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  1. #26
    Membro Avatar de Matheusoc
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    foi indiscutivelmente um dos piores consoles, nao pelo hardware, mas pela cagada da sega de afastar as thirdies e porque a sega nao é a nintendo que tem cacife pra bancar um console sem precisar de terceiros, e aquele controle era muito tosco, ps1 ja tinha dois analogicos...

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  3. #27
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    foi indiscutivelmente um dos piores consoles, nao pelo hardware, mas pela cagada da sega de afastar as thirdies e porque a sega nao é a nintendo que tem cacife pra bancar um console sem precisar de terceiros, e aquele controle era muito tosco, ps1 ja tinha dois analogicos...
    Que não servia pra nada naquela época...

  4. #28
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Crazy Taxi é muito foda, tenho ele no Dreamcast também. Aliás, tenho um Dreamcast que comprei recentemente (um pouco mais de 1 ano) e comprei ShenMue e Code Veronica originais pra jogar 100%. Joguei RE3 nele também, nunca tinha jogado.
    Por isso fiz algumas compras de jogos de GameCube hehehe nunca tinha jogado Code Veronica, RE3, dentre outros jogos. Vi esse pack da MS, quem sabe mais pra frente role de comprar.

    Eu comprei o Genesis Collection, zerei Golden Axe, e tava zerando Streets of Rage ehhe

  5. #29
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Dreamcast não afastou as thirdies não, tinha altos jogos da SNK e da CAPCOM. Basicamente todos os arcades tiveram versão de DC. O DC foi muito bem recebido no Japão.

    Tem gente que até hoje usa controle arcade de Dreamcast com adaptador pra PC ou USB pra usar nos consoles.

  6. #30
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Dreamcast não afastou as thirdies não, tinha altos jogos da SNK e da CAPCOM. Basicamente todos os arcades tiveram versão de DC. O DC foi muito bem recebido no Japão.
    A Sega é que afastou as thirdies, exemplo: EA. Desde os tempos antigos estavam distantes pelo fato da Sega fazer games que concorriam diretamente com os da EA (que na época focava mais em games esportivos), era Sega Soccer (nome fictício), Sega isso e Sega aquilo.

  7. #31
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Nada a ver cara, só porque tinha Virtua Tennis e NBA/NHL/NFL 2K não quer dizer que não rolava um Fifa.
    Tá mal explicada essa história. Pra mim o que matou o DC foi o PS2.

  8. #32
    Membro Avatar de Diego - Evil
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    Citação Citando Occy_ Ver mensagem
    aiaiai, oq vc me diz sobre o PS2 ter esmagado o fraco dreamcast? somente marketing? disserte
    Não velho, em momento nenhum eu Disse que o Dreamcast era uma console superior em tudo, nem que tinha mais jogos, e nem que tinha as melhores franquias.
    Acho que vc interpretou erroneamente.

    O Dreamcast tinha SIM suas qualidades.
    Eu por exemplo era Sonysta na época, só fui enchergar as qualidades do Dream anos depois.
    Não comprei o console pois para mim não valia a pena o custo beneficio.

    Sobre o Lance dos TRIANGULOS/POLIGONOS POR SEGUNDO sempre achei a Sony Hypada demais e a PROVA disso era o seguinte:
    Diferença entre Dreamcast, Ps2, Xbox e finalmente o Hardware que eu tinha na época: GF 4 mx 440

    Dados do site da Nvidia: Gf4 mx 440
    Fill Rate: 1.1 Billion Texels/Sec.
    Triangles per Second: 34 Million
    Memory Bandwidth: 8.0GB/Sec.
    Maximum Memory:64MB

    a Minha Mx 440 na época tinha um Bandwidth de 6.4 gb/sec.
    E com essa placa eu Rodei Splinter Cell 1 lindamente, Doom3, Halo 1 (foi o que ficou mais feio )
    E era uma placa DirectX7.

    NUNCA ví um jogo sequer multiplataforma que ficasse melhor no PS2 do que no meu pc da época.
    E nem hardware de ponta era.

