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  1. #1
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    Journey se torna o game que mais vendeu em sua estreia na PSN



    Em tempos em que a indústria do entreternimento (seja a de filmes, ou a de videogames) aposta em investimentos seguros, como continuações infindáveis, é animador ver o lançamento de uma obra como Journey, que busca quebrar vários dogmas da ideia de videogame. E é melhor ainda quando essa obra alcança o sucesso e a consagração geral.

    De acordo com Jenova Chen, no Playstation Blog, Journey se tornou o game que mais vendeu em menos tempo no seu lançamento na PSN Americana. Nenhum número foi revelado, mas estima-se que seja uma marca louvável, uma vez que superou grandes blockbusters como Call of Duty: Black Ops e Fifa 12.

    Para se ter uma ideia do sucesso, Jenova Chen declarou que a thatgamecompany recebeu centenas de e-mails com um feedback favorável das pessoas que jogaram Flower (um outro game da companhia), que já era um dos jogos mais vendidos da PSN. Todavia, com Journey, em apenas duas semanas eles receberam mais mensagens do que o registrado em 3 anos com Flower, todas elogiando o belíssimo trabalho empreendido pela thatgamecompany no seu mais recente título.

    Isso, além de provar a viabilidade econômica da exploração artística dos videogames, é uma prova de que há uma demanda por inovações verdadeiramente originais, que busquem transpor a barreira do mero passatempo-divertimento para adentrar em abordagens carregadas de maior siginificado e sentimento.

    Fonte: http://blog.us.playstation.com/2012/...k-coming-soon/
    Última edição por Gabriel Meireles : 29-03-2012 às 14:46

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  3. #2
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    E todo mundo sabe que é um jogo raso e rápido, mas a experiência é incrível. IRADO, gosto muito desse tipo de jogo.

    Tendência iniciada com Braid.

  4. #3
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    o q uns reviews nao fazem...

    p.s.: nao falo mais pq nao joguei...

  5. #4
    Membro Avatar de Fast//Forward
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    É triste demais como tem gente arrogante e ignorante ao mesmo tempo por aqui e nao muda nunca e so da show de desinformação. Por isso so posto aqui de vez em nunca.

    Flow, primeiro jogo indie do Jenova Chen - Release date(s) April 14, 2006
    Braid - Release date(s) August 6, 2008
    ------------------------------------------------

    Journey parece ter sido o ultimo mega hit dessa empresa, ja que depois do sucesso de Journey 15 pessoas importantes sairam da empresa pra procurar outras oportunidades.

  6. #5
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Citação Citando Fast//Forward Ver mensagem
    É triste demais como tem gente arrogante e ignorante ao mesmo tempo por aqui e nao muda nunca e so da show de desinformação.
    Arrogante?

    Ignorante tudo bem, não sou dono da verdade. O meu console é o Xbox 360, e antes de Braid não tinha nada parecido. Antes de Braid nem existiam indie games (XBLIG) relevantes.

    No mais, ofensa gratuita e desnecessária. Se posta pouco por isso, podia ter aproveitado a oportunidade pra continuar não postando.


    Voltando ao tópico, esse é o tipo de jogo que dá vontade de comprar e jogar no PS3 de amigos.

  7. #6
    Redação
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    Citação Citando Fast//Forward Ver mensagem
    Journey parece ter sido o ultimo mega hit dessa empresa, ja que depois do sucesso de Journey 15 pessoas importantes sairam da empresa pra procurar outras oportunidades.
    Nem foram 15 pessoas. Aliás, a thatgamecompany sequer possuía 15 empregados, mas apenas 9!

    Pra se ter uma ideia, eu lembro que qdo testei o Beta do Journey no ano passado, a comunicação sobre os bugs do jogo era direta com a produtora do Journey, a Robin Hunicke, que foi uma das pessoas que saiu. Eles nem tinham um assessor pra intermediar essas msgs e etc. hehe.

    E o mais bacana disso tudo é que um estúdio super pequeno consegue esse tipo de sucesso.

    Bom, sobre a saída da Kellee e da Robin, isso não tira a criatividade da thatgamecompany, que é centrada no Jenova Chen. A Robin deve ter saído pq o contrato da thatgamecompany com a Sony acabou, então o futuro poderia ser meio incerto. Já a Kellee talvez quisesse outro rumo mesmo. Mas eu já imagino que esse sucesso do Journey tá fazendo a Sony pensar se compra mais esse estúdio...

    De qquer maneira, fato é que a thatgamecompany já começou a trabalhar em um novo título, veremos no que vai dar, se vai ser exclusivo e etc.

    E Spidey, sobre Braid, realmente é um jogaço que ajuda a expandir o mercado nesse setor. A própria thatgamecompany já admitiu o Braid como um "jogo-arte", a presidente da empresa citou ele na palestra que ela deu no TED.
    Última edição por Gabriel Meireles : 30-03-2012 às 22:45

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