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  1. #1
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  3. #2
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    Adoro essa serie....que venham mais jogos...vida longa ao tio Marcus

    []'Macck

  4. #3
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    Preciso jogar novamente esse game. Só joguei em co-op online, não aproveitei nada de verdade, o cara já sabia aonde tinha que ir... então...
    :|

  5. #4
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    tech demo?
    [edit] li sobre.

    isso nem eh gears 3.
    é tech demo do sistema de foliagem nova da UE3
    ou não.

    ou isso ou é um teaser / trailer do UDK
    Última edição por UmK : 14-03-2010 às 19:25

  6. #5
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    tech demo?
    [edit] li sobre.

    isso nem eh gears 3.
    é tech demo do sistema de foliagem nova da UE3
    ou não.

    ou isso ou é um teaser / trailer do UDK
    Eu vi um Brumak!

    Da ultima vez que demostraram melhorias na UE3 fizeram isso com tech demos em mapas de gears e voilá Gears 2.

  7. #6
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Eu vi um Brumak!

    Da ultima vez que demostraram melhorias na UE3 fizeram isso com tech demos em mapas de gears e voilá Gears 2.

    ia falar exatamente isso.. ! hehe

  8. #7
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    Foi exatamente aqueles mapas na água, se não me engano foi tech demo do GoW 2 na E3 ou GDC.

  9. #8
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Eu vi um Brumak!

    Da ultima vez que demostraram melhorias na UE3 fizeram isso com tech demos em mapas de gears e voilá Gears 2.
    não to falando q não vai ter um gears 3 em breve. to falando q o proposito do video não é esse :P

  10. #9
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    não to falando q não vai ter um gears 3 em breve. to falando q o proposito do video não é esse :P
    Mas quer apostar qt que esse Brumak ae, ou melhor essa cena toda ae vai fazer parte de Geasr 3?

  11. #10
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    O buraco é mais embaixo:

    Gears 3 Demo Also Tested On PS3? Unreal Engine Is Ready To Shine HipHopGamerShow 3/14/10
    http://hiphopgamershow.ning.com/prof...also-tested-on

  12. #11
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    Citação Citando Osborn Ver mensagem
    O buraco é mais embaixo:

    Gears 3 Demo Also Tested On PS3? Unreal Engine Is Ready To Shine HipHopGamerShow 3/14/10
    http://hiphopgamershow.ning.com/prof...also-tested-on
    caralho dói ver noticia nesse site. que lixo!
    seria legal ver gears no ps3 mas sinceramente duvido.

  13. #12
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    caralho dói ver noticia nesse site. que lixo!
    seria legal ver gears no ps3 mas sinceramente duvido.
    Estava passando pelo TheSixthAxis e me deparei com a seguinte notícia:

    "Epic Games’ Mark Rein has revealed that they own the Gears of War IP and therefore they can do “what they want” with it.

    The dev was speaking to VG247 at GDC when he said,

    We own Gears of War. We can do what we want with it, we have a great relationship with Microsoft, and they helped turn the game into a huge success for us, and we are pretty happy with the way things are going.

    So does the above statement suggest that Gears won’t be making an appearance on the PS3 anytime soon? It does sound that way, however PS3 fans shouldn’t worry because Mr Rein also said that they are hoping to announce their latest title very soon, and with that particular game being published by EA then it seems like there may be some love from Epic for the PS3 after all"

    fonte: http://www.thesixthaxis.com/2010/03/...hat-they-want/

  14. #13
    Membro
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    Citação Citando [email protected]® Ver mensagem
    Adoro essa serie....que venham mais jogos...vida longa ao tio Marcus

    []'Macck
    Gears é foda msm, mas eu gostei (e joguei) bem mais o 1. Na realidade até rola um arrependimento, agora que passei o xbox pra frente de vez e fiquei só com o ps3, de não ter dado a devida atenção pro 2...É que ficar jogando horde a vida toda é foda, enche o saco, e as salas de warzone geralmente viviam cheias

    se realmente vier pro PS3 vai ser EPIC (rÁ!)

