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  1. #1
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    Wii e updates

    Meu Wii é 3.3U
    Quando eu coloco o Guitar Hero 5 pra rodar ele pede uma atualização de sistema....
    Acontece que meu Wii tem um chip que eu não faço ideia de qual seja... isso poderia brickar ele?

    Tem algum jeito, homebrew, sei lá, que burle essa necessidade de atualização?

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  3. #2
    Membro Avatar de Matheusoc
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    se o jogo for da mesma regiao que o seu wii, manda atualizar sem problema

    se nao quiser atualizar, pode passar o brickbloquer na imagem antes de gravar e tirar a atualizacao

    mas instale o homebrew channel antes de atualizar, se for instalar

  4. #3
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    se o jogo for da mesma regiao que o seu wii, manda atualizar sem problema

    se nao quiser atualizar, pode passar o brickbloquer na imagem antes de gravar e tirar a atualizacao

    mas instale o homebrew channel antes de atualizar, se for instalar
    isso pe verdade o wii brick bloquer tira a atualizaçao?? mais ela não é necessaria para se jogar?? tenho amigo que possui um wii desbloqueado que roda tudo,e estou gravando um jogo jap e se ele pedir pra atualizar??obrick bloquer tiraa a atualização do jogo mesmo?? porfavor me retirem esta duvida

  5. #4
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    se eu atualizar pelo proprio wii update nos settings nao tem problema mesmo tendo um modchip?

    acho q é d2ckey

  6. #5
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    ?
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    Atualizei o meu com a região errada, usei a atualização do WiiSports Resort PAL.
    Deu semi-brick (menu de config nao funciona).

    Ainda bem que eu já tinha o homebrew channel, aí usei o WadManager para instalar o menu correspondente à minha região (ntsc-u) -> SystemMenu419.wad
    Semibrick resorvido!

  7. #6
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    que merda antigamente supernintendo e nintendinho rodavam até pedra inclusive jogos jap eu tenho mais fitas jap do que americanas, acho que é porque ele ser um videogame de dvd ele tem BIOS e isso uma coisa que só faiz rodar de uma só região mais se fosse assim PS2 tbm bricavaa

  8. #7
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    A questão é que o software interno do Super Nintendo era inexistente, todo o código rodava a partir do cartucho. Como se fosse um PC sem memória (e BIOS faz parte da memória do PC) onde a memória estivesse toda (incluindo a bios) no cartucho.

    No caso do Wii tem um sistema que funciona sem os jogos, ele tem memória interna (firmware/bios e ram) que executa antes dos jogos. E essa memória interna é atualizável para inserir novas funcionalidades. E como cada região tem suas configurações de língua, fizeram softwares parecidos, mas não iguais. E cada região é independente da outra, de forma que a atualização de uma não sirva para a outra. Como o modchip elimina a verificação de região, acontecem esses casos de semibrick.

  9. #8
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    sendo que hj ate full brick tem soluçao

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