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  1. #51
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    começei a jogar tb, muito bom, estou indo para o primeiro templo, tenho um churras agora e mais tarde continuo!

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  3. #52
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    Vou deixar as minhas primeiras impressões aqui, havia postado em outro forum ontem, joguei de sábado para domingo por 8horas. Engraçado que em 8h eu tive apenas as primeiras impressões, ao que tudo indica o jogo passa fácil das 40h, mesmo sem fazer todas sidequests. Em outros jogos 8h é basicamente tudo o que vc tem de gameplay ueahauhe.





    A Nintendo realmente acertou nos motion controls. Tudo muito intuitivo e bem executado, desde de se equilibrar em uma corda suspensa para atravessar um precipicio quanto a dar um golpe em uma skultulla para revelar o seu ponto fraco.

    A dificuldade do jogo esta excelente, desafiadora nos combates, se vc nao se planejar vai tomar game over. A evolucao das armas, escudos, pocoes tambem deram a pinta de ter uma profundidade ainda maior, podendo comprar upgrades para eles.

    Sempre tem algo para vc fazer entre um templo e outro, seja dar uma volta no ceu atras de um bau que vc ativou na surface, seja alguma mini quest para conseguir abrir a porta do templo. Estou com 8h de jogo e salvei ao abrir o Earth Temple.

    Nessas oito horas de jogo senti um prazer que nao sentia talvez desde Ocarina, eu nao queria parar de jogar. Sempre tinha alguma coisa na cabeca, querendo fazer uma quest no Skyloft ou ja deixar salvo na porta do templo. O jogo nao te cansa.

    Eram quase 5am quando parei de jogar e infelizmente soh poderei jogar novamente depois de entregar a minha monografia dia 21, mas valeu a pena essa pequena pausa de oito horas (e algumas para recuperar o sono).

    ps: desculpem a falta de acentuacao, estou em um eeepc que formatei e nao configurei o teclado ainda.

  4. #53
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Idem aqui. 34h e tô no meio do jogo já. Tô na sexta dungeon, achei que eram só 2 main quests mesmos, mas já que vi que são 3. Vou passar fácil das 50h. E nem vi o tempo passar, comecei sexta... SINISTRO.

    O jogo é muito bom, te prende demais. Eu só paro no começo ou no final de alguma dungeon mesmo. E ritmo alucinante. aeiuheaiuheaiuheaiuae

  5. #54
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    Quando sair a traduçao pt-br eu jogo

  6. #55
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    caraca
    galerinha viciando hehehe
    estou para entrar no templo do tempo... toda hora q salvo, penso se saio ou nao e acabo jogando mais um pouco =b
    tb achei q a dificuldade está na medida certa... até pq é um jogo mais para pensar do q ficar matando monstrinho toda hora..

  7. #56
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    Com a namorada aqui entao jogando esporadicamente mas uma coisa q nao gostei eh a parada de balancar... eu to jogando deitado e ta complicado hAUAUHA

    de resto jogaco mas to na primeira dungeon ainda... 3 ou 4 horas so

  8. #57
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    precisa do controle do wii pra jogar no dolphin ou da pra ser um controle generico ps2 style? heh

  9. #58
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    Citação Citando Hugo SCI Ver mensagem
    precisa do controle do wii pra jogar no dolphin ou da pra ser um controle generico ps2 style? heh
    não da, o jogo usa o motion plus

  10. #59
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    Citação Citando Pacote-San Ver mensagem
    eu to jogando deitado e ta complicado hAUAUHA
    Impossível jogar deitado, até pra matar os Bokoblin fica difícil.

  11. #60
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    esse jogo só tem um defeito, não acaba kkkkkkkkk.
    Assim que finalizar ele, eu tiro esse defeito.

    obs: geralmente depois que vc adquiri a master sword nos outros jogos da franquia, significa que esta perto do final, ou isso é aleatório de jogo pra jogo?
    obs1: primeiro zelda que tive vontade de jogar e consegui passar mais de 1h com controle na mão.

