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  1. #26
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    lol, estava na duvida se comprava. agora com esse serviço preguiçoso eu larguei fora.
    os caras da epica tem mimimi com a M$$$ mesmo.

    tu ver como os caras tiveram ma vontade no projeto.
    na versão pra caixa eles botam pra poder instalar no hd, isso que xbox nem é obrigatorio o uso de HD.
    no ps3, que é obrigatorio o uso de hd não tem LOL


    sem falar no patrocinador do video né.

    Cara sobre instalar no HD isso é praticamente normal no PS3... Vários jogos precisa disso para não terem loadings enormes...

    E TODOS os jogos do X360 não precisa instalar no HD...Todo rodam direto... Instalar é opcional...

    Sobre a versão do PS3 ser inferior...Creio q n tem nada de preguiça... É questão de hardware mesmo... Todos os jogos Unreal Engine rodam melhor no X360... Ja q, quem mais manja teoricamente de Unreal Engine é a Epic...E mesmo assim seus jogos são melhores no X360...

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  3. #27
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    Putz, cagaram mesmo a versão do PS3, pensei que em pleno 2011 isso já não acontecesse mais.

  4. #28
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    po o efeito do sol realmente....

    de resto, nada perceptivel durante a jogatina...

    esses faceoff sao att whore, porque diferença grande mesmo tem é na versao PC, os consoles tao velinhos já

  5. #29
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    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    Cara sobre instalar no HD isso é praticamente normal no PS3... Vários jogos precisa disso para não terem loadings enormes...
    pois é, eu até desisti de jogar god of war 3 e final fantasy 13 no PS3.
    imagine os loadins que eles vão ter, 30~40gb no blu ray sem instalar nada no HD

    E TODOS os jogos do X360 não precisa instalar no HD...Todo rodam direto... Instalar é opcional...
    pena que ter que levantar pra trocar pra o dvd 2 não seja

    Sobre a versão do PS3 ser inferior...Creio q n tem nada de preguiça... É questão de hardware mesmo... Todos os jogos Unreal Engine rodam melhor no X360... Ja q, quem mais manja teoricamente de Unreal Engine é a Epic...E mesmo assim seus jogos são melhores no X360...
    humm, sera que vale palavra de desenvolvedor que tem contrato de exclusividade com a M$, senão eu colo aqui o manolo lah do estudio que faz o Infamous 2 dizendo que não é possivel rodar ele e o uncharted 2 na caixa.

    essas "lendas" ai sobre o consoles não rodar isso e aquilo e tudo boato espalhado por alguém que vai ganhar dinheiro com isso.

    garanto que a M$ falo assim "toma esse por fora da exclusividade do gear of war e faz serviço porco no ps3" do mesmo jeito que esse cara ai que faz o infamous 2 ta nessas ai de "não tem como rodar na xcaixa"

    engraçado que pra rodar o UT3 no playstation3 a epic não teve nenhum problema de a "unreal engine não rodar bem no ps3"
    inclusive saiu antes pra PS3 que xbox, e roda melhor no PS3 também.

    sera que esse negocio da unreal engine não rodar bem no PS3 não tem outro nome: gear of war exclusivo.

    De qualquer forma, fui assistir direito os videos ai, basicamente é como falou o mateusoc ai, a diferença é no sol e o resto é mimimi isso e aquilo.
    o cara que postou tava era fazendo sensacionalismo.
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 28-02-2011 às 1:38

  6. #30
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    pois é, eu até desisti de jogar god of war 3 e final fantasy 13 no PS3.
    imagine os loadins que eles vão ter, 30~40gb no blu ray sem instalar nada no HD
    O jogo tem justamente 30-40gb pois eles colocam o mesmo arquivo em várias partes do disco para evitar os loadings...

    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    engraçado que pra rodar o UT3 no playstation3 a epic não teve nenhum problema de a "unreal engine não rodar bem no ps3"
    inclusive saiu antes pra PS3 que xbox, e roda melhor no PS3 também.
    E sim... UT3 tb roda melhor no X360 em praticamente tudo, desde o visual até a taxa de quadros...

    Como falei...É questão de hardware mesmo... Não que o Hardware do X360 é melhor...Mais sim, se adapta melhor na Unreal Engine... Pois todos jogos que usam essa Engine rodam melhor no X360...De Todos as empresas...

    Obs: Ja tive PS3...Ja joguei Uncharted 2... E creio q aquele jogo não rodaria no X360...

  7. #31
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    Terminei o jogo, achei bem bacana, acaba quando começa a cansar os tipos de mortes.
    Nonsense ao extremo, rs.

    Não sei pq, me lembrava muito Duke Nuken em alguns momentos.

  8. #32
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    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    O jogo tem justamente 30-40gb pois eles colocam o mesmo arquivo em várias partes do disco para evitar os loadings...

    acabei de abrir o torrent leeche aqui

    bullet storm pra ps3 = 4.36gb

    Final Fantasy XIII = 41gb

    Só se os pirateiros esqueceram de tirar os arquivos duplicados no bullet storm e não no FF13.

    pra mim isso do BR ainda é boato.

