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  1. #1
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    [KinectMOB] MS confirma preço do Kinect $150,00

    http://n4g.com/news/567749/microsoft...s-kinect-price

    E ai amiguinhos alguem vai arriscar?

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  3. #2
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    Ou seja, 1500 reais aqui no BR

  4. #3
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    são em euros esse preço ai, deve dar uns 180~190 dólares isso ai.
    Afinal, o que é esse negócio ai? vai funcionar no meu xbox fat arcade?

  5. #4
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    150 usd nos EUA champz e vai funcionar sim...

  6. #5
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    Sem noção o preço, fala sério.
    O acessório custar quase o mesmo do console?
    Li inclusive que se comparar com o Move, pra ter 2 controles com o "nunchuck" junto, sai US$180.00 mas mesmo assim, é caro bagarai.
    Pelo que foi anunciado de software até agora, sei não se isso vai pegar.
    Comenta-se que isso seja o preço de lançamento mas que depois vá cair pra US$100.00 mas mesmo assim, como um add-on pra virar um Wii HD, pra mim isso tá fadado a encalhar. Pode até vender bastante no começo por ser novidade. Mas passados alguns meses, já era.

  7. #6
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    Não compro.

    Não vejo onde isso pode melhorar a interface com os jogos. A proposta é muito interessante e tudo, mas para jogador hardcore esse equipamento não acrescenta nada, transformar o Xbox em um Nintendo Wii não pode ser a resposta.


    No mais, aprovei só por conta deste aparelho aumentar a vida util do console, tomara que os jogos não se tornem aquela bizarrice do Wii, de tudo quanto é oportunidade colocar sensor de movimento...

  8. #7
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    Agora tem isso aqui.
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    Citação Citando ganondorfan Ver mensagem
    Não compro.

    Não vejo onde isso pode melhorar a interface com os jogos. A proposta é muito interessante e tudo, mas para jogador hardcore esse equipamento não acrescenta nada, transformar o Xbox em um Nintendo Wii não pode ser a resposta.


    No mais, aprovei só por conta deste aparelho aumentar a vida util do console, tomara que os jogos não se tornem aquela bizarrice do Wii, de tudo quanto é oportunidade colocar sensor de movimento...
    Ow, vc nao viu os videos? Acho que a idéia, alem dos jogos infantis e daquelas paradas pra se exercitar, fazer Tai Chi, o objetivo pros outros jogadores é incrementar os jogos que ja existem!

    Vc leva o jogo inteiro no controle, mas os desenvolvedores vao ter QUADRILHOES de mais opções pra deixar o jogo mais interessante, a interação do usuario com o jogo vai ser ilimitada.

    Po, meu xbox deu E74 tem pouco tempo, vo consertar e tal mas tenho medo que nao dure muito, eu compro essa parada ai, e fico sem nada =(

  9. #8
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    achei bem mais interessante a ideia da sony de usar o 3D pra fazer multiplayer em uma tela só sem precisar dividir a tela (dois full screens)

    isso sim é algo revolucionário. (o 3D em si eu acho podre, só que esse foi um uso MUITO criativo e util pra ele)

  10. #9
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    Mas aí ao invés de 120Hz, vai precisar de 240Hz. Ou então usa 120Hz para multiplayer, pode até usar os óculos 3-D, mas sem 3-D.

  11. #10
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    Eu achei a tecnologia do Kinect bem interessante. Jogar sem controles dá um nova perspectiva para os games. Eu tenho um Wii e dá preguiça de jogar só de pensar que tem que ficar segurando um ou 2 controles e se preocupando de que ele não vá voar da sua mão...

    Eu testei o Kinect no final de semana, e mesmo o jogo sendo um lixo (Deca Sports Freedom), dá pra se divertir. O jogo ainda tinha sérios problemas pra detectar os movimentos.. acho que era o ambiente em que ele estava montado, mas mesmo assim as pessoas se divertiam. Aquela coisa, novidade né. Mas o Wii também era, todo mundo falou que seria moda passageira, e tá aí até hoje dando pau (em vendas) nos consoles HD.

    Eu devo pegar ele mais pra frente para substituir o Wii que tá parado (sim, não curto mais mario =p).