  15. #14
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    Site diz que Gears of War 3 será lançado em abril de 2011
    Por Redação em 16/3/2010 11:25

    Uma fonte confiável revelou ao site da "Edge" que Gears of War 3 será lançado apenas em abril de 2011.

    Ainda sobre o rumor, um trailer teaser deve ser lançado em 8 de abril, com o anúncio completo programado para a E3 em junho. Oficialmente, o game ainda não foi anunciado pelo estúdio Epic Games, mas seu desenvolvimento já pode ter começado.

    A fonte não revelada confirmou o motivo para essa data. "A Microsoft quer evitar bater de frente com 'Halo: Reach', que sai em setembro e o Natal para as festas de fim de ano. Por isso não veremos 'Gears of War 3' até o próximo ano, mas aguarde por uma boa divulgação ao longo dos meses", disse. Mark Rein, presidente da Epic Games, também confirmou que não lançarão nenhum jogo este ano, pois irão apenas dar suporte a outros títulos que utilizem o motor gráfico Unreal Engine 3.

    A Microsoft não comentou a respeito.

    http://finalboss.uol.com.br/fb4/ctu.asp?cid=62188

  16. #15
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    M$ deu um mole fodidocom gears.

    ainda bem que a epic deu mole na pouca inovacao do 1 pro 2 pra ela...

    assim na proxima geracao ela pode descartar fatalmente a serie... alias a epic tem dado varios moles a anos.

    Se nao é a M$ liberando capital pros horriveis unreals de xbox 1, junto com a incompetencia da epic em deixar UT como jogo bom e competitivo a epic estaria fodido.

    Sem$$$ em marketing em gears a epic hj em dia seria um nada.

  17. #16
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    M$ deu um mole fodidocom gears.

    ainda bem que a epic deu mole na pouca inovacao do 1 pro 2 pra ela...

    assim na proxima geracao ela pode descartar fatalmente a serie... alias a epic tem dado varios moles a anos.

    Se nao é a M$ liberando capital pros horriveis unreals de xbox 1, junto com a incompetencia da epic em deixar UT como jogo bom e competitivo a epic estaria fodido.

    Sem$$$ em marketing em gears a epic hj em dia seria um nada.
    Unreal Championship 2 do Xbox era excelentes, um dos meus jogos favoritos do console.

  18. #17
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    Nao vai vir GeoW para Ps3..

    A M$ nao iria estar gastando para trazer franquias para a console e perder uma das suas principais. Isso é delirio de nerds tetudos do forum lol.

    Existe uma diferença gigantesca entre rodar uma techdemo no PS3 e rodar uma demo de Gears no PS3.

    Alias.. a U3 roda bem na PS3, tanto que UT3 é prova disso.

    Quanto a Epic, os fails em cascata começaram com Unreal 2(Continuacao do jogo linear)... e depois o UT..

    Fez o Excelente UT99(Com Engine leve , bons gráficos e excelente netcode).. Criou o UT2003 que recebeu criticas pelo estilo quake de ser(Quem conhece sabe que Quake e UT seguem caminhos diferentes no multiplayer embora tenham mesmas modalidades).

    NO UT2004 tornaram o jogo equilibrado..ouviram os players, retiraram os pulos mirabolantes,cadencia de tiros e etc.. foi o mais competitivo.

    Ai.. quiseram ignorar novamente os players.. a expectativa era enorme.. e a EPIC para economizar fez o mesmo jogo de console para PC(Quem nao lembra da Sensibilidade de 1 a 5 - AFF!!!).

    Se lascou.. nao vendeu UT... muitos problemas com servidores e etc... e enterou de vez o jogo..

    Edit: Unreal Championship é o melhor Unreal para consoles.. pois foi desenvolvido baseado na limitação dos controles.. joguei muito tb!

  19. #18
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    Citação Citando Turbo-Xan Ver mensagem
    Nao vai vir GeoW para Ps3..

