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  1. #1
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    God Of War : Ghost of Sparta!!!! no psp

    God of War Returns to the PSP

    God of War: Ghost of Sparta is headed to the Playstation Portable later this year and the best part, it's being developed by the folks who made the first, fantastic God of War PSP title.

    The title will be a collaborative effort between Ready at Dawn, who developed God of War: Chains of Olympus, and Sony Computer Entertainment's Santa Monica Studio.

    "Excitement for the God of War franchise is at an all-time high and we're thrilled to continue that momentum with God of War: Ghost of Sparta," said Scott A. Steinberg, vice president, product marketing, SCEA. "This new adventure will showcase Kratos on PSP like never before in an experience that fans and newcomers can enjoy on the go, anytime, anywhere."

    Set in the realm of Greek mythology, God of War: Ghost of Sparta is a single-player game has players once more take on the role of Spartan warrior Kratos. This new adventure picks up after the original God of War concludes, telling the story of Kratos' ascension to power as the God of War. In his quest to rid himself of the nightmares that haunt him, Kratos must embark on a journey that will reveal the origins of lost worlds, and finally answer long-awaited questions about his tattoo, scar and family. Armed with the deadly chained Blades of Chaos, he will have to overcome armies of mythological monsters, legions of undead soldiers, and amazingly dangerous and brutal landscapes throughout his merciless quest.

    The developers say they have "made significant strides to give players a realistic feel that has never been seen before on PSP or any other portable platform." The game showcases higher quality environments and characters, giving an unmistakable realism to Kratos' newest quest, they say.

    The game will have more than 25 percent more gameplay than God of War: Chains of Olympus, according to the release.

    The game will also have a new weapon system, new magical powers, weapons and navigational abilities, many more enemies on screen, and a greater number of boss encounters, truly bringing the experience to life, all while on the go.




    !!!!

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  3. #2
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Longshot
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    o psp tá guardadinho aqui, só esperando !
    fonte da noticia ?

  4. #3
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    Citação Citando Longshot Ver mensagem
    o psp tá guardadinho aqui, só esperando !
    fonte da noticia ?
    fonte eh q nem amante nao se revela

    ps: kotaku

  5. #4
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    FUCK ME, onde está meu PSP agora, pqp!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Chains of Olympus foi mtooo foda, esse deve ser tão fodastíco

  6. #5
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    Pooooooooootz, tô me coçando faz tempo pra comprar um PSP... agora tenho mais um motivo.

  7. #6
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    PSP não morreu em 2005?

  8. #7
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    Citação Citando Osborn Ver mensagem
    PSP não morreu em 2005?
    looool?????

    on topic:
    fato o chains of olympus eh mt bom, curto mas mt bom, esperando esse com o psp na mão

  9. #8
    Membro Avatar de Octavarium
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    Nó, meu PSP tá "empoeirado" na gaveta, vou desenterrá-lo pra jogar esse.
    Queria saber qual vai ser a estória, alguém sabe?

  10. #9
    Membro Avatar de redhat
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    Meu psp vai acordar de novo

  11. #10
    Suspenso
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    Citação Citando Octavarium Ver mensagem
    Nó, meu PSP tá "empoeirado" na gaveta, vou desenterrá-lo pra jogar esse.
    Queria saber qual vai ser a estória, alguém sabe?
    Tem uns detalhes no texto, como a origem das tatuagens e sicatrizes, e a trajetória dele rumo ao titulo de Deus da Guerra.

    Vamos ver se esse vai ser bom mesmo, porque o Chain of Olimpus, apesar de ser um otimo jogo de PSP, somente as fases iniciais fazem jus a franquia God of War, quem jogou a demo sabe doque eu estou falando.
    Chain of Olimpus começa com força total, uma doideira atras da outra, e depois entra um jogo pausado, e muitas horas monotono e repetido.



    É esperar pra ver como esse se sai

    Outra coisa estranha, desta vez não sobre God of War em si, é o PSP.
    Este portatil apesar de eu gostar muito (mais devido aos emuladores eu confesso) ele possui um paradigma complicado, que é o desenvolvimento caro dos jogos, um jogo como esse (God of War) despende de muito dinheiro para ser produzido, o que só parece ser viável fazer pela própria Sony. As demais produtoras se contentam em fazer coisas medianas que tenham menos custos, o que faz com que a biblioteca de jogos do console não explore toda sua capacidade.

