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  1. #51
    Membro Avatar de XOTISNEGUER
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    li o topico todo e nao entendi o que é esse movie e kinect.. alguem poderia dar uma luz????

    pois essas palavras ja foram repetidas umas 12x nesse topico...

    e eu quero que meu ps3 dure quase eterno ate eu ter dinheiro p/ comprar o ps4 ahahahahah

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  3. #52
    Membro Avatar de kakaroto(dbz)
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    Citação Citando BruhBruh Ver mensagem
    li o topico todo e nao entendi o que é esse movie e kinect.. alguem poderia dar uma luz????

    pois essas palavras ja foram repetidas umas 12x nesse topico...

    e eu quero que meu ps3 dure quase eterno ate eu ter dinheiro p/ comprar o ps4 ahahahahah
    Move é um Wiimote melhorado para PS3, prima pela precisao e pah.

    "Kitnet" é um acessorio com cameras e sensores q tornam todo o corpo num grande wiimote....... para X360

    fotos: google.com

  4. #53
    Redação
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    NES era mais fraco que o master system.

    processador do SNES era mais fraco que o mega drive, mas tinha mais recursos (256 cores, mode 7). O megadrive guentava muito mais layers na tela, muito mais sprites e etc. no mais ambos dependiam de cartuchos especiais pra fazer seus respectivos jogos mais bonitos.

    psx só tinha uma coisa inferior ao n64 - que era o fato de não ter aceleração de video (dai jogos podres em 320x240). qtidade de poligonos na tela e caralho a 4 psx era mais "potente" (apesar de que acho dificil discordar que os jogos de n64 eram infinitamente mais bonitos, mesmo que a maioria se quer textura tinha. pelomenos os jogos tinham aquele aspecto "clean" e não tinham poligonos dançantes do ps1 e ps2)

    gc era razoavelmente mais forte q o ps2 e razoavelmente mais fraco (e com menos recursos) q o xbox1.




    ta certo dizer que a nintendo esteve sempre no pareo gráfico antigamente, mas dizer que era superior é esticar um pouco demais o fejão.
    O Master System foi lançado um bom tempo depois que o NES. Na verdade a Sega lançou 3 consoles prá chegar no Master System, os outros dois o NES era superior.

    Embora tenha passado Seguista, me parece claro que em termos gráficos, o snes podia ser mais expremido que o Mega Drive, mas só pela data de lançamento mesmo já se percebe que a Nintendo teria vantagem nisso. Digo, retirando os chips extras, vários jogos de snes eram superiores graficamente ao Mega Drive, embora o contrário tbém seja verdade as vezes.


    Ao colega que falou que o GC e o PS2 eram equivalentes, eu só falo em Resident Evil 4, compara os dois.

    Embora, eu particularmente não goste dos gráficos do PSX, digo, me parece que mesmo com emulação e filtros eles são estranhos. Penso em Vagrant Story e me dá calafrios. Ainda acho que, mesmo com a mídia com menor tamanho, os jogos do N64 são mais bonitos que qquer jogo de PSX. Penso em Mario 64 e não consigo pensar, mesmo em ótimos jogos de PSX com gráficos equivalentes. Mario 64 é simples, mas é lindo, com suas texturas comprimidas e tudo. Foi o que tu chamou de aspecto "clean", eu imagino.

    PS: Embora eu saiba que o xbox realmente era mais forte que o gc (penso em velocidade de processador agora), não consigo pensar em jogos no xbox tão bonitos quanto os dois zeldas, por exemplo. Mas fiquei muito pouco tempo com o xbox 1, talvez seja isso. (E não tinha uma tv boa na época).

  5. #54
    Suspenso
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    exato

    e como eu falei antes : o kinect e o move nem sairam ainda, voces acham que um passo tao grande e um investimento tao alto seria feito pra durar mais 2 ou 3 anos só ?

    edit :

    ao apoca :

    ja que voce nao esta entendendo, vou desenhar pra vc



    se vc quer graficos, OK

    mas a maioria quer diversao, nao graficos
    Citação Citando UmK Ver mensagem
    só tapado ve isso antes de tudo, isso sim.
    só ver que wow ainda é o mmorpg mais jogado, mesmo tendo graficos lixo de 2004.

    jogador "hardcore" que voce tanto menciona joga quake3 no grafico minimo até hoje.
    Esse apoca só tá trollando pelo fórum todo, ignorem

    Tenho pc/wii e gosto dos dois mercados, acho muito divertido jogar com o wiimote/nunchuk e como diseram quem acha que o wii fica só no sports/resort se engana feio

  6. #55
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    Citação Citando Mago_1982 Ver mensagem

    Ao colega que falou que o GC e o PS2 eram equivalentes, eu só falo em Resident Evil 4, compara os dois.


    Aheuaheiue eu tinha falado exatamente desse jogo antes de editar o meu post.



    Pra mim, RE remake e RE4 foram os jogos mais bonitos da geração. Tirando esses, a diferença entre um GC e um PS2 não era tão significativa a ponto de dizer que um era superior ao outro.

  7. #56
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    metal gear é um exemplo de grafico no psx

    e a nintendo usava cheat no n64, porque expandia a memoria via cartuchao pra rodar algumas coisas

  8. #57
    Redação
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    Citação Citando DiE Ver mensagem
    Aheuaheiue eu tinha falado exatamente desse jogo antes de editar o meu post.



    Pra mim, RE remake e RE4 foram os jogos mais bonitos da geração. Tirando esses, a diferença entre um GC e um PS2 não era tão significativa a ponto de dizer que um era superior ao outro.
    Acho que não li, sorry.