    A M$ nao iria estar gastando para trazer franquias para a console e perder uma das suas principais. Isso é delirio de nerds tetudos do forum lol.

    Existe uma diferença gigantesca entre rodar uma techdemo no PS3 e rodar uma demo de Gears no PS3.

    Alias.. a U3 roda bem na PS3, tanto que UT3 é prova disso.

    Quanto a Epic, os fails em cascata começaram com Unreal 2(Continuacao do jogo linear)... e depois o UT..

    Fez o Excelente UT99(Com Engine leve , bons gráficos e excelente netcode).. Criou o UT2003 que recebeu criticas pelo estilo quake de ser(Quem conhece sabe que Quake e UT seguem caminhos diferentes no multiplayer embora tenham mesmas modalidades).

    voltando...

    NO UT2004 tornaram o jogo equilibrado..ouviram os players, retiraram os pulos mirabolantes,cadencia de tiros e etc.. foi o mais competitivo.

    Ai.. quiseram ignorar novamente os players.. a expectativa era enorme.. e a EPIC para economizar fez o mesmo jogo de console para PC(Quem nao lembra da Sensibilidade de 1 a 5 - AFF!!!).

    Se lascou.. nao vendeu UT... muitos problemas com servidores e etc... e enterou de vez o jogo..

    Edit: Unreal Championship é o melhor Unreal para consoles.. pois foi desenvolvido baseado na limitação dos controles.. joguei muito tb!
    Tu tem prioridade pra falar de UT, mas na minha humilde opinião UR2k3 foi o mais foda de todos, Boost jump, double jump, milhares de trick jumps nos mapas (antalus é o céu) e etc etc etc...UT2k3 foi a melhor época de games no pc pra mim.

    E sobre essa idéia de que GOW3 sair pra PS3 é delirio,eu discordo totalmente...é delírio, assim como FFXIII e Tekken 6 (entre outros) eram delírio de virarem multiplataforma, mas viraram.

  20. #19
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    Bom gears 3 eu tenho certeza que nessa geracao nao sai pra PS3. Ja na proxima acredito que a M$ va investir em estudios e franquias novas e retirar grana da epic.

    Não da pra gastar tanta grana em um jogo de 3rd

  21. #20
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    Tekken tinha quer muito mongol pra achar que não seria multi. Principalmente depois de soul calibur ter vendido bem no x360.
    FFXIII era questão de tempo a square lançouy varios rpgs no x360, alem do que a base do x360 é absurdamente maios que a do ps3 nos eua (ou era)

  22. #21
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    Só dos caras da Epic terem convencido os executivos da M$ a dobrar a RAM do console na época do desenvolvimento (o console sairia com 256mb), o que aumentou os custos de produção em U$ 1bi, já foi mto bom.

    Vi em algum canto que apresentaram o jogo rodando com a limitação dos 256mb e outro com o console podendo usar 512 e os executivos da M$ teriam saído da apresentação convencidos da necessidade de dobrar a RAM. Ainda bem


    Edit: a historinha, bem batida, pra quem não conhece:

    Epic diz, brincando, que fez a Microsoft gastar US$ 1 bilhão a mais com o 360
    Por Redação em 24/10/2006 10:58
    Em seu mais recente podcast, Major Nelson colocou no ar um sessão de perguntas e respostas com Mark Rein, Presidente da Epic Games. Dentre os assuntos abordados, o mais interessante foi a revelação e que, de uma maneira direta, sua empresa fez a Microsoft gastar US$ 1 Bilhão a mais na produção do Xbox 360, convencendo a companhia de Bill Gates que o console deveria vir com 512MB ao invés dos 256MB originalmente previstos.

    ''O fato curioso é que a história que vocês ouviram a respeito da gente ter custado US$ 1 Bilhão a mais à Microsoft... é totalmente verdade'', disse Rein.

