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  1. #1
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    Preço caro de jogo pode ter dias contado?!

    Estive pensando aqui, muitas vezes compro jogo na steam por preço de banana por ser apenas o download... creio que os video games estão caminhando para o caminho já trilhado pela STEAM, jogos via download. Com isto nenhuma loja iria entrar na jogada... seria servidor -> cliente e no máximo converter o dollar pra real.

    Vocês acham isto possível na próxima geração de v. game?

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  3. #2
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    Não acontecerá. Veja o preço dos games on demand na Live e na PSN. A tendência dos preços é subir por causa dos DLCs.

  4. #3
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    A próxima geração de consoles não adotar distribuição de todos os jogos por download seria muito fail. Podem manter sim o suporte a mídias, mas não ter todos os jogos disponíveis também por download ia ser um tiro no pé.

    Já o preço entre lojas Brasileiras/Americanas, espero que não venham com essa putaria de não permitir a compra na loja Americana, ou uma conversão mais justa ao menos.

    Eu vendi meu PS3 e hoje to jogando só no PC por isso, faz muito tempo que não baixo mais um jogo pirata, a possibilidade de comprar e ter o jogo baixado já no dia via preload (Como o Diablo3 por exemplo) é uma baita vantagem. Além disso, pagar 100 reais num lançamento (e poder jogar no dia do lançamento) é algo que nessa geração de consoles nunca saberemos o que é.

  5. #4
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    Citação Citando hirano Ver mensagem
    Não acontecerá. Veja o preço dos games on demand na Live e na PSN. A tendência dos preços é subir por causa dos DLCs.
    Exatamente, tem alguns jogos que chega ao absurdo de custar mas caro que a mídia física ¬¬

  6. #5
    Suspenso
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    Eu não entendo a logica de vcs... Pq jogo distribuido digitalmente deveria custar mais barato que um jogo em caixinha?
    -O jogo esta sempre disponivel pra vc baixar ele novamente
    -O Jogo sempre gasta uma banda absurda todas vezes que o animal formata a maquina e tem que baixar tudo normal.
    -Se a licença de distribuicao do jogo for cancelada pela produtora ainda assim vc pode baixar ele novamente pois ja o tinha "comprado".

    Então faz assim. cria 2 tipo de distribuição digital.

    1-baixe uma vez e se vire pra fazer backup 39U$
    2-Baixe eternamente sem precisar de backup U$49,00

    Tem a opção extra:

    tenho pau pequeno e gosto de fazer inveja em meus amiguinhos com minha coleção de capas de games em midia fisica - U$59

  7. #6
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    Eu não entendo a logica de vcs... Pq jogo distribuido digitalmente deveria custar mais barato que um jogo em caixinha?
    Pergunte para a Valve, a cada sale do Steam eu compro jogos por 5-15 dólares que na Live/PSN não baixam de 29 dólares.

  8. #7
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    Eu não entendo a logica de vcs... Pq jogo distribuido digitalmente deveria custar mais barato que um jogo em caixinha?
    -O jogo esta sempre disponivel pra vc baixar ele novamente
    -O Jogo sempre gasta uma banda absurda todas vezes que o animal formata a maquina e tem que baixar tudo normal.
    -Se a licença de distribuicao do jogo for cancelada pela produtora ainda assim vc pode baixar ele novamente pois ja o tinha "comprado".

    Então faz assim. cria 2 tipo de distribuição digital.

    1-baixe uma vez e se vire pra fazer backup 39U$
    2-Baixe eternamente sem precisar de backup U$49,00

    Tem a opção extra:

    tenho pau pequeno e gosto de fazer inveja em meus amiguinhos com minha coleção de capas de games em midia fisica - U$59
    cara, faz bastante tempo que o pessoal ficava formatando o PC toda a semana... eu mesmo, não formato a seculos o meu.