    CLARO que as arquiteturas são diferentes, o PC ainda arca com o peso do windows nas costas.
    Mas tem ainda as especificações do GAMECUBE e do XBOX :

    =>Gamecube:
    Fixed-function hardware transform and lighting (T&L), 20+ million polygons in-game
    ( só pesquisar na net )

    =>Xbox1:
    Peak triangle performance (32pixel divided from filrate): 29,125,000 32-pixel triangles/s raw or w. 2 textures and lit

    Aqui ainda aparece um número real.
    Nesses tais de Triangulos, a capacidade máxima teórica do Xbox1 era de 115 milhoes +/-
    Mas nesse dado por exemplo ja mostra que em uma APLICAÇÃO REAL com efeitos ligados, texturas na tela a capacidade do xbox fica abaixo de 30 milhões.

    A história ja foi feita e o PS2 foi o campeão com méritos, mas NA ÉPOCA, eu e MUITA GENTE ingênua comprava a idéia do Marketing da Sony de que estariamos jogando um console de "60/70" milhões de polígonos por segundo, o que HOJE eu sei que na prática é impossível para tal hardware.

    Na época eu acreditava que o PS2 iria DESTRUIR qualquer concorrente que se pusesse contra ele, em qualquer quesito.
    ( sim, eu era totalmente sonysta )

    Repito, a Sony usou bem da Malandropagem de vender os números maximos teóricos, e como na época do lançamento o conhecimento sobre hardware não era disseminado, todo mundo acreditou.

    Dreamcast foi legal mas como um amigo meu dizia: Dreamcast nasceu de umbigo roxo ( nasceu morto praticamente ).

    Última edição por Diego - Evil : 15-03-2012 às 1:07

  9. #33
    Membro Avatar de Diego - Evil
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Nada a ver cara, só porque tinha Virtua Tennis e NBA/NHL/NFL 2K não quer dizer que não rolava um Fifa.
    Tá mal explicada essa história. Pra mim o que matou o DC foi o PS2.
    Eu acho o seguinte : Os dois estão certos.
    A falta de parceiros para produzir jogos e o PS2 mataram o Dreamcast.

    Lembro que na época esperávamos jogos do Tipo Final Fantasy, Parasite Eve (que foi descontinuado), Alundra, Metal gear, Resident, Silent Hill, Gran Turismo/NFS, alguns esperavam Winning Eleven...

    Daí sai um console ( Dreamcast ) a galera curtiu, mas queriam ver jogos.
    Saiu RE Code Veronica, geral pensou : "OPa parece que a coisa vai esquentar no Dream".
    Mas com o console caro e a Sony anunciando um PS2 com a possível continuação dessas séries, o que sobrou foi esperar, afinal NINGUEM ( no Brasil ) tinha grana pra comprar um lançamento.

    Passou-se um ano e ainda dava pra contar nas mãos os nomes (jogos) de Peso que tinha pro Dream....
    A Galera começou a desconfiar, um ano mais tarde ( 2 anos ja se passaram ) saiu o PS2, mais forte, cheio de promessas e com RETROCOMPATIBILIDADE!

    não deu outra, quem estava juntando grana pra decidir qual console comprar, comprou PS2.
    Tinha amigo meu que tinha mais de 70 títulos do ps1.
    Nego foi pra ps2 sem pensar 2x.

    O resto a história contou.

    PS: pelo menos foi +/- esse o pensamento que rolou entre a comunidade gamer que eu convivia na época.

    Vale citar que na época muitos desconheciam os bons jogos do dreamcast, inclusive jogos de pc como UT e Q3.
    Sega sem marketing.
    Última edição por Diego - Evil : 15-03-2012 às 1:25

  10. #34
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Pô, mas Brasil não é referência nisso né, estamos falando do cenário global, não da galera do PSX com 1 ou 2 jogos originais e o resto pirata.

  11. #35
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    Vejo a galera falando sobre 1 ou 2 tipos de jogos somente, mas o Dreamcast foi muito mais do que isso, se hoje em dia vc chegar em um Fliperama de shopping vc vai ver que 90% dos jogos são de NT64 e DC (Virtual Striker, NBA, NHL, NFL, Virtual Tenis, Daytona, Street Fighter, Cruising USA).
    Foi um vg que pode reunir itens de PC (que era caríssimo na época) com entretenimento puro, desde teclado e mouse até controles tipo arcade pra quem curtia um fliperama.

    Jogar na internet de 2001 a 2005 foi algo épico, Quake 3, Unreal Torunament, 4x4 Evolution, Speed Devils, Bomberman Online, entre outros.
    Tecnologia que permitia entrar no iRC entre outros chats da época.
    Ferramentas como VCD Player, bleemcast, Boradband adaptor, ampliavam a maneira de entretenimento.
    Outra coisa interessante, havia jogos com interação fora do próprio video game, o VMU (memory card) alem de gerenciar seus jogos, servia como "minigame" e em jogos como por ex: SEGA GT ou Sonic Adventure, vc poderia jogar fora de casa e farmar dinheiro para comprar carros ou criar um CHAO para completar outras missões.

