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  1. #1
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    Wii U inferior a ps3 e xbox360, segundo dev do metro last light

    É, segundo o desenvolvedor do Metro Last Light, wii u tem capacidade de processamento inferior ao ps3 e xbox360...

    Wii U 'Has A Horrible, Slow CPU' Says Metro Last Light Dev

    David Lynch

    Wii U's tech specs aren't as impressive as initially thought and 4A Games won't be bringing Metro: Last Light to Nintendo's new console.

    Published on Nov 20, 2012

    Nintendo’s Wii U is out in the US and with reports coming in that it is struggling in a number of areas, many are claiming its third party games aren’t quite up to the visual standard of their Xbox 360 and PS3 cousins.

    That the Wii U struggles to render games (that run perfectly on the Xbox 360 and the PS3) is a worrying trend for Nintendo. In fact, some games currently scheduled for release on the 360, PS3 and PC won’t be heading to the Wii U at all because of the differences in processing power.

    One of these titles will be 4 A Games’ Metro: Last Light. Chief technical officer, Oles Shishkovtsov, explains why Metro’s sequel won’t be appearing.

    “[The] Wii U has a horrible, slow CPU,” said Shishkovtsov to NowGamer.

    Even his colleage, Huw Beynon, confirmed there would not be a Wii U version of Metro: Last Light, and couldn't justify the effort required to bring a comparable version to the Wii U.

    “We had an early look at it, we thought we could probably do it, but in terms of the impact we would make on the overall quality of the game – potentially to its detriment – we just figured it wasn’t worth pursuing at this time. It’s something we might return to. I really couldn’t make any promises, though.”

    Despite Nintendo’s console offering Metro: Last Light new experiences to its players with it dual screens, when asked Benyon was adamant that the Wii U would ever seen Metro: Last Light when asked directly.

    “We had an initial look at the Wii U, but given the size of the team and compared to where we were last time, just developing for the Playstation 3 is a significant addition.”

    Is this bad news for the Wii U? Will it affect your decision to buy one? Let us know below.
    Link:

    http://www.nowgamer.com/news/1687689...light_dev.html

    se for isso mesmo, peguei nojo... da onde a nintendo consegue lançar um console com hardware inferior a um troço de 6 anos e ainda custando mais caro???????

    duvido que custe toda essa fortuna fazer aquele joystick lá...
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 21-11-2012 às 1:52

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Investiram todas as fichas naquele gamepad com tela e tiveram que economizar no restante.

    Eu acho que isso foi uma baita furada por parte da Nintendo, o que foi mostrado até agora com o gamepad são coisas simples, totalmente opcionais e que o Smart Glass do Xbox faz sem problema algum.

    A ideia é interessantes mas deveria ser vendido como opcional ou feito da forma que a Microsoft fez, integrado a tablets/smartphones, algo tão comum entre os usuários hoje em dia.

    Unica coisa legal do gamepad é a possibilidade de jogar sem a TV, direto no GamePad, mas essa vantagem sozinha não é suficiente pra me fazer comprar o console.

    Wii vendeu absurdamente pelo apelo familiar que tinha, que qualquer pessoa poderia jogar aqueles jogos de esporte e se divertir, não vejo esse mesmo apelo no Wii U e a Nintendo corre um risco sério de ser engolida pela próxima geração da Microsoft/Sony

    Ainda vai vender muito devido aos exclusivos da Nintendo, mas se vai vender tanto quanto o Wii é dificil dizer, não apostaria minhas fichas nisso
    Última edição por Duco : 21-11-2012 às 9:23

  4. #3
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    Citação Citando Duco Ver mensagem
    Eu acho que isso foi uma baita furada por parte da Nintendo, o que foi mostrado até agora com o gamepad são coisas simples, totalmente opcionais e que o Smart Glass do Xbox faz sem problema algum.
    Um coisa é ter o gamepad/tablet embutido no pacote, outra é ter a possibilidade de conectar um tablet.

  5. #4
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    Citação Citando FireMax Ver mensagem
    Um coisa é ter o gamepad/tablet embutido no pacote, outra é ter a possibilidade de conectar um tablet.
    Claro, mas até agora o que foi mostrado com o Tablet que justifique incluir isso junto no pacote, sacrificando o restante do Hardware?