  9. #8
    Suspenso
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    Citação Citando hirano Ver mensagem
    Pergunte para a Valve, a cada sale do Steam eu compro jogos por 5-15 dólares que na Live/PSN não baixam de 29 dólares.
    talvez por a live/psn terem menor quantidade?
    talvez por pcs no mundo serem bilhoes e consoles alguns milhoes?
    é so pensar. quantos jogos sao lancados por semana na live? uns 3? e na steam? uns 15 ?
    nao da pra julgar pq ainda é um mercado em teste.

  10. #9
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    Eu não entendo a logica de vcs... Pq jogo distribuido digitalmente deveria custar mais barato que um jogo em caixinha?
    Um jogo na caixa passa por muito mais processos industriais que um jogo distribuído digitalmente.

    Alguns exemplos:
    1 - Extração de matéria prima pra produção da mídia e embalagem;
    2 - Infraestrutura para gravação da mídia;
    3 - Produção do design gráfico da embalagem;
    4 - Impressão de manuais e certificados que acompanham o jogo;
    5 - Recursos humanos envolvidos em todo o processo logístico;
    6 - Queima de combustíveis no transporte do produto;

    Eu sinceramente acho que independente da forma de distribuição os jogos "completos" (no conceito era pré-DLC) vão ficar mais caros, tudo graças a essa politica agressiva de DLCs. O normal em pouco tempo vai ser comprar um jogo BASE e ir adicionando aquilo que vc quer em pacotes de DLC.

    Pra quem é casual até que vale apena, pq muito casual nem termina o jogo ou em pouco tempo já parte pra outro, entretanto pra quem é gamer e geralmente é fã de uma franquia, fica caro conseguir o jogo completo nesse novo modelo.

    O modelo de distribuição digital sem dúvida é bom pro meio ambiente e pro nosso bolso, o que fode tudo são empresas como Capcom/EA/Activision que só querem lucrar.

  11. #10
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    Eu não entendo a logica de vcs... Pq jogo distribuido digitalmente deveria custar mais barato que um jogo em caixinha?
    -O jogo esta sempre disponivel pra vc baixar ele novamente
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    -Se a licença de distribuicao do jogo for cancelada pela produtora ainda assim vc pode baixar ele novamente pois ja o tinha "comprado".

    Então faz assim. cria 2 tipo de distribuição digital.

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    Tem a opção extra:

    tenho pau pequeno e gosto de fazer inveja em meus amiguinhos com minha coleção de capas de games em midia fisica - U$59
    Discordo do final, muita gente compra pq tem o espírito de colecionar ou quando eh uma franquia que vc eh muito fã r quer ter o jogo completo com manual e tal ( me enquadro em ambos os casos), não pra se mostrar pros outros. fora que vc não sabe o futuro das empresas, imagina que existisse esse serviço na época do dreamcast ou do saturn por exemplo, acha que a sega ainda estaria dedicando servidores pra vc baixar o jogo ? Não precisa nem voltar tanto no tempo, vai ver quando sair a nova geração se as empresas vão manter as networks pras gerações anteriores por muito tempo.

  12. #11
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    Eu não entendo a logica de vcs... Pq jogo distribuido digitalmente deveria custar mais barato que um jogo em caixinha?
    -O jogo esta sempre disponivel pra vc baixar ele novamente
    -O Jogo sempre gasta uma banda absurda todas vezes que o animal formata a maquina e tem que baixar tudo normal.
    -Se a licença de distribuicao do jogo for cancelada pela produtora ainda assim vc pode baixar ele novamente pois ja o tinha "comprado".

    Então faz assim. cria 2 tipo de distribuição digital.

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    Tem a opção extra:

    tenho pau pequeno e gosto de fazer inveja em meus amiguinhos com minha coleção de capas de games em midia fisica - U$59

    Não é a toa que a Sony cobra o que ela quer, tem quem compra, dá razão e ainda chama os outros de ladrão e trouxa, e abençoada seja a pirataria, ela é nossa única defesa, quanto mais a industria tiver os consumidores na mão mais ela irá explora-los.

