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  1. #26
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    Eu jogo tudo com sensibilidade padrão, posso não ser bom mas dá pra jogar tranquilamente. Dá pra zerar as campanhas no mais difícil com sensibilidade padrão normalmente, como já disseram, o mais importante é o posicionamento e saber o que tá acontecendo ao seu redor, o awareness.

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  3. #27
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    alguém já testou isto?


  4. #28
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    Não pq quem usa isso nos consoles faz o mesmo que reclamam de jogar no PC... cheat.

  5. #29
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    eu achei q nunca iria aprender a jogar, hj jogo de boa, inclusive online. Jogo bem, nao sou bom mas jogo bem hehehehe

    mesmo assim acho q o mouse + teclado pra fps continua sendo a melhor alternativa, mto mais facil, porem nao jogo mais no pc né...

  6. #30
    Suspenso
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    1 - Os analógicos do PS2/PS3 são uma tremenda bosta, quer jogar FPS com mínima decência no console então jogue no X360.

    2 - Uma dica é ir nas opções do jogo e aumentar a sensibilidade da mira, não sei como fica no controle do PS3 mas no controle do X360 fica quase tão rapido qt um mouse (eu disse QUASE hein).

    3 - É costume, qd joguei a primeira vez com controel tb não conseguia fazer nada, hoje jogo tudo com o controle, ate no PC se eu naum conseguir usar o controle eu não jogo!

  7. #31
    Suspenso
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    Citação Citando Peleyer Ver mensagem
    sério? Os analógicos do ps3 são muito mais precisos, isso é fato. No Xbox eles tem folga excessiva e menos precisão. Na hora de jogar o que importa é o costume. O que salva no Xbox é a ergonomia, que é melhor.
    Tem certeza que vc não inverteu as bolas?

  8. #32
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Tem certeza que vc não inverteu as bolas?
    Ele tem razão, O stick analógico do PS3 é mais preciso pra movimentos finos e tem menos folga, tbem costuma durar muito mais pelo que eu tenho percebido, sem ficar solto no controle. Eu pessoalmente prefiro jogar FPS no PS3.

    Outro fato é o Peso do controle, o DS3 é mais leve que o Controle do Xbox, no geral, mesmo o controle do Xbox sendo ergonômico, com o tempo o Peso dele costuma causar mais fadiga no punho.

  9. #33
    Suspenso
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    Citação Citando Com4nche Ver mensagem
    Ele tem razão, O stick analógico do PS3 é mais preciso pra movimentos finos e tem menos folga, tbem costuma durar muito mais pelo que eu tenho percebido, sem ficar solto no controle. Eu pessoalmente prefiro jogar FPS no PS3.

    Outro fato é o Peso do controle, o DS3 é mais leve que o Controle do Xbox, no geral, mesmo o controle do Xbox sendo ergonômico, com o tempo o Peso dele costuma causar mais fadiga no punho.

    Nossa pra mim o analógico do Playstation é tão molenga e não tem firmeza nenhuma, que precisão vai ter nisso?

  10. #34
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    Jogo FPS no PC desde 00/01 então não consigo me acostumar com joystick de jeito nenhum, no máximo um single player bem na manha, mas MP nem fudendo.

    TALVEZ eu me acostumaria se não tivesse PC pra jogar, mas não sei, acho mto sem sal jogar no joystick.

  11. #35
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Nossa pra mim o analógico do Playstation é tão molenga e não tem firmeza nenhuma, que precisão vai ter nisso?
    Fadiga no punho? Você precisa se masturbar mais.

  12. #36
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    Tb acho que o analogico do x360 folga muito facil, o meu as vezes folga pra esquerda e eu ja cansei de perder corrida no forza 3 por causa disso. vou ter que comprar um novo.

  13. #37
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    Citação Citando frasson. Ver mensagem
    Jogo FPS no PC desde 00/01
    por isso não acustuma. quem joga desde 1994 ja passou por varias transições de modelo de controle (doom se jogava nas setinhas, segurando control pra correr, atirava com espaço e abria portas com alt)...

    na verdade nada a ve. vai de cada um mesmo
    eu acustumei rapidão no gamepad. ontem eu tava jogando team slayer no halo reach com 2 amigos e vencemo umas 10 seguidas de rapelagem, com mais de 2,5x mais frags que nossos inimigos.