    ''Então o que aconteceu foi o seguinte: eu e meu parceiro Tim Sweeney ficamos discutindo e discutindo, nós realmente queríamos um disco rígido em cada máquina; isso era algo que realmente queríamos mas nós percebemos que os 512MB de RAM era muito mais importante, porque de outra forma você não pode chegar a esse nível de gráficos se tiver que escrever seu programa e fazer seus gráficos em 256MB. Nada realmente aparentaria com esta alta definição'', se referindo ao que seu time conseguiu alcançar com Gears of War.

    ''Então discutimos, e discutimos e o que Tim fez foi Gears of War aparentaria se tivéssemos apenas 256MB de memória. Então, no dia que eles tomaram a decisão, nós aparentemente fomos a primeira produtora para quem eles anunciaram; nós estávamos na Game Developers Conference, foi há dois anos, e nós recebemos um telefonema do Chefe de Finanças da Microsoft Game Studios e ele disse 'Eu quero que você saiba que você me custou um bilhão de dólares' e eu disse, 'nós fizemos um favor a bilhões de jogadores'.''
    Em seu mais recente podcast, Major Nelson colocou no ar um sessão de perguntas e respostas com Mark Rein, Presidente da Epic Games. Dentre os assuntos abordados, o mais interessante foi a revelação e que, de uma maneira direta, sua empresa fez a Microsoft gastar US$ 1 Bilhão a mais na produção do Xbox 360, convencendo a companhia de Bill Gates que o console deveria vir com 512MB ao invés dos 256MB originalmente previstos.

    ''O fato curioso é que a história que vocês ouviram a respeito da gente ter custado US$ 1 Bilhão a mais à Microsoft... é totalmente verdade'', disse Rein.

    ''Então o que aconteceu foi o seguinte: eu e meu parceiro Tim Sweeney ficamos discutindo e discutindo, nós realmente queríamos um disco rígido em cada máquina; isso era algo que realmente queríamos mas nós percebemos que os 512MB de RAM era muito mais importante, porque de outra forma você não pode chegar a esse nível de gráficos se tiver que escrever seu programa e fazer seus gráficos em 256MB. Nada realmente aparentaria com esta alta definição'', se referindo ao que seu time conseguiu alcançar com Gears of War.

    ''Então discutimos, e discutimos e o que Tim fez foi Gears of War aparentaria se tivéssemos apenas 256MB de memória. Então, no dia que eles tomaram a decisão, nós aparentemente fomos a primeira produtora para quem eles anunciaram; nós estávamos na Game Developers Conference, foi há dois anos, e nós recebemos um telefonema do Chefe de Finanças da Microsoft Game Studios e ele disse 'Eu quero que você saiba que você me custou um bilhão de dólares' e eu disse, 'nós fizemos um favor a bilhões de jogadores'.''


    http://www.finalboss.com/fb4/ctu.asp?cid=36088
    Última edição por Spider[JSLV] : 17-03-2010 às 10:32

  23. #22
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    Torço pra que o Geow venha pro PS3. Foi o primeiro jogo dessa geração que tive o prazer de por minhas mãos, no X360 do meu primo, e foi uma experiência fascinante!

    Comprei o PS3 por motivos pessoais, mas teria um Xbox360 apenas pra jogoar essa série! =)

  24. #23
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    A grande diferença é que Gears é um jogo Carro chefe da M$.. como um Mario da Vida.. um Sonic.

    Por mais que tenha saido para o PC(Outra estrategia excelente da M$ com o Games for Windows).. em consoles é aonde realmente se tem a diversao com Gears.

    A possibilidade de Geow no PS3 é a mesma que GT5 no Xbox..

    Obs: Sobre a estrategia da M$ no PC, ela tenta lançando esses blockbusters no PC alavancar um mercado em queda... o PC hoje tem seu prestigio com games em queda. Poucas franquias ainda sobrevivem. Lancar games do Xbox para PC, alem de um custo baixo por causa do XNA faz girar vendas de Computadores, Perifericos, Softwares e etc. Se nao me engano foi uma estrategia puxada pela M$ e Intel.

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