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  1. #1
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    KARA - O novo projeto da Quantic Dream (PS3)

    Desde o sucesso de Heavy Rain, a expectativa em torno do próximo passo da produtora Quantic Dream tem sido grande, pois se trata de uma das poucas produtoras que realmente busca uma inovação no mundo dos games. David Cage, o "cabeça" do estúdio, parece empenhado em criar experiências dramáticas capazes de envolver os jogadores.

    Particularmente, achei que Heavy Rain, apesar de suas indiscutíveis inovações (como a ausência de repetição de "fases", fazendo que seu erro gere conequências mais tarde), falhou justamente naquilo em que ele deveria se superar: o drama.

    Porém, se o novo jogo da Quantic Dream for metade do que podemos ver em "Project KARA", um novo conceito e engine criado pela produtora, Cage terá suprido a grande falha de Heavy Rain.

    Vale lembrar que Project KARA não é (a princípio) um jogo em desenvolvimento, mas uma mera demonstração de engine. Todavia, em 2006 a Quantic Dream alegou a mesma história com "The Casting", vídeo que se mostrou, mais tarde, um esboço para Heavy Rain.

    Confira o impressionante vídeo, que foi mostrado na GDC:


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  3. #2
    Membro Avatar de Alex Kid
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    Sem querer ser chato mas... isso é impressionante ? Tem nada de mais ae.

  4. #3
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    Me fez lembrar na hora do Dreamfall The Longest Journey, jogo EXCELENTE, estória incrívelmente interessante. Jogo de aventura no estilo como se estivesse vivendo em um filme. Achei muito foda. E olha que sou chato pra caramba com isso.



    KARA parece que deve seguir o mesmo caminho.

  5. #4
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    Citação Citando Alex Kid Ver mensagem
    Sem querer ser chato mas... isso é impressionante ? Tem nada de mais ae.
    Se fosse uma CG pré-renderizada, com certeza nao teria nada demais, porem isso daí ta sendo renderizado em tempo real em um PS3, é impressionante sim!
    Última edição por N0sferatu : 09-03-2012 às 8:59

  6. #5
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    O "impressionante" deste vídeo é a nova tecnologia de captura de movimentos e expres~soes faciais, mas depois de LA Noire isso realmente não é nada impressionante.

  7. #6
    Redação
    hardMOB
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    Citação Citando hirano Ver mensagem
    O "impressionante" deste vídeo é a nova tecnologia de captura de movimentos e expres~soes faciais, mas depois de LA Noire isso realmente não é nada impressionante.
    Citação Citando Alex Kid Ver mensagem
    Sem querer ser chato mas... isso é impressionante ? Tem nada de mais ae.
    Pessoal... Sem querer ser chato, mas esse tipo de avaliação de tecnologias é meio primária, afinal, só se avalia a tecnologia pela tecnologia, sem analisar a finalidade pra que ela exista. Tecnologia é uma ferramenta pra um objetivo, e não um fim em si mesma.

    O impressionante do vídeo é que traz um diálogo relativamente simples e de um tema que não é novo, mas que foi executado de forma genuína, dando profundidade ao tema abordado. O mais impressionante é a forma como o David Cage conseguiu usar a tecnologia pra alcançar seu objetivo, que sempre foi criar "dramas interativos". O texto foi bem feito, melhor que Heavy Rain, e ainda é uma referência (e uma resposta) à discussão sobre a possibilidade de os games serem um meio eficaz para a transmissão de emoções e para a criação de obras artísticas.

    A tecnologia é impressionante pq conseguiu dar uma maior fidelidade pra atuação da atriz. Só esclarecendo, a atriz foi escolhida dentre outras 100 que se candidataram ao papel, e toda uma nova tecnologia foi desenvolvida pra se pudesse captar todos os movimentos dela de uma vez só, como se faz numa peça de teatro ou filme. A vantagem disso é que a atriz pôde realmente compor a personagem, ao invés de ter que ficar subdividindo funções, o que atrapalha na interpretação. É muito mias fácil "entrar" na personagem quando vc realmente realiza a cena descrita no script, ao invés de ficar sentado, numa cadeira, durante horas, repetindo textos - e esse foi o problema de L.A. Noire, que tem uma tecnologia foda, mas dificulta o processo pelo qual os atores "sentem" a situação vivida pelo personagem.

    O que tbm impressiona é a qualidade do texto e da direção. David Cage mandou bem demais nessa aí. Eu nem gostei tanto do Heavy Rain, mas porra, o cara tá só evoluindo na carreira dele, acho que o futuro promete pra esse cara.

    É impressionante pq vemos a tecnologias nos vídeogames sendo usadas pra alguma finalidade. O David cage mostrou que sabe o que quer e, finalmente, pode conseguir chegar no seu objetivo, que é mais uma tentativa de revolucionar o conceito de um game.
    Última edição por Gabriel Meireles : 10-03-2012 às 12:15

  8. #7
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Será que é realtime MESMO?

  9. #8
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Será que é realtime MESMO?
    pela junção dos pedaços, ligação das peças e tal
    fiquei meio na dúvida também.

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