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  1. #51
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    Sempre haverão aqueles resistentes à mudança.

    Fato é: Em alguns anos estaremos jogando FPS com imersão total com um belo par de óculos e uma arma na mão que literalmente te coloca dentro do jogo. Ou um simulador de carros na mesma situação.

    Está quase lá! E goste ou não, fará o maior sucesso...

    E podem apostar que tecladinho... mouse.. controles estão com os dias contados!

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  3. #52
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    É complicada essa questão do "novo" e "não dá para fazer com esse equipamento"... Muita gente torceu o nariz pro DS no começo, touch vai ser bobeira... No final, se tornou uma parte integral da experiência. Também, da mesma forma, o kinect pode se tornar uma forma integral da experiência do 360, junto com o controle, porém, tem a desvantagem de não ser algo "bundled", ou seja, não vem com o aparelho, é um opcional, e a questão de se tornar uma parte integral depende muito da adoção... O WiiMotion Plus é um exemplo claro disso... Tirando a Nintendo, óbvio (e olha que ela lança muito jogo que o WMP é opcional), quem mais obriga uso de WMP? E olha que ele está vindo com todos novos controles a partir da semana que vem e já vem com os consoles há um tempo... A adoção do WMP é bem lenta, e é bem capaz disso ocorrer no kinectic... Porém, como disse, acredito que a segunda geração (ou seja, com o próximo console MS) já não vai ter a barreira de ser um addon (provavelmente).

  4. #53
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    Citação Citando Whisky Ver mensagem
    Sempre haverão aqueles resistentes à mudança.

    Fato é: Em alguns anos estaremos jogando FPS com imersão total com um belo par de óculos e uma arma na mão que literalmente te coloca dentro do jogo. Ou um simulador de carros na mesma situação.

    Está quase lá! E goste ou não, fará o maior sucesso...

    E podem apostar que tecladinho... mouse.. controles estão com os dias contados!
    suuuuuuuuuuuure



  5. #54
    Membro Avatar de AKuma 2K6
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    Move e Kinect bombando nas notas!

    Unico que se salvou por enquanto foi Dance Central mesmo.
    Tomara que essas merdas vendam pouco!

  6. #55
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    Child of Eden vai ser a perfeita implementação de Rez no Xbox 360.

  7. #56
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Child of Eden vai ser a perfeita implementação de Rez no Xbox 360.
    Esse vai ser fenomenal, pena q nao vou comprar kinect so pra jogar um jogo

    Mas pra quem comprou o kinect eh obrigatorio

  8. #57
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    Child of Eden é tipo Rez?

    Curti demais Rez no Dreamcast...Era uma dos meus jogos favoritos...

  9. #58
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    eu ia comprar um wii mas acho q vo comprar isso ae se no PY tiver menos de 400 baús

  10. #59
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    eu joguei sábado.. tanto o kinect qto o move..

    ambos são MUITO legais... o move é um WII Hd.. sem dúvida.. joguei um joguinho lá que tem vários jogos.. volei de praia, ping pong, luta de espada e tal.. é bem bacana.. mas por enquanto é um WII hd pra mim...

    o kinect sim.. é OUTRO mundo.. joguei aquele jogo das bolas batendo na parede, um que vc está dentro de um aquário e conforme os peixes batem e fazem buracos vc tem que usar as mãos e os pés pra tapar os buracos... o clássico do barco de borracha (esse é divertidissimo) !!

    na boa.. é o tipo "brinquedo" que anima qualquer festinha.. sozinho vai ser um saco.. mas em galera.. putz.. é diversão mais que garantida.. !

  11. #60
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    Citação Citando Pacote-San Ver mensagem
    suuuuuuuuuuuure



    Puta merda pacote... voce realmente quer comparar final da década de 80 quando a chamada era tecnológica não passava de um embrião com nossa realidade em 2010-20?

    Aquilo que vimos no master system foi apenas um prelúdio, ao meu ver extremamente imaturo e precoce, de uma tecnologia que ainda estava em estado embrionário. Havia muito ainda a evoluir nos termos mais tradicionais nas formas de jogar, aliás, Atari ainda fazia sucesso com River Raid...

    Lembrando que foi a partir (e através) do Atari que os "jogos eletrônicos" se tornaram populares.

    Eu diria que hoje estamos em um outro momento, com uma geração muito mais suscetível a estas inovações tecnológicas... acostumados com full-hd e joguinhos com altíssimo grau de realismo gráfico.

