogar, (tirando MHF, pq acredite, se vc me ver jogando MHF, vc vai conhecer ocmo eh desconfortavel de jogar por mt tempo). intao ele conseuge manter um nivel de 2h+ de jogo.
    pra qm tem tempo pra dedicar, e nao eh dificil de achar tempo pra jogar psp, afinal se vc eh humano vc vai ao banheiro, e se vc vai ao banheiro, vc conseugue levar o psp. Ding! tempo arrumado. = P

    outro ex. eu zerei FF7 (de psx) TODO, no trabalho, (eu era office boy intao n fazia MUITA coisa, ) = P, busao, banheiro, cama, nossa vc arranja mt lugar pra jogar.

    dai vem akela, pode nao agradar alguns, mas dai eh uma questao pessoal. eu acho plenamente possivel manter um MGS desse nipe, pq eu zerei o Portable ops, gostei, e apesar das diferenças entre PO e MGS classico, ele eh um bom jogo, agora, se puxarem mais pro MGS classico , ou implantarem um novo sistema, mesmo q aproveitando um pouco algumas coisas q nao tem como fugir do PO, n tem como ficar ruim, deixe o resto pro enredo pronto. MGS pronto.
    btw, o PO nao tem mt animação quanto um MGS de console, portanto vc acaba jogando mais do q assistindo cutscene/codec.

    mas... just my 2 cents.
    Última edição por 0ni : 23-08-2009 às 21:03

  21. #20
    Suspenso
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    Espero que tenha uma jogabilidade boa!

    Podia ser com a camera igual MGS 1 e 2, no portatil que nau mtem o nalogico direito ica dificil jogar em terceira pessoa como MGS3.

  22. #21
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    é...vcs tem razão.
    limitei um pouco minha vizão a "patapons" e "locorocos" da vida.
    Ainda assim, quando tenho tempo pra ficar em casa, gasto esse tempo nos consoles e não nos portáteis. Não é regra, ontem mesmo gastei algumas horinhas jogando o Zelda PH do DS (jogaço, como todos os outros)...os portáteis costumam ficar mais pra horário de almoço no final de semana no trampo, aquela visita a parentes do interior, viagens longas e etc...

  23. #22
    0ni
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Espero que tenha uma jogabilidade boa!

    Podia ser com a camera igual MGS 1 e 2, no portatil que nau mtem o nalogico direito ica dificil jogar em terceira pessoa como MGS3.
    diz isso pro mhf = PPP

    nele ou vc aprende a usar digital e anologico AO MESMO TEMPO, ou n tem jogatina.

    por isso q disse ser desconfortavel pra jogar, no novo PSPGo eh impossivel de jogar.

    faz um tempinho q eu joguei o MGSPO, mas se nao me engano eh assim tb, alem de vc pode escolher se quer deixar a camera no anologico ou digital. é jogavel? sim, eh , mas eu concordo com vc, acho q um estilo de MGS2, ia ser mais interessante,
    o q fode eh q no MGS1 , 2 até o 3, (nao digo as ver. subsistance da vida q pra mim nem existe) vc contava com o radar, principalmente no mgs 1 e 2, no 3 vc usava mt o a 1stperson view. já q n tinha solitron radar, era o de som, e realmente n prestava pra mt coisa, intao o jogo ficou mt mais visual, vc mesmo ter q usar a camera pra ver inimigo e tal.
    acho dificil MGSPW ter radar solitron intao fica complicado colocar novamente akela camera classica, até pq acho q o kojima ja quer mudar isso definitivamente, desde o mgs3 q ele ja alterou isso e parece ter consolidado.

    mas.. vamos ver como vai ficar a jogabildiade. tenho boas espectativas de ser pelomenos um jogo mediano, to meio cabreiro com a questao de enredo dessa vez. como foi dito, até o kojima se perde na historia por fazer de tras pra frente a serie.

  24. #23
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    "Despite being on the PSP, we don't plan on making any compromises with the graphics," he writes. "The art team is used to producing PS3-level quality and the results will make you wonder if this is really a PSP game."

    e tem gente que cai nesse papo ainda.

  25. #24
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    "Despite being on the PSP, we don't plan on making any compromises with the graphics," he writes. "The art team is used to producing PS3-level quality and the results will make you wonder if this is really a PSP game."

    e tem gente que cai nesse papo ainda.
    mas ja tem varios jogos q vc duvida q q nao tem um vg maior atras rodando...a ready dawn e a manco sao profissionais nisso

    sobre o enredo... desculpa mas nao tem como errar

    basta mostrar o big boss formando o outer heaven e cabou , quem jogou o portable ops ateh o fim sabe disso
    Última edição por 6r0u : 26-08-2009 às 8:10

  26. #25
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    Citação Citando 6r0u Ver mensagem
    mas ja tem varios jogos q vc duvida q q nao tem um vg maior atras rodando...a ready dawn e a manco sao profissionais nisso
    os unicos que enganam é GoW e FF:CC, que parecem mais com games no padrão Ps2 (o alto padrão ps2, até).

    de resto...

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