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  1. #1
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    [MGSmob] Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    2 dias atras e eu so fiquei sabendo agora? Maldita glitch do corona v2 que ta tomando meu tempo huaauha



    Última edição por Pacote : 04-09-2012 às 16:21

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  3. #2
    Membro Avatar de Winch3ster
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    hum tomara q saia log e nao fica pra proxima geraçao!

  4. #3
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    E o melhor... Será multiplataforma...

  5. #4
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    Citação Citando Winch3ster Ver mensagem
    hum tomara q saia log e nao fica pra proxima geraçao!
    No final de um dos videos pelo menos, tem o simbolo do Xbox360 e do PS3.

  6. #5
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    Quando eu vi isso desacreditei, achei que o começo fosse live action, até aparecer o menino, dai pra frente achei que era pré-renderizado, mas no final da pra ver que ta rodando em tempo real... muito foda...

    Se eles liberarem essa engine dá pra ter muito caldo ainda pro PS3 hein

  7. #6
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    O problema é se um deles for port. Se o desenvolvimento for pros 2 em paralelo, ai sim. Se for port (que seria no caso do 360), vai ficar muito ruim.
    Pra quem já comparou o FFXIII do PS3 e o port pro xbox 360, sabe do q to falando.

  8. #7
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    Pára cara, o FF13 do Xbox ficou pior sim, mas não ficou "muito ruim", longe disso.
    "Muito ruim" são os ports pra PC que exigem processamento e vga absurdos.

  9. #8
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Pára cara, o FF13 do Xbox ficou pior sim, mas não ficou "muito ruim", longe disso.
    "Muito ruim" são os ports pra PC que exigem processamento e vga absurdos.
    Pelo jeito a versão principal é de PS3...

    Sobre final fantasy não ficou ruim assim tb não... Foi feito rápido... E partes onde a versão do PS3 rodava a 10fps, a do Xbox se mantia a quase 30...

    Ja final fantasy xiii 2 que foi portado com mais tempo...Ficou quase igual...


    Falando em 10fps, tomara que esse rode melhor que a versão 4... Pois frame rate era sofrível em algumas partes..

    Imagina oq essa engine vai fazer na o próxima geração...

  10. #9
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    Acho que falaram durante a exibição do demo que eles estavam rodando no pc mas a versão do ps3 não estava diferente em termos de qualidade da imagem.

    No mais esperando muito mais um metal gear!!!

  11. #10
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    tomara q a espera nao seja grande por esse jogo!

  12. #11
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    Xbox 360 não aguenta esses gráficos, muito mesmo o PS3, só se for uma engine levíssima que provavelmente não vai ser!
    Vamos ter que esperar até a próxima geração mesmo...

  13. #12
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    Citação Citando k985 Ver mensagem
    Acho que falaram durante a exibição do demo que eles estavam rodando no pc mas a versão do ps3 não estava diferente em termos de qualidade da imagem.

    No mais esperando muito mais um metal gear!!!
    eles sempre dizem isso.... a gente acredita

  14. #13
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    Se tratando de Metal Gear, eu acho os graficos como um "bonus". To esperando com o paul na mao

  15. #14
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    rb acho didicil sair pra pc, e mnem fudendo que os consoles rodam isso ai

  16. #15
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    rb acho didicil sair pra pc, e mnem fudendo que os consoles rodam isso ai
    O demo rodado foi exibido num PC.

  17. #16
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    Citação Citando LeftHandOfGod Ver mensagem
    O demo rodado foi exibido num PC.
    mas sempre é, afinal, o jogo é desenvolvido em PCs....

    a questao é se eh em devkit pensando na nextgen

    se bem que a konami tem lançado bastante coisa pra PC mesmo

  18. #17
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    mas sempre é, afinal, o jogo é desenvolvido em PCs....

    a questao é se eh em devkit pensando na nextgen

    se bem que a konami tem lançado bastante coisa pra PC mesmo
    não foi em devkit carregado em PC, foi exatamente num executável pra PC

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