    O que faltava? aumentar a interatividade e integrar as diversas midias digitais disponíveis.

    E o sucesso de vendas do Wii (que tirou a nintendo do buraco), mostrou isso. Sony e MS foram atrás e ao assim fazerem simplesmente concordaram com este novo modelo de mercado.

    Jogadores mais veteranos, que acompanharam toda esta evolução, hoje mais maduros, já começam a desenvolver a mesma resistência tecnológica que impede 95% dos nossos avós a 70% dos nossos pais a se integrarem nessa realidade digital que vivemos... estamos ficando velhos =P

    Eu mesmo já nao me empolgo com joguinho nenhum (apesar de tentar hehehe - será a idade?), mas a molecada que vem aí deve passar a aceitar todas essas inovações muito mais facilmente que a gente.

  12. #61
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    Eu sou a favor dessas inovacoes ai, torço pra dar certo pq a final de contas, trazendo mais publico pra este meio, temos mais investimentos no ramo e portanto mais variedade e mais qualidade dos jogos.
    Eu comprei um wii no lancamento, joguei bastante, tem mta coisa interessante pra multiplayer local e isso eh fato. Eh o console mais empolgante pra multiplayer local. Mas o vejo tb como alternativa nos Single Player.
    Eu por exemplo ateh hj nao me adaptei em shooter em controle, jogo no teclado e mouse no PC mas de vez em qdo jogo algum no wii e sempre acho bom. Meu braco nao dói como um colega ai disse q doia jogando COD. Metroid Prime 3 por exemplo eh um shooter q me deixou fascinado, o jogo eh mto bem feito, td eh mto bem encaixado e o controle simplesmente cobre tudo o q vc precisa no jogo, sem te deixar frustrado.

    Qto ao kinect eu vejo algumas aplicacoes legais, mas ainda acho restrito. Eu nao imagino uma variedade de jogos mto grande no qual o sistema se adaptará, mas estou ansioso pra ver o q rolará daqui pra frente.

  13. #62
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    Havia um num shopping no interior de SP semana passada, (me falaram que a microsoft do brasil está correndo vários shoppings). É bem legal mesmo, o lag é muito mínimo, estava muito melhor que
    em BH num evento que fui a quase um ano, no caso, havia um stand da Hudson com um Xbox em modo devkit que era resetado a todo momento, o jogo era um de tenis e estava muito ruim.

    Jogar com 2 players é bacana, ele reconhece bem os dois jogadores, até mesmo quando um está mais atrás do outro. Havia aquele do bote, o do carro e outros, havia também o Kinectanimals, mas ia poder ser demonstrado mais a tarde.
    Ele calibra o jogador na interface da nova dash, as vezes ele trava quando vc tenta "enganar" ele, por exemplo, tentei eu e uma amiga fazer com que eu tivesse 4 braços, hahaha, ele travou, mas dá a opção de reiniciar a calibragem.
    Uma coisa que não sabia, vc não o mira...e ele sim te segue, a base dele tem uma espécie de motorzinho! Lá não pude ve-lo mexendo direito, mas imagino que isso o permite "seguir" o jogador para jogos que necessitem de mais espaço.

    Outra coisa, um pessoal toda hora que usava flash da camera, fazia com que ele desse erro, rs.
    É legal que ele gera um mapa de calor na tela na calibragem, dá pra ver a resposta é em tempo real, acho que a "conversa" dele com o jogo que gera o lag, imagino que pode ser diminuida via software.

    Só achei que na minha opinião ao invés de extender o corpo como um controle normal faz, ele o simplifica como disse, não consigo imaginar ele funcionando em um FPS. Vc faz movimentos bem simples.
    Ele entende bem movimentos mais bruscos, mas movimentos mais contidos, ele é bem enjoado, no jogo de carro por exemplo não dava pra virar "pouco" o carro.

    Mais por curiosidade, a tecnologia é antiguinha, é de uma empresa chamada Prime Sense, o que a Microsoft fez foi melhora-la pra caramba.
    http://www.primesense.com/?p=514
    Ah, detalhe a M$ NÃO comprou a Prime Sense, o que não impede que outras empresas utilizem-se da tecnologia.

    Gostei do que ví, mas ainda está muito nas coxas.

    Edit:
    Estão pagando 3,000 dólares pra quem programar um driver open source pra ele http://www.adafruit.com/blog/2010/11...ource-drivers/
    Última edição por Móveis Coloniais de Acajú : 10-11-2010 às 21:37

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