    sobre a folga no gamepad do 360, é fato. achei que era só aqui. meus controles mais velhos (comecinho de 2006) tem uma folga BRUTA. meu controle com fio se eu olho pra direita no thumbstick direito, eu tenho q voltar ele pro centro manualmente se não ele fica parado em ~25%, olhando lentamente pro lado pra sempre
    mas usei dois dos meus 5 gamepads massivamente, os outros tão relativamente novos apesar da idade.
    Última edição por UmK : 10-01-2011 às 20:14

  14. #38
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    Putz agora que to pensando em pegar um play 3 to até assustado com esse lance de constume hehehe

  15. #39
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    Citação Citando fbrandalise Ver mensagem
    Putz agora que to pensando em pegar um play 3 to até assustado com esse lance de constume hehehe
    Vai tentar jogar FPS de PC com joystick pra ter uma experiência, aí você decide melhor.

  16. #40
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    Cara comecei com o Wolfestein 3D, nas setinhas do teclado, e joguei tudo o que imaginar.

    Só fui jogar um FPS em console no COD MW2, pois até o COD MW1 fui jogador de PC.

    Nas 2 primeiras semanas é dureza, voce só mata na facada porque não acerta a mira nem fudendo, mas daí pra frente fica de boa, e com 1 mês você já está páreo com a sua habilidade com o mouse.

    A mudança vale a pena! Como a galera disse, poder jogar deitado, sentado numa poltronona, e em uma TV bem maior, vale a pena!

    Abrax,

    AleX

  17. #41
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    Comprei um PS3 em Dezembro e até agora FPS foi só decepção, sem condições de jogar com gamepad e o auto-aim é broxante para quem jogava em PC.

  18. #42
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    Eu já jogo razoavelmente bem no X360, mas é impossível ter a precisão e a habilidade de um teclado e mouse.

  19. #43
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    Eu tenho nojo de jogar qualquer coisa com o mouse, jogo no controel sem problema nenhum e jogo ate melhor com ele.

  20. #44
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    Btw, sobre o tópico Kill, é tudo referente ao tipo de jogo que vc procura.
    Em um PC, vc encontra exclusivamente jogos de PRECISÃO, como Quake, Warsow, Painkiller: (repare na movimentação após os 1:25 por exemplo, impossível tal precisão de movimentação e mira em um gamepad)



    No Console vc vai encontrar algo mais como CoD4 e etc, jogos mais lentos em que façam de uma maneira que a precisão da mira não seja tão importante mas sim seu posicionamento e movimentação pelo mapa.
    Como por exemplo tem esse video, repare na movimentação, mira e etc.



    O segredo todo está na PRECISÃO.
    Um jogo em um Gamepad nunca será focado na precisão, tanto como precisão de seus movimentos quanto na precisão da sua mira. Nunca que vc vai precisar fazer movimentos tão precisos ao ponto de dar passos/pulos/strafes milimetricos para executar um dominio de mapa decisivo, ou então seguir um cara com a shaft no ar carregando ele, dando um pirocoptero com a mira enquanto troca pra rail e acerta o tiro antes de cair no chão, sacou?

    Isso tudo também influenciado pela curva de aprendizagem.
    Jogos FPS de Console são todos baseados quase que na mesma curva de aprendizagem, decorando o mapa e armas vc consegue ser um cara relativamente bom para ser um pub stomper.
    Jogos FPS de PC, se forem hardcores como Quake/Painkiller/Warsow, possuem uma curva de aprendizagem de meses ou até ano, e isso vc não vai encontrar em um Console, pode reparar no Quake de Console, vc se sente como se estivesse no PC jogando no Teclado, pois foi adaptado para tal e esse tipo de jogo não foi feito para funcionar assim.
    Última edição por Kyle : 11-01-2011 às 20:38

  21. #45
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    Citação Citando NoWay Ver mensagem
    Comprei um PS3 em Dezembro e até agora FPS foi só decepção, sem condições de jogar com gamepad e o auto-aim é broxante para quem jogava em PC.
    Tem como desabilitar auto-aim......

  22. #46
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    no online nao tem essa de auto aim tbm né

  23. #47
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    Pra mim o maior salto foi do modo Doom e Quake 1, pro free view, no caso, Quake 2.

