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  1. #1
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    hardMOB
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    Super Street Fighter IV Arcade Edition: Version 2012

    Clique na imagem para versão maior

Nome:	 SF4_2012_001.png
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    Calma, desta vez você não vai ter que pagar nada a mais. Se você possui uma versão de SSFIV terá direito ao upgrade na faixa da versão 2012. Nele estão contidos uma série de mudanças em cada um dos personagens com o objetivo de equilibrar as partidas. O update estará disponível no dia 13 de dezembro para os donos de Playstation 3 e Xbox 360.

    No video abaixo estão as principais mudanças que a Capcom já listou, confira:


  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Daqui a pouco começa, pagar por update, sempre foi de graça e de repente eles colocam de uma forma e parece que eles estão nos fazendo um favor.

    Quando vi isso cheguei a pensar que era um jogo "novo", mas pelo visto logo logo vamos pagar por updates e estes serão dlc's

  4. #3
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    É legal que esses updates venham por DLC....

    Sempre é bom qdo balanceiam os lutadores... sempre tem aquele boneco que é legal de jogar, mas vc não ganha de ninguém... hehe

    Abraços

  5. #4
    Suspenso
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    Sempre foi de graça me diga quais versoes de jogos de luta no pc ou console tiveram atualizacoes gratuitas no console ou pc em decadas atras?

    Mimimi tem um merdinha que nao sabe joar chorando... O AE tem seus problemas mas nao chega a ser grave ao ponto de umpost idiota como o seu ser relevante.

  6. #5
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Todo jogo de computador tem patches, TODO. Seja pra corrigir bugs ou pra balancear. Os consoles novos têm essa funcionalidade e não utilizam. Dá pra contar na mão quantos jogos têm Title Updates. Acho que o AE 2012 deveria ser um Title Update, mas por conta do marketing lançam como DLC. Balanceamento não é DLC.

  7. #6
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    Sempre foi de graça me diga quais versoes de jogos de luta no pc ou console tiveram atualizacoes gratuitas no console ou pc em decadas atras?

    Mimimi tem um merdinha que nao sabe joar chorando... O AE tem seus problemas mas nao chega a ser grave ao ponto de umpost idiota como o seu ser relevante.
    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Todo jogo de computador tem patches, TODO. Seja pra corrigir bugs ou pra balancear. Os consoles novos têm essa funcionalidade e não utilizam. Dá pra contar na mão quantos jogos têm Title Updates. Acho que o AE 2012 deveria ser um Title Update, mas por conta do marketing lançam como DLC. Balanceamento não é DLC.
    Obrigado por economizar meu teclado.

  8. #7
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    kiyoshi
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Todo jogo de computador tem patches, TODO. Seja pra corrigir bugs ou pra balancear. Os consoles novos têm essa funcionalidade e não utilizam. Dá pra contar na mão quantos jogos têm Title Updates. Acho que o AE 2012 deveria ser um Title Update, mas por conta do marketing lançam como DLC. Balanceamento não é DLC.
    Os consoles novos tem mas não utilizam?? Quase todo jogo, tanto baixado quanto em disco que coloco no meu PS3 tenho que esperar uns minutinhos porque sempre tem algum patch de correção, alguns até bem grandes. E pelo que entendi ali, ele vai ser um update normal, e não DLC. Desta vez eles fizeram tudo certo e agora povo ta chiando?

  9. #8
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Fizeram "certo" porque é de graça, mas o Arcade Edition já foi furada, na minha opinião. Que cobrassem pelos chars (pra poder usá-los - e uns 60% não iria comprá-los), mas não pelo balanceamento. Isso só dividiu AINDA MAIS os jogadores. Agora tem SF4, SSF4 e SSF4 AE. Agora estão adicionando o AE v.2012. Tinha que ser: SF4 -> SF4 v2012, SSF4/SSF4 AE -> SSF4 AE v2012.

    No Marvel vs Capcom 3 foi a mesma coisa, os ÚNICOS personagens que lançaram como DLCs, PAGOS, foram os 2 que já estavam prontos e provavelmente já no disco. Se for pra cobrar por personagens extras, que façam muitos, e lancem DEPOIS do jogo. É zuar na cara do consumidor lançar conteúdo PAGO no dia de lançamento.

  10. #9
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    kiyoshi
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    A questão de sair esse monte sim, ter feito isso foi uma cagada. Mas os jogadores de SF4 praticamente não existem, nem encontra ninguém pra jogar online.

