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  1. #1
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    Novo Zelda bate record e levanta as vendas de Wii

    A Nintendo finalmente pode respirar aliviada. Depois de anunciar que as finanças não iam tão bem assim, a nova versão de sua velha saga: The Legend of Zelda: Skyward Sword vendeu 535 mil unidades em uma semana - melhor venda de um jogo da série em todos os tempos. Skyward Sword acabou ajudando a Nintendo a vender 500 mil unidades do Wii apenas na "Black Friday".

    No ramo dos portáteis a empresa também tem o que comemorar, já que seu Mario 3D Land, está com as vendas crescendo semana a semana. A semana do dia 20 vendeu 325% a mais do jogo do que na semana do lançamento, chegando a um total de meio milhão de unidades vendidas.

    Agora é só esperar o Mario Kart 7 e ver se finalmente o 3DS conseguirá se tornar "a máquina de imprimir dinheiro" como foi o primeiro Nintendo DS.

    Todos os dados apenas do mercado norte-americano.

    Fonte: GameHunters

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  3. #2
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    Pelo que dizem o Super Mario 3D Land veio como uma benção pro 3DS, o jogo tá MUITO bom. Se o 3DS tivesse o OoT 3D no lançamento, provavelmente a história seria outra. Com Mario 3D Land e Mario Kart já ano que vem, a plataforma vai dar um novo suspiro. O foda é aquele addon com um segundo analógico, aquilo vai dividir a base de usuários.

  4. #3
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    Pelo que eu ouvi de jogadores, realmente o 3D Land tá outro nível, inclusive o uso do 3D. A Nintendo precisa voltar a lançar seus consoles com jogos fodões como fez com nes/snes e n64.

  5. #4
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    As vendas do 3DS realmente foram la pra cima com o novo Mario, como ver abaixo nas vendas globais dessa semana. (essa semana ainda não conta as vendas do lançamento de Zelda)

    3DS 516,687
    X360 415,644
    PS3 359,101
    Wii 356,421
    DS 189,436
    PSP 151,125


    Maior exclusivo do ano da Microsoft é Gears of War 3 vendeu 3 milhões em uma semana.
    Uncharted 3 vendeu 1,2 milhões na primeira semana tb.

    Zelda, acho que o principal exclusivo da Nintendo depois de Mario... 535 mil unidades em uma semana, em um console com uma base de 90 milhões... Acho é pouco...
    Última edição por Badotti : 28-11-2011 às 22:06

  6. #5
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    `mediocridade pra quem trata seus consumidores de forma mediocre.

  7. #6
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    Se não me engano o DS tb tinha vendas pífias quando foi lançado, não? Só passei a conhecer o DS (inclusive quando comprei 1) algum tempo depois da versão Lite

  8. #7
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    As vendas do nds eram tão ruins no início que o 3ds ja o ultrapassou no mesmo período de tempo. Nds so bombou com mario kart e nintendogs.

  9. #8
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    Enquanto a Nintendo tiver Mario, Zelda e Metroid, não falirá. Contato claro que não cague com as franquias.

  10. #9
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    Zelda é foda.

  11. #10
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    pra cagar com zelda tem que se um anemal de teta
    as vezes rodo o emulador de snes só pra mata a saudade

  12. #11
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    3DS bateu em 8 meses as vendas do DS de um ano.
    Zelda vendeu só 550 mil cópia na primeira semana, mas já bateu todas as outras versões de Zelda.

    Zelda é um jogo foda, mas não é pra todo mundo. O público de Gears e CoD é muito maior. Zelda é foda como Uncharted, só que o PS3 tem muito mais usuários hardcore, e o Wii tem muito usuário casual e MUITA pirataria.

  13. #12
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    se desse pra jogar COD pirata online nao ia vender metade

    zelda vende "pouco" mas garanto que a pirataria dele é BEM maior do que dos outros jogos em outros consoles

  14. #13
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    Alguem pode me contar um pouco da historia e qual é a aventura dessa vez?
    Só joguei o ocarina, majora's mask, epoca que tinha o 64

  15. #14
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    Citação Citando Oxi Ver mensagem
    Alguem pode me contar um pouco da historia e qual é a aventura dessa vez?
    Só joguei o ocarina, majora's mask, epoca que tinha o 64
    É um prequel dos outros zelda, nessa epoca não existia master sword, nem ganon.
    Já contei d+. kkkkkkkk

  16. #15
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    se desse pra jogar COD pirata online nao ia vender metade

    zelda vende "pouco" mas garanto que a pirataria dele é BEM maior do que dos outros jogos em outros consoles
    Pior que nem é... So ver nos torrents da vida que outros jogos são bem mais pirateados que Zelda e vendem muito mais...

  17. #16
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    Creio que entra naquela questão de que atualmente essa mulecada só quer saber de FPS online que retrate a realidade.

    Aí vamos botar que 99% de quem já tinha o Black Ops compraram o MW3, e mais todas aquelas pessoas que nos últimos 2 meses "de vida" do Black Ops deixaram de compra-lo pra esperar o MW3... sempre vai bater recordes.

    Mas ainda acho que a pirataria no Wii é algo absurdo comparado a outros consoles, pelo menos aqui no Brasil.

  18. #17
    Oxi
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    Eu acho engraçado quando vejo fabricantes de jogos sempre se preocupando com a tal da 'pirataria'.
    "Vou lançar jogo pra console apenas, pq pro PC vao piratia..."
    E por ai vai.

    Pirataria é uma coisa que sempre existiu e vai existir, a melhor forma de combate-la é utilizar a seu favor, como? Simples... Muitos jogos de hoje utilizam o sistema 'free to pay' entre outros modos, onde o jogo vem gratis e tals, vc joga normal, de boa, mas, caso queira comprar alguns acessorios ou regalias, vc compra.

    Outro sistema interessante de combater a pirataria, é o sistema multiplayer. Jogos que possuem apenas sistema multiplayer ou um excelente multi, são muito bem aceitos pelo 'gamers', justamente pq no multi, a empresa consegue controlar a pirataria e só joga aqueles que possuem o jogo original. Single? Foda-se... fica mais como uma forma de 'demonstração' do jogo. Exemplo? Bf3... eu mesmo experimentei a versão single-player dele, ver se rodava legal no meu pc, sistema de combates e tals, gostei, curti, ai fui e comprei para jogar a versão multiplayer.

    É tão dificil entrar estas ideias nas cabeças destes fabricantes chucros?

    Spoiler:
    LOGICO que existem sempre 1 ou 2 jogos que fogem destes problemas, como o WoW (não precisa ser um mmo free to pay) e o proprio MW3 que vendeu MUITO, sendo que sua critica maior era o single, que podia muito bem ser jogado piratex, mas são 2~3 jogos no meio de milhares

  19. #18
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    Citação Citando Oxi Ver mensagem
    Outro sistema interessante de combater a pirataria, é o sistema multiplayer. Jogos que possuem apenas sistema multiplayer ou um excelente multi, são muito bem aceitos pelo 'gamers', justamente pq no multi, a empresa consegue controlar a pirataria e só joga aqueles que possuem o jogo original. Single? Foda-se... fica mais como uma forma de 'demonstração' do jogo. Exemplo? Bf3... eu mesmo experimentei a versão single-player dele, ver se rodava legal no meu pc, sistema de combates e tals, gostei, curti, ai fui e comprei para jogar a versão multiplayer.
    E com isso que se fodam os jogadores de single player, afinal como não tem como ter controle, vão jogar pirata, então vamos lançar somente multiplayer.

    Tem que haver controle por parte da Sony, Microsoft e Nintendo, com relação a pirataria. É óbvio que ninguém vai pagar por algo que se pode ter de graça, sem perder nada. (Ex: Wii você faz por software, baixa o jogo, pode jogar online, tudo 100% igual ao original).

    Não sei como ta o PS3, se da pra jogar online numa boa com ele desbloqueado... Xbox eu sei que não rola.

    No final perdem todos, exceto develops e jogadores de jogos multiplayer.

  20. #19
    Oxi
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    Citação Citando Itachi Ver mensagem
    E com isso que se fodam os jogadores de single player, afinal como não tem como ter controle, vão jogar pirata, então vamos lançar somente multiplayer.

    Tem que haver controle por parte da Sony, Microsoft e Nintendo, com relação a pirataria. É óbvio que ninguém vai pagar por algo que se pode ter de graça, sem perder nada. (Ex: Wii você faz por software, baixa o jogo, pode jogar online, tudo 100% igual ao original).

    Não sei como ta o PS3, se da pra jogar online numa boa com ele desbloqueado... Xbox eu sei que não rola.

    No final perdem todos, exceto develops e jogadores de jogos multiplayer.
    Infelizmente acaba sendo algo 'natural' isso e diretamente proporcional a questão de jogos single serem mais piratiados do que jogos multi.
    O jogo single, vc precisa apenas baixar o jogo, o resto, é por sua conta (seu pc rodar, blabla).
    Ja no multi, alem de vc baixar o jogo, vc precisa de um host, um servidor para jogar, por isso que a venda acontece, ninguem aqui tem condições ou quer ficar sustentando servidores para os outros jogarem ou pagando valores X por isso. Vc paga pra poder jogar o seu jogo la e ponto.
    SEEEEEEEEEEEEEEE algum dia, se tornar 'barato', ou a sua banda de casa mesmo, aguentar criar servidor de jogo para várias pessoas jogarem, sem te prejudicar, ai sim, teremos problemas com multi piratas tb.
    Algo que chegou a rolar de pirataria no modo multi (não sei se ainda tem), era o 'steam pirada'. Onde galera baixava o jogos multi la (Cs, Dod.. blabla), ai conectavam no sistema piratex dos caras pra jogar, mas ai tinha alguem por tras que bancava os servidores e tudo mais.
    O que pode acontecer é isso. Digamos assim, igual o sistema do Garena. Um doido ai, bola um sistema pirata de Multi pro Bf3 (por exemplo), ai ele começa a vender a copia do jogo (pirata + sistema pirata multi dentro), por... sei la... metade do preço. Ai é soh quem comprar, ter banda e criar o servidor pros demais piratas jogarem. Só que ai tem um problema... que raramente acontece nos jogos single, os updates. Jogos multi se mantem ativa pq tem patch e tals pra galera do original.

    Sei não, talvez uma forma de alavancar os single games, seria oferecer patchs ou downloads futuros de novos mapas, armas, classes, sei la, o que tiver no jogo, isso pode trazer motivos e razões para quem joga single ficar com o jogo, conecta no site la do cara, bate a key dele ou registro sei la, baixa os arquivos, da o upgrate e continua o jogo. Mas que fabricante quer fazer manutenção em jogo que só irá lhe render dinheiro na venda? É complicado.

  21. #20
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    Citação Citando Oxi Ver mensagem
    Sei não, talvez uma forma de alavancar os single games, seria oferecer patchs ou downloads futuros de novos mapas, armas, classes, sei la, o que tiver no jogo, isso pode trazer motivos e razões para quem joga single ficar com o jogo, conecta no site la do cara, bate a key dele ou registro sei la, baixa os arquivos, da o upgrate e continua o jogo. Mas que fabricante quer fazer manutenção em jogo que só irá lhe render dinheiro na venda? É complicado.
    No caso, você focou muito na parte de PC. Estou falando na parte de consoles. Eu mesmo não gasto 1 real com NADA dentro de jogo. Acho o cúmulo da babaquice lançar um jogo e logo no lançamento sair DLC a parte.

    A forma é simples: embute isso no preço do jogo oras. É o mesmo que cidade litorânea: só ganha dinheiro no verão e feriadões. Então a grana do verão tem que durar o ano todo.

    Por isso que eu sou contra a pirataria, adoro single player e a renda de quem faz um single player é toda da venda do jogo. Se a pirataria é deslavada, fica dificil comprar original (meu Wii mesmo é desbloqueado, embora todos meus 20 jogos de GameCube sejam originais - comprados depois do Wii e somente pq não rolava desbloqueio pra GC)

  22. #21
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    Odeio multiplayer forçado, alguns jogos que nunca precisaria disso pra tentar reduzir a pirataria acabam implementando, só pra ter o tal diferencial. Mas infelizmente só assim pra nego comprar pqp. Torram 100 pau bebendo no bar em uma noite mas não tem dinheiro pro jogo. Não é a toa que praticamente só tem empresa grande, empresa pequena só sobrevive a longo prazo se associando com grande. Depois reclamam de EA, Activision etc.

  23. #22
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    Citação Citando akm666 Ver mensagem
    Odeio multiplayer forçado, alguns jogos que nunca precisaria disso pra tentar reduzir a pirataria acabam implementando, só pra ter o tal diferencial. Mas infelizmente só assim pra nego comprar pqp. Torram 100 pau bebendo no bar em uma noite mas não tem dinheiro pro jogo. Não é a toa que praticamente só tem empresa grande, empresa pequena só sobrevive a longo prazo se associando com grande. Depois reclamam de EA, Activision etc.
    Exatamente. E fica foda remar contra a maré quando simplesmente não há argumentos válidos. Wii por exemplo, vc não perde NADA jogando desbloqueado, na verdade ganha, pq fica bem mais rápido pelo drive, sem contar a facilidade de trocar os jogos. Agora um Xbox e PS3, vc perde bastante recursos, então é normal ter o console bloqueado.

    Triste é o cara comprar 2 consoles, sendo um pra jogar SP e outro pra jogar MP, sendo que com a grana do console pra jogar desbloqueado ele poderia comprar todos os jogos SP que queria jogar, se divertir, e vender depois.

  24. #23
    Oxi
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    Um sistema online nas 'lives' dos consoles, com patchs, implementação de mapas e tals para os jogos single seria uma saida para alavancar vendas destes jogos.
    Mas... nego faz jogo single, ai sai um patch, com novos mapas ou chars, ja querem cobrar como se fosse um volume novo do jogo... ai fode.

  25. #24
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Citação Citando Oxi Ver mensagem
    Mas... nego faz jogo single, ai sai um patch, com novos mapas ou chars, ja querem cobrar como se fosse um volume novo do jogo... ai fode.
    Exatamente. Isso fode tudo.

    Pirataria não vai acabar nunca, isso é fato, e ainda por cima serve como controladora do mercado. Se nego botar o jogo custando 100 dólares, as vendas vão lá embaixo, pirataria lá em cima, e o preço cai. Por outro lado, pirataria é crime, temos que chegar a um consenso e regularizar isso. Os jogos no preço que estão hoje não tá "certo". Ou "força" todos os jogos a terem demos, ou devolve X% do que o cara gastou com jogos pra ele gastar denovo. Um jogo extremamente foda, tipo Skyrim, GTA, Gears, Uncharted, deveria custar 50 dólares, com jogos normais (AA) a 40, jogos casuais a 25, jogos sequência tipo o Fallout New Vegas, o Ultimate Marvel Vs Capcom, Resident Evil Gold, entre outros, a 20. Jogos de esporte anuais a 20 também, podendo cobrar 40 se for o primeiro do cara, a atualização é só 20.

  26. #25
    Oxi
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Exatamente. Isso fode tudo.

    Pirataria não vai acabar nunca, isso é fato, e ainda por cima serve como controladora do mercado. Se nego botar o jogo custando 100 dólares, as vendas vão lá embaixo, pirataria lá em cima, e o preço cai. Por outro lado, pirataria é crime, temos que chegar a um consenso e regularizar isso. Os jogos no preço que estão hoje não tá "certo". Ou "força" todos os jogos a terem demos, ou devolve X% do que o cara gastou com jogos pra ele gastar denovo. Um jogo extremamente foda, tipo Skyrim, GTA, Gears, Uncharted, deveria custar 50 dólares, com jogos normais (AA) a 40, jogos casuais a 25, jogos sequência tipo o Fallout New Vegas, o Ultimate Marvel Vs Capcom, Resident Evil Gold, entre outros, a 20. Jogos de esporte anuais a 20 também, podendo cobrar 40 se for o primeiro do cara, a atualização é só 20.
    Ai tem empresas que observam jogos como MW3, Zelda, Skyrim e entre outros que lançaram agora venderem milhares de cópias, acham que tambem tem a obrigação de conseguirem o mesmo.
    Eles parecem que não pensam quanto tempo de historia estes jogos tem, o quanto durou para que os 'gamers' confiassem no jogo ao ponto de comprarem sem medo e não piratear, mas sim, prestigiar o jogo.
    Ai chega os neguim de joguinhos como: Ghost Recon e um outro que fugiu meu nome agora, achando que tem 'culhões' (tanto quanto as grandes franquias) quando soltam estes argumentos:
    ...“Porque nós sabemos que 95% de nossos consumidores vão piratear o game.”

    Porra! Presta atenção bicho! Pega seu jogo e seja mais carismático, se vc tem o publico fiel de 5% que compra seu jogo, tente conquistar os outros 95% de uma forma mais inteligente, abaixa o preço do jogo, não adianta querer por pra vender com incriveis U$ 59,99, preço igual dos lançamentos de MW3, Skyrim, blabla que vc não vai vender mesmo! Bota um preço pra pegar confiança e não lucros absurdos.
    Sem falar que, grande fatia adora investir em um marketing tb ne? Investe milhares de dolares em propagandas, blabla, ai pra nao ficar no preju, lança o jogo com o preço la nas alturas, não vai vender! Vão piratear!

    Obs: Olha outra 'lenda' que encontrei aqui...

    Incriveis U$ 49,99
    ¬¬... da licença ne...


    @
    Zelda mereceu esta venda, ficou lindo o jogo, eu mesmo se tivesse um Wii comprava sem medo, pois merecem.

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