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  1. #1
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    [XBOX 360 e PS3] Dual View Gaming e 3D

    Estou querendo comprar um console, queria os 2, mais por enquanto vo pegar ps3.

    Queria saber aqui se algum de voces tem a TV da philips 3D ou outra qualquer 3D que oferece "Dual View Gaming"?

    E se voces sabem me dizer se o Dual View Gaming é um truque meramente aproveitado do 3D (oferecer um image diferente para cada olho) ou se realmente o console oferece o recurso junto com a tv?

    Eu vi 2 videos youtube mostrando como funciona, não sei que console era.
    Mais a maior duvida é se depende do console ou a tv pega as duas imagens e junta etc.

    Outra duvida.
    Eu nunca tive estes consoles, apesar de ja ter jogado casa de amigos etc, sobre o 3D são todos os jogos que oferecem ou so alguns???


    vlw pessoal!!!

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  3. #2
    Membro Avatar de pardored
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    Pelo que eu pude ver, essa opção dual screen ou dual gaming é um artifício que a televisão proporciona. Ela mescla duas imagens, sobrepondo-as. As televisões vem com óculos próprios para funcionarem com esse artíficio, mostrando somente uma imagem em cada óculos.
    Esse vídeo mostra um cara demonstrando a televisão da philips.

    E Esse mostra o cara mostrando o efeito com o jogo borderlands.


    Conclusão, não depende do video-game ou do jogo e sim de como o jogo trata o multiplayer split screen.A televisão que faz o trabalho, mas por exemplo, o jogo Resident Evil 5 que corta a imagem na tela, mas deixa tarjas pretas, acaba interferindo na qualidade, pois é a TV que corta e mescla.
    Espero ter ajudado, abraços.

  4. #3
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    É simplesmente uma imagem 3d, mas ao invés de 2 óculos com lado esquerdo e direito, são 2 óculos, 1 só com lado direito (nos 2 olhos) e outro só com o lado esquerdo (nos 2 olhos). O jogo tem que "suportar" a feature fazendo o splitscreen no meio da tela certinho, geralmente eles fazem automaticamente.

  5. #4
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    Seria interessante se os jogos dessem suporte a isso nativamente. Se não a imagem deve ficar espichada, correto?

    Digo, o Wii, quando você configura pra Widescreen, ele manda uma imagem 4x3 que ao ser espichada, fica perfeito em 16x9. Correto?

  6. #5
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Citação Citando Itachi Ver mensagem
    Digo, o Wii, quando você configura pra Widescreen, ele manda uma imagem 4x3 que ao ser espichada, fica perfeito em 16x9. Correto?
    Mas isso é limitação do padrão de imagem. Widescreen anamórfico no caso dos DVDs, FullHD comprimido no caso das imagens 3D.

  7. #6
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Mas isso é limitação do padrão de imagem. Widescreen anamórfico no caso dos DVDs, FullHD comprimido no caso das imagens 3D.
    Disserte sobre o assunto hehe. No caso HDMI 1.4 não tem restrição com relação a Full HD 3D, até onde eu sei.
    Mas então a TV faz isso? pega a imagem e espicha? A gente ta acostumado a já ver uma imagem comprimida, de forma que fica normal num esquema desse, ou veremos uma imagem espichada?

  8. #7
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    Citação Citando Itachi Ver mensagem
    Disserte sobre o assunto hehe. No caso HDMI 1.4 não tem restrição com relação a Full HD 3D, até onde eu sei.
    Mas então a TV faz isso? pega a imagem e espicha? A gente ta acostumado a já ver uma imagem comprimida, de forma que fica normal num esquema desse, ou veremos uma imagem espichada?

    Obrigado pelas respostas pessoal...

    Não tive como testar pois nenhum dos meus jogos originais mostra aquela tela divida de 2 ja que uso PC.

    Mais eu etendi muito bem como funciona...

    E pareçe que não perde tanta qualidade, é como um filme 3D passivo, não é perfeito mais muito interessante.!!

  9. #8
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Citação Citando Itachi Ver mensagem
    Disserte sobre o assunto hehe. No caso HDMI 1.4 não tem restrição com relação a Full HD 3D, até onde eu sei. Mas então a TV faz isso? pega a imagem e espicha? A gente ta acostumado a já ver uma imagem comprimida, de forma que fica normal num esquema desse, ou veremos uma imagem espichada?
    A DVD labeled as "Widescreen Anamorphic" contains video that has the same frame size in pixels as traditional fullscreen video, but uses wider pixels. The shape of the pixels is called pixel aspect ratio and is encoded in the video stream for a DVD player to correctly identify the proportions of the video. If an anamorphic DVD video is played on standard 4:3 television without adjustment, the image will look horizontally squeezed.


    DVDs são sempre 480p. O que rola é botar uma imagem widescreen e setar uma flag dizendo que é widescreen. Por isso que tem filme que vem com borda preta, o filme é wide mas foi feito pra ser assistido em tela 4:3. Daí as tvs vem com trocentos níveis de zoom pra consertar isso. Os dvds mais atuais vem em wide comprimido (tipo o Wii), daí fica direitinho nas tvs wides.


    Com o padrão digital do HDMI é mais ou menos a mesma história. Como demorou um bocado até sair o padrão 1.4 com suporte a frames 3d (2 frames compactados num "pacote" só), inventaram os padrões adaptados, que funcionam em cima da imagem 2d: top-down, side-by-side, checkerboard. Aqui em SP mesmo tem a RedeTV! 3D, mas não é 3D, é 2D com a tela dividida no meio, daí você configura a tv pro modo 3d side-by-side e ela gera a imagem 3d pra você.


    Nos jogos funciona assim também. Como o Xbox e o PS3 foram feitos muito antes do HDMI 1.4 com 3D, eles simulam com a imagem 2D que a tv processa. No caso do PS3 eu não tenho certeza, mas acho que a Sony atualizou o firmware/software pra gerar a imagem 3D "real". Acredito que esse monitor 3D que ela lançou não tenha essas configurações side-by-side e etc., deve simplesmente detectar a fonte vindo do cabo HDMI e se configurar sozinho.

  10. #9
    Membro Avatar de volgera
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    Joguei ontem numa TV LG 7600 de um amigo. Testamos Killzone 3 e MW3. No Killzone 3 aconteceu uma ca**da, pois o split screen do jogo nao coloca as 2 imagem no memso nivel (ele usa SBS), o do lado esquerdo é ligeiramente mais "pra cima" e o da direita ligeiramente mais "pra baixo". Qdo o 3D SBS da tv ocorre vazamento de imagem.

    No MW3 é Top/Down s que, quando vc fica de cara com uma parede escura, por exemplo, existe vazamento de imagem. Assim, sempre que eu queria saber onde meu amigo tava, eu parava e ficava olhando uma parede escura, e sabia onde ele tava.

    Mas o recurso é muito interessante. No caso do MW3, se nao ocorresse o vazamento, ia ficar perfect.

    Nos 2 casos a resolução do jogo cai pela metade (por ser split screen).

    Tirando uma dúvida de algumas pessoas, o 3D funciona com o HDMI 1.3, desde que você NÂO utilize audio HD (DTS HD-MA ou DT-HD). HDMI 1.4 é somente para 3D + Audio HD.

  11. #10
    Suspenso
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    3d de console é muito fajuto. nem sei pq chamam aquilo de 3d.
    Eu quando jogo na tv em 3d unsando o nvidia 3d play sempre coloco em 100% ou 80%. Aí sim da opra sentir profundidade.
    O equivalente dos consoles seria o padrao 15%.

  12. #11
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    Muito legal esse dual view.

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