  12. #11
    Membro Avatar de Erich
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    Por sinal vi um comentário que achei interessante: a indústria botou na cabeça que a nova sacada agora é a interface/controle que vc usa e se for parar pra pensar, isso deixa de lado a experiência até certo ponto.
    Tipo, tirando jogo casual e indo pra um FPS, vc ter que jogar gesticulando que nem um autista, além de cansativo pode ser um pé no saco. Tanto que no próprio Wii, esse tipo de jogo num pegou.
    E que até me lembrou de que a Sony vai relançar o Heavy Rain compatível pro Move: maravilha de idéia jogar esse jogo parecendo aqueles carinhas que ficam sinalizando pros aviões em porta-aviões.
    Posso até me enganar e isso de fato ser legal e divertido. Mas por enquanto, tirando o mercado de jogos casuais, ninguém tá lá botando muita fé.
    E em tempo, lembrei desse video que saiu bem na época do lançamento do 360 que era uma sátira do Wii. Não acredito que seja da própria Microsoft a propósito. E ficou bem atual pois é praticamente como se fosse jogar agora com o Kinect:
    http://www.funnyordie.com/videos/ed2...-that-happened

  13. #12
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    Lembrando que vai ser compatível para controle do Windows 7, mas ainda não mostraram nada.

  14. #13
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    Citação Citando Erich Ver mensagem
    Por sinal vi um comentário que achei interessante: a indústria botou na cabeça que a nova sacada agora é a interface/controle que vc usa e se for parar pra pensar, isso deixa de lado a experiência até certo ponto.
    Tipo, tirando jogo casual e indo pra um FPS, vc ter que jogar gesticulando que nem um autista, além de cansativo pode ser um pé no saco. Tanto que no próprio Wii, esse tipo de jogo num pegou.
    E que até me lembrou de que a Sony vai relançar o Heavy Rain compatível pro Move: maravilha de idéia jogar esse jogo parecendo aqueles carinhas que ficam sinalizando pros aviões em porta-aviões.
    Posso até me enganar e isso de fato ser legal e divertido. Mas por enquanto, tirando o mercado de jogos casuais, ninguém tá lá botando muita fé.
    E em tempo, lembrei desse video que saiu bem na época do lançamento do 360 que era uma sátira do Wii. Não acredito que seja da própria Microsoft a propósito. E ficou bem atual pois é praticamente como se fosse jogar agora com o Kinect:
    http://www.funnyordie.com/videos/ed2...-that-happened
    "tirando o mercado de casuais"... e vc acha que o Kinect é voltado pra quem?

    Microsoft nunca desdenhou o Wii, pelo contrário, no lançamento tinha até a campanha Wii360 apoiada pela própria Microsoft. Quem desdenhava era a Sony, assim como ele tá desdenhando o Kinect nos seus comerciais do MOVE:

    YouTube- Kevin Butler "Moves" from the FUTURE

    E esse comercial aqui que era do X360 na época de lançamento:

    YouTube- Banned xbox 360 Ad

  15. #14
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    http://jogos.uol.com.br/videos/playe...9C396AC8C153A6

    Matéria do Kinect que estava na Anime Friends, eu acho, pessoal reclamando do delay, lag, etc.
    Alguém daqui foi? Testou?

  16. #15
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    Citação Citando Móveis Coloniais de Acajú Ver mensagem
    http://jogos.uol.com.br/videos/playe...9C396AC8C153A6

    Matéria do Kinect que estava na Anime Friends, eu acho, pessoal reclamando do delay, lag, etc.
    Alguém daqui foi? Testou?

    um amigo meu testou.. ele é o tipo de cara bem crítico, principalmente com coisas da microsoft (nem preciso dizer o porque)..

    ele disse que existe lag sim.. mas a coisa é bem mínima.. nada que vá atrapalhar a diversão. Disse também que o jogo que tava lá era meio porco, tipo versão beta.. e que provavelmente tende a melhorar.

    Quem gostou bastante foi a namorada dele e a irmã dela.. e claro, elas não notaram esse detalhe do lag..

  17. #16
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    nao sei como a galera q tanto repete q irá passar bem longe desse acessorio, da tanta importancia as noticias e sempre a msm coisa.

    po, casual , nao é tua area? entao logo nao é pra teu tipo de publico.

    esses topicos de kinect é sempre a msm coisa.

    eu nao curto, prefiro o controle, ms talvez vai agradar a outro tipo de publico, só o tempo ira dizer, jogos e etc.

    prevejo dps q lançar, td mundo tentando importar um acessorio desses, e sim, mt desses serao oq disseram aos quatro cantos q iriam passar longe desse "fail" da M$

  18. #17
    Membro Avatar de Erich
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    Citação Citando ShiN Ver mensagem
    "tirando o mercado de casuais"... e vc acha que o Kinect é voltado pra quem?