    Mas sei lá, Wind Waker, o próprio Twilight, Pikmin que seja, me parecem muito mais bonitos que qualquer jogo de PS2 (em termos gráficos, não tiro o mérito de um ICO que mais parece um jogo de PS1, por exemplo).

  9. #58
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    Citação Citando Mago_1982 Ver mensagem
    Acho que não li, sorry.

    Mas sei lá, Wind Waker, o próprio Twilight, Pikmin que seja, me parecem muito mais bonitos que qualquer jogo de PS2 (em termos gráficos, não tiro o mérito de um ICO que mais parece um jogo de PS1, por exemplo).

    black, mgs3, okami....

    quem soube expremer o velho ps2, consegui fazer milagre

    mas nada no nivel de RE4 realmente

  10. #59
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    Comparar GC com PS2 em termos gráficos é ridículo. Quando o GC foi lançado o PS2 já estava em seu segundo ano de vida. Isto aliás foi um dos motivos que levou o GC a ser o MAIOR FIASCO da história da Nintendo, esquecendo é claro o Virtual Boy

    Depois do GC a Nintendo teve que repensar o que estava fazendo e deu sua cartada de mestre. Lançou um videogame com um hardware fraco e apostou no sensor de movimento. Fez um brinquedinho que vende mais que água. E agora dará sua próxima tacada de mestre com o 3DS

  11. #60
    Membro Avatar de Onilink
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    Citação Citando J.Casablancas Ver mensagem
    Comparar GC com PS2 em termos gráficos é ridículo. Quando o GC foi lançado o PS2 já estava em seu segundo ano de vida. Isto aliás foi um dos motivos que levou o GC a ser o MAIOR FIASCO da história da Nintendo, esquecendo é claro o Virtual Boy
    Entrei no tópico só pra dizer isso:

    Bebe não, amigo...

  12. #61
    Membro Avatar de CASABLANCA
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    Citação Citando Onilink Ver mensagem
    Entrei no tópico só pra dizer isso:

    Bebe não, amigo...
    É fato caro. Como estou doente e tenho tempo, vou utilizar o wikipedia

    NES - 62 milhões de unidades vendidas
    SNES - 49 milhões
    N64 - 33 milhões
    GC - 22 milhões

    Note que o N64 concorria diretamente com o PS1 eo GC concorria diretamente com o PS2

    Vejamos o que aconteceu nesta época

    PS1 - 102 milhões de unidades
    PS2 - 145 milhões de unidades

    A Nintendo entregou o mercado para a Sony na época e se recuperou com o Wii mas não há como negar que o GC foi um grande mico

  13. #62
    Membro Avatar de anderSEN!
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    PlayStation 4 começa a ser desenvolvido

    Sucessor do PS3 abrirá espaço para que os desenvolvedores de games dêem opinião antes mesmo que os primeiros esboços do projeto sejam feitos
    Quarta-feira, 07 de julho de 2010 às 12h42

    Mesmo com um ciclo de vida de 10 anos previsto pela Sony, o PlayStation 3 já pode ir se preparando para ganhar um sucessor. A empresa já começou a desenvolver o PS4 e há previsão de que ele apareça até 2013.

    Segundo Shuhei Yoshida, o presidente do Sony Worldwide Studios, a proposta de criar um novo console colocará a companhia em uma nova direção, onde os desenvolvedores de games terão mais espaço para dar opiniões. Encontros serão feitos antes dos primeiros projetos para que o novo console seja mais amigável com os criadores de jogos.

    A notícia é boa, tendo em vista que grande parte dos desenvolvedores reclamam da dificuldade de programar para a plataforma.

    Confira abaixo um viral sobre o PS4 que tem se espalhado pela web desde o fim de junho.

    YouTube- PS4 - PlayStation 4 - Leaked Launch Trailer

    fonte:http://olhardigital.uol.com.br/jovem...nvolvido/12684

  14. #63
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    Bixo isso ai é fake, esse video saiu antes da E3.

    No mais o PS4 vai ser desenvolvido juntamente com as first-party da Sony:

    Sony: Developers Will Help Shape The Next PlayStation

    Speaking in the latest issue of Develop magazine, Sony’s Worldwide Studios boss, Shuhei Yoshida, has explained how Sony has learnt from its past mistakes, and is turning to its suite of first-party developers to shape the next PlayStation hardware. The aim? To make the next PlayStation highly accessible for the next string of game developers.

    “When Ken Kutaragi moved on and Kaz Harai became the president of SCE, the first thing Kaz said was, ‘get World Wide Studios in on hardware development’,” Yoshida told Develop.

    “So he wanted developers in meetings at the very beginning of concepting new hardware, and he demanded SCE people talk to us [developers].”

    Shuhei’s confirmed that this change of philosophy has changed the direction of future PlayStation hardware: “Yes, we are undergoing many activities that we haven’t yet been talking about in public. Some future platform related activities.”

    Exciting stuff then. One of PlayStation’s earliest draw-backs was the difficulty with which developers had to get games running well. While that problem has evaporated somewhat, Sony are not keen to have repeat performance with their next generation of hardware.

    Interestingly, Shuhei has confirmed that the studio-collaborative approach was applied to their most recent piece of hardware, the PlayStation Move. “I’m spending more time on the hardware platform,” Yoshida added, “connecting hardware guys to developers. That’s my major role now, and Move is one of those new ways of developing platforms.”

    http://www.pushsquare.com/16337/sony...t-playstation/

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