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  1. #1
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    Sonic CD

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    Um dos meus sonhos na época da adolescência era conseguir colocar minhas mãos em um Sega-CD. Por vários motivos, mas principalmente para jogar a versão de Sonic exclusiva para o acessório: Sonic CD (nome original, eu sei...).

    O tempo passou e mesmo com o advento da emulação eu nunca tive tempo/paciência/curiosidade/interesse em buscar Sonic CD para jogar. Eis que neste final de 2011 a Sega relança seu mais desconhecido Sonic em 2D para a rede PSN e Xbox Live, além de celulares e tablets iOS e Android.

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    Para os que já conhecem o Sonic CD de outras eras (seja no original para o sistema da Sega, seja para o PC em 1996 ou ainda para as coletâneas no Playstation 2 ou GameCube), não existe nada de realmente novo aqui. É verdade, você pode jogar com Tails após terminar a aventura com Sonic e pode escolher entre a trilha sonora japonesa ou norte-americana. Mas isto, por si só, não é motivo para comprá-lo novamente, a não ser que você queira pela comodidade de jogá-lo no seu console instalado na tv ou no sofá com seu celular.

    Para os que nunca jogaram esta versão o que você vai encontrar é um Sonic do início da década de 1990. Na verdade Sonic CD é posterior a Sonic 2 e anterior a Sonic 3, portanto boa parte das novidades dos últimos jogos em 2D ainda não estão presentes nesta versão.

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    A primeira coisa que irá lhe chamar a atenção, além da animação de início, é a trilha sonora não só muito superior ao que o Mega Drive podia oferecer na época, como de fato boa até para os padrões de hoje - para jogos de download, pelo menos. A escolha entre a trilha original japonesa ou norte-americana, como já comentado, é um toque especial.

    Em termos gráficos o jogo mostra sua idade, mesmo com uma relativa melhora gráfica o jogo está longe de mostrar a sua glória de 16 bits, primeiro porque o Sega CD, apesar de melhorar a capacidade sonora do Mega Drive - que admito, mesmo como Seguista era sofrível comparada ao Super Nintendo -, não evoluia nada em termos de cores. O Mega Drive continuava com sua "minúscula" paleta de 64 cores exibidas ao mesmo tempo.

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    Portanto Sonic CD é em termos gráficos bastante datado para os dias atuais. Não é incomum você se confundir com aquilo que está passando na tela, ainda mais num jogo rápido como este. Isto claro, não irá influenciar os nostálgicos, mas para aqueles que começaram a se interessar por Sonic com os novos Sonic 4 e Sonic Generations podem se sentir frustrados.

    Em termos de enredo, Sonic CD dá um passo a frente aos jogos de plataforma da época. As "chaos emerald" dão lugar aos tempos passado, presente e futuro. Estes tempos que são iniciados por pequenas bandeiras no mapa alteram não só o final do jogo, como também as cores e músicas das fases. Sonic CD marca também a primeira aparição de Metal Sonic e Amy Rose, sequestrada pelo vilão.

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    Em termos de jogabilidade, tudo continua muito parecido com os Sonic's 2D da época, talvez com um pouco menos de plataforma que - principalmente - Sonic 1, focando mais na velocidade, do que em pulos certeiros. Dr. Robotinick e suas máquinas malucas voltam e são, novamente, o ponto alto do jogo. Embora as batalhas sejam rápidas demais, são bastante inspiradas e com mecânicas bem diferentes daquelas que estávamos acostumados com os outros Sonic's da época.

    Aos que tem medo de enfrentar Dr. Robotinick nos celulares e tablets, fique sussegado, os controles estão beirando a perfeição e em nenhum momento você vai sentir saudades de um controle físico para jogar com Sonic. De fato, a passagem de um controle com botões para a tela de toque nunca foi tão bem feita como neste jogo.

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    Por outro lado, fique atento que muitos usuários de Android estão tendo problemas em baixar o jogo após a compra no Android Market, segundo a Sega os servidores estão em sua máxima capacidade.

    Por fim, Sonic CD é "Sonic". Se você ainda não se enjoou da jogabilidade rápida, este talvez seja uma ótima soma a sua coleção. Porém, eu particularmente não tenho como incentivar a compra de Sonic CD. Para mim, o tempo de Sonic acabou mesmo durante a década de 1990. Já não tenho paciência para seus pulos sem saber aonde vou cair, ou tentar acompanhar aquela bola azul que se move mais rápido que meus olhos.

    Talvez é porque fiquei velho, mas por melhor que Sonic CD seja (e é...), por melhor que este port seja (e é...), ele já não é um jogo para mim.

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    Sonic CD está disponível na Xbox Live por 400 MS Points. Será lançado na PSN no dia 20 de dezembro. Na Apple Store, custa US$ 1.99, o mesmo no Android Market.

    Para esta análise foi utilizada a versão de iOS rodando num iPad 1.

    Rodrigo Guerini é redator da hardMOB, dono do blog SanroJoga e toda vez que joga um Sonic se sente cada vez mais velho.

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  3. #2
    Membro Avatar de Netossauro
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    qual a diferença da trilha USA pra JAP?

  4. #3
    Redação
    hardMOB
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    Citação Citando Brutto Netto Ver mensagem
    qual a diferença da trilha USA pra JAP?
    Várias músicas são diferentes. Qual é a melhor vai depender do seu gosto pessoal, claro.

    Acho que a melhor maneira de conhecer a diferença é pegar este jogo ou ir no youtube

    Não confirmei se as aberturas são estas, mas:

    Abertura japonesa:


    Abertura norte-americana:

  5. #4
    Membro Avatar de TM99
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    poxa, eu comprei no android na mesma hora que vi
    Ficou perfeito o port.