    Mas eu acredito que realmente o PS3 demande mais tempo e dinheiro em programação para atingir os mesmos resultados que o xbox360 nos multi plataformas.
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 28-02-2011 às 12:10

  9. #33
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    xbox é programado em directx, que tem uns 20 anos de mercado

    o cara programa baseado no dx, que serve pra pc também e depooooois pensa em como rodar a bagaça no ps3, que é TOTALMENTE diferente

  10. #34
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    O trampo nem é esse, o maior trabalho mesmo é recompilar as bibliotecas do OpenGL. O problema mesmo é otimizar a engine para o Cell, isso sim é complicado, leva muito tempo e conhecimento. Como o Cell sem otimização basicamente é um PowerPC single a 3.2 Ghz e o RSX sendo ao inferior ao Xenos, este é o resultado que vemos. Não a toa isso acontece com praticamente todos os multis, até mesmo Crysis 2 que segundo a Crytek iria utilizar o potência o PS3 só fará uso efetivo de uma SPE do Cell.

  11. #35
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    Qualquer game bem programado roda 1:1 nas duas plataformas, não tem essa de engine.
    Batman: Arkham Asylum é no UE3, e não é melhor no xbox. Então...?

  12. #36
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    Citação Citando Neo Hunter Ver mensagem
    Qualquer game bem programado roda 1:1 nas duas plataformas, não tem essa de engine.
    Batman: Arkham Asylum é no UE3, e não é melhor no xbox. Então...?
    Sim batman é UE 3..E sim roda melhor no X360...

    PS3 tem menos detalhes nos gráficos, tem uma taxa de quadros menor...Principalmente em ambientes abertos... Sem contar a falta de AA...

  13. #37
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    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    Postado originalmente por Neo Hunter
    Qualquer game bem programado roda 1:1 nas duas plataformas, não tem essa de engine.
    Batman: Arkham Asylum é no UE3, e não é melhor no xbox. Então...?
    Sim batman é UE 3..E sim roda melhor no X360...

    PS3 tem menos detalhes nos gráficos, tem uma taxa de quadros menor...Principalmente em ambientes abertos... Sem contar a falta de AA...
    Ixi.. então comofaz agora? rs rs

  14. #38
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    Creio que a UE3 rode melhor no X360 por causa da memória, tanto que a Épic convenceu a MS a colocar 512mb de ram por causa da UE3 mesmo, senão o X360 teria sido lançado com apenas 256. Como o PS3 é limitado a 256mb de video apenas, talvez seja isso.

  15. #39
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    pessoal.. infelizmente ele jogo nao rodou.. pediu atualização.
    Alguem tem ai um Tutorial bão de atualizar o Firmware?

  16. #40
    Suspenso
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    Citação Citando T-Xan Ver mensagem
    pessoal.. infelizmente ele jogo nao rodou.. pediu atualização.
    Alguem tem ai um Tutorial bão de atualizar o Firmware?
    Se o jogo pediu atualização com certeza não foi de firmware. Atualiza a dash e pronto, não sei pq o medo de atualiza a dash que vcs tem, eu tou aqui com meu ixtreme 1.6 de seculos atras jogando tudo que é lançamento, só precisa atualiza a dash!

  17. #41
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Creio que a UE3 rode melhor no X360 por causa da memória, tanto que a Épic convenceu a MS a colocar 512mb de ram por causa da UE3 mesmo, senão o X360 teria sido lançado com apenas 256. Como o PS3 é limitado a 256mb de video apenas, talvez seja isso.
    Creio q seja a RAM e a VGA...

    Ja q um jogo em 720p, 128mb de video da e sobra... Sobrando 384 pro jogo... Ja no PS3 está preso aos 256

  18. #42
    Suspenso
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    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    Creio q seja a RAM e a VGA...

    Ja q um jogo em 720p, 128mb de video da e sobra... Sobrando 384 pro jogo... Ja no PS3 está preso aos 256
    A resolução do jogo não é a única coisa que ocupa memória a de video, tem a definição das texturas principalmente.

  19. #43
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    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    Sim batman é UE 3..E sim roda melhor no X360...

    PS3 tem menos detalhes nos gráficos, tem uma taxa de quadros menor...Principalmente em ambientes abertos... Sem contar a falta de AA...
    Como se esses desses detalhes fossem perceptiveis ingame...

  20. #44
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    Citação Citando Neo Hunter Ver mensagem
    Como se esses desses detalhes fossem perceptiveis ingame...
    Taxa de quadros quando cai muito da pra perceber... De resto nem percebe nada jogando mesmo n...

    Mais geralmente isso é para quem tem os dois consoles... Ja q vai comprar uma versão, compre a melhor... Porem quem tiver so um console, terá a mesma experiência...

  21. #45
    Membro Avatar de Proper
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    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    Creio q seja a RAM e a VGA...

    Ja q um jogo em 720p, 128mb de video da e sobra... Sobrando 384 pro jogo... Ja no PS3 está preso aos 256
    Em alguns casos como Red Dead Redemption, Black Ops e Bayonetta realmente não serão perceptíveis se você não olhar a versão do X360 (que é o que acontece na maioria dos casos quando o povo dá alguma opinião).

  22. #46
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    Peguei minha cópia hoje do jogo...Putz jogão... Gráficos realmente muito bons... Tem partes que cheguei a ficar impressionado com a qualidade...

    Usava ate hoje o esquema da dash... Ai jogo atualizou a atualizou... Não sei se é impressão minha, porem ficou bem melhor a precisão do Kinect quando está mexendo da dashboard com essa nova dash...

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