  24. #48
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    Que eu saiba nao há auto aim no multiplayer nao.
    Tenho PS3 e não costumava jogar FPS em console tb nao, a nao ser, é claro, Goldeneye pra 64... Mas tb nunca fui muito de jogar em PC, só um pouco de CS na época em que as Lan houses bombavam perto do colégio... heheh

    O primeiro jogo em que eu realmente viciei no PS3 foi COD4... nossa, passava horas jogando o MP! Talvez tenha sido o mais jogado até agora.
    COD e Battlefield são ótimos FPS pra PS3, muito bons mesmo, especialmente MP. KZ2 é bom tb, mas não viciei como COD4 e depois BF2, é um estilo diferente, vc sente o peso da arma, não tem a mesma precisão pra mirar (no começo, claro, questão de costume).

    Não sou bom parâmetro pq nunca fui muito de jogar em PC (N64, PS2, PS3), mas acho que tem um certo preconceito da galera do PC. Claro que é muito diferente, as técnicas são outras, mas acho que não deve ser pior... Vc acha uns caras mto viciados no PS3, que jogam mto... Poe no youtube que vc acha vídeos bizarros...

  25. #49
    Suspenso
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    Citação Citando Kyle Ver mensagem
    Btw, sobre o tópico Kill, é tudo referente ao tipo de jogo que vc procura.
    Em um PC, vc encontra exclusivamente jogos de PRECISÃO, como Quake, Warsow, Painkiller: (repare na movimentação após os 1:25 por exemplo, impossível tal precisão de movimentação e mira em um gamepad)



    No Console vc vai encontrar algo mais como CoD4 e etc, jogos mais lentos em que façam de uma maneira que a precisão da mira não seja tão importante mas sim seu posicionamento e movimentação pelo mapa.
    Como por exemplo tem esse video, repare na movimentação, mira e etc.



    O segredo todo está na PRECISÃO.
    Um jogo em um Gamepad nunca será focado na precisão, tanto como precisão de seus movimentos quanto na precisão da sua mira. Nunca que vc vai precisar fazer movimentos tão precisos ao ponto de dar passos/pulos/strafes milimetricos para executar um dominio de mapa decisivo, ou então seguir um cara com a shaft no ar carregando ele, dando um pirocoptero com a mira enquanto troca pra rail e acerta o tiro antes de cair no chão, sacou?

    Isso tudo também influenciado pela curva de aprendizagem.
    Jogos FPS de Console são todos baseados quase que na mesma curva de aprendizagem, decorando o mapa e armas vc consegue ser um cara relativamente bom para ser um pub stomper.
    Jogos FPS de PC, se forem hardcores como Quake/Painkiller/Warsow, possuem uma curva de aprendizagem de meses ou até ano, e isso vc não vai encontrar em um Console, pode reparar no Quake de Console, vc se sente como se estivesse no PC jogando no Teclado, pois foi adaptado para tal e esse tipo de jogo não foi feito para funcionar assim.
    É por isso que eu acho FPS no console com o controle muito melhor, quando que na vida real um cara armado vai sair correndo e pulando para os lados e ainda acertar um tiro dezenas de metros de distancia com essa precisão?????

    No joystick é mais dificil de mirar mas ae que ta a graça, atirar com uma arma não é tão simples quanto clicar com o mouse. Se vc ver um policial ou soldado eles não saem correndo ou pulando e atirando ao mesmo que nem vaca louca, e nem é tão facil acertar um alvo a metros de distancia quanto é com um mouse.

    A coisa na vida real é mais tática, vc fica mais tempo atrás de cover, vc precisa ficar imovel pra ter uma boa firmeza na arma e acertar disparos a longa distancia e etc, não esse corre corre, clica clica que é em jogos de PC.

    Eu particularmente não tenho tesão nenhum de jogar um game que vc só precisa ficar clicando!

  26. #50
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    É por isso que eu acho FPS no console com o controle muito melhor, quando que na vida real um cara armado vai sair correndo e pulando para os lados e ainda acertar um tiro dezenas de metros de distancia com essa precisão?????

    No joystick é mais dificil de mirar mas ae que ta a graça, atirar com uma arma não é tão simples quanto clicar com o mouse. Se vc ver um policial ou soldado eles não saem correndo ou pulando e atirando ao mesmo que nem vaca louca, e nem é tão facil acertar um alvo a metros de distancia quanto é com um mouse.

    A coisa na vida real é mais tática, vc fica mais tempo atrás de cover, vc precisa ficar imovel pra ter uma boa firmeza na arma e acertar disparos a longa distancia e etc, não esse corre corre, clica clica que é em jogos de PC.

    Eu particularmente não tenho tesão nenhum de jogar um game que vc só precisa ficar clicando!
    Putz cara...Falou tudo q eu ia falar...

    Acho bem mais "real" os FPS nos consoles...

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