    A ideia da Nintendo com o Wii U foi oferecer um console que além dos exclusivos da Nintendo tenha também os jogos multiplataformas, mas se o Hardware é assim tão inferior na próxima geração boa parte dos Devs não vai perder tempo fazendo adaptações enormes pra que funcione no Wii U

  6. #5
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    Vai vender muito pq da molecada. Hardcores vao passar longe.

    O que define mesmo um console vencedor é aquele q permite pipipitchu. :P

  7. #6
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    Na verdade o cara falou que a CPU é "horrivelmente lenta". Não falou nada sobre a GPU, que deve ser só um pouco melhor que a dos consoles atuais, pra ficar equilibrado.

    De qquer maneira, é preocupante ver, desde agora, devs se recusando a fazer ports pro Wii U devido às capacidades do seu hardware. Se isso já tá acontecendo agora, quando ele tá competindo com consoles de 6 anos atrás, imagina quando lançar o PS4 e Xbox novo?

    A não ser que os novos consoles sejam bem fracos, o Wii U será o perfeito sucessor do Wii - tbm não receberá apoio das thirds.

  8. #7
    Membro Avatar de sling
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    acho que esse nao eh o enfoque da nintendo, nem de seus consumidores.... inclusive apesar do nerd hate na internet, as empresas de consoles não estão muito preocupadas hj em dia em qualidade gráfica.


    sabemos que ela nao vai falir, mas dificilmente se repetira o sucesso do ultimo console... eu por exemplo passo, assim como passei o wii. comprei um 3DS pro meu sobrinho e uso regularmente. o vita nao me agradou.

    e tenho uma teoria tbm, esses publisher que reclamam da maquina que lhe foi concedido direito de senvolvimento são preguiçosos, exemplo halo 4 que eh uma maravilha grafica para o hardware em questão, deixando a versão de consoles do poderoso BF3 comendo poeira.

  9. #8
    Membro Avatar de Proper
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    Confesso que achei meio bizarro isto quando li a análise do Digital Foundry e o "desmonte" da Anandtech. A começar o WiiU consome 33W sob carga (pelo menos em ZombiU), o que é muito pouco para um conjunto inteiro ter algo substancialmente melhor que PS3 e X360, e pior, talvez nem chegue a igualar já que segundo eles provavelmente o conjunto (CPU + GPU) ainda é gravado em 45/40 nm. Claro que o próprio jogo em si pode não estar usando toda a carga do conjunto, fazendo que o consumo não seja "tão alto", mas considerando a pequena diferença para o sistema em idle (2W), não creio que seja o caso. E ainda falando sobre consumo, é inadmissível que em pleno 2012 um produto destes não tenha um sistema avançado de gerenciamento de energia como as CPU's e GPU's para PC's.

    Outro ponto meio bizarro é a taxa de transferência da memória com o sistema e o seu montante. Como se sabe o WiiU utiliza 2 GB de memória DDR3 1600, sendo 1 GB reservado só para o S.O. (alguns comentam que futuramente pode ser liberado 512 MB). Como são apenas 4 chips com 16-bit cada, temos um total de 64-bit de barramento, o que em teoria fornece um máximo de 12.8 GB/s de largura de banda. Só para ter o uma ideia do que isto significa, o X360 utiliza 512 MB GDDR3 (com latências mais baixas do que DDR3) @ 1400 Mhz e barramento de 128-bit, ou seja, são 22 GB/s de largura de banda, quase o dobro do que encontramos no WiiU (no PS3 temos mais do que o dobro, 25.6 GB/s). Ou seja, o WiiU tem mais memória, mas elas se comunicam bem mais lentamente, o que naturalmente não ajuda.

