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  1. #1
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    Demo de Bayonetta será lançada na próxima quinta-feira

    Um demonstração de Bayonetta, jogo de ação da Platinum e do diretor de Devil
    May Cry, Hideki Kamiya, será lançada na Xbox Live e PlayStation Network
    japonesas na próxima quinta-feira (8).



    As versões de degustação oferecerão basicamente o mesmo conteúdo, porém os
    usuários do Xbox 360 terão algo a mais.

    No PlayStation 3, a demo terá aproximadamente 1.2GB e incluirá um tutorial e o
    cenário "The Angel's Metropolis". Já no Xbox 360 o arquivo terá apenas 770MB,
    mas trará o tutorial, a fase citada e mais o prólogo "Falling Clock Tower".

    News retirada do site www.gamevicio.com.br.

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  3. #2
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    Como eu queria que saisse para pc. Os trailers são ótimos.

  4. #3
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    Eu ainda não entendi porque a demo do PS3 vai ser mais curta e vai ter o dobro do tamanho da de X360.

  5. #4
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    Citação Citando Arcovoador Ver mensagem
    Eu ainda não entendi porque a demo do PS3 vai ser mais curta e vai ter o dobro do tamanho da de X360.
    Tipos diferentes de compactação de arquivos.
    A Sony sempre usou uma forma diferente, desde o PS1 acho.

  6. #5
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    Citação Citando Arcovoador Ver mensagem
    Eu ainda não entendi porque a demo do PS3 vai ser mais curta e vai ter o dobro do tamanho da de X360.
    Blu-ray os caras não se preocupam com compactação se o jogo não for enorme (igual um GTA da vida).

  7. #6
    Suspenso
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    se o jogo fosse em blu ray ate entenderia ser maior.
    Agora instalado no HD ser maior = Trabalho porco.

    Ja deu pra ter uma ideia que a versao do ps3 do jogo final tbm deve ser pior né? quando começam cagando...

  8. #7
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    se o jogo fosse em blu ray ate entenderia ser maior.
    Agora instalado no HD ser maior = Trabalho porco.

    Ja deu pra ter uma ideia que a versao do ps3 do jogo final tbm deve ser pior né? quando começam cagando...
    Não, não deu pra ter idéia de nada ainda, sequer pusemos a mão na demo... Se comentários troll, por favor...

  9. #8
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Deu pra ter idéia que o sistema de distribuição digital da Microsoft é melhor e consegue servir arquivos menores. Só isso por enquanto.

    Agora e os XBLA. Como que ficou a diferença de tamanho do SSF2THDR?

  10. #9
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    Cara eu to falando que a empresa foi incompetente.
    E se no demo ja acontecem um trabalho porco da empresa, imagino na versão final.
    Não to falando que o PS3 é pior e sim que a empresa foi incompetente.

    E por favor pare de usar girias que vc aprendeu no recreio.
    Ficar repetindo modismo de internet so te faz passar como um idiota.

  11. #10
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    Spidey tem diferença de tamanho sim. mas nada significativo.

    KOf12 tem 700mb em ambos os consoles.
    burnout tem 3gb em cada console.

    se nao me engano SSFHF tem 230mb no x360 e 262mb no ps3.

  12. #11
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    Segundo relatos de diversos blogueiros e sites de games que testaram o jogo na TGS, realmente a versão para x360 leva vantagem em cima da versão para o ps3 e falaram que não é pouca.

  13. #12
    izi
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    Citação Citando Arcovoador Ver mensagem
    Não, não deu pra ter idéia de nada ainda, sequer pusemos a mão na demo... Se comentários troll, por favor...
    na verdade a versao do PS3 ta toska sim, eh port feioso q a Sega fez, so procura por review da TGS

  14. #13
    Membro Avatar de Octavarium
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    Citação Citando blomstar Ver mensagem
    Segundo relatos de diversos blogueiros e sites de games que testaram o jogo na TGS, realmente a versão para x360 leva vantagem em cima da versão para o ps3 e falaram que não é pouca.
    leva vantagem em qual sentido? gráficos? bonus?

  15. #14
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    Citação Citando Octavarium Ver mensagem
    leva vantagem em qual sentido? gráficos? bonus?
    A versão para Xbox 360 da um banho em nitidez de imagem, cores e frames por segundo, esse último principalmente quando se tem muitos inimigos na mesma tela, a versão para o ps3 chega a dar umas travadas.

    E agora nesse lançamento da demo surgiu esse fato também do xbox levar vantagem no conteúdo, então talvez no lançamento oficial do jogo pode ter algum bonus extra para os felizes proprietários da caixa verde.

    Abraços!

  16. #15
    Membro Avatar de Hasgul
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    bom... como devil may cry 4 teve versão pra PC vou aguardar com fé que saia pra PC

  17. #16
    Membro Avatar de blomstar
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    Citação Citando Hasgul Ver mensagem
    bom... como devil may cry 4 teve versão pra PC vou aguardar com fé que saia pra PC
    Até o presente momento, nenhuma informação que o jogo vai sair pra PC, só X360 e PS3 mesmo.

  18. #17
    Membro Avatar de Fabdall
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    Citação Citando Hasgul Ver mensagem
    bom... como devil may cry 4 teve versão pra PC vou aguardar com fé que saia pra PC
    Não ta perdendo nada, achei um jogo bem chato de acabar.

  19. #18
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    Segue um video gravado na TGS. Bayonetta @ X360

    YouTube - Bayonetta on Xbox 360 @ TGS 09 Microsoft booth

  20. #19
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    Vídeo comparativo entre as versões.

    http://www.gametrailers.com/video/ps...ayonetta/57537

  21. #20
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Olha, tá falando que saiu na quinta o demo, em trackers já tem pra baixar pra quem foi banido, mas eu não achei na games marketplace. Tiraram do ar?

    Ah, agora que eu vi, tá na live japonesa só. Poooo, não quero gastar um dvd com isso não.

    edit: Assisti o vídeo comparativo ali e não consegui ver tanta diferença não. Eu hein... Eu vejo que tem diferença entre as imagens, mas não sei dizer exatamente o que. Acho que é preconceito.
    Última edição por Spidey : 10-10-2009 às 14:13

  22. #21
    Suspenso
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    Nossa. diferença absurda...
    ta tipo splintercell xbox vs ps2

  23. #22
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    Diferença de textura+nitidez+brilho é realmente gritante.

  24. #23
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    Acho que essas diferenças de cor é aquele velho problema de configuração do PS3 (Full RGB). Se estivesse ativado estaria com as cores muito mais próximas do Xbox.
    Última edição por hirano : 11-10-2009 às 22:23

  25. #24
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    Citação Citando hirano Ver mensagem
    Acho que essas diferenças de cor é aquele velho problema de configuração do PS3 (Full RGB). Se estivesse ativado estaria com as cores muito mais próximas do Xbox.
    Isso é o que todos estão falando no mifi-forum do GT. Acho que a versão de 360 é mesmo superior, mas esse papo de "diferença absurda" é frenesi de fanboy...

  26. #25
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    nao tem grande diferença assim nao, realmente as texturas tao melhores no 360 mas nada q faça o jogo ser absurdamente melhor nele, agora, se realmente tiver grande diferença de fps quando sair o release final, acho foda msm, isso sim influencia algo no jogo. in game vc n fica parando pra ver textura, soh em video ou coisa do genero, e o jogo parece ter mt mais gameplay q cutscene

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