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  1. #1
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    [360] Demos, Crysis n' Bulletstorm

    Peguei os demos ontem... baixou mt rapido (verdinhas pra live US, minha conexão GVT de 10mb baixou os dois em uns 30-40 minutos o.O).

    Crysis 2 Multiplayer Demo
    Bulletstorm Echoes Demo


    ---Crysis
    MP com dois mapas eu acho, algumas classes, começa com apenas uma liberada. Lembra mt MW2 pra mim... os controles são básicamente os mesmos.
    Algumas notas
    Jogabilidade: Achei meio travado, parece não fluir legal
    Graficos: Nada demais, são bonitos, porem eu esperava mais
    Ragdoll: Bizarro, os bonecos são jogados mt longe
    Audio: Bom, achei legal que tem umas intercom no meio da partida onde as vozes falam onde estão os enemy's "we got enemy activity on the X".
    Matchmaking: Bom, mais rapido que o de outros jogos que joguei até agora.

    Posto mais depois, e ai, o que acharam?

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  3. #2
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Achei a jogabilidade meio travada principalmente pra mirar, eu lembro que mirar nos COD (mas tem tempo que não jogo) era muito mais natural. Talvez seja falta de prática, mas eu estou circulando muito o inimigo ainda. Sobre a movimentação, não achei travada não: tem corrida, pulo e deslizamento utilizando o modo POWER que fazem toda a diferença na movimentação. Os pulos com POWER (segurando A) combinado com o agarramento automático nas bordas das plataformas (parece até Mirror's Edge) dinamiza ainda mais a movimentação no mapa, pecando apenas na movimentação da mira no modo iron sight.

    Sobre o ragdoll não tenho opinião formada, quando o cara morre parece que a alma sai do corpo literalmente, porque o modelo se "desliga" e simplesmente cai, parece que os músculos do corpo inteiro relaxam num instante, mas mesmo parecendo ponto negativo não sei dizer como que deveria ser. Pra mim tá na média.

    Som e gráfico seu gostei, não sou chato com qualidade da textura, dos samples, se tem ou não 5.1, se tem AA e AF, etc, simplesmente gostei do resultado final, ambos de som e imagem. E o jogo ainda tem um modo 3D side-by-side que me instigou, o menu mesmo em 2D tem uma profudindade legal.

  4. #3
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    Realmente, o esquema de se agarrar nas bordas é legal, a corrida + esses jumps dão um ritmo legal pro jogo, achei meio travado o 360 no eixo do personagem, bem como o mirar, sei lá, não flui bacana IMO.

    Quanto a texturas, não sou exigente também, mas esperava mais, sei la... por exemplo: bulletstorm comparado com Crysis é lindo.

    Bulletstorm--

    Bom... FUN! É um jogo descompromissado, a história acho que vai ser tosca... pode até se tornar repetitivo, sei la... mas o pack do demo é legal... ainda mais com a narração engraçadissima do cara... "Hey dickhead, Bulletstorm aint gonna pre-order itself" ou algo do tipo, só pra ilustrar.

    Os combos são legais, as armas são legais, os inimigos também... a U3 Engine é tesão... acho que essa vai ser legalzinho de jogar... E o pequeno trailer mostrando o MP no final foi bagual... tipo um Teammate chutando o inimigo e o outro atirando e umas paradas assim... show de bola.

    Vamos ver.

    Abcs.

  5. #4
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    Ia postar isso mais cedo mas me enrolei no trabalho.

    Não gostei muito de Crysis, achei os graficos ruins, reach é mais bonito usando uma engine mais antiga. A jogabilidade tb achei travada. Pode ser porque nao fiz todos esses movimentos de desliza, agacha, agarra, etc.. mas só o fato de cada pulo que eu dou o controle tremer já me deu nos nervos só de jogar o demo.. hahahhahaa. Fica mais realista mas po, depois de um tempo cansa. Provavelmente desligarei isso

  6. #5
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    ueh

    eu achei o crysis2 bem bonito até, dentro do que eu esperava. a jogabilidade foi outra boa surpresa, achei melhor do que eu esperava (tenho que esclarecer: eu tinha espectativas baixissimas pra esse aspecto). gostei da forma que implementaram os suit powers, ficou bem interessante e adiciona um elemento de tatica extra que gostei bastante.

    no entando a movimentação e a mira concordo que deixaram um pouco a desejar. a mira principalmente, a transição de hip-fire pra iron-sight ficou horrivel em varios aspectos: 1- demora demais e da uma pausa escrota nos tiros (vc nao pode atirar durante a transição e por cerca de meio segundo depois dela acabar), 2 - a sensividade no iron-sight é alta demais em relação a sensividade hip-fire, 3- hip fire é INUTIL. nem a queima roupa vc nao acerta porra nenhuma se nao atirar mirando com "zoom". achei isso ridiculo

    mas confesso que durante as 3 partidas que joguei me passou pela cabeça pensamentos sobre comprar ou não o jogo, o que indica que ao menos achei interessante.
    Última edição por UmK : 27-01-2011 às 17:54

  7. #6
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    Ainda não consegui jogar com brasileiros o Crysis 2. Isso me brochou, matava nada no lag. Mas mesmo assim, gostei do que vi.

  8. #7
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Ainda não consegui jogar com brasileiros o Crysis 2. Isso me brochou, matava nada no lag. Mas mesmo assim, gostei do que vi.
    isso foi uma das coisas q eu gostei bastante... joguei com brasileiros e gringos e depois de algumas rodadas ja estava ficando sempre dos caras... é so uma questao de pegar o jeito do jogo, aqui nao tem lag nenhum, achei o jogo bem divertido... eu vou comprar com certeza...

  9. #8
    UmK
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    eh cara, tem uma sensação que me assombra o tempo inteiro enquanto jogo isso. acho q é por causa do lag, mas parece que tenho que ficar torcendo pras minhas ações darem resultado sempre, pq as vezes dão, as vezes não.

    acho q eh lag pq qdo olho a killcam oq o cara viu é absurdamente diferente do q eu tava vendo antes de morrer. mas tipo, o cara joga uma granada "quente" (segura um tempao antes de jogar), e eu morro antes de ver ele arremessar a granada. não da pra fazer nada. um saco isso.

    bom, de volta pro halo reach, que apesar dos pesares parece realmente ser um jogo muito mais solido...

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