    As specs da CPU e GPU não são informadas (a CPU é multicore, mas não se sabe quantos núcleos e a GPU é da AMD/ATI, assim como no DC e Wii), mas consumindo tão pouco, não dá para esperar muito. Literalmente eu acho isso muito escroto por parte da Nintendo, ela tem o hábito de lucrar desde o primeiro dia com seus consoles, e considerando o preço do WiiU, dá para cravar que certamente não temos um produto tecnologicamente tão avançado ali dentro. O Digital Foundry conseguiu montar um PC com 300 euros rodando jogos bem melhor do que os consoles atuais (o que não precisa muito), então o custo-benefício deste produto deve ser relativisado, eles acharam caro pelo que oferece (e realmente é). Soma-se a isso a ideia de colocar uma porcaria de tela resistiva no controle tablet, em pleno 2012, prejudicando a resposta táctil, principalmente com os dedos (que naturalmente é horrível).
    Última edição por Proper : 21-11-2012 às 13:00

  10. #9
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    Wii sempre foi menos potente q consoles da Sony e Microsoft

  11. #10
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    Citação Citando abrainge Ver mensagem
    Wii sempre foi menos potente q consoles da Sony e Microsoft
    Mas ela nunca se preocupou muito em vender a ideia de receber jogos multiplataformas, e na E3 ela apresentou isso.

    Eu não acho que a próxima geração da Sony/Microsoft vão ser algo absurdamente foda, mas espero no mínimo algo que rode Battlefield 3 no mesmo nível do PC, que convenhamos, nem precisa muito. Meu I3 com 4gb e uma GTX 550ti de 2gb já roda ele MUITO bem.

    E se agora já tem desenvolvedores fazendo cara feia pra portar seus jogos pro Wii U, ao chegar a nova geração de vez que não veremos nada a não ser jogos da Nintendo nele.

  12. #11
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    Enquanto lançar jogos divertidos e simples, a nintendo vai vender que nem água.

  13. #12
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    comparativo do Mass Effect 3
    http://www.eurogamer.net/articles/di...wii-u-face-off

    é melhor que no PS3, mas pior do que no Xbox 360 (apesar de tudo muito parecido).

  14. #13
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    Ja no Batman o jogo é cheio de slows que não tem na versão para Xbox 360...

  15. #14
    Membro Avatar de Dabber
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    Jogador descobre como rodar games de Wii U através de cartão SD [vídeo]



    http://www.baixakijogos.com.br/notic...aign=imggrande

  16. #15
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Também, console lançando e o melhor jogo é o Black Ops 2 que também está sendo lançado pro PS3 e Xbox 360. Ah não, também temos Assassin's Creed 3!! UHUHUHUH. Ah não, temos também Batman Arkham City. Ah, vai pra porra. Nasceu morto. Vai ser sustentado pelas crianças, porque até hoje jogo de desenho e de filme tem versão pra PS2, então também terão versão pra WiiU futuramente.

  17. #16
    Membro Avatar de Daninean
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    Só tenho uma certeza, a nintendo vai ficar outra geração na terceira posição, ou seja, mais cinco anos pelo menos na lanterna...

    Foda, lançar um produto e todo mundo já sabe que vai ser uma derrota.

  18. #17
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    Que o processador seria fraco isso já estava marcado desde que mostraram a foto do MCM... os próprios caras falavam de usar programação CGPU se precisasse de mais desempenho. Mas com consumo de 33W não dá pra ser muito alto o desempenho, no máximo qualidade gráfica pouco superior pelos efeitos 'novos'. Acho que o desempenho nos ports ser porco se deve mais a ter que capar os recursos pra funcionar no sistema.

    Bom, vou esperar os jogos bons saírem pra saber se pegarei, já que hardware não diz nada, vide DS, 3DS, Wii, que são sucessos em vendas.

  19. #18
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Vai sobreviver de Mario, Metroid, Zelda e Pokémon. Só de ser um Wii em fullHD nativamente já vale o investimento, na minha opinião. Jogar no gamepad pra mim é disperdício de recurso, você tem a parada foda pra usar como tela auxiliar, e me botam a opção de jogar com a tv desligada? PQP, videogame se joga na tv, se pá vão criar um Pokémon que a tela principal é o gamepad e na tv só passa os status dos pokémon e outras bobagens.

  20. #19
    Membro Avatar de Daninean
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    Spidey, voce vai se contentar então com um WiiU = um 3Ds sem 3D e mais caro ainda é isso???