    Enfim só quem teve o console em sua melhor época sabe o que foi o Dreamcast, diga-se de passagem o controle era perfeito para jogar FPS e todos os outros jogos, contanto que foi "copiado" por algumas outras empresas (eu fui um que alterei os comandos do HALO pra ficar igual do Quake 3 por ex)."

    Abrass

  12. #36
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    Jogos marcantes:
    Code Veronica
    ShenMue
    Sonic Adventure
    Crazy Taxi
    Jet Set Radio
    Silent Scope
    Sega Bass Fishing
    Virtua Tennis
    Street Fighter 3 3rd Strike
    Marvel vs Capcom 1 e 2
    Space Channel 5
    Samba de Amigo

  13. #37
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    Citação Citando Diego - Evil Ver mensagem
    Eu acho o seguinte : Os dois estão certos.
    A falta de parceiros para produzir jogos e o PS2 mataram o Dreamcast.

    Lembro que na época esperávamos jogos do Tipo Final Fantasy, Parasite Eve (que foi descontinuado), Alundra, Metal gear, Resident, Silent Hill, Gran Turismo/NFS, alguns esperavam Winning Eleven...

    Daí sai um console ( Dreamcast ) a galera curtiu, mas queriam ver jogos.
    Saiu RE Code Veronica, geral pensou : "OPa parece que a coisa vai esquentar no Dream".
    Mas com o console caro e a Sony anunciando um PS2 com a possível continuação dessas séries, o que sobrou foi esperar, afinal NINGUEM ( no Brasil ) tinha grana pra comprar um lançamento.

    Passou-se um ano e ainda dava pra contar nas mãos os nomes (jogos) de Peso que tinha pro Dream....
    A Galera começou a desconfiar, um ano mais tarde ( 2 anos ja se passaram ) saiu o PS2, mais forte, cheio de promessas e com RETROCOMPATIBILIDADE!

    não deu outra, quem estava juntando grana pra decidir qual console comprar, comprou PS2.
    Tinha amigo meu que tinha mais de 70 títulos do ps1.
    Nego foi pra ps2 sem pensar 2x.

    O resto a história contou.

    PS: pelo menos foi +/- esse o pensamento que rolou entre a comunidade gamer que eu convivia na época.

    Vale citar que na época muitos desconheciam os bons jogos do dreamcast, inclusive jogos de pc como UT e Q3.
    Sega sem marketing.
    Aqui aconteceu a mesma coisa.
    Dreamcast, Nintendo 64 e etc... eram apenas jogados em locadoras.

    PlayStation pra mulecada da rua era um console pra jogar em casa e zerar as franquias, os outros eram pra jogar multiplayer com a galera.
    De vez em quando a gente conhecia alguém que tinha um console que não era da Sony e pegava emprestado pra zarar alguns jogos.

    Sem contar que o que fez o PlayStation ficar famoso no Brasil foi a pirataria.
    Última edição por Chris Rock : 15-03-2012 às 16:17

  14. #38
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    Esqueci de dois jogos CHAVE: Soul Calibur e Power Stone.

  15. #39
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Esqueci de dois jogos CHAVE: Soul Calibur e Power Stone.
    Head Hunter tb...Acho que era esse o nome...

    E Skies of Arcadia... Ate hoje é pra mim o melhor RPG já lançado. Achava melhor que Final Fantasy na época. Simples é muito divertido...
    Última edição por Badotti : 16-03-2012 às 9:19

  16. #40
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    Putz, Head Hunter foi JOGASSO DEMAIS!

  17. #41
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    Grandia 2!

  18. #42
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    Skies of Arcadia era ANIMAL. Aquelas lutas entre os barcos (dos chefões) eram épicas demais. Também achava melhor que FF (e eu tive PS1 e PS2).

    Headhunter não cheguei a jogar, só o inicio dele e logo depois vendi o console, era realmente bom assim? No início parecia meio genérico.

    Esquecerem de citar que tinha Shenmue e Shenmue 2 (que lançou bem perto do fim do console). Os dois com a mesma qualidade absurda.

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