    Microsoft nunca desdenhou o Wii, pelo contrário, no lançamento tinha até a campanha Wii360 apoiada pela própria Microsoft. Quem desdenhava era a Sony, assim como ele tá desdenhando o Kinect nos seus comerciais do MOVE:

    YouTube- Kevin Butler "Moves" from the FUTURE

    E esse comercial aqui que era do X360 na época de lançamento:

    YouTube- Banned xbox 360 Ad
    É óbvio que o Kinect é focado no casual. Mas o que eu quis dizer é que um cara que busca isso, dificilmente vai pagar tudo isso. A estratégia de preço dos caras tá totalmente sem noção.
    Enfim, que venha o lançamento disso e aí a gente vê a reação do povo.
    Eu num to botando fé.

  19. #18
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    Citação Citando Erich Ver mensagem
    É óbvio que o Kinect é focado no casual. Mas o que eu quis dizer é que um cara que busca isso, dificilmente vai pagar tudo isso. A estratégia de preço dos caras tá totalmente sem noção.
    Enfim, que venha o lançamento disso e aí a gente vê a reação do povo.
    Eu num to botando fé.
    Fe aqui no brasil ne?
    Pq aui deve ser lancado na faixa dos 1000 contos mesmo....
    O que eh um absurdo.

    Agora...por 150, 200 dolares, nos EUA por exemplo...está muito bem acessível.

  20. #19
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    vou dizer mesma coisa q falaram na xbox-scene quando veio a news ontem

    DOA

    sem mais

  21. #20
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    achei bem mais interessante a ideia da sony de usar o 3D pra fazer multiplayer em uma tela só sem precisar dividir a tela (dois full screens)

    isso sim é algo revolucionário. (o 3D em si eu acho podre, só que esse foi um uso MUITO criativo e util pra ele)
    tem algum link explicando esse esquema ae?
    nem tava sabendo disso.. parece bem loco.. eu jogo direto em tela dividida.. isso seria uma revolução pra mim

  22. #21
    UmK
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Mas aí ao invés de 120Hz, vai precisar de 240Hz. Ou então usa 120Hz para multiplayer, pode até usar os óculos 3-D, mas sem 3-D.
    é sem 3D né. foda-se 3d.

    e sinceramente isso de HZ é coisa da nvidia. não tenho certeza mas acho que mesmo as tvs 3D que precisam de óculos trabalham com luz polarizada (igual cinema) e não com alternancia de quadros igual a porcaria da solução da nvidia.

    as fudidonas que não precisam de oculos, igual o 3DS, também funcionam independente do refresh rate.
    Última edição por UmK : 21-07-2010 às 15:13

  23. #22
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    Citação Citando Erich Ver mensagem
    Por sinal vi um comentário que achei interessante: a indústria botou na cabeça que a nova sacada agora é a interface/controle que vc usa e se for parar pra pensar, isso deixa de lado a experiência até certo ponto.
    Tipo, tirando jogo casual e indo pra um FPS, vc ter que jogar gesticulando que nem um autista, além de cansativo pode ser um pé no saco. Tanto que no próprio Wii, esse tipo de jogo num pegou.
    E que até me lembrou de que a Sony vai relançar o Heavy Rain compatível pro Move: maravilha de idéia jogar esse jogo parecendo aqueles carinhas que ficam sinalizando pros aviões em porta-aviões.
    Posso até me enganar e isso de fato ser legal e divertido. Mas por enquanto, tirando o mercado de jogos casuais, ninguém tá lá botando muita fé.
    E em tempo, lembrei desse video que saiu bem na época do lançamento do 360 que era uma sátira do Wii. Não acredito que seja da própria Microsoft a propósito. E ficou bem atual pois é praticamente como se fosse jogar agora com o Kinect:
    http://www.funnyordie.com/videos/ed2...-that-happened
    Velho....de boa, vc diz como se essas novas interfaces fossem apenas para diversão.
    Na minha opinião, algumas pessoas vão considerar elas melhores que os joysticks para alguns jogos.

    Eu não comprei, não compro, e não comprarei qualquer jogo de FPS enquanto a interface dele for pelos joys convencionais.
    Acredito que o move proporciona uma interface MELHOR para esse tipo de jogo do que o joystick.

    Se eu gostar, posso passar a trocar o computador para jogar FPS pelos consoles. Olha ai ^^

  24. #23
    UmK
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    Citação Citando Pacote-San Ver mensagem
    vou dizer mesma coisa q falaram na xbox-scene quando veio a news ontem

    DOA

    sem mais
    porra, precisa usar siglinha? por um momento fiquei confuso achando que voce quis dizer dead or alive
    só depois me toquei que é dead on arrival

  25. #24
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    Só um detalhe, a MS espera vender 3 milhões de kinects ainda esse ano...

  26. #25
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    porra, precisa usar siglinha? por um momento fiquei confuso achando que voce quis dizer dead or alive
    só depois me toquei que é dead on arrival
    Também fiquei boiando...
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