    Todos os meus amigos da minha cidade que gostam de luta (são vários, e eles tem MK, MVC, Tekken, vários sticks arcade) tem o SSF4 ou o SSF4:AE. Agora só tem praticamente SSF4 e SSF4:AE, e ambos atualizados pra 2012, não vale a pena atualizar o SF4 porque ninguem joga (além que os lutadores em SF4 e SSF4 já são bem equilibrados).

    Já o MvC, simples, não compra. O jogo em si sem eles já é bom, não lembro de nenhum ter comprado eles. Infelizmente conteúdo pago no dia do lançamento é rotina já, todos os produtores já fazem isso (dos ultimos: NFS: The Run, Uncharted3, Batman AC, Rage etc), não é problema exclusivo da capcom. Mas isso deixa pros trouxas comprarem, se colocam pra venda logo quando sai o jogo é porque tem nego que vai fechar o jogo em 1 dia e vai compra o DLC no dia seguinte.

  11. #10
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Online não existe, mas existe muita gente que joga SF4 offline, com certeza, com amigos. Até porque o SF4 encalhou, quem que vai comprar usado?

  12. #11
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Todo jogo de computador tem patches, TODO. Seja pra corrigir bugs ou pra balancear. Os consoles novos têm essa funcionalidade e não utilizam. Dá pra contar na mão quantos jogos têm Title Updates. Acho que o AE 2012 deveria ser um Title Update, mas por conta do marketing lançam como DLC. Balanceamento não é DLC.

    Da pra contar na mão os jogos que tem title updates?

    Pelo menos no X360 quase todos tem...

    http://www.xbuc.net/

    Basta pesquisar ai... Da pra contar na mão os que não tem... Isso sim...

  13. #12
    Suspenso
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    Furada... Arcade edition custou 19U$, tinha personagens novos e rebalanceamento. Fala a verdade, vcs querem jogar e nao pagar... A verdade é essa.

    Quem é rato de fliper como eu gastava em media 2R$ pelo menos por dia.


    Eu sinto vergonha de ler certas coisas... Street fighter 4 é de 2008, lançaram a versao console com uma penca de personagens a mais... Pq vcs nao reclamam disso tbm? So sabem reclamar agora o q vem de bonus se esquece....


    Marvel 3 ja é um caso diferente... O primeiro foi muito mal feito e em menos de um ano lançaram uma nova versao...

  14. #13
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  15. #14
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    Furada... Arcade edition custou 19U$, tinha personagens novos e rebalanceamento. Fala a verdade, vcs querem jogar e nao pagar... A verdade é essa. Quem é rato de fliper como eu gastava em media 2R$ pelo menos por dia. Eu sinto vergonha de ler certas coisas... Street fighter 4 é de 2008, lançaram a versao console com uma penca de personagens a mais... Pq vcs nao reclamam disso tbm? So sabem reclamar agora o q vem de bonus se esquece....
    Arcade Edition lançou por 40 e é o preço "certo" até hoje. SF4 lançou pra consoles 3 meses antes do que a versão pra PC. Só que SF4 no PC foi tão pirateado, que nem você que tá defendendo a CAPCOM não sabia que tinha versão pra console...
    Resumindo, compramos SF4 por 60. Depois veio o Super, na sequência, um anos depois mais ou menos. Mais 40 dólares (pelo menos tiveram a decência de diminuir o preço um pouco). Depois o AE. O AE vinha como DLC, por 15 dólares, ou avulso, por 40. No total, 115 dólares por um jogo de luta. O ideal era pagar 60 no SF4, 20 no AE como DLC (20 pq tem 10 personagem extras, 2 dólares por personagem tá bem pago) e pronto, balanceamento tem que ser de graça, e mais constante do que já é. Apesar que o jogo tá bem balanceado, não precisa mexer tanto.

  16. #15
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    bom ja que ninguem comentou.....
    naum sei se eu gostei muito de todas as mudanças de combo... tenho a impressão que vai fica mais fácil encaixar combos, e dificil de defende los dessa forma sei la fica <<< skill e mais luck sei la... isso que diferenciava ssf4 de mk... quebrar combos no meio..

  17. #16
    Membro Avatar de GaBRa.
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    Gears 3 tem atualização e é de graça. Acabou de sair um TDM booster map pack irado.

  18. #17
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    Também não sei de onde tiraram que jogos de console não tem patches..quase todo jogo que isntalei no ps3 ele baixou um patch depois.

    Os mais populares e que tem um publico online maior tem ainda mais patches lançados.