  13. #12
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    Tenho cada vez mais medo desses DLCs se tornarem "obrigatórios" nos jogos =S

    Se isso acontecer... acho q vou migrar de ramo de entretenimento

  14. #13
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    Citação Citando _Kira Ver mensagem
    Tenho cada vez mais medo desses DLCs se tornarem "obrigatórios" nos jogos =S
    Isso ainda não chegou, mas você já da para ver como vai ser isso pela Capcom. Que nem bem lançou Street Fighter X Tekken e descobriram que existem 12 DLC's dentro do Disco.
    Você acaba pagando 2 vezes, a primeira comprando o jogo e a segunda pagando pelas DLCs que já existem em seu jogo.

  15. #14
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    Nesse ponto da capcom ainda mantenho meu parecer a favor da empresa.

    Tem personagens pra caralho ( tem mais que kof, blazblue por exemplo) e os DLCS ja estavam previstos antes do jogo sair.
    Se esta no disco ou não eu estou pouco me fodendo Zilhares de jogos de diversas produtoras tem conteudo no disco a decadas e eu nao via um filho da puta reclamando.
    eram fases extras, personagens extras, armas secretas e etc que era desbloqueaveis com gamesharks da vida.
    isso inclusive em arcades ( aerofighters 2 tem 4 naves secretas).

    Antigamente o babaca tinha que ir ao arcade pra jogar os melhores lançamentos e gastar fortunas... Depois de 2 anos saia uma versao porca pra consoles e todo mundo comemorava.


    E te obrigavam a comprar varias versoes com preço INTEIRO aonde nao se modificava praticamente nada.

    Todo mundo comprou kof96,97,98,99,2k,2k1,2k2,neowave e todo mundo sabia que era basicamente um dlc de personagens mais cenarios e ajuste de jogabilidade.

    Hoje em dia esse mesmo corno, reclama de tudo acha que pq quer comprar um jogo ele tem que sair da forma que ele quer e nào da forma que a empresa quer.

    Esquece que em SSF4 no Ps3 não se aparece as roupas alternativas pq a sony cobra royalties pra distribuir qualquer coisas (desvantagens de uma rede gratuita).

    12 personagens que vão alongar a vida do jogo e modificar tudo que havia sido estudado antes em estrategia. por miseros 20 dolares.
    Alem disso a propria capcom garantiu que nao vai sair outra versao do jogo (talvez uma goty com os dlcs) e nego teima em dizer o contrario.

  16. #15
    Membro Avatar de bordax
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    Alem disso a propria capcom garantiu que nao vai sair outra versao do jogo (talvez uma goty com os dlcs) e nego teima em dizer o contrario.
    E você acredito?????????
    SF 4 está ai pra dizer o contrário, com trocentas versões ¬¬

  17. #16
    Suspenso
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    Eu acreditei pq NamCO e capcom tem um contrato. So vai sair novo jogo depois da namco anunciar um jogo e entregar ele. Pra assim nao desgastar a imagem e a parte rentavel do crossover.

    Sf4 eu não me senti enganado. Joguei por 1 ano. saiu ssf4 custando menos (U$39 contra U$59 de qualquer lançamento), depois de um bom tempo saiu um dlc com 4 personagens que ampliaram as possibilidades do jogo por miseros 19U$ e um patch gratuito.

    Absurdo foi o caso de marvel 3 nesse eu concordo. No caso de sf4 e sf vs tekken nao vejo nada errado na politica da empresa.
    Errado é quem compra ou fica chorando... capitalismo bitches.


    Quem era rato de fliper gastava uma fortuna em fichas. Hoje jogamos online, temos atualizacoes e etc e o que eu so vejo sao algumas criancas reclamarem.

  18. #17
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    A grande sacada deles é a seguinte:
    Jogo digital não se troca, nem vende usado.

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