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    Citação Citando Peleyer Ver mensagem
    Se o Killzone2 tivesse uma jogabilidade mais fácil, talvez fosse mais bem aceito, ele graficamente é insuperável. Minha birra com o jogo é jogabilidade e a claustrofobia da maioria dos mapas, os melhores mapas do KZ2 na minha opinião são os abertos, e grandes.

    Na jogabilidade vc pode pegar a sniper como exemplo, até agora eu não consegui entender como alguém consegue mirar usando o sensor de movimento, atrapalha mais do que ajuda.
    Acho que pelo grafico e pela musica eu achei mto foda.. algumas partes parece a musica do Terminator.. ai da mo tesão..

    O que eu me desoriento as vezes..e saber onde esta o inimigo, vc leva bala sem saber de onde vem.. ai do nada o cara brota do seu lado e te mata na coronhada, a jogabilidade eu acostumei, e com a sniper derrubei mto nego, e eu nem vi o sensor de movimento, abriu a scope e nem notei ele.. mas poderia ser mais facil

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  3. #27
    Membro Avatar de Peleyer
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    Citação Citando Neo Hunter Ver mensagem
    mas o sensor de movimento na sniper foi implementado exatamente pra atrapalhar, não é uma alternativa pra mirar, mas se vc tremer a mão (por mínimo que seja) a mira vai balançar junto...achei genial.

    sobre a jogabilidade em si, saiu um patch faz uns 2 meses que deixou ela exatamente como qqr outro fps e tirou aquela sensação de "peso"...la nas opções de controle é só habilitar "high precision mode" (ou algo parecido) e pronto, vai jogar KZ2 com jogabilidade de COD4.

    Essa opção tira apenas o dead zone que tem na mira, a sensação de peso na hora de jogar ainda está lá. No Cod4 o personagem se move como uma pluma perto do KZ2... :P

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