    Não né... portatil é portatil, tem que entrar já com alta definição e rodando tudo melhor e mais um pouco, até porque se a capacidade for baixa, vai ficar de fora dos blockbusters...
    Que sabemos que já estão ficando limitados nos consoles, e segurando o desenvolvimento nos pcs.

  21. #20
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    A produtora de games Ucraniana 4A Games, os mesmos que desenvolveram Metro 2033, criticaram negativamente o processador do Wii U.

    "A Wii tem um processador horrível e lento," disse Oles Shishkovtsov, o chefe técnico do estúdio, ao NowGamer, que perguntava sobre uma versão para o console da Nintendo.

    A produtora chegou a estudar a possibilidade de lançar uma versão do game (Metro Last Night) para o Wii U, concluiu que seria possível, porem iria sofrer um "downgrade", impactando negativamente no jogo.

    Até agora é a primeira empresa a negativar o novo console da Nintendo.

    http://www.gameit.com.br/noticias/ler/78

    e ja tem outra empresa tambem metendo pau =/

  22. #21
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    Tem que ver se um jogo desse é relevante pro WiiU. De tempos em tempos aparecem jogos que o "diferencial" é o peso absurdo pros padrões, o que leva galera a fazer upgrade, e por aí vai.

    Quem compra console da Nintendo quer a diversão que o jogo proporciona, e não ficar babando em gráfico, AA, AF, e demais coisas que existem hoje.

    Eu tenho um Wii e um DS, e aproveitei que nunca tive GB, GBC, GBA, e GC, e comprei os jogos de Game Cube que queria jogar, controle, e me diverti pra caramba jogando exclusivos. Da mesma forma, atualmente to jogando Pokemon FireRed no DS

    O lance é que, só de ser um Wii com suporte a Full HD e 3D (espero), PRA MIM já vale a pena. Considerando a criatividade da Nintendo, um Mario, um Zelda e demais franquias, usando o controle/tablet e os gráficos novos, tá excelente.

    Além dos 2 da Nintendo (que viraram 4), tenho um Xbox pra jogos hardcore (CoD, Halo, NFS, etc). E meu interesse mesmo no "Xbox 720" é rodar os jogos em Full HD 3D/split screen com qualidade.

  23. #22
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    Citação Citando TheKnight | TK Ver mensagem
    A produtora de games Ucraniana 4A Games, os mesmos que desenvolveram Metro 2033, criticaram negativamente o processador do Wii U.

    "A Wii tem um processador horrível e lento," disse Oles Shishkovtsov, o chefe técnico do estúdio, ao NowGamer, que perguntava sobre uma versão para o console da Nintendo.

    A produtora chegou a estudar a possibilidade de lançar uma versão do game (Metro Last Night) para o Wii U, concluiu que seria possível, porem iria sofrer um "downgrade", impactando negativamente no jogo.

    Até agora é a primeira empresa a negativar o novo console da Nintendo.

    http://www.gameit.com.br/noticias/ler/78

    e ja tem outra empresa tambem metendo pau =/
    Situação complicada pra nintendo!(mais complicada q o sobrenome do sujeito)

  24. #23
    Membro Avatar de EL DIEZ
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    A nintendo
    Citação Citando Daninean Ver mensagem
    Só tenho uma certeza, a nintendo vai ficar outra geração na terceira posição, ou seja, mais cinco anos pelo menos na lanterna...
    Como assim? O Wii vendeu como água... dentre os 3 é console mais vendido.

  25. #24
    Membro Avatar de EL DIEZ
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    Eu sou péssimo para achar que uma coisa vai ser fail.

    Por eu achar o WII U fail, consequentemente ele será um sucesso.

  26. #25
    Membro Avatar de Genetically Mod. Towel
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    Citação Citando Daninean Ver mensagem
    Só tenho uma certeza, a nintendo vai ficar outra geração na terceira posição, ou seja, mais cinco anos pelo menos na lanterna...

    Foda, lançar um produto e todo mundo já sabe que vai ser uma derrota.
    Lanterna filhão? O Wii vendeu muito mais do que o ps3 e o xbox 360.

    E o Nintendo DS vendeu (e ainda vende) muito mais do que os PS portáteis.

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