  12. #61
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    Eu vou pegar outro Wii só por causa desse jogo... inclusive do esperando meu bundle chegar da CD Universe.
    Pena que só terei o WIi lá pra Janeiro ):

  13. #62
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    Geralmente nos outros Zeldas a Master Sword indica o meio do jogo. Gerlamente é "pegue X coisas" pra conseguir a Master Sword, e logo depois "pegue Y coisas" pra chegar ao chefe.

    No Ocarina é 3 jóias pra pegar a MS, depois 6 medalhões pra enfrentar o Ganon.
    No SS são 3 tablets (na verdade é o Link procurando a Zelda, mas os tablets servem pra controlar o progresso), depois 3 fogos sacrados (pra evoluir a espada até a Master Sword), depois 3 dragões, aí zerou.

    Atualizando o meu progresso, 48h de jogo, último templo. Não consegui passar da primeira sala e salvei e fechei. Amanhã tento denovo. Tô com 19 corações, 1 pedaço e já sei onde tem mais 2, falta um último!
    Última edição por Spidey : 15-11-2011 às 1:53

  14. #63
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Geralmente nos outros Zeldas a Master Sword indica o meio do jogo. Gerlamente é "pegue X coisas" pra conseguir a Master Sword, e logo depois "pegue Y coisas" pra chegar ao chefe.

    No Ocarina é 3 jóias pra pegar a MS, depois 6 medalhões pra enfrentar o Ganon.
    No SS são 3 tablets (na verdade é o Link procurando a Zelda, mas os tablets servem pra controlar o progresso), depois 3 fogos sacrados (pra evoluir a espada até a Master Sword), depois 3 dragões, aí zerou.

    Atualizando o meu progresso, 48h de jogo, último templo. Não consegui passar da primeira sala e salvei e fechei. Amanhã tento denovo. Tô com 19 corações, 1 pedaço e já sei onde tem mais 2, falta um último!
    Conseguiu pegar o Hylian Shield? Como?

    edit: consegui, ehehehe, tava com tanto sono na hora das lutas dos bosses (por tempo), que nem tava prestando atenção direito no que o dragão tava oferecendo, tenso que nessa matei todos 2 vezes. lol.
    Última edição por mãozinha : 15-11-2011 às 14:52

  15. #64
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    pô galera... tenta não soltar spoiler demais aqui... to no quarto templo

  16. #65
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    Zerei, deu umas 52h. Fechei 100%, se não tiver 100% tá 99%. Encheu o saco ficar passeando de passarinho pra lá e pra cá, mas valeu. Achei fraco o uso da música no jogo, no Ocarina foi muito melhor tendo várias teclas. Acho que o próximo zelda vai ser perfeito, equilibrando o motion control e o uso de botões.

    O chefe final foi bem legal, a dinâmica dele também bem interessante. Pena que foi curto. A parte antes do chefe lembrou Senhor dos Anéis, hordas atrás de hordas de inimigos pra matar. Irado.

  17. #66
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    o outro ja zerou e eu terminei o primeiro templo agora, EAUEHUA
    to gostando bastante, daqui a uns 10~15 dias eu zero, consigo jogar tudo de uma vez não...

  18. #67
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    Espero que o som não seja ruim que nem o ultimo zelda... Aquele do lobo... Nossa tinha horas que parecia ser mid as musicas...

  19. #68
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    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    Espero que o som não seja ruim que nem o ultimo zelda... Aquele do lobo... Nossa tinha horas que parecia ser mid as musicas...
    Tudo orquestrado. O jogo é magnífico, vocês não tão entendendo. Isso porque joguei com cabo composite lixoso, fiquei vendo aquele HDMIkey do time do Wiikey e deu vontade de comprar. Vamos ver como que fica o WiiU, se não anunciarem mais alguma coisa dele eu pego um Wii mesmo pra rejogar o Hero Mode (dificuldade maior, não tem corações no mapa, só cura com poção).

  20. #69
    Suspenso
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    Pô, só 52 horas?

    Se bem que quando ví que o jogo não era dual layer, eu já previ que o jogo não seria grande.
    Mesmo assim estou me divertindo bastante.

    @Topic : Saiu a nota da famitsu, e adivinhem: 40 (10/10/10/10)

  21. #70
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    Citação Citando Bazinga! Ver mensagem
    @Topic : Saiu a nota da famitsu, e adivinhem: 40 (10/10/10/10)
    Gamespot deu 7.5! LOL!

  22. #71
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Gamespot deu 7.5! LOL!

    Ate que em certa partes concordo com eles... Todos os Zeldas são quase iguais... Começa sem nada, ai pega o escudo, depois a espada, bumerangue e assim por diante... Sempre a mesma formula batida...

  23. #72
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    Em qual jogo vc já começa super fodástico com todos os itens, combos, etc?

    No máximo vc começa e por algum motivo perde tudo e tem que recuperar. Metroid, Darksiders, God of War, etc.

    Twilight Princess era basicamente Dungeon, Passear por Hyrule, Dungeon, Passear e pronto. Nesse Zelda nas primeiras 14h de jogo já percebi que apesar de ser a mesma mecanica, sempre tem uma área antes da dungeon para vc acessá-la e que tem um nível de desafio bom. Já quebra um pouco a fórmula.

    Para mim notas:

    Entre 9-10: normal, o jogo está muito bom, trouxe várias inovações no gameplay e os gráficos estão para lá de agradáveis (nível wii claro)
    Entre 8.5-9: O jogo ainda segue sim uma fórmula consagrada ha 25 anos, apesar das evoluções o jogo não é perfeito. Uma nota dessa provavelmente é justificada se os pequenos e poucos defeitos realmente incomodarem em muito o reviewer.
    Abaixo de 8.5: Seriously? Quer chamar a atenção.

    E tenho dito, sou a verdade absoluta!

  24. #73
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    Só uma dúvida, existem sidequests?
    Se tiver, prestam? Rendem algum item ou só rupees como em outros Zeldas?

    Ah, outra, não existe Hyrule Field? Epona? Existem ambientes grandes e abertos?

  25. #74
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    Citação Citando Móveis Coloniais de Acajú Ver mensagem
    Só uma dúvida, existem sidequests?
    Se tiver, prestam? Rendem algum item ou só rupees como em outros Zeldas?

    Ah, outra, não existe Hyrule Field? Epona? Existem ambientes grandes e abertos?
    Até agora achei três tipos de Sidequest:

    1) Por rupees/piece of heart: Geralmente mais simples, teve uma que eu vi um piece of heart no estabelecimento de um npc, consegui pegar mas causei dano ao local, agora ele quer que eu fique fazendo serviços para ele

    2) Sidequests para colecionar "item mágico" para ser mítico: Lembra daquele cara que virou ouro em Twilight Princess e vc precisava matar Poes? Ou a familia de Ocarina que vc precisava matar as Golden Skutullas? tem uma quest dessa também, mas ao invés de matar algum tipo de monstro, vc deve ajudar as pessoas (acho q do skyloft) para recolher o "agradecimento" delas. O ser encantado vai te dando itens a cada X "agradecimentos"

    3) Existem caixas na superfície que vc acerta e elas ativam baús no céu. Nem sei se considero sidequest, geralmente são bem diretas.

    Nada de Hyrule Field ou epona até onde joguei e acredito que vá continuar assim. Mas tem uma explicação para tal, acho que seria levemente um spoiler, é contado logo no início.

    Existem sim ambientes grandes e abertos, geralmente antes de dungeons, mas esses locais estão habitados por inimigos e acabam sendo bem desafiadores. Além de inimigos espere puzzles nessas regiões.

  26. #75
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    Acho que o cara da gamespot viajou legal na nota... Twilight Princess eu concordo que já tava meio que dando o que tinha que dar a formula mas nessa to sentido que mexeram um pouquinho na estrutura o suficiente pra parecer diferente mas sem perder a essência.

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