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  1. #101
    Suspenso
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    Citação Citando Føxy Ver mensagem
    Não entendi essa linearidade que vocês falam. Cada fase a gente pode explorar, lógico que não é tudo mas pra mim é uma exploração a contento.

    E outra, você estando no último estágio, você pode voltar a qquer um dos anteriores sem problemas pra pegar algum item, fazer os trials etc... Não vi tanta linearidade assim.
    Já jogou algum Castlevania na vida?

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  3. #102
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Já jogou algum Castlevania na vida?
    Claro ué...

  4. #103
    Suspenso
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    castlevanias são lineares.
    Sinphony of night é um ponto fora da curva, assim como outros que se espelharam nele.

  5. #104
    Suspenso
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    Citação Citando ganondorfan Ver mensagem
    castlevanias são lineares.
    Sinphony of night é um ponto fora da curva, assim como outros que se espelharam nele.
    Ele é todos os outros que vieram depois neh, os de GBA, os de NDS e etc.

    E eu não diria que é um ponto fora da curva, eu diria que é a direção correta, evoluiu! Agora querem regredir?

  6. #105
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    Citação Citando ganondorfan Ver mensagem
    castlevanias são lineares.
    Sinphony of night é um ponto fora da curva, assim como outros que se espelharam nele.
    Cê tá de brincadeira? Simphony é só o melhor Castlevania de todos os tempos e que ditou as direções da franquia por anos. Lê qualquer review do Lords of Shadow as duas principais reclamações são "linearidade excessiva" e "péssima câmera".

  7. #106
    Suspenso
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    a camera é outro ponto q me decepcionou. poh a maior parte do jogo seu personagem é um pontinho na tela!!!!!

  8. #107
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    a camera é outro ponto q me decepcionou. poh a maior parte do jogo seu personagem é um pontinho na tela!!!!!
    ahh cara nao exagera vai...

  9. #108
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    a camera é outro ponto q me decepcionou. poh a maior parte do jogo seu personagem é um pontinho na tela!!!!!
    20 polegadas detected

  10. #109
    Suspenso
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    Citação Citando Móveis Coloniais de Acajú Ver mensagem
    20 polegadas detected
    26 poelgadas aqui.

    Posso estar exagerando um pouco, mas que me irritou essa camera super afastada me irritou sim, tanto que nas poucas vezes que a camera se aproximava um pouco mais eu pesava "olha como o jogo é bonito, pq não é sempre assim?". Simplesmente pq com a camera tosca nem dava pra ver os graficos direito!

  11. #110
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    o problema da camera não é o grafico ou o gabriel, isso é o de menos, o problema é vc não ver os inimigos e o que eles estão fazendo. Eu costumo usar muito a esquiva em qualquer jogo, nesse não da em algumas fases pq vc não ve direito.

  12. #111
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    Citação Citando Mornion Ver mensagem
    o problema da camera não é o grafico ou o gabriel, isso é o de menos, o problema é vc não ver os inimigos e o que eles estão fazendo. Eu costumo usar muito a esquiva em qualquer jogo, nesse não da em algumas fases pq vc não ve direito.
    isso fica muito claro logo no inicio, onde as vezes o final de um combo dava em algum lugar fora da tela q pegava um bicho q nem dava pra saber q tava ali...

  13. #112
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    Isso mesmo, a câmera é mal posicionada, e em certas partes ela fica muito distante do personagem, ele fica reduzido a um pontinho na tela.

    PS: 14 polegadas, e CRT. Vocês são todos uns playboys.

  14. #113
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Ele é todos os outros que vieram depois neh, os de GBA, os de NDS e etc.

    E eu não diria que é um ponto fora da curva, eu diria que é a direção correta, evoluiu! Agora querem regredir?
    ? Serio qual nao é linear depoi do SOTN ? Dracula X veio anos depois e é totalmente linear, Harmony of Dissonance também, acho STON uma obra prima, mais as viuvas que tem no forum tá foda viu, nada é melhor...

  15. #114
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    Desculpa ai levantar o topico, mas achei melhor postar aqui do q fazer um topico novo...

    Primeiro DLC de Castlevania lords of shadows, tá marcado pra sair dia 30 de março e saiu tb um teaser trailer:

    [ obviamente, contem spoilers ]


  16. #115
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    Po.. eu tava afim de comprar esse Castlevania novo e vcs estão me desanimando

    AUEHAUEHAUHEUHA =/

  17. #116
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    Os outros castlevanias vc ficava matando inimigo.. Evoluindo...Pegando poderes novos...Depois voltava em partes que antes não passava, com os poderes novos passa...

    Como esse novo... So q em 3D...

  18. #117
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    Desculpem upar o tópico, mas saíram os DLCs. Alguém comprou? Vale a pena?

  19. #118
    Membro Avatar de AKuma 2K6
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    Tb queria saber.

  20. #119
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    Eita jogo bom, vou rejogar!
    Bom dele é voltar nas fases pra reabrir locais novos.

  21. #120
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    Eu vi o gameplay dos DLCs no youtube. O ressurection pareceu bem legal, mas o reverie nao.

  22. #121
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    Citação Citando Fafao Ver mensagem
    Eu vi o gameplay dos DLCs no youtube. O ressurection pareceu bem legal, mas o reverie nao.
    O que são exatamente os DLCs? Capítulos extras?

  23. #122
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    Citação Citando Føxy Ver mensagem
    O que são exatamente os DLCs? Capítulos extras?
    Sim... o Reverie é o capitulo XIII e o Ressurection o capitulo XIV
    Os dois complementam a historia do jogo, mostrando como o Gabriel adquiriu os poderes que mostra no final

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