    Lembro que la por 1995 eu comprei um SegaCD só pra jogar esse sonic, mas NUNCA consegui achar o CD do sonic pra vender no Brasil... lembrando que achar coisas pra vender na internet em 1995 era impossível.
    Foi triste, fiquei com um segaCD por anos sem conseguir jogar o sonic, soh tinha 2 jogos toscos pra caralho (sewer shark e earth worm jim) ... só fui conseguir jogar o sonic cd no meu sega cd lá por volta de 1998 ou 1999 quando então com uma gravadora de cd e muita paciencia consegui baixar o iso online e a trilha sonora em MP3, tive que criar um CUE para o nero converter os mp3 para cd-audio (raw) e gravar nas trilhas subsequentes a trilha de dados... pena que nessa epoca ja era tarde demais, pois tinha jogado o sonic cd no meu 486 dx4 100mhz em 1996

    POREM nunca fiz o final perfeito do jogo, com todos os perfect futures e esmeraldas, agora vou me esbaldar no android

    BTW, eu prefiro 200000x a trilha sonora da versão americana... A unica musica legal da japonesa é a da abertura no video mesmo, e é legal pq é remix da musica da Green Hills do Sonic 2 do MASTER SYSTEM! BTw, ainda bem que eles tiraram a voz dos rappers que cantavam essa musica no original, era uma bosta sem tamanho..

  6. #5
    Membro Avatar de Darktag
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    Abertura USA bem melhor. Eu joguei esse Sonic no pc. Um amigo tinha e eu pedia emprestado.

  7. #6
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    Achei a abertura japa bem mais superior.
    Enfim, o jogo em si é ótimo mas sempre quando jogo sonic me dar uma sensação de pressa, e aquela historia de PAST e FUTURE achei meio sem sentido...

  8. #7
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    Uau, abertura US muito melhor, a Jap parece um rap... credo!! sera que sonic cd roda do dingoo??? :d vou tentar colocar no picodrive

  9. #8
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    Brutto Netto rodo ele no DINGUX

  10. #9
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    Seu lá se compro.
    Por incrível que pareça tenho este jogo Original para PC.
    Adorava esta música, pena que infelizmente até hoje não descobri quem canta a versão americana.

  11. #10
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    Citação Citando Dedolandia Ver mensagem
    Brutto Netto rodo ele no DINGUX
    coloco ele como?? o iso + os mp3??

  12. #11
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    Picodrive aceita ISO e ZIP, porem o sonic CD em si so roda musica no PAST(musicas do presente e future são cdda e a past é pcm sendo que o emulador so ler PCM),existe outras que são full PCM(iso tem aproximadamente 500mb, por ser grande d+ pro meu cartão nunca fui atras) e tambem existe um jogo chamado sonic megamix que é um mod do original e CD , no qual a galera pegou tudo é enfiou dentro de uma iso que roda perfeitamente no dingoo.

  13. #12
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    Ah e esses que são ISO + MP3 são as voltadas pra PC, então esqueça ela hehe.

  14. #13
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    Citação Citando Dedolandia Ver mensagem
    Picodrive aceita ISO e ZIP, porem o sonic CD em si so roda musica no PAST(musicas do presente e future são cdda e a past é pcm sendo que o emulador so ler PCM),existe outras que são full PCM(iso tem aproximadamente 500mb, por ser grande d+ pro meu cartão nunca fui atras) e tambem existe um jogo chamado sonic megamix que é um mod do original e CD , no qual a galera pegou tudo é enfiou dentro de uma iso que roda perfeitamente no dingoo.
    opa, não funfou, coloquei a iso + mp3 na pasta de roms do picodrive

    achei o megamix... coloco na pasta, o game aparece la lista: sonic megamix.iso mas quando aperto A para entrar no jogo ele nao entra
    Última edição por Netossauro : 18-12-2011 às 13:36

  15. #14
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    Citação Citando Brutto Netto Ver mensagem
    opa, não funfou, coloquei a iso + mp3 na pasta de roms do picodrive

    achei o megamix... coloco na pasta, o game aparece la lista: sonic megamix.iso mas quando aperto A para entrar no jogo ele nao entra
    Bom, não sei se tem coisa errada no seu picodrive ou na iso, vou te mandar por MP a minha que rodou de boa aqui

  16. #15
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    Confirmo aqui também que ele roda fino no dingux.

  17. #16
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    Comprei no Adroid e o download nao acaba nunca !

  18. #17
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    Eu tinha Sega CDX e Sonic CD... puta nostalgia essa abertura, outro jogo loco era Tomcat Alley
    Última edição por The Dude : 19-12-2011 às 3:23

  19. #18
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    Era louco pra jogar este Sonic na época. Uma locadora aqui, aquelas que vendiam "hora de jogo" tinha um Sega CD mas nunca consegui colocar as mãos nele.

    Só MUITO mais tarde fuçando na casa de um amigo encontrei o disco e pra minha alegria era a obscura versão de PC...wtf?

  20. #19
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    eu tenho ainda meu mega drive + sega cd.... e tenho o sonic cd original

  21. #20
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    Esse jogo eu tinha hein, rss. Tinha o Sega CDX e o Sonic CD veio junto com ele... Nunca consegui fazer final nesse jogo!!!! Cheguei na 3 parte da 7ª fase (resumindo, última fase do jogo, rss), mas nunca derrotei o Robotink
    Eu deveria ter uns 8 anos, e não tinha muita paciência, rss.

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