    Acaba que esse tipo de jogo, super bem feito pro protatil serve mesmo pra chamar novos compradores do PSP.
    Última edição por ganondorfan : 05-05-2010 às 8:22

  12. #11
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    Citação Citando ganondorfan Ver mensagem
    Outra coisa estranha, desta vez não sobre God of War em si, é o PSP.
    Este portatil apesar de eu gostar muito (mais devido aos emuladores eu confesso) ele possui um paradigma complicado, que é o desenvolvimento caro dos jogos, um jogo como esse (God of War) despende de muito dinheiro para ser produzido, o que só parece ser viável fazer pela própria Sony. As demais produtoras se contentam em fazer coisas medianas que tenham menos custos, o que faz com que a biblioteca de jogos do console não explore toda sua capacidade.

    Acaba que esse tipo de jogo, super bem feito pro protatil serve mesmo pra chamar novos compradores do PSP.
    cara desculpa mas, nao fala besteira...

    eh logico q produzir para o psp sai mais caro q produzir para o ds, mas eh mto inferior a produzir a qlq dos 3 consoles de mesa da atual geraçao... eh +- na mesma faixa q produzir jogos de ps2 hj (os kras conhecem o hardware qse q por completo)... fora q no caso do god of war, a ready dawn ja tem a engine inteira pronta... vao no maximo fazer uns tweaks na engine do chain of olympus (por isso q ainda sai esse ano... chuto la pra outubro)

    as outras publishers nao gastam dinheiro com o psp pq simplesmente nao tem retorno...

  13. #12
    Redação
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    Citação Citando 6r0u Ver mensagem
    cara desculpa mas, nao fala besteira...

    eh logico q produzir para o psp sai mais caro q produzir para o ds, mas eh mto inferior a produzir a qlq dos 3 consoles de mesa da atual geraçao... eh +- na mesma faixa q produzir jogos de ps2 hj (os kras conhecem o hardware qse q por completo)... fora q no caso do god of war, a ready dawn ja tem a engine inteira pronta... vao no maximo fazer uns tweaks na engine do chain of olympus (por isso q ainda sai esse ano... chuto la pra outubro)

    as outras publishers nao gastam dinheiro com o psp pq simplesmente nao tem retorno...

    Sinceramente acho que fazer um jogo pro psp hoje é mais caro que pro wii...

    e não tem retorno justamente pq fazem jogo nas coxas...

    Embora a pirataria atrapalhe demais, fato é que o psp desbloqueado é um aparelho muito melhor que o bloqueado. O mesmo acontecia com o xbox 1.

  14. #13
    Membro Avatar de se7zer
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    Desenterrarei meu PSP 2000 fortemente!

  15. #14
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    Citação Citando 6r0u Ver mensagem
    cara desculpa mas, nao fala besteira...

    eh logico q produzir para o psp sai mais caro q produzir para o ds, mas eh mto inferior a produzir a qlq dos 3 consoles de mesa da atual geraçao... eh +- na mesma faixa q produzir jogos de ps2 hj (os kras conhecem o hardware qse q por completo)... fora q no caso do god of war, a ready dawn ja tem a engine inteira pronta... vao no maximo fazer uns tweaks na engine do chain of olympus (por isso q ainda sai esse ano... chuto la pra outubro)

    as outras publishers nao gastam dinheiro com o psp pq simplesmente nao tem retorno...
    Para se ter graficos com o God of War no PsP se gasta muito sim, não tem nenhum jogo semelhante no console, provavelmente o pessoal teve um força da propria sony pra viabilizar o jogo.

    A biblioteca de jogos do PSP tem muita coisa boa, porem ta muito minguado os lançamentos pra ele.

    O meu PSP ta na gaveta acumulando poeira, até o Metal Gear Peace Walker que tava me empolgando, os videos me desanimaram, não sei porque eles não fazem um metal gear similar ao do PSONE pro PSP com bom framerate e graficos melhorados.

    Parece que eles erram a mão entre produzir pra PSP e pra PS2.



    E não to falando besteira, só estou emitindo minha opinião pessoal que tenho com base no uso do aparelho.
    Última edição por ganondorfan : 06-05-2010 às 0:16

  16. #15
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    Citação Citando ganondorfan Ver mensagem
    Para se ter graficos com o God of War no PsP se gasta muito sim, não tem nenhum jogo semelhante no console, provavelmente o pessoal teve um força da propria sony pra viabilizar o jogo.
    A engine ja esta pronta kra... vao no maximo dar uma melhorada na engine do primeiro jogo... custo de produçao completamente diluido entre os 2 jogos, fora a reduçao no tempo de desenvolvimento e consequentemente nos custos...
    (o mesmo vc pode dizer com os 2 syphon filters e com resistance retribution.... uma puta engine q foi usada ateh fazer bico... sem contar os sp de ps2...)
    por isso q eu falo... fazer magica no psp eh BARATO (ja q da pra mandar bala em port pra wii, ps2, continuaçoes dos jogos etc etc etc...)

    e logico q teve força da sony... o santa monica eh da sony e god eh da sony.....

    ps: e graças a deus q nao fizeram um mgs no molde do 1°... e sim no estilo do mgs 4... com pitadas do PO...

    kra c vc nao jogou o PO eu recomendo pq a jogabilidade eh mais proxima do 1°

  17. #16
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    Citação Citando 6r0u Ver mensagem
    A engine ja esta pronta kra... vao no maximo dar uma melhorada na engine do primeiro jogo... custo de produçao completamente diluido entre os 2 jogos, fora a reduçao no tempo de desenvolvimento e consequentemente nos custos...
    (o mesmo vc pode dizer com os 2 syphon filters e com resistance retribution.... uma puta engine q foi usada ateh fazer bico... sem contar os sp de ps2...)
    por isso q eu falo... fazer magica no psp eh BARATO (ja q da pra mandar bala em port pra wii, ps2, continuaçoes dos jogos etc etc etc...)

    e logico q teve força da sony... o santa monica eh da sony e god eh da sony.....

    ps: e graças a deus q nao fizeram um mgs no molde do 1°... e sim no estilo do mgs 4... com pitadas do PO...

    kra c vc nao jogou o PO eu recomendo pq a jogabilidade eh mais proxima do 1°
    Então, quando eu digo que a produção é cara eu estou me referindo aos demais jogos, e realmente a engine do God of War do PsP da surpreendente.

    A respeito do Metal Gear Portable Ops, eu peguei o jogo e fiquei decepcionado pois não tinha o history telling, é um jogo de ação, e como eu não tive a chance de praticar online, não houve nenhum atrativo no jogo pra mim.

    Sem falar que eu achei confuso o ideia do jogo, não tem um linearidade, tem horas que eu penso que eu devo ter pegado alguma versão ripada, porque aquilo simplesmente não tem razão de ser.

  18. #17
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    Citação Citando ganondorfan Ver mensagem
    A respeito do Metal Gear Portable Ops, eu peguei o jogo e fiquei decepcionado pois não tinha o history telling, é um jogo de ação, e como eu não tive a chance de praticar online, não houve nenhum atrativo no jogo pra mim.

    Sem falar que eu achei confuso o ideia do jogo, não tem um linearidade, tem horas que eu penso que eu devo ter pegado alguma versão ripada, porque aquilo simplesmente não tem razão de ser.
    tu pegou a versao errada ahauahuahauahau

    portable ops eh o jogo normal conta a historia do big boss, do começo das ideias do outer heaven... o enredo eh magistral...

    o portable ops plus q eh apenas uma expansao feita pra japones jogar online

  19. #18
    Suspenso
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    Citação Citando 6r0u Ver mensagem
    tu pegou a versao errada ahauahuahauahau

    portable ops eh o jogo normal conta a historia do big boss, do começo das ideias do outer heaven... o enredo eh magistral...

    o portable ops plus q eh apenas uma expansao feita pra japones jogar online

    Caralho!!!A

    Fico extremamente feliz em saber disso
    Vou caçar a rom agora mesmo!

  20. #19
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    ...também achei Chains of Olympus bacana nas primeiras fases, depois ficou chato tomara que esse seja bem melhor.

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