  19. #18
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Tem patch mas não diz o que faz, ou seja, subentende-se que seja correção de bugs (e é). Patch adicionando alguma coisa mesmo muito raro. NUNCA vi patch de balanceamento de jogo.

  20. #19
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    Rapaz... Gran Turismo mesmo, a maioria dos patchs sao pra balacear alguma coisa.

  21. #20
    Suspenso
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Arcade Edition lançou por 40 e é o preço "certo" até hoje. SF4 lançou pra consoles 3 meses antes do que a versão pra PC. Só que SF4 no PC foi tão pirateado, que nem você que tá defendendo a CAPCOM não sabia que tinha versão pra console...
    Resumindo, compramos SF4 por 60. Depois veio o Super, na sequência, um anos depois mais ou menos. Mais 40 dólares (pelo menos tiveram a decência de diminuir o preço um pouco). Depois o AE. O AE vinha como DLC, por 15 dólares, ou avulso, por 40. No total, 115 dólares por um jogo de luta. O ideal era pagar 60 no SF4, 20 no AE como DLC (20 pq tem 10 personagem extras, 2 dólares por personagem tá bem pago) e pronto, balanceamento tem que ser de graça, e mais constante do que já é. Apesar que o jogo tá bem balanceado, não precisa mexer tanto.
    Sf4 saiu pra consoles em 2009 por R$60, um ano depois lançaram uma versao cheia de novidades por U$39 , daí esse ano lançaram uma atualizacao de 19U$ via dlc... A matematica ta batendo e nao vejo nenhum mercenarismo se tratando de sf4.

    O ideal é pagar o que a empresa quer e nao oque vc acha que vale... NAO CONCORDA NAO COMPRA... qual a dificuldade de entender um conceito simples? Se no mercado vender file mignon a 50R$ o kilo vc vai comprar? nao....

    entenda sf4 como um cod ou fifa. a diferença é que te dao a opncao de pagar dlc e nao custar fullprice.


    "ö ideal era pagar" para de show ja falei... eles nao lançaram sof4 vanilla nem pra pc nem consoles... vc deveria era levantar as maos pra sf4 ter tido tanto personagens extras.

    mas a sua balanca so pesa de uma lado ne?

  22. #21
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    Tem um ou outro que balanceia de graça. Mas a grande maioria eh DLC.

  23. #22
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    Eu entendo oq o Spidey tah falando. Fifa lança todo ano, mas eles sempre mudam coisas bem relevantes no jogo, mudam a engine, a fisica, a jogabilidade. Eles não simplesmente colocam jogadores novos e atualizam o time e falam: "FIFA 12"

    Agora SF está com a MESMA ENGINE, é rídiculo o custo deles. É só trabalho de designer ( modelar, animar etc... ) praticamente não entra programação ( que é o mais caro ). Bom, mais caro pra esse tipo de jogo. Se for um estilo de jogo sandbox estilo GTA IV aí deve ser bem caro o custo de design. Porque é TANTO modelo, TANTA textura, animação etc. Tirando fala de personagens, dublagem bla bla bla. Aí eu acho que o custo de design eh bem significativo.

    Agora SF? É meia duzia de animação pra cada modelo e pronto. Claro meia dúzia to exagerando, mas é rídiculo comparado a um GTA por exemplo.

  24. #23
    Membro Avatar de Darktag
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    Doe sangue.
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Tem patch mas não diz o que faz, ou seja, subentende-se que seja correção de bugs (e é). Patch adicionando alguma coisa mesmo muito raro. NUNCA vi patch de balanceamento de jogo.
    Patches para os Command & Conquers eram para balancear o jogo também.

  25. #24
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    A questão é a seguinte: jogos competitivos tem OBRIGAÇÃO de serem balanceados. Simples assim. Por isso espera-se que os patches de balanceamento do jogo sejam gratuitos. Amarrar balanceamento a conteúdo extra que deveria ser OPCIONAL pra gerar revenda não é legal. Claro que eles cobram o que querem, mas se ninguém reclamar, simplesmente deixar de comprar, as empresas não vão saber o que tá errado. Temos que manifestar a opinião SIM. Eu não sou gamer casual, eu faço parte do público alvo do jogo. A empresa lança o produto pra mim, se ele não me agrada é de meu interesse reclamar pra tentar mudar. Empresas sérias valorizam clientes satisfeitos.

  26. #25
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    Floripa
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    Mas será de graça.
    O AE não foi de graça simplesmente pq botaram personagens novos, se teu problema é balanceamento ser free, o